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kazuaki-hidaka
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制作チームで共有しておくと幸せなこと
自己紹介• Kaa • Twitter:kaa
• 面白法人カヤック• 家と会社でアプリ作ったり見守ったりしてます• DevQuiz スライドパズルやってません。ごめんな
さい• Flash11 年、デザイン 5 年、 Android2.5 年
• 個人アプリだしたり http://bit.ly/kaa_app• ブログ書いたり http://bit.ly/kaa_level0• 仕事したり http://bit.ly/kaa_work
今日の内容
• チームで仲良くするメリット
• スムーズに進行するコツ
• デザイナーとの連携
• + α
チームで仲良くするメリット
チーム内での知識バランス・ノウ
ハウが共有できる
なぜ仲良くしておくのか?
チームで仲良くするメリット
確認漏れを防ぐ
・ディレクターなどから進行状況の読みづらい技術検証 フェーズの進行確認 ・モック確認での状況共有
なぜ仲良くしておくのか?
チームで仲良くするメリット
仲良くする。
教えるではなく、仲良くする。
なぜ仲良くしておくのか?
チームで仲良くするメリット
根本的な部分での目的の共有
どうやって仲良くしておくのか?
スムーズに進行するコツ
すぐ決まるものは、すぐ決める
スムーズに進行するコツ
企画に対しての感想をもらう
ちょっとした、大事なこと
アプリアイコンはできるだけ速
く作る
デザイナとの情報共有
• 画面サイズや UIなど。iPhone経験はある人が多いので、それっぽくならないように注意しておくとスムーズ。
• 標準 UI利用部分の洗い出し• ロールオーバー状態の画像作成• 縦横比・伸縮対応の可否• ファイル名• マーケット用などの素材確認などなど
おみやげ
Android 案件用チェックシート
http://bit.ly/dev1001
今日の資料slidesha.re/deb1001slide