Upload
rina-uzhevko
View
228
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Доклад с онлайн -встречи 9 сентября 2014. (расширенная версия доклада Кунг-фу геймера или как тестируем игры)
Citation preview
• QA lead @ Директор отдела мониторинга по совместительству в компании Королевство
● Тестирую методы порабощения человечествапутем вовлечения их в выдуманные миры
• Организовываю встречи клуба MSTC
• Участник конференций (в большинстве –докладчик) • SQA Days #10-15 ; • FunConfetQA (осень 2013),• Agile Days”13,• Analyst Days’3
• Состою в программном комитете SQA Days #14,15,16
• Пишу статьи для Tester's Life
• В свободное время веду блог Bugs@Feature
• Создание игр
• Особенности игр
• Тестирование баланса
• Тестируем вместе
• Подведем итоги
• Automated testing
• Unit test
• Test functional
• Usability test
Платформы:1.клиентские, 2. социальные, 3. мобильные, 4. браузерные, 5 консольные и др.
Жанры:симуляторы, аркады, стратегии, MMORPG, RPG, головоломки и мн. др.
1. Монетизация2. Level design3. Экипировка4. Предметы5. Умения персонажа
6. Расы7. Классы8. Питомцы и др.9. Графика10. Черт_знает_что_еще
• Волшебная формула
• Адский документ
• Деление на части Сроки Критичность
• Ищем 1000 рук Пользователи
• Круговая зависимость Перебор параметров
• Все счастливы
1 костюм зазывалы.
• Продается в магазине за 5 рубинов• Доступен всем игрокам • Имеет срок годности - 7 дней• Не применяется в режиме боя• Заменяется любым другим костюмом, при
этом костюм зазывалы можно применить снова в любой момент
• Не спадает в случае смерти игрока• При применении определяет пол
персонажа, мужской-женский• Нельзя передать другим персонажам
1. Не заиграться2. Уметь отсеивать личное3. Предлагать варианты исправления4. Балансировать между интересов пользователей и проекта5. Хранить в голове 100500 вещей