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APLICACIONES MOVILES

Aplicaciones moviles

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APLICACIONES MOVILES

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QUE ES UNA APLICACIÓN MOVIL?

UNA APLICACIÓN MÓVIL ES UN PROGRAMA QUE USTED PUEDE DESCARGAR Y AL QUE PUEDE ACCEDER DIRECTAMENTE DESDE SU TELÉFONO O DESDE ALGÚN OTRO APARATO MÓVIL SE PUEDE DECIR QUE, UNA APLICACIÓN MÓVIL, ES UNA APLICACIÓN INFORMÁTICA DESARROLLADA PARA SER EJECUTADA A TRAVÉS DE UN DISPOSITIVO MÓVIL INTELIGENTE, TABLET U OTRO PARA LE CUAL SE DESEE IMPLEMENTAR. ESTAS SE ENCUENTRAN EN TIENDAS, POR MEDIO DE LAS CUALES SON ACCEDIDAS POR EL PUBLICO QUE DESEE USARLAS.

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TIPOS DE APLICACIONES MOVILES

Aplicaciones Nativas Aplicaciones Web Aplicaciones Híbridas

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APLICACIONES NATIVAS

LAS APLICACIONES NATIVAS SON AQUELLAS DESARROLLADAS BAJO UN LENGUAJE Y ENTORNO DE DESARROLLO ESPECIFICO, LO CUAL PERMITE, QUE SU FUNCIONAMIENTO SEA MUY FLUIDO Y ESTABLE PARA EL SISTEMA OPERATIVO QUE FUE CREADA.

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APLICACIONES WEB

SON AQUELLAS DESARROLLADAS USANDO LENGUAJES PARA EL DESARROLLO WEB COMO LO SON HTML, CSS Y JAVASCRIPT Y UN FRAMEWORK PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB, COMO POR EJEMPLO JQUERY MOBILE, SENCHA, KENDO UI, ENTRE OTROS.. SE PODRÍA DECIR QUE ESTE TIPO DE APLICACIONES ES MUY USADA PARA BRINDAR ACCESIBILIDAD A LA INFORMACIÓN DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO, SIN IMPORTAR EL SISTEMA OPERATIVO, YA QUE SOLO SE NECESITA CONTAR CON UN NAVEGADOR PARA ACCEDER A ESTA.

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APLICACIONES HIBRIDAS

POR ULTIMO ESTÁN, LAS APLICACIONES HÍBRIDAS, COMO SU NOMBRE LO INDICA TIENEN UN POCO DE CADA TIPO DE  LAS APLICACIONES YA NOMBRADAS. ESTE TIPO DE APLICACIONES SE DESARROLLA UTILIZANDO LENGUAJES DE DESARROLLO WEB Y UN FRAMEWORK DEDICADO PARA LA CREACIÓN DE APLICACIONES HÍBRIDAS, COMO POR EJEMPLO PHONEGAP,TITANIUM APPACELERATOR, STEROIDS, ENTRE OTROS. LA FACILIDAD QUE BRINDA ESTE TIPO DE DESARROLLO ES QUE NO HAY UN ENTORNO ESPECIFICO EL CUAL HAY QUE UTILIZAR PARA SU DESARROLLO Y LA MAYORÍA DE OLAS HERRAMIENTAS SON DE USO GRATUITO, TAMBIÉN PUDIENDO INTEGRARLO CON LAS HERRAMIENTAS DE APLICACIONES NATIVAS.

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EL PROCESO DE DISEÑO Y DESARROLLO DE UNA APP

EL PROCESO DE DISEÑO Y DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN, ABARCA DESDE LA CONCEPCIÓN DE LA IDEA HASTA EL ANÁLISIS POSTERIOR A SU PUBLICACIÓN EN LAS TIENDAS.

CONCEPTUALIZACIÓNDEFINICIÓNDISEÑODESARROLLOPUBLICACIÓN

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CONCEPTUALIZACION

EL RESULTADO DE ESTA ETAPA ES UNA IDEA DE APLICACIÓN, QUE TIENE EN CUENTA LAS NECESIDADES Y PROBLEMAS DE LOS USUARIOS. LA IDEA RESPONDE A UNA INVESTIGACIÓN PRELIMINAR Y A LA POSTERIOR COMPROBACIÓN DE LA VIABILIDAD DEL CONCEPTO.

IDEACIÓNINVESTIGACIÓNFORMALIZACIÓN DE LA IDEA

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DEFINICION

EN ESTE PASO DEL PROCESO SE DESCRIBE CON DETALLE A LOS USUARIOS PARA QUIENES SE DISEÑARÁ LA APLICACIÓN, USANDO METODOLOGÍAS COMO «PERSONAS» Y «VIAJE DEL USUARIO». TAMBIÉN AQUÍ SE SIENTAN LAS BASES DE LA FUNCIONALIDAD, LO CUAL DETERMINARÁ EL ALCANCE DEL PROYECTO Y LA COMPLEJIDAD DE DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE LA APP.

DEFINICIÓN DE USUARIOSDEFINICIÓN FUNCIONAL

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DISEÑO

EN LA ETAPA DE DISEÑO SE LLEVAN A UN PLANO TANGIBLE LOS CONCEPTOS Y DEFINICIONES ANTERIORES, PRIMERO EN FORMA DE WIREFRAMES, QUE PERMITEN CREAR LOS PRIMEROS PROTOTIPOS PARA SER PROBADOS CON USUARIOS, Y POSTERIORMENTE, EN UN DISEÑO VISUAL ACABADO QUE SERÁ PROVISTO AL DESARROLLADOR, EN FORMA DE ARCHIVOS SEPARADOS Y PANTALLAS MODELO, PARA LA PROGRAMACIÓN DEL CÓDIGO.WIREFRAMESPROTOTIPOSTEST CON USUARIOSDISEÑO VISUAL

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DESARROLLO

EL PROGRAMADOR SE ENCARGA DE DAR VIDA A LOS DISEÑOS Y CREAR LA ESTRUCTURA SOBRE LA CUAL SE APOYARÁ EL FUNCIONAMIENTO DE LA APLICACIÓN. UNA VEZ QUE EXISTE LA VERSIÓN INICIAL, DEDICA GRAN PARTE DEL TIEMPO A CORREGIR ERRORES FUNCIONALES PARA ASEGURAR EL CORRECTO DESEMPEÑO DE LA APP Y LA PREPARA PARA SU APROBACIÓN EN LAS TIENDAS.

PROGRAMACIÓN DEL CÓDIGOCORRECCIÓN DE BUGS

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PUBLICACION

LA APLICACIÓN ES FINALMENTE PUESTA A DISPOSICIÓN DE LOS USUARIOS EN LAS TIENDAS. LUEGO DE ESTE PASO TRASCENDENTAL SE REALIZA UN SEGUIMIENTO A TRAVÉS DE ANALÍTICAS, ESTADÍSTICAS Y COMENTARIOS DE USUARIOS, PARA EVALUAR EL COMPORTAMIENTO Y DESEMPEÑO DE LA APP, CORREGIR ERRORES, REALIZAR MEJORAS Y ACTUALIZARLA EN FUTURAS VERSIONES.

LANZAMIENTOSEGUIMIENTOACTUALIZACIÓN

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