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O uso de aplicativos e jogos na educao de lnguasArthur Emanuel de O. CarosiaProfessor IFSP [email protected]
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PalestranteBacharel e Mestre em Cincias da Computao pela Universidade de So Paulo.Professor EBTT do Instituto Federal de So Paulo (IFSP).Trabalhou com:Busca por Similaridade em Banco de Dados de ImagensExtrao de Informao na rea MdicaPagSeguro
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PalestranteAtualmente:Ensino de programao por meio do desenvolvimento de jogos
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TemaO uso de aplicativos e jogos na educao de lnguas
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RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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Porque?Porque utilizar games e aplicativos no ensino?
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1. Despertar InteresseMotivar o aluno a aprender os contedosAbordagens prticas e reais
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2. Evaso e ReprovaoAfastamento dos de sua formao profissionalLeva alunos ao desinteresse Perdas no processo de ensino-aprendizagemDesconfiana quanto qualidade de cursos
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3. LinguagemBusca por uma nova estratgia de ensino
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3. LinguagemInterao com o objeto de aprendizagemProcesso dinmicoForte aspecto visual Contedo pode ser facilmente revisado pelo aluno
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4. DisponibilidadeDisponvel em qualquer lugar
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4. Disponibilidade
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4. Disponibilidade
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4. Disponibilidade
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4. Disponibilidade
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5. TecnologiaJogosdesenvolvimento de habilidades relacionadas tomada de deciso e raciocnio lgico por parte do aluno
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5. TecnologiaJogosMotivao inerente ao aspecto ldico da atividade de jogar
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5. TecnologiaFazer da Tecnologia uma aliada (no uma inimiga) no ensino
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5. TecnologiaFazer da Tecnologia uma aliada (no uma inimiga) no ensino
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RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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O Nativo DigitalGerao que se acostumou desde jovem a lidar com dispositivos computacionais:CelularesTablets Microcomputadores Videogames
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O Nativo DigitalJogos e o Nativo DigitalJogos possuem grande apelo gerao que atualmente frequenta o Ensino Mdio e a Educao Superior
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O Nativo DigitalIncluir jogos digitais no ambiente de aprendizagem:Trazer para a sala de aula uma mdia com cuja linguagem os alunos esto habituados e se identificam
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RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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Meu ProjetoEnsino de Linguagens de Programao por meio do Desenvolvimento de Jogos
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PonKDesenvolvimento de um jogo inspirado no jogo clssico Pong com o uso do sensor de movimentos Kinect
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KInvadersDesenvolvimento de um jogo inspirado no jogo clssico Space Invaders com o uso do sensor de movimentos Kinect
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Sala de AulaAtividades de desenvolvimento de jogos, ligando o contedo da disciplina com o contedo dos jogos como forma de motivao
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RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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Como Avaliar o Sucesso?No basta utilizar jogos por utilizar. importante avaliar o processo de ensino.
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Como Avaliar o Sucesso?Questionrios de opinioAntes e depois da atividade
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Como Avaliar o Sucesso?Analisar durante a atividade o nvel de engajamento e comprometimento dos alunos
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Como Avaliar o Sucesso?Avaliaes dos AlunosAntes e depois da atividade
Comparar as suas notas em momentos diferentes da disciplina
Histrico de notas
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RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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O Ensino de LnguasPesquisa na regio metropolitana do Vale do Ao, Minas Gerais aponta em relao ao ensino de Lnguas:32% dos alunos interessam no aprendizado de lnguas;80% dos professores acreditam que o ensino ruim devido ausncia de material didtico;40% dos professores afirmaram que investem nas suas aulas ao comprarem material de apoio;
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O Ensino de Lnguas60% dos professores ressaltaram que suas prticas educacionais esto ultrapassadas89% dos professores acreditam que no conseguem dar assistncia a todos os seus alunos devido ao nmero excessivo, de 40 a 50 alunos em cada sala de aula. 20% dos alunos afirmaram que a quantidade de aulas eram insuficientes para que houvesse essa interao com o idioma 38
O Ensino de LnguasProfessor trabalhar no contexto do aluno para que possa despertar o interesse desse pelo aprendizado das LnguasSugestoUtilizar jogos e aplicativos para engajar os alunos no processo de ensino-aprendizagem de lnguas. 39
RoteiroPorque?O Nativo DigitalMeu ProjetoComo Avaliar o Sucesso?O Ensino de LnguasAplicativos para o Ensino de Lnguas
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Aplicativos
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Ingls e Espanhol
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DuolingoO Duolingo atualmente oferece opes para o aprendizado de seis idiomas diferentes:ingls, portugus, alemo, francs, espanhol italiano. Possui elementos de gamificao que tornam o aprendizado mais divertido Oferece um nvel alto de aprendizado, desde o mais bsico at o avanado da lngua.
https://pt.duolingo.com/43
Duolingo
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BabbelPlataforma de aprendizado que oferece cursos dinmicos de 13 lnguas diferentes. O programa possui o recurso de reconhecimento de voz, que ajuda o usurio a praticar sua pronncia.
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Babbel
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LinguaLeoServio que adotou o conceito de gamification.Todos os exerccios so baseados em contedos interessantes para o aluno, como: letras de msicas, trechos de livros cenas de filmes famosos. Boa parte do servio gratuita, mas tambm possvel obter aulas adicionais adquirindo uma assinatura premium.
https://lingualeo.com49
LinguaLeo
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BusuuBusuu uma rede social e plataforma comunitria para o aprendizado de lnguas. Alm dos cursos individuais, os usurios podem melhorar suas habilidades de conversao, ligando diretamente com falantes nativos ao redor do mundo atravs do vdeo-chat integrado.
https://www.busuu.com/pt/52
Busuu
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Finding the false friendsJogo onde o usurio deve apontar qual a traduo correta para os falsos cognatos da lngua inglesa.
http://www.solinguainglesa.com.br/jogos/popupJogo.php?jogo=falsos_cognatos55
Finding the false friends
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Cross WordUm jogo de palavras cruzadas tradicional, porm, com as palavras sendo da lngua inglesahttp://www.solinguainglesa.com.br/jogos/popupJogo.php?jogo=cross58
Cross Word
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Pintando TudoO usurio deve pintar as figuras com as cores indicadas pelo jogo em ingls.
http://www.solinguainglesa.com.br/jogos/popupJogo.php?jogo=pintando61
Pintando Tudo
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Portugus
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Quiz de PortugusO Quiz de Portugus um aplicativo de perguntas e respostas que abrangem as divises da gramtica e as regras gerais de construo textual, como os mtodos de coerncia e coeso. voltado para todos que querem melhorar ou apenas testar o seu conhecimento na lngua portuguesa, alm de educadores e alunos da rea.
https://play.google.com/store/apps/details?id=br.estacio.ead.QuizPortLITE65
Quiz de Portugus
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Acordo Ortogrfico 2016Guia para a transio para as novas regras modernas da lngua portuguesa. Permite consultas das novas regras da escrita introduzidas com o Acordo Ortogrfico de 1990, consulta e pesquisa das alteraes introduzidas no vocabulrio, consulta da grafia antes do acordo e depois do acordo, alteraes de vocabulrio no portugus do Brasil e no portugus dos restantes pases lusfonos.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bearstouch.acordoortografico.android&hl=pt_BR68
Acordo Ortogrfico 2016
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Manual de RedaoManual com descries de diversos tipos de textos e dicas de escrita.
https://play.google.com/store/apps/details?id=br.tiposredacao71
Manual de Redao
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Verbos PortuguesesPlataforma para consultas de conjugaes dos verbos mais utilizados na lngua portuguesa.
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.muth.android.conjugator_demo_pt74
Verbos Portugueses
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Jogo dos Substantivos Jogos com o objetivo de testar os conhecimentos do usurio quanto a classificao de alguns substantivos comumente usados na lngua portuguesa.
http://www.soportugues.com.br/secoes/jogos/jogo.php?jogo=277
Jogo dos Substantivos
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Jogo dos AdvrbiosSemelhante ao Jogo dos Substantivos, testando os conhecimentos do usurio quanto a classificao dos advrbios da lngua portuguesa.
http://www.soportugues.com.br/secoes/jogos/jogo.php?jogo=180
Jogo dos Advrbios
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ConclusoO uso de jogos pode ser utilizado para motivar os nativos digitais em seu processo de aprendizado.
Existe uma lista de aplicativos j desenvolvidos para que professores de lnguas faam uso.
importante sempre ao final de cada experimento do uso de games, avaliar a experincia de aprendizado proporcionada aos alunos.83
Lista de Softwares EducacionaisTabela com uma relao de softwares educacionais
http://www.ufrgs.br/soft-livre-edu/wiki/Software_Educacional_Livre_para_Dispositivos_M%C3%B3veis_-_Tabela_Din%C3%A2mica84
O uso de aplicativos e jogos na educao de lnguasArthur Emanuel de O. CarosiaProfessor IFSP [email protected]
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