16
In App Purchase API Александр Труфанов Senior Technical Consultant Forum Nokia [email protected] май, 2011

Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

  • Upload
    nokiaru

  • View
    852

  • Download
    4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

In App Purchase API

Александр Труфанов Senior Technical Consultant

Forum Nokia

[email protected] май, 2011

Page 2: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

In App Purchase API

• Премиум уровни для игр

• Виртуальные товары (напр., дополнительное

оружие или внутриигровая валюта)

• Скачиваемые плагины (напр., дополнительные

города для приложений-гидов)

• Подписки (одноразовое обновление) на

различные периоды ( 1 раз в мес., 3 мес, год...) на

мобильную версию газеты

• Пожертвования (donation-ware)

• Билеты на реальные мероприятия (концерты и пр.)

• Физические товары, напр. пицца

• Торговля товарами на онлайн аукционах

• Подписки с автоматическими многократными

платежами

• Покупки, которые не может верифицировать

команда Quality Assurance (QA) Нокии. Напр.,

“loyalty points” или предоплата

• Контент не придерживающийся Ovi Store Content

Guidelines

Page 3: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Работа IAP

Page 4: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Работа IAP (мобильная газета)

Page 5: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Работа IAP (приложение-гид)

Page 6: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Возможности

• Оплата всеми возможными средствами Ovi Store

(включая операторский биллинг в 190+ странах)

• Тот же revenue share, что и в Ovi Store (70% - cards, 60% - sms)

• Возможность восстановления купленного контента

• Простое Qt API

(требуется установка библиотеки на устройство через Smart Installer)

• Поддержка DRM

• Состояние проекта: closed beta

(изменения в ближайшем будущем)

Page 7: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Поддерживаемые платформы

Symbian^3 S60 v3-5 S40

Java SDK изучается изучается планируется

Qt SDK + - -

Symbian C++ SDK планируется - -

Page 8: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Защита платного контента: DRM

• Встроенное DRM шифрование (в Symbian – OMA DRM 2.0)

– При отправке в Ovi указываете, какие файлы шифровать

– При публикации в Ovi они защищаются DRM

– При покупке Ovi отпавляет ключ для дешифрации файла

– Контент фактически вшит в приложение – он не скачивается

Page 9: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Покупка DRM-защищенного контента Восстановление DRM-защищенного контента

Page 10: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Защита платного контента: без DRM

• Собственные механизмы защиты

– Получаете лишь уведомления от Ovi о покупке

– Самостоятельно отвечаете за скачивание\дешифрацию контента и его

защиту

– Самостоятельно отвечаете за восстановление уже купленного

контента

Page 11: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Покупка самостоятельно защищенного контента

1. Запрашиваете список доступных

товаров со своего сервера

2. Запрашиваете их метаданные в

магазине

3. Позволяете пользователю

выбрать из списка товаров

покупаемый товар

4. Сообщаете Store о том, какой

товар требуется купить

5. Если покупка оплачена –

получаете ID-квитанцию

6. Квитанцию можно проверить в

Store

7. Оплаченный контент должен

быть скачен с сервера

Контент восстанавливается

аналогично

Page 12: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Начало работы

• Скачать Qt SDK 1.1:

http://qt.nokia.com/downloads

• Скачать документацию и библиотеку со страницы проекта на Forum

Nokia projects:

http://qt.nokia.com/downloads

• Вопросы по API:

https://projects.forum.nokia.com/iap/discussion

Page 13: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Реализация микроплатежей в вашем приложении

• Выберите желаемый способ защиты контента

• Предоставьте Nokia список ваших товаров и информацию о них (Название,

Описания, Цена (один из price point), есть ли DRM). Вам предоставят ID ваших

продуктов в системе

• Добавьте использование IAP API в ваше приложение:

– Получение метаданных по project ID

– Запуск выполнения платежа

– Активация купленного контента

– Функция восстановления купленного контента

• (если необходимо) Реализация онлайн проверки квитанции

Page 14: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

API

Public Member Functions

IAPClient (QObject *parent=NULL)

~IAPClient ()

int purchaseProduct (QString productId, ForceRestorationFlag restoration)

int getProductData (QString productId)

int restoreProduct (QString productId, IAPClient::SilentModeFlag authenticationMode=IAPClient::DefaultAuthentication)

int getRestorableProducts (IAPClient::SilentModeFlag authenticationMode=IAPClient::DefaultAuthentication)

int getUserAndDeviceId (IAPClient::SilentModeFlag authenticationMode=IAPClient::DefaultAuthentication)

Signals

void purchaseCompleted (int requestId, QString status, QString purchaseTicket)

void purchaseFlowFinished (int requestId)

void restorationCompleted (int requestId, QString status, QString purchaseTicket)

void restorationFlowFinished (int requestId)

void productDataReceived (int requestId, QString status, IAPClient::ProductData productData)

void restorableProductsReceived (int requestId, QString status, IAPClient::ProductList items)

void

userAndDeviceDataReceived (int requestId, QString account, QString imei, QString imsi, QString country, QString language, QString deviceModel)

class IAPClient: public QObject

Page 15: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Дистрибуция

• IAP Qt API требует установки билиотеки, зависимость от которой

необходимо указать в Smart Installer’e:

• DRM-защищенные файлы должны быть встроены в sis файл и

размещаться в подпапках private папке проекта.

symbian: {

iap_dependency.pkg_prerules = \ "; Has dependency on IAP component" \ "(0x200345C8), 0, 1, 1, {\"IAP\"}“

DEPLOYMENT += iap_dependency

}

Page 16: Возможности монетизации внутри приложения In Аpp Purchase

© 2011 Nokia

Вопросы

27.05.2011 16