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Media Guide 2016 年 4 年

【4月】maio media guide

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Page 1: 【4月】maio media guide

Media Guide2016 年 4 月

Page 2: 【4月】maio media guide

動画広告市場について

ほぼ毎日25.0 %

週 1 日以上26.2 %月 1 日以上

14.2 %

それ未満18.1 %

視聴なし16.5 %

■ 国内の動画広告市場規模は 2017 年に 1,000 億円規模

国内の動画広告市場は 2016 年に 800 億円に達し、スマートフォン向け動画広告が過半数を超える見込みです。また、 2017 年には 1,000 億円規模に達すると予想されています。

■4 人に 1 人が「ほぼ毎日」動画視聴

動画視聴経験者のうち「週 1 日以上」視聴している人は 51.2 %で、その中でも「ほぼ毎日」視聴している人は 25.0 %と4 人に 1 人が「ほぼ毎日」動画視聴をしています。

週 1 日以上計

51.2 %

博報堂DYグループ・スマートデバイス・ビジネスセンター調査

2015 年 2016 年 2017 年0

200

400

600

800

1000

1200

SPPC

234272

403

397

601

492

506

800

1093

オンラインビデオ総研 / デジタルインファクト調査

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maio スペック

【 1APP での最大実績】

再生完了数: 4,500,000CPM : \1,650収益金額: \7,425,000

maio iOS 平均 CPM : \1,610

■ 報酬は CPCV( 視聴完了単価のみ )動画リワード企業の中では珍しく、広告主様から視聴完了単価でご予算をいただき、メディア様にも視聴完了単価で報酬が発生するため、安定的で高い CPM を維持することが可能です。

■ 高フィルレート ① アイモバイルのアドネットワークにてお取引のある、 1,000 社以上のクライアント様より、 順次 maio をスタートしていただいているため、高フィルレートを実現することが可能です。

②maio は APP の持つ再生数全体を収益化するため、 1 ユーザーにおける フリークエンシー ( 限界再生数 ) とリーセンシー ( 視聴時間間隔 ) の設定が緩くなっています。 そのため、視聴数が多くなっても高フィルレートを保つことが可能です。

maio はスマートフォンアプリユーザーに対して、動画広告を配信する、国産の視聴完了報酬型動画リワードアドネットワークです。

maio Android 配布開始!!

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広告表示形式

ユーザーのストレスポイントに、インセンティブ+動画広告を入れることで媒体収益 UP +アクティブ率をあげることが可能です。

アイテム獲得

エンドカードを閉じるスワイプでスクショ一覧表示※ 最後にリプレイリンクあり

① アイテム獲得画面 ② 動画広告表示 ③ エンドカード表示 ※報酬発生

④ コンテンツへ戻る

アプリ内のアイテム獲得画面にボタン等で表示

フルスクリーンで動画広告が表示

m aio 独自のエンドカード表示

アプリ内インセンティブをユーザーへ付与

アイテム獲得

スクショ

タイトル

15

縦動

横動画

15

縦動画にも対応

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maio 導入事例①

おじモン Zaim

カジュアルゲーム ツールアプリ

・ APP 内で無限に手に入るコインにインセンティブ をつけることで、再生数を増やしている。

・○時間に一度など、時間間隔をあけて出現させる ことで、レア感を出し、高 CTR を保っている。

・プレミアム会員にならないと見れないコンテンツを 一部開放することで、無料ユーザーを収益化している。

・動画トリガーをしっかり作りこむことで、ユーザーが 見たくなるような動画広告実装を実現している。

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maio 導入事例②

スキマ Lobi

マンガアプリ

・「もう少しだけ無料で読みたい」、マンガ APP  ユーザーの心理を考えた導入方法。

・動画在庫が切れると「在庫がありません」と表示 することで、在庫切れクレームを減らしている。

・かわいいキャラが、突然スタンプをプレゼントしに 出てくるという、思わずクリックしたくなる仕様に。

・スタンプをコレクションできるように導入したことで、 どうしたら動画が出てくるのかユーザー間でも話題に。

GAME攻略アプリ

Page 7: 【4月】maio media guide

maio 広告主案件

ブランディング 獲得系

maio はアイモバイルにてお取引のある 1,000 社以上の広告主様から獲得系案件とブランディング系案件の動画を配信しております。

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収益事例

放置・育成ゲーム

再生完了数: 4,500,000CPM : \1,650収益金額: \7,425,000

放置・育成ゲーム (女性 )

再生完了数: 3,500,000CPM : \1,000収益金額: \3,500,000

放置・育成ゲーム (腐女子 )

再生完了数: 420,000CPM : \3,100収益金額: \1,302,000

コミュニティ

再生完了数: 830,000CPM : \1,500収益金額: \1,245,000

マンガ

再生完了数: 1,570,000CPM : \800収益金額: \1,256,000

音楽

再生完了数: 730,000CPM : \1,400収益金額: \1,022,000

ボードゲーム

再生完了数: 320,000CPM : \3,100収益金額: \992,000

課金型ゲーム

再生完了数: 540,000CPM : \1,600収益金額: \864,000

GAME攻略掲示板

再生完了数: 110,000CPM : \2,300収益金額: \253,000

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maio ご登録の流れ

掲載開始

Step4

SDK 導入

Step3

管理画面発行

Step2

ご登録依頼

Step1

maioサービスサイト (https://maio.jp) のお問い合せ→アプリ事業者もしくは早瀬 ([email protected]) へご登録依頼をお送りください。

ご登録依頼に以下内容をご記載ください。----------------------------------------※ ご担当者様 ( フルネーム ) :※管理画面に反映する企業名 (個人名 ) :※ログイン用メアド:アプリ名:ストア URL :URL スキーム/パッケージ名: ----------------------------------------※ は必須項目となります。

上記情報を元に、管理画面を発行させていただき、メールにてmaio管理画面ログイン URL/ ID/ pass をお送りさせていただきます。

管理画面にログイン後、 SDK と SDK仕様書をご取得いただき、APP へのご導入を進めてください。※ メディア ID 、スポット (ゾーン )ID も管理画面より確認可能です。

maioSDK をご導入いただき、ストアに上げていただければ、maio の広告主動画が APP に配信開始されます。※ テストモードのコメントアウトを、忘れないようにご注意ください。

ストアにアップされたタイミングで早瀬までご連絡いただくことで、初動での調整がスムーズになり、高い CPM が出せます。

           maio 事業部メディア グループマネージャー           早瀬 優希: [email protected]