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Comandos c#

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Page 1: Comandos c#

CETIS 109

Hernández Valladares Heidi Valeria

Grado: 3° Grupo: “A”

Especialidad: Programación.

Materia: Desarrolla Software

Utilizando Programación Orientada

a Objetos.

Titulas de la Materia: Margarita

Romero Alvarado.

Page 2: Comandos c#

COMANDOS DE C#

If-else (Referencia de C#)

Una instrucción if identifica que sentencia se tiene que ejecutar en función

del valor de una expresión Boolean.

While (Referencia de C#)

La instrucción while ejecuta una instrucción o un bloque de

instrucciones repetidamente hasta que una expresión especificada se

evalúa como false.

Break (Referencia de C#)

La instrucción break permite terminar el bucle envolvente más cercano o la

instrucción switch en la cual aparece. El control se transfiere a la instrucción que

sigue a la instrucción terminada, si existe alguna.

Switch (Referencia de C#)

Una instrucción switch incluye una o más secciones switch. Cada sección switch

contiene una o más etiquetas case seguidas de una o más instrucciones. En el

ejemplo siguiente se muestra una instrucción switch simple con tres secciones

switch.

Goto (Referencia de C #)

Un uso común de Goto es transferir el control a una etiqueta del interruptor de

casos específicos como la etiqueta predeterminada en un interruptor comunicado.

Page 3: Comandos c#

return (Referencia de C#)

La instrucción return termina la ejecución del método en el que aparece y devuelve

el control al método que realizó la llamada. También puede devolver un valor

opcional. Si el método es del tipo void, la instrucción return se puede omitir.

throw (Referencia de C#)

La instrucción throw se usa para indicar una situación anómala (excepción) durante la

ejecución del programa.

try-catch (Referencia de C#)

La instrucción try-catch consta de un bloque try seguido de una o más cláusulas catch, las cuales especifican controladores para diferentes excepciones.

default (Referencia de C#)

La palabra clave default se puede utilizar en la instrucción switch o en código

genérico:

Instrucción switch: Especifica la etiqueta predeterminada.

Código genérico: Especifica el valor predeterminado del parámetro de

tipo. Éste será null para los tipos de referencia y cero para los tipos de valor.

for (Referencia de C#)

Mediante un bucle for , puede ejecutar una instrucción o un bloque de

instrucciones varias veces hasta que una expresión especificada se evalúe

con false. Esta clase de bucle es útil para recorrer en iteración las matrices y para

otras aplicaciones en las que se sabe de antemano cuántas veces se desea el bucle

para recorrer.

Page 4: Comandos c#

foreach, in (Referencia de C#)

La instrucción foreach se utiliza para recorrer la colección en iteración y obtener la

información deseada, pero no se puede utilizar para agregar o quitar elementos de

la colección de origen, ya que se pueden producir efectos secundarios

imprevisibles. Si necesita agregar o quitar elementos de la colección de origen,

utilice un bucle for.

do (Referencia de C#)

La instrucción do ejecuta una instrucción o un bloque de instrucciones

repetidamente hasta que una determinada expresión se evalúa como false. El

cuerpo del bucle se debe incluir entre llaves, {}, a menos que esté compuesto por

una sola instrucción. En ese caso, las llaves son opcionales.

continue (Referencia de C#)

La instrucción de continue pasa el control a la siguiente iteración de mientras que agrega,

de haga, de para, o la instrucción de foreach en la que aparece.

REFERENCIA:

http://msdn.microsoft.com/es-es/library/z9hsy596(v=vs.80).aspx