23
Цифровые экосистемы 65 вебинар UX Russia Дмитрий Сатин и Андрей Сикорский 11 марта 2010 года

#65 Цифровые экосистемы

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: #65 Цифровые экосистемы

Цифровые экосистемы

65 вебинар UX RussiaДмитрий Сатин и Андрей Сикорский

11 марта 2010 года

Page 2: #65 Цифровые экосистемы

Цели или Условия

• Составить план• Построить механизм

• Создать условия• Вырастить сад

Устройство (продукт) Система (среда)

Page 3: #65 Цифровые экосистемы

Определение (Roy Clapham, 1930)

• Экосистема - совокупность физических и биологических компонентов среды.

Roy Clapham, 1930 г

Page 4: #65 Цифровые экосистемы

Добавляются части (Arthur Tansley)

• Целостная, включающая не только уровень организма, но и совокупность физических факторов, называемых средой

Arthur Tansley

Page 5: #65 Цифровые экосистемы

Плюс взаимодействия (Eugene Odum)

• Часть, включающая все организмы (например, «сообщество») в заданной области и взаимодействующая с физической средой таким образом, что поток энергии определяет трофическую структуру, циклы обмена материей, называется экосистемой

Eugene Odum

Page 6: #65 Цифровые экосистемы

Цифровая экосистема (Thomas Petersen)

• Любая распределенная открытая cоцио-техническая система, обладающая свойствами:– самоорганизация, – масштабируемость,– поступательное развитие (sustainability).

Page 7: #65 Цифровые экосистемы

Изолированные системы

• В случае несовпадения по форматам обмена информацией или внешних ограничений, получаем совокупность независимых экосистем.

Page 8: #65 Цифровые экосистемы

Источники развития эко-знания

Естественные науки

Социальные науки

Компьютерные науки

ЭволюцияРазвитиеСимбиоз

ИгрыАгентыСистемы

АлгоритмыСетиВзаимодействие

Page 9: #65 Цифровые экосистемы

Примеры продуктовых экосистем

• Apple– В любой момент через любое разработанное ими

устройство открыт доступ к книгам, музыке, приложениям, фильмам - «на кончике пальца».

• Amazon– Через Kindle после распаковки уже можно покупать

книги для прочтения на нем же.• Wordpress– Модули (плагины и темы), доступные

непосредственно из продукта, открытая API и коннекторы для других систем.

Page 10: #65 Цифровые экосистемы

Сценарии развития цифровых экосистем

Page 11: #65 Цифровые экосистемы

Место медиа в цифровой экосистеме

Page 12: #65 Цифровые экосистемы

Роли в экосистеме

КатализаторУвеличивает шансы выживания за счет поддержания роста и функционирования экосистемы

Диктатор Стремится владеть и контролировать большую часть экосистемы

Дояр Извлекает из экосистемы больше, чем приносит туда

Нишевой игрок Создает специальные сервисы

Page 13: #65 Цифровые экосистемы

Переход бизнеса в цифровую экосистему

E-mail Сайт

Электронная

коммерция

Распределенные рабочие

места

Цифровая

экосистема

Общение, коммуникации

Публичность и заявление о себе

Интеграция с бизнесом

Виртуальные офисы

КраудсорсингКооперацияДецентрализация

Возможности и сложность

Page 14: #65 Цифровые экосистемы

Проявления перехода к экосистеме

Page 15: #65 Цифровые экосистемы

Визуализация

• «Эра коллажа»• Эстетика изображения• Манипуляция

смыслами и содержанием через изображения:– Визуализации

Page 16: #65 Цифровые экосистемы

Прятать нечего и негде

• «Большого брата» нет!• Система безопасности

строится вокруг личности, а не вокруг институтов или данных.

• Децентрализация источников контента.

Page 17: #65 Цифровые экосистемы

Вики и краудсорсинг

• Делегирование задач самоорганизующимся сообществам становится нормой.

• Wiki-модель как центральная парадигма развития:– Свой вклад вносят все– Доступ имеется у всех

Page 18: #65 Цифровые экосистемы

Игры

• Более тесное проникновение и связь игры с культурой и реальным миром.

• Символическое взаимодействие в играх может перейти в реальность.

• Нормы, сформированные в играх, могут быть перенесены в реальный мир.

Page 19: #65 Цифровые экосистемы

Сервисы заменяют продукты

• На первое место по ценности выходит сервисы.– Предоставление

возможностей человеку– Автоматизация рутины

• Растет потребность в понимании нужд потребителей.– Что требует

автоматизации и информатизации?

Page 20: #65 Цифровые экосистемы

Тотальная медийность

• Все может быть использовано как платформа для рекламы.

• Парадигма потребления будет меняться.– Усталость от рекламы– Переход к производству

или передаче контента

Page 21: #65 Цифровые экосистемы

Аутсорсинг и оффшор

• В интернет работа становится цифровой– Распределенность– Высокая эффективность

• Развитие инструментов и институтов, предоставляющих возможности для такой работы.– Организация– Контроль

Page 22: #65 Цифровые экосистемы

Символические компетенции

• Возрастание важности сетевого присутствия и «виртуального опыта»– «никто не знает, что

ты собака»• Переход цифрового

мира от технического феномена к культурному:– Мемы– Бренды– Репутация…

Page 23: #65 Цифровые экосистемы

Спасибо за внимание