Upload
zoe-hsieh
View
89
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Dai-In Han, Timothy Jung and Alex Gibson
關鍵字:(Dublin)都柏林
(Augmented reality)擴增實境(User requirements)使用者需求
(Mobile application)行動應用程式
Milgram、Takemura、Utsumi與Kishino等學者於1994年提出一個虛擬實境(Virtual Reality, VR)的子領域,稱為擴增實境(Augmented Reality, AR)。把虛擬的圖像或文字訊息與現實生活景物結合在一起,著重在虛擬物件與真實世界的結合,用來增強(擴增)真實世界裡的資訊與互動。如果虛擬實境是嘗試「無中生有」,從零開始創造一個全新的虛擬世界的話,擴增實境則是「虛實結合」,著重在資訊(圖像或文字)與真實世界的結合,試圖提升使用者的個人環境,而不是用虛擬的來取代它。
Azuma(1997)認為擴增實境應具備三種必要的屬性:
1.結合虛擬(物)與現實世界(Combines Real and Virtual)
2.能與使用者即時的互動(Interactive in Real Time)
3.必須在3D立體環境中運作(Registered in 3-D)
歸納上述,擴增實境主要透過顯示設備結合虛擬與真實世界提供即時互動。
本文主要研究目的是探討發展城市遺產之旅遊擴增實境行動裝置(mobile AR tourism application in urban heritage)的遊客需求(tourist requirements)。
採質化主題分析法(Thematic Analysis)深入訪談(in-depth interviews) 26位參觀都柏林(Dublin)的國際、國內遊客。
能即時提供最新旅遊資訊給遊客是觀光產業努力的方向。而擴增實境則讓目標更易達成。開發當地專屬的旅遊擴增實境APP,只要利用手機鏡頭掃描周遭環境,就可以得到景點圖片、地圖與評價等資訊,還能告訴你如何前往最近的車站。遊客們未來出門將不再需要攜帶厚厚的旅遊指引書,只要事先將擴增實境手機APP下載到手機裡,再搭配上翻譯APP,就可以隨心所欲在異地四處瀏覽,完全不需要擔心走錯路、看不懂文字等窘境。
所謂「遺產旅遊」(heritage tourism),是指藉由當地所展現出有關於此地的故事與人物,進而瞭解一個地方的藝品與活動等特性,而獲得的真實旅遊經驗。
遊客在遺產地旅遊的認知情境,由不用心的轉為用心的認知狀態,而獲得更多的學習,須要透過有效率的解說,使遊客成為「用心的遊客」(mindful visitor),意即積極、有興趣、多問的、能重新評估自己世界觀的遊客。所謂「有效率的解說」,即是設計解說模式,使遊客獲得具有「互動性」、「主控性」、「多樣化」、「新奇性」的旅遊經驗,例如運用動態的展示,使之有別於傳統靜態的展示;設計問題式的導覽手冊,使遊客與旅遊情境產生互動,增進學習。
採質化主題分析法(Thematic Analysis)深入訪談(in-depth interviews)26位參觀都柏林(Dublin)的國際、國內遊客。
★主題分析法 (Thematic Analysis)是一種運用系統步驟觀察情境脈絡、文化或互動關係的訊息分析方式,也是一種看見、理出感覺使道理顯現的分析方法。「主題」代表文本中常出現的元素,包括主張、慣用語或情境脈絡下的意義,而「主題分析」即是將這些主題再現的過程。從訪談文本中,不斷重複出現且具有共通性的,就是我們要探尋的共同主題,所以整個分析流程是循著「整體─部分─整體」來回於文本與詮釋之間。
7.1 local context 在地資訊及時提供
7.2 reviews/social network評論與網路社群的重要性
7.3 personalization, user empowerment具個人化與使用者授權功能
7.4 map, easy navigation地圖定位、易導航
7.5 multi-lingual, internationality具多國語言與國際化
7.6 up to date information and speed跟上時代的及時資訊
經研究後歸納出城市遺產之旅遊擴增實境行動裝置(mobile AR tourism application in urban heritage)的遊客需求(tourist requirements):
實用的在地資訊與網路社群評論,個人化與使用者授權,具備地圖定位、易導航功能,多國語言與國際化,跟上時代的即時資訊。
科技應用保持其競爭力及吸引力,具體應用AR技術於旅遊目的地將會是發展觀光最新穎的媒介。
AR技術應用於城市遺產旅遊的重點:在地資訊、社群網路資訊、好用的界面和導航系統、多國語言版本使用。主要研究限制缺乏量化驗證研究其效度,AR技術尚未普及化,因此將來進一步了解真正使用過AR技術後的遊客體驗會對研究更有顯著的幫助。