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Riot Games 유석문
참여자를 위한 철학
소프트웨어 개발
이야기
함께 하기
개발자
개발자???
상황: Java 3 ~ 5년 경력 기술면접
Class Stack() {……}
응??
으응??
최근에는 개발보단관리를 많이 하느라 …
Software Craftsmanship
Software Craftsmen
just care
beautiful code
Importance of Code Quality
CodeQuality
Time per feature
XP Practices
Manifesto for Software Craftsmanship - raising the bar
Not only working software,
but also well-crafted software
Not only responding to change,
but also steadily adding value
Not only individuals and interactions,
but also a community of professionals
Not only customer collaboration,
but also productive partnerships
Software Craftsmanship Attitude
- Owning your career
- Not a 9 to 6 profession
- Practice
- Boy scout rule
- Expecting promotions
- Customer Oriented
들어가기에 앞서 …
질량 보존의 법칙
이미지출처: http://www.mediaus.co.kr/news/articleView.html?idxno=9209
들어가기에 앞서 …
이미지출처: http://comic.naver.com/webtoon/detail.nhn?titleId=148778&no=1&weekday=thu
들어가기에 앞서 …
철학
이미지출처: http://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EC%B2%A0%ED%95%99
자존감
무력감과 불안감
• 팀장 때문에 못 살겠어요
• 동료 때문에 못 살겠어요
• 타 부서 때문에 못 살겠어요
• 고객 때문에 못 살겠어요
어쩔 수 없는 외부요인
이미지출처: http://mirawehbe.wordpress.com/2012/10/15/393/
내면의 외적 통제
이미지출처: http://iadrigo.blogspot.kr/
• 당신의 재산을 다른 사람이 마음대로 사용한다면?
• 당신의 마음을 다른 사람이 마음대로 사용한다면?
에픽테토스(Epictetus, 55? ~ 135?)
• 자기 자신의 주인이 되지 못하는
사람은 진정으로 자유로울 수 없다.
• 인간은 현상이 아니라 현상에 대한
자신의 생각 때문에 불안해 진다.
이미지출처: http://en.wikipedia.org/wiki/Epictetus
자존감(自尊感, self-esteem)
자기 능력감
“무엇인가 해낼 수 있다” “자신이 사랑 받을 가치가 있다”
자기 가치감+
회복탄력성(Resilience)
이미지출처: http://papoila-e-orquidea.blogspot.kr/
자신의 삶의 주인으로 사는 법
통제할 수 있는 영역 통제할 수 없는 영역
• 자신의믿음
• 자신의생각
• 외부에대한반응
• 자신의업무
• 업무도구
• 고객
• 기획변경
• 데드라인
• 동료/상사
• 권한
• 우연히발생하는사고
• 자신의건강
영향력
자존감 확립
• 있는 그대로의 자신 받아 들이기
• 통제할 수 있는 일을 통한 자신감 회복
• 자신과의대화
• 실패는 끝이 아닌 과정임을 인지
화(火)
화나는 일 많은 세상
이미지출처: http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=total&no=6530482
인지부조화
“인간은 합리적인 존재가
아니라 합리화하는 존재”
- 레온 페스팅거-
이미지출처:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Le_renard_et_les_raisins_1900.jpg
인지부조화
거짓말에 대한 대가
• 1만원• 20만원
루키우스 안나이우스 세네카(Lucius Annaeus Seneca, BC4~AD65)
화는 혼자서는 결코 어떤 모험도 감행하지 않으며
오직 마음의 동의가 있어야만 야기된다.
이미지출처: http://www.templeilluminatus.com/photo/manuel-dom-nguez-s-nchez-seneca-s-suicide
화에 대하여
현자들은 화를 <순간의 광기>라고 말한다.
화의 원인
근거 없는 낙관론
“나는 잘 못한 것이 없다”
화를 다스리는 방법
• 인정
• 유예와 숨김
반응 -> 발산 -> 회복 -> 집중 -> 재계
미래
미래에 집착하는 이유
• 불안
• 경쟁에 기반을둔 경제적 성취
불안의 이유
• 변덕스러운 재능
• 운
• 고용주
• 고용주의 이익
• 세계경제
이미지출처: http://ko.wikipedia.org/헤카톤케이레스
미래 통제의 어려움
• 현실주의(Realism)
• 현재주의(Presentism)
• 합리화(Rationalization)
쾌락주의
“우리는 한 번 태어나며, 두번태어날 수없다. 또한 우리는
영원히 존재할 수 없다. 내일의 주인이 아닌 당신이여, 당신의
행복을 연기하라. 우리들 각자는 미루다가 인생을 낭비하며,
여가를 누리지도 못하고 죽는다.”
- 에피쿠로스(Epikuros, BC341 ~ BC270) -
행복한 삶
“미래가 분명히 올 것이라고 생각해서도
안되고, 미래가 올 가능성이 전혀 없다고
생각해서 완전히 기대를 버려서도 안되기
때문이다.”
이미지출처: http://www.cutestpaw.com/articles/50-cute-puppies-make-your-girlfriend-smile/
논리
붉은 청어 오류
실제논제와무관한방향으로관심을돌릴때발생
이미지출처: http://en.wikipedia.org/wiki/Herring
선결문제 요구의 오류
이미지출처: http://fimg2.pann.com/new/download.jsp?FileID=28172445
선결문제 요구의 오류
이미지출처: http://fimg2.pann.com/new/download.jsp?FileID=28172445
확증 편향의 오류
이미지출처: http://www.barrett.com.au/blogs/SalesBlog/wp-content/uploads/2013/10/point-of-view.jpg
소크라테스의 문답법 1
• 호의를 보여 경계심을 갖지 않도록 한 다음 상대의논리 경청
이미지출처: http://www.fanpop.com/clubs/puss-in-boots/images/33184300/title/puss-boots-three-diablos-photo
소크라테스의 문답법 2
• 질문을 통해 논제에 대한 부연 설명 유도
• 부연설명과 이전 논리의 모순 관찰
이미지출처: http://bpmtricks.wordpress.com/2013/06/13/rest-for-soa/
소크라테스의 문답법 3
• 논리적 모순을 발견하면 해당 모순을 제거해야 함을 설명
• 모든 모순이 제거될 때까지1~3의 과정 반복이미지출처: http://static.mywishbone.net/wish/54/0c/25/fe/p/l/16894.jpg
5Why
실천적 지혜
아리스토텔레스(Aristoteles, BC384 ~ BC322)
아는것에의해서가아니라아는것을실천할때비로서
지혜로운사람이될수있다.
이미지출처: https://mirror.enha.kr/wiki/%EC%95%84%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%86%A0%ED%85%94%EB%A0%88%EC%8A%A4
미덕
지적인 미덕 vs 도덕적인 미덕
중용(Golden Rule)
이미지출처: https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT8BLehwwfvxllPIn_itqQpLKLvRungjmqB9NPZZFQIEH26p1b9Jg
나머지 이야기
Q&A