Upload
isobar-budapest
View
639
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
A mobilos felülettervezés alapjai
Kollin Zoltán
Általános alapelvekről lesz szó
Nem a képernyőméret a legnagyobb különbség
Hanem a kontextus
Lazán kapcsolódó statisztika:
AZ OKOSTELEFON TULAJDONOSOK 39%-A MOBIL INTERNETEZIK A MOSDÓBAN.
Forrás: The Mobile Movement Study, Google/Ipsos OTX MediaCT, Apr 2011
Előfordulhat, hogy ezt tervezed…
A felhasználóid pedig ezt látják:
A kevesebb tényleg több
A kevesebb tényleg több
De mire van szüksége a felhasználóknak?
Keresés:„Információra van szükségem most.”
Nyomon követés:„Történt valami érdekes?”
Sürgős feladat:„Nem várhat, míg gép elé kerülök.”
Unaloműzés:„Még van 5 percem indulásig.”
Mobil interakció típusok
Ha megvan a probléma, kínálj azonnali megoldást
Ha megvan a probléma, kínálj azonnali megoldást
A tartalom/funkció a legfontosabb
…de engedd a felhasználókat felfedezni!
Egy fontos dolog a felhasználóidról:
Így lett kitalálva az érintőképernyő:
De ők sokszor csak egy kézzel bűvészkednek
A „hüvelykujj-terület”
Gyakran használt gombok, navigáció helye
Ritkábban használt vagy „veszélyesebb” akciógombok helye (pl. törlés, szerkesztés)
Kattintható?
Legyen nagy!
A Vissza gombot nem kell feltalálni
És sok más dologra is létezik megoldás
A best practice a barátod
De alkoss újat bátran, ha indokolt *
* És ha biztos vagy benne, hogy a felhasználóid érteni/szeretni fogják
„A lot of times, people don’t know what they want until you show them.”
Steve Jobs
Tesztelj, amint van mit!
Köszönöm a figyelmet!
Kollin Zoltá[email protected]