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Ultimate frisbee Javier Becerril Gómez – 2ºESO A IES Ítaca (Tomares, Sevilla)

Ultimate frisbee - Javier Becerril Gómez

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Presentación sobre el Ultimate Frisbee. Por: Javier Becerril Gómez (2ºESO A del IES Ítaca) Tomares, Sevilla.

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Ultimate

frisbee

Javier Becerril Gómez – 2ºESO A

IES Ítaca (Tomares, Sevilla)

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¿Qués es?

El Ultimate Frisbee (o Ultimate) es un deporte de equipo, muy competitivo, pero sin contacto

entre los jugadores.

Se juega con un “disco volador” o “frisbee” y su campo es parecido al del fútbol americano.

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Un poco de historia

En 1979, la UPA (Ultimate Players Association) fue formada, y desde este año, comenzó a

nombrar a un campeón nacional cada año.

Aunque la UPA es la asociación más conocida, y de hecho la organizadora de todos los

premios y torneos, (como lo es la FIFA en el fútbol), también existen otras asociaciones o

federaciones, como la europea; European Fliying Disc Federation o la World Fliying Disc

Federation.

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El Ultimate Frisbee en España

En España, los primeros equipos comenzaron a formarse alrededor

de los 90 en Las Palmas y Barcelona.

El primer campeonato oficial a nivel nacional se llevó a cabo en el

año 2001.

Actualmente, los equipos de este deporte en España, van en aumento,

alcanzando ya la cifra de 18 equipos, además de una multitud de campeonatos nacionales

e internacionales.

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Reglas principales/generales de juego

Existen dos sistemas (tipos) de reglas, aunque son casi idénticos. Son los de la UPA que se usan en Norteamérica y las de la WFDF usadas en el resto del mundo.

1. Está totalmente prohibido el contacto.

2. Sus equipos están formados por 7 personas.

3. El objetivo consiste en anotar el máximo de puntos posibles.

4. Un punto es anotado cuando se recibe un pase dentro del área de anotación.

5. No se puede caminar o correr con el frisbee en la mano.

6. El frisbee solo puede pasarse mediante pases o lanzamientos (siguiente diapositiva).

7. Cuando el frisbee cae al suelo o es bloqueado, este cambia de posesión.

8. Si esto anterior sucede, el equipo poseedor deberá coger el disco en el mismo sitio en el que se ha caído.

9. Para empezar el partido, el equipo que saca debe lanzar el frisbee lo más lejos posible sin sacarlo del

campo.

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Tipos de lanzamientos y pases

LANZAMIENTO PULL: Los jugadores se alinean en el borde de sus zonas de anotación, y el

equipo que inicia defendiendo realiza el lanzamiento inicial, o el Pull, a los jugadores del

equipo ofensivo para comenzar el juego.

Este es el pase inicial que comentábamos antes, en el que el equipo que saca, debe

lanzar el frisbee lo más lejos posible, eso sí, sin salirse del campo.

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Tipos de lanzamientos y pases

BACKHAND: Es el tiro más usado y conocido de este deporte. Para hacer este pase solo

hay que poner el pulgar en la parte de arribadel frisbee apuntando hacia el centro. El

resto de los dedos irán agarrados hacia la parte interior debajo del frisbee.

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Tipos de lanzamientos y pases

FLICK: Es un lanzamiento indispensable en este deporte, pues aporta una potencia

mucho mayor que el Backhand, y una mayor precisión, siempre que se apunte bien,

claro. La clave de este tiro es dar un efecto y un movimiento correcto a la muñeca.

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Tipos de lanzamientos y pases

Hammer: Es un lanzamiento alternativo. Si tiene algo de peculiar es que vuela invertido, lo

que puede ser muy útil cuando tenemos al rival encima, aunque también podríamos

pedir “paso”.

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Cambios de posesión

THROW-AWAY: Como indica su nombre, el lanzador falla el tiro, y el frisbee cae al suelo.

DROPS: Ocurre cuando el receptor no atrapa el frisbee y este cae al suelo.

BLOCKS: El rival golpea el frisbee en el aire y lo tira al suelo.

INTERCEPTIONS: El rival atrapa el frisbee en el aire.

OUT OF BOUNDS: El frisbee sale del campo o toca un objeto que está fuera de este.

STALLS: Un jugador posee el disco en la mano más de 10 segundos. (Sin pasarla)

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Los STOPS (tiempos muertos)

FALTAS: Se producen faltas cuando hay contacto, en este caso el partido se retoma

desde la posición anterior. También cuando hay agresión verbal, que en este caso, el

jugador es expulsado 15 m.

VIOLACIÓN: Ocurre cuando un jugador “viola” las reglas del Ultimate. En general, suele

ser porque el jugador camine con el frisbee en la mano.

TIEMPO FUERA: Cada entrenador dispone de 2 m. para usarlos durante todo el partido.

Normalmente, los entrenadores, usan este tiempo para sermonear a sus jugadores.

SUSTITUCIONES: Cuando un entrenador hace un cambio en la plantilla de los jugadores

titulares durante un partido.

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Desarrollo del juego

No existe ningún tipo de arbitraje, pues al ser un deporte amistoso (a pesar de ser

competitivo), son los jugadores, e incluso los propios entrenadores, quien auto arbitran el

partido.

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Veamos un partido de Ultimate Frisbee

Haz clic en el siguiente enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=sc26NOEacEM

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