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Disciplina: Educação Física Andebol Trabalho realizado por: João Machado Nº12 8ºC Agrupamento de Escolas de Sátão

Regras do Andebol

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Um documento word em se se fala sobre as regras do ANDEBOL! Espero que gotem!

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Page 1: Regras do Andebol

Disciplina: Educação Física

Andebol

Trabalho realizado por:

João Machado Nº12 8ºC

Rúben Girão Nº17 8ºC

ÍNDICE

Agrupamento de Escolas de Sátão

Page 2: Regras do Andebol

Disciplina: Educação Física

Tempo de jogo

Contagem do tempo de jogo

Guarda-redes

Área de baliza

Domínio da bola

Relação com o adversário

Golo

Lançamento de saída

Reposição em jogo

Lançamento de baliza

Lançamento livre

Lançamento de 7 metros

Equipa de arbitragem

Exclusão e desqualificação

Desconto de tempo

Introdução

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Disciplina: Educação Física

Neste trabalho vamos falar sobre as regras do andebol desde o tempo de jogo, o guarda-redes, os árbitros, as regras da jogabilidade e as regras que o jogador tem que obedecer durante um jogo.

Espero que gostem do trabalho!

As regras do Andebol:

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1. Tempo de jogo:No andebol disputam-se 2 partes de 30 minutos

cada, com 10 minutos de intervalo. Nos escalões etários mais baixos o tempo de cada parte é reduzido de acordo com o quadro 1, mantendo-se o tempo de intervalo.

Quadro 1

Idade (anos) Tempo de jogo (minutos)

+ de 16 2 x 3012 a 16 2 x 258 a 11 2 x 20- de 8 2 x 10 ou 2 x 15

2. Contagem do tempo de jogo:A contagem do tempo de jogo efectua-se de forma

contínua, mas podendo ser interrompida sempre que os árbitros assim o entenderem em resultado de uma ocorrência do jogo.

Se o jogo se desenrolar com cronometrista este será informado pelos árbitros.

Esta contagem pode também ser interrompida sempre que for solicitada por uma das equipas, em virtude de um pedido de desconto de tempo (são permitidos dois por jogo a cada equipa)

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3. Guarda-Redes:O guarda-redes é um jogador com alguns direitos

especiais, já que é o único jogador que pode deslocar-se dentro da área de baliza com a bola, para além de que, nesta área, pode tocar a bola com qualquer parte do corpo.

O guarda-redes pode sair da área de baliza passando, nesse caso a estar sujeito a regras iguais às dos outros jogadores.

4. Área de baliza:Só o guarda-redes pode encontra-se na área de

baliza. Se esta for violada por qualquer outro jogador, mesmo que o jogador se limite a pisar a linha de 6m é assinalada falta contra a sua equipa.

No entanto, se o jogador que violar a área de baliza não interferir na jogada em curso não será assinalada falta. O mesmo se passa quando o jogador contacta com o solo da área de baliza após largar a bola, como é normal quando remata.

5. Domínio da bola:Todos os jogadores de campo podem lançar, bater,

empurrar ou agarrar a bola com qualquer parte do corpo acima dos joelhos.No entanto, a bola só pode ficar parada na mão do jogador por um máximo de 3 segundos. Da mesma

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forma, quando o jogador tem a bola na mão só pode dar um máximo de 3 apoios.

6. Relação com o adversário:No andebol é permitido barrar o caminho ao

adversário, com o corpo, mesmo que este não esteja em posse da bola.

No entanto, não é permitido empurrar o adversário ou tirar-lhe a bola em falta, quando ele a tem nas mãos.

7. Golo:

É golo sempre que a bola ultrapassa totalmente a linha de baliza ou o seu prolongamento vertical.

8. Lançamento de saída:No início do jogo o lançamento de saída é

efectuado no centro do campo pela equipa efectuada. Durante a partida o lançamento de saída é efectuado pela equipa que acaba de sofrer um golo.

Na execução deste gesto a bola pode ser lançada em qualquer direção. No início do jogo de cada equipa devem posicionar-se no seu meio campo.

No entanto, no lançamento de saída apos um golo apenas a equipa que está a repor a bola em jogo deve posicionar-se no seu meio campo.

9. Posição em jogo:

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Sempre que a bola sair pela linha lateral deverá ser reposta em jogo por um elemento da equipa contrária a que colocou a bola fora.

Nesta reposição o jogador tem que ter um pé em contacto com a linha lateral.

Se a bola sair pela linha de baliza, toca em ultimo lugar por um jogador em campo da equipa que defende (excepto o guarda-redes), será reposta em jogo pela equipa que ataca, no canto do campo.

10. Lançamento der baliza:O lançamento de baliza acontece sempre que a

equipa que ataca lance a bola para fora do campo pela linha de baliza, mesmo que ainda toque no guarda-redes.

Neste caso a bola pertence ao guarda-redes que deverá lança-la da área de baliza.

11. Lançamento livre:O lançamento livre surge sempre apos uma falta

e é executado sobre a linha de 9 metros, o mais próximo possível do local onde ocorre a falta. Todos os jogadores da equipa atacante devem posicionar-se atras dessa linha.

12. Lançamento de sete metros:O lançamento de 7 metros é sempre assinalado

após uma falta numa jogada de golo eminente.

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Na sua execução o atacante não deverá tocar a linha de 7 metros e deve rematar nos 3 segundos seguintes após o apito do árbitro.

Por seu lado, o guarda-redes não pode ultrapassar a linha de 4m antes de a bola ser lançada. Todos os restantes jogadores (atacantes e defesas) devem posicionar-se atrás da linha de 9m.

Nota: o livre de 7m no andebol corresponde á grande penalidade (penalty) do futebol.

13. Equipa de arbitragem

A equipa de arbitragem é composta por 2 árbitros do mesmo estatuto, um secretário e um cronometrista.

No entanto, na escola poderá jogar sem árbitro ou então só com um árbitro. Sobre as funções deste elemento deve saber apenas que lhe compete para apitar para:

1. Assinalar a marcação de um golo.

2. Interromper o jogo, sempre que se cometa uma falta.

14. Exclusão e desqualificação:

A exclusão e a desqualificação são sanções atribuídas pelos árbitros a jogadores faltosos.

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A exclusão obriga o jogador a abandonar o campo por 2 minutos, e resulta de uma acumulação de faltas. A desqualificação (expulsão) resulta sempre de faltas graves ou do acumular de 3 exclusão de 2 minutos. Em ambos a esquipa com menos 1 jogador, durante esse período de tempo. Um jogador desqualificado não poderá voltar a participar no jogo, mas poderá ser substituído apos uma sanção de 2 minutos

15. Desconto de tempo

Cada equipa pode dispor de um desconto de tempo 1 minuto, em cada parte. Este tempo de desconto serve para descanso dos atletas e para informação de potências correcções de potências técnicas e tácticas aos jogadores.

Conclusão

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No fim deste trabalho aprendemos a jogar melhor andebol, as suas regras e o que devemos e não devemos fazer quando jogamos.

Bibliografia

Abrantes, Jorge; Sousa, Rui. 1ªedição, 2002. Texto editora: Ser activo volume 3.

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