Upload
masayuki-tanaka
View
3.168
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
2014/2/8 【名古屋】Unity勉強会の資料
Citation preview
【名古屋】Unity勉強会Unity2Dを使ってミニゲーム作成①
14年2月8日土曜日
それでははじめましょう!
というわけではじめましょう。
Unityの用語がいろいろ出てくるのではじめは戸惑うと思います。不明点あればいつでもご質問ください。
(Unity慣れている方はぜひサポートよろしくです。)
14年2月8日土曜日
アジェンダ
• 今回つくっていくものの紹介
• 各機能の紹介&ハンズオン
• ここまでのおさらい
14年2月8日土曜日
つくっていくものの紹介
14年2月8日土曜日
今回つくっていくものの紹介使用する機能とか
★Unity2D
★ Sprite
★画像のインポート
★各種Unity画面上の説明
★ Rigidbody 2D
★ Box Collider 2D
14年2月8日土曜日
今回つくっていくものの紹介使用する機能とか
★Unity2D
★ Sprite
★画像のインポート
★各種Unity画面上の説明
★ Rigidbody 2D
★ Box Collider 2D
実際につくってみましょう~
14年2月8日土曜日
準備①
• プロジェクトの作成
今回はUnity2Dを使うのでプロジェクト作成時にUnity2Dを選択する。
14年2月8日土曜日
準備②
• プロジェクトの設定
Unityの画面が起動したら、シーンビューの2D
ボタンをクリック。
14年2月8日土曜日
準備③
• 画像の準備
こちらからダウンロードをお願いします。
※リンクはatndにも記載しています。
14年2月8日土曜日
手順①• 画像のインポート
1. 使いたい画像をProject
ビューのとこにD&D。自動でSpriteとして認識しない場合はInspector➡Texture Type➡Spriteに設定しApplyとしてください。
14年2月8日土曜日
手順①
• シーンの保存
2. シーンの保存をしましょう。名前はLesson1とでもしましょう。
※シーンの保存はまめにした方がいいですね。
14年2月8日土曜日
手順①
• 確認
いまこんな感じでしょうか?
14年2月8日土曜日
手順②
• ブロック(ステージ)をつくる
1. インポートしたブロックの画像をProjectからHierarchyへD&D。
14年2月8日土曜日
手順②
そうするとこんな感じ。ここまで大丈夫でしょうか???
14年2月8日土曜日
手順③• ブロック(ステージ)のサイズを調整
インスペクターを使ってサイズの調整をします。
(サイズはお好みでどうぞ~)
14年2月8日土曜日
手順③
そうするとこんな感じ。ステージはできあがりですね。
14年2月8日土曜日
手順④• さる登場
1. サルのSpriteをD&Dしてシーンビューへ。
2. さるのPositionをちょいと修正。
※Game画面の位置がおかしい場合は mainCameraを選択➡GameObject➡Align With
View で調整しましょう。14年2月8日土曜日
手順④
いい感じになってきましたね。ためしに再生ボタンをポチッとしてみましょう。
14年2月8日土曜日
手順④
うごかない。。。
いい感じになってきましたね。ためしに再生ボタンをポチッとしてみましょう。
14年2月8日土曜日
手順⑤• さるが自由落下
うごかないのでまずはさるに物理運動をさせましょう。といっても簡単で、add component
からRigidbody2Dをアタッチするだけ。
14年2月8日土曜日
手順⑤
再生ボタンを押してみましょう。さるが落ちてくのがみれました???
14年2月8日土曜日
手順⑥• 衝突判定(Collider)
さるは落ちたけど、ステージをすり抜けましたよね?これじゃまずいので衝突の判定をできるようにします。
これも簡単でBoxCollider2Dをさるとステージにアタッチするだけ。
14年2月8日土曜日
手順⑥
再生ボタンをおしてみましょう。サルがステージにちゃんとのれば完成!
14年2月8日土曜日
というわけでおさらい使った機能とか
★Unity2D
★ Sprite
★画像のインポート
★各種Unity画面上の説明
★ Rigidbody 2D
★ Box Collider 2D
14年2月8日土曜日
というわけでおさらい使った機能とか
★Unity2D
★ Sprite
★画像のインポート
★各種Unity画面上の説明
★ Rigidbody 2D
★ Box Collider 2D
質問タイム
14年2月8日土曜日
ちょっと休憩。
14年2月8日土曜日