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ススススススススススススス ススススススス 2016.10.14 @kurikazu at iOS Creator’s Meetup #2

スマホアプリディレクターが考えていること

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Page 1: スマホアプリディレクターが考えていること

スマホアプリディレクターが考えていること2016.10.14 @kurikazu

at iOS Creator’s Meetup #2

Page 2: スマホアプリディレクターが考えていること

自己紹介• @kurikazu• ディップ株式会社• スマホアプリチーム• ディレクターというかプロダクトマネージャというか• “StoryBoard120 枚” のエンジニア女子は隣の席• Laravel.jp とか

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Swift3RxSwift

Realm

Firebase

iOS10Felicacocoapods

Unity

iBeacon

Playground

VR

次々に生まれる新しい技術

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Swift3RxSwift

Realm

Firebase

iOS10Felicacocoapods

Unity

iBeacon

Playground

VR

組み合わせれば何でもできそう

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Swift3RxSwift

Realm

Firebase

iOS10Felicacocoapods

Unity

iBeacon

Playground

VR

作ったら終わりか?

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社会・歴史会社・お客様

開発チームプロダクトを世に出す

↓みんなによろこんでもらう

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そのためのディレクターの仕事

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企画チームとともに解決する課題を決める・解決案を出す・何を作るか絞る・関連する他チームとの調整・計画を立てる・人が足りなかったら増やす・キックオフやる・進捗チェック・定期的に企画チームにアプリ見せる・関連する他チームと情報共有・問題が起きてれば解決に回る・さらによくする方法を考える・期待通りの効果が出てるか検証・チームでふりかえりやったり・重大な問題が見つかったらごめんなさいするなどなどな

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企画チームとともに解決する課題を決める・解決案を出す・何を作るか絞る・関連する他チームとの調整・計画を立てる・人が足りなかったら増やす・キックオフやる・進捗チェック・定期的に企画チームにアプリ見せる・関連する他チームと情報共有・問題が起きてれば解決に回る・さらによくする方法を考える・期待通りの効果が出てるか検証・チームでふりかえりやったり・重大な問題が見つかったらごめんなさいするなどなどな

様々な人たちとのコミュニケーション開発に集中できる環境づくり売れるものを、売れるタイミングで何かあったらごめんなさいする

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日々直面する問題みんなどうしてる?

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その 1「全部作って」問題

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「全機能作って」問題• 他社アプリに載ってる機能だからウチもやる的な話になりがち• 「そもそも誰の何を解決したいんだっけ?」「どうなればゴールなんだっけ?」という問いかけ• 解決したい課題から離れないようにする

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その 2「 Web と同じで」問題

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「 Web と同じで」問題• 実際、 Web と同じ施策を行うことは多い(が、思考停止になってることもある)• ホントにアプリにも必要なのか?利用者の属性や利用傾向を見ながら判断• 先に WEB で試して、うまくいけばアプリに展開とか。

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その 3「アプリって必要 ? 」問題

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「アプリって必要 ? 」問題• アプリをインストールする手間が無い分利用者としては WEB > アプリ• アプリならではの機能や UI で存在感を出していくことも必要• 『スマートフォンのサービス』として考えれば「 WEB 」「アプリ」と分けて考える必要も無いのかも• アプリを利用するのはどんな人たちか?想像できなければ作らない選択もある

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その 4開発者(チーム)と企画のゴールが違う問題

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開発と企画のゴールが違う問題• 会社として達成すべき数値は同じだが• 開発側としては、ある程度定期的に新しい技術を取り入れたい(入れるべき)• 場合によっては「コスト」でしかない

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及川さん( Increments )に聞いた

社内で偉い人になれ

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そのココロ• ゴールが同じにならなくてもいい• 重要な判断になればなるほどそれは「経営判断」になる• 判断する人に「あいつが言うなら」と言わせる存在になることが近道

Page 22: スマホアプリディレクターが考えていること

信頼を積み重ねていく

Page 23: スマホアプリディレクターが考えていること

開発者、デザイナー、ディレクター役割は違いますが思いは同じだと思いますので

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よろこばれるアプリを世に送り出していきましょう!