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콘텐츠개발–청소년용교재
자기이해, 기업가정신 마인드셋부터아이디어사업화까지
교육자가 교육대상자에따라난이도선택가능
미국 노스이스턴대학, 국내전문가와협업(대학생 가능)
대학이자유학기제(중학생) 교육에활용
대학이자율적으로선택운영할수있도록 모듈화
교육수준 확보를위해별도교안제공
새로운모색과창조
키움
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콘텐츠개발–대학생용교재
기업가정신 관련이론적배경정리
기업가정신을역사적 관점에서이해
벤처창업, 사내/공공기업가정신등다각적이해
아이디어발굴, 타당성평가, 비즈니스 플랜등
‘새로운 모색과창조’ 심화단계로, 전체 3권이시리즈
미국 노스이스턴대학, 국내전문가와협업
기업가정신의이해
벤처디스커버리
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콘텐츠개발–대학생용교재
대학정규학기에활용할수있도록내용구성
아이디어, 지적재산권, BM, 팀빌딩까지창업절차
2권 ‘손에잡히는비즈니스 플랜’, 3권 ‘창업실무'
‘손에잡히는기업가정신/비즈니스 플랜‘ 연계제작
‘ 집필진 직강, 문제은행식시험문제제공
대학별 LMS에탑재하여교양 2학점 강좌로활용
손에잡히는기업가정신
동영상강좌
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콘텐츠개발–교구
가상기업 운영,
이윤/인재/CSR
초중고대학생
미션형협력게임
팀워크, 협동심기반
초중고대학생, 일반인
청소년(중고생)용
초등학생용별도
기업가정신 개념이해
과거와현재 직업조명
미래직업 필수역량 체험
초중고생대상
고고! 내가기업왕
미션! 기업가정신
창의코드 E
미래의잡스
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교육자양성–해외프로그램연계
연 1회또는 2년 1회
미국 카프만재단 FastTrac PEV, TechVenture 등
미국 NSF(National Science Foundation) I-Corps 프로그램
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교육자양성–인적네트워크구축
연 5회내외
기업가정신 교육전문가 컨소시움(Consortium for Entrepreneurship Educators)
창업교육포럼, 기업가정신 교육우수사례경진대회(해외연수연계)
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체험활동–경진대회
콘텐츠 공모전: 기업가정신 콘텐츠 공모전, 학생창업비법노트
예비창업자육성: KDB 스타트업 프로그램, KC Startup festival
자발적 창업교육 공간지원: 스타트업 카페