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Prof. Juan Manuel López Cruz Métodos Agiles de la Programación 6IM7 Integrantes: Betto Villa Brandon Alexis Flores Pulido Adrián León Aguilar Alfredo Manuel Vargas Ramírez Vargas Cuauhtémoc

Presentacion Metodos de software

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Prof. Juan Manuel López Cruz

Métodos Agiles de la Programación

6IM7

Integrantes:

Betto Villa Brandon Alexis Flores Pulido Adrián

León Aguilar Alfredo Manuel Vargas Ramírez Vargas Cuauhtémoc

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MODELOS DE PROCESO DE SOFTWARE

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Introducción

Un proceso es considerado como un conjunto de actividades que se desarrollan para lograr un objetivo final, si el proceso esta correctamente logrado no habrá problema al afirmar que el software será eficiente y funcional.

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Actividades

Acción: Conjunta una serie de tareas a realizar para la conjunción de algo relativamente grande.

Ejemplo: Realización de requerimientos.

Tarea: Es aquella que solo se requiere para concretar pequeñas necesidades del sistema.

Ejemplo: Realizar una prueba unitaria.

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En el contexto de la ingeniería de software, un proceso no es una prescripción rígida de cómo elaborar software de cómputo. Por el contrario, es un enfoque adaptable que permite que las personas que hacen el trabajo (el equipo de software) busquen y elijan el conjunto apropiado de acciones y tareas para el trabajo.

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Estructura

Esta tiene que ver mucho en el proceso para el desarrollo de un software correcto. Son los cimientos que establece un equipo de trabajo como base para realizar cualquier actividad o trabajo, sin duda es de gran importancia.

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PROCESO GENERAL:

5 ACTIVIDADES

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Comunicación

Esta etapa es el inicio de todo, es cuando se debe trabajar y colaborar con el cliente de manera constante para así, integrar precisamente sus necesidades en una solución concreta para ellas, de lo contrario, en el desarrollo faltante se generaran dudas y cambios radicales en la dirección de un proyecto de software.

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Planeación

Generalmente es la realización de un mapa que guie el camino del equipo del trabajo hacia la obtención de un buen producto final, aquí se analizan detalladamente todos los aspectos del alcance, requerimientos y capacidades para determinar lo que se pretende entregar al cliente.

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Modelado

Después de determinar lo que el equipo quiere entregar al cliente, se piensan en varios modelos y escenarios de desarrollo para verificar cual de todos resulta ser mas eficaz, además de adaptarse mejor a las características del proyecto y desarrolladores.

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Construcción

Esta actividad básicamente cubre la realización de la codificación del proyecto y las pruebas que se requieren para la verificación del correcto funcionamiento de todo lo hecho.

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Despliegue

El software (parcialmente terminado) se le presenta en avances incrementales al cliente para que este apruebe las acciones y tareas hechas en busca de su satisfacción. Al final, se entrega la entidad completa del software y dentro de este despliegue viene un constante mantenimiento, soporte y mejora para el mejor funcionamiento del sistema.

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Aspectos a considerar

Seguimiento y control del proyecto de software Administración de riesgo Aseguramiento de la calidad Revisiones técnicas

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TIPOS DE MODELOS

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Modelo Cascada

En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también llamado modelo en cascada, es el enfoque metodológico que ordena las etapas del proceso para el desarrollo de software, de tal forma que el las acciones y tareas se realizan con un orden concreto.

Etapas:

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Desarrollo Evolutivo

Los evolutivos son modelos iterativos, permiten desarrollar versiones cada vez más eficientes y complejas, hasta llegar al objetivo final deseado, mediante sus avances incrementales.

Los modelos “Iterativo Incremental” y “Espiral” (entre otros) son dos de los más conocidos y utilizados del tipo evolutivo.

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Iterativo Incremental

El concepto es básico y simple, el producto software se desarrolla por incrementos en el que cada iteración (incluida la primera) obtiene una versión funcional del producto, de esta forma el sistema se desarrolla poco a poco y obtiene constantemente la aprobación por parte del usuario.

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Espiral

En este modelo se comienza mirando las posibles alternativas de desarrollo. Si el cliente quiere seguir haciendo mejoras o cambios en el software, se vuelve a evaluar las distintas nuevas alternativas ó riesgos y se realiza otra vuelta de la espiral, así hasta que llegue un momento en el que el producto software desarrollado sea aceptado y no necesite seguir mejorándose con otro nuevo ciclo.

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Ingeniería de software basada en componentes

Es evolutivo por naturaleza y exige un enfoque interactivo para la creación del software. Sin embargo, el modelo de desarrollo basado en componentes configura aplicaciones desde componentes preparados de software (clases).El modelo de desarrollo basado en componentes conduce ala reutilización del software, y la reutilización proporciona beneficios a los ingenieros de software.

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Conclusiones

El proceso de software es sin duda súper importantes para la correcta realización de un proyecto de software, involucra metodologías de trabajo especialmente adaptadas a este y permite a un equipo de trabajo optimizar en tiempo y actividades. Actualmente los modelos evolutivos son los mas usados debido a una mejor interacción con el cliente en busca de corregir de manera rápida rumbos erróneos de desarrollo y así encontrar la satisfacción de manera rápido, esto sin dejar a un lado el proceso de mejora y soporte que proveerá al cliente de mejor alcance en sus intereses.

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Referencias

Piattini, A. C. (2005). Ingenieria del software basada en componentes. Buenos Aires : Revista de Tecnologia.

Roldán, C. S. (2013). Codejobs . Recuperado el 14 de febrero de 2016, de https://www.codejobs.biz/es/blog/2013/05/25/el-proceso-del-software

Ruiz, F. (2009). Ingenieria del software. Cantabria: Universidad de Cantabria.