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Kawaii Desu! ZOMBIES Meat Feast

Meat Feast

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Kawaii Desu!

ZOMBIES

Meat Feast

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PROCESO DE CREACIONAl momento de pensar en que cosa haríamos con la herramienta que teníamos, FPScreator, pensamos directamente en la historia y el tipo de juego que queríamos crear. Creamos un guion de acorde a las ideas que teníamos

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GUION

Con las ideas organizada, pasamos a crear un guion acorde a lo que teníamos pensado, pasamos a crear un guion, en primera instancia sabíamos que queríamos una catástrofe en un lugar común y corriente como el metro de Santiago

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GUION• Llegadas las fiestas patria en Chile, un grupo de empresarios quiere aminorar gastos

comprando ganado manipulado genéticamente por medio de virus, para así obtener más carne al mismo precio. Lo que no sabían estos empresarios, era que los experimentos hechos en los animales, causaban un serio desorden alimenticio y cerebral, llevando a las vacas a comer tanto como podían, incluso si eso significaba el canibalismo. Es por medio de esta cabeza de ganado que el virus comienza a contagiar a las personas, causando el mismo tipo de reacciones que en los animales y aun a mayor velocidad, creando así una histeria colectiva, culminando en un Apocalipsis

“Zombie”.

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PROTAGONISTA

Fernando Lopez es un joven de 24 años que gracias a una beca en su universidad tuvo la oportunidad de ir a estudiar fuera de su país, estudiante de arquitectura, aficionado al cine gore, de terror y géneros similares.

Es hijo único, por esto, tomar la decisión de irse fuera de su país y dejar a sus padres atrás le costó mucho en su momento, su familia (sus padres) es lo más importante para el.

Fernando es valiente ante la gran mayoría de las situaciones, pero aun así, piensa 2 veces las cosas antes de hacerlas, cuidadoso y cauteloso, Fernando prefiere cuidar de los demás tanto o más que de si mismo.

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CONCEPT ART

Con un guion armado, pasamos al proceso de concept art, durante este, guionistas y graficos trabajamos en conjunto para plasmar en papel la vision que teniamos, tanto del juego en si como sus personajes

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CONCEPT ART

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CONCEPT ART

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CONCEPT ART

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CONCEPT ART

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CONCEPT ART PERSONAJES

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CONCEPT ART PERSONAJES

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CONCEPT ART PERSONAJES

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CONCEPT ART ESCENARIOS

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CONCEPT ART ESCENARIOS

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CONCEPT ART ESCENARIOS

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CONCEPT ART ESCENARIOS

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Proceso de implementacionCon nuestro concept art finalizado, pasamos directamente al proceso de implementacion, de esta forma pudimos llevar el papel al pc y crear nuestros personajes en 3d

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DISPOSICION DE CARAS UV

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TEXTURAS

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MODELO FINAL

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MOTOR GRAFICO

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NIVEL EN PERIODO ALPHA

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NIVEL FINAL