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第56回 Cocoa勉強会関西でプレゼンした 資料です。
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cocoa勉強会関西 2014年06月21日(土)
「極!! 和太鼓」リリース記念
ObjectALで サウンドを極める
第一歩
Akinobu YAMAMOTO(@ryokan_oshoh)
自己紹介
自己紹介
名前 山本 明信 (Akinobu YAMAMOTO)
居住地 大阪市
Twitter 良寛和尚(@ryokan_oshoh)
職業オープン系システム兼iOS開発技術者 2014年05月から「有限会社オフィスミックス」に転職
iPhone iPad
無料
有料
太鼓魂ファミリー
太鼓魂+ for iPhone 太鼓魂
太鼓魂MAX for iPhone 太鼓魂MAX for iPad
バナー広告 アプリ内課金 バナー広告
¥400 ¥700
リリース:2010/12リリース:2011/08
リリース:2012/01リリース:2011/11
“太鼓魂”は
iPad無料App
(ミュージッ
ク)
カテゴリで1
位を獲得!!
[日本/ロシ
ア](2012/0
1/07)
“太鼓魂MAX
for iPad”
は
iPad有料App
(ミュージッ
ク)カテゴリ
で
2位を獲得!
!
[台湾](201
3/04/28)
ObjectALとは...
ObjectALとは...OpenALとAVAudioSession、AVAudioPlayerをObjecvive-Cにラッピングしたサウンドライブラリ。
特徴
・立体的なサウンド再生やドップラー効果が可能。 ・場所毎のサウンドエフェクトが可能。 ・レイテンシーが低い。 ・録音ができない。 ・日本語ドキュメントが少ない。
必要なフレームワーク
・AVFoundation.framework ・AudioToolbox.framework ・OpenAL.framework
ObjectALとは...
引用:ObjectAL in a Nutshell (http://kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone/about.html)
アーキテクチャー
ObjectAL OpenALのAPIを容易に利用できるインターフェースを提供。
OALAudioSession AVAudioSessionクラスを容易に利用できるインターフェースを提供。
OALAudioTrack AVAudioPlayerクラスを容易に利用できるインターフェースを提供。
OALSimpleAudio BGMや効果音を容易に再生するインターフェースを提供。
ObjectALとは...必要なオブジェクト
Listner
ALBufferALSource方向 距離
音量
場所
位置
位置
ObjectALとは...実装例
引用:「iOSアプリ開発達人のレシピ100」(秀和システム)
ObjectALとは...参考資料
ObjectAL for iPhone and Mac
http://kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone/index.html
Downloadhttp://kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone/downloads.html
ドキュメントhttp://kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone/documentation/index.html
ObjectALとは...参考書籍
究極の 太鼓サウンドを ご堪能下さい。
極!! 和太鼓2014年05月09日リリース
価格:¥500極!!和太鼓
最後にお知らせ…
開発者を募集中…
・LAMP環境での開発経験者・スマートフォン向けWebアプリ開発経験者・基本設計以降の業務経験者・サーバ構築および保守経験者・東京での勤務が可能な方
興味のある方はご相談に応じます
ご清聴ありがとう ございました。合掌。
「極!! 和太鼓」の プロモコードを5名様に 差し上げます。合掌。