886
Blender 入入 Ver. 2.49b 入入 入入入入入入入入入入

Blender Guide for Application Developer

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You can learn Blender that is open source and free 3D CG software.There are 800 pages in this slide.It's so easy to learn basic usage of Blender .This slide is japanese.

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Page 1: Blender Guide for Application Developer

Blender 入門Ver. 2.49b 対応

アプリ開発者のための

Page 2: Blender Guide for Application Developer

必要なもの

あると便利なもの

スクロールホイール付きの2ボタンマウス

テンキー付きのキーボード

3ボタンだと便利っぽい ...

Page 3: Blender Guide for Application Developer

ウインドウ操作

Page 4: Blender Guide for Application Developer

Blender Blender 起動時の初期画面です起動時の初期画面です

Page 5: Blender Guide for Application Developer

起動時の初期画面では起動時の初期画面では3つのウインドウに3つのウインドウに

別れています別れています

Page 6: Blender Guide for Application Developer

BlenderBlender ではマウスカーソルがではマウスカーソルがウインドウ上にないとウインドウ上にないと

操作できません操作できません

Page 7: Blender Guide for Application Developer

ショートカットキーもショートカットキーもマウスカーソルのあるウインドウでマウスカーソルのあるウインドウで

使えます使えます

Page 8: Blender Guide for Application Developer

各ウインドウは各ウインドウは境界線をドラッグすることで境界線をドラッグすることで

大きさを変えることができます大きさを変えることができます

Page 9: Blender Guide for Application Developer

左ボタンでドラッグ

Page 10: Blender Guide for Application Developer
Page 11: Blender Guide for Application Developer

左ボタンでドラッグ

Page 12: Blender Guide for Application Developer
Page 13: Blender Guide for Application Developer

左ボタンでドラッグ

Page 14: Blender Guide for Application Developer
Page 15: Blender Guide for Application Developer

ウインドウの分割

Page 16: Blender Guide for Application Developer

3D3D ウインドウを分割してみますウインドウを分割してみます

Page 17: Blender Guide for Application Developer

ウインドウの境界にウインドウの境界にマウスを移動させマウスを移動させ ......

Page 18: Blender Guide for Application Developer

右クリック右クリックSplit Area Split Area を選択してを選択して ......

Page 19: Blender Guide for Application Developer

分割位置を決めて分割位置を決めて ......

Page 20: Blender Guide for Application Developer

分割します分割します

Page 21: Blender Guide for Application Developer

ウインドウの結合

Page 22: Blender Guide for Application Developer

境界で右クリックして境界で右クリックしてJoin AreasJoin Areas を選択しますを選択します

Page 23: Blender Guide for Application Developer

結合する方向を指定すると、結合する方向を指定すると、

Page 24: Blender Guide for Application Developer

結合されました結合されました

Page 25: Blender Guide for Application Developer

ウインドウの移動

Page 26: Blender Guide for Application Developer

ウインドウが小さいときウインドウが小さいとき全部入りきれていないことが全部入りきれていないことが

ありますあります

Page 27: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ボタンでドラッグします左ボタンでドラッグします

左ボタンでドラッグ

Page 28: Blender Guide for Application Developer
Page 29: Blender Guide for Application Developer

隠れていた部分が出てきました隠れていた部分が出てきました

Page 30: Blender Guide for Application Developer

Blender オブジェクトモードオブジェクトの追加

• スペース→ Add で追加

オブジェクトの選択• 右クリックで選択• B キーで複数選択• A キーで全選択 / 全選択解除

オブジェクトの削除• X キーで削除

Page 31: Blender Guide for Application Developer

Blender オブジェクトモードオブジェクトの移動

• G キーで移動モードへ

オブジェクトの回転• R キーで回転モードへ

オブジェクトのスケーリング• S キーで拡大縮小モードへ

モード中、 XYZ キーでその軸方向に編集方向を固定できる

Page 32: Blender Guide for Application Developer

3D カーソルの移動

Page 33: Blender Guide for Application Developer

この赤白の輪がこの赤白の輪が 3D3D カーソルですカーソルです

Page 34: Blender Guide for Application Developer

マウス左クリックでマウス左クリックで3D3D カーソルを動かせますカーソルを動かせます

Page 35: Blender Guide for Application Developer

マウス左クリックでマウス左クリックで3D3D カーソルを動かせますカーソルを動かせます

Page 36: Blender Guide for Application Developer

マウス左クリックでマウス左クリックで3D3D カーソルを動かせますカーソルを動かせます

Page 37: Blender Guide for Application Developer

Shift+SShift+S キーを押してキーを押してCursor -> Grid Cursor -> Grid をを

選択すると選択すると ......

Page 38: Blender Guide for Application Developer

近くのグリッドへ吸着します近くのグリッドへ吸着します

Page 39: Blender Guide for Application Developer

Shift+SShift+S キーを押してキーを押してCursor -> Selection Cursor -> Selection をを

選択すると選択すると ......

Page 40: Blender Guide for Application Developer

選択したオブジェクトの中心へ選択したオブジェクトの中心へ移動します移動します

Page 41: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動させてカーソルを移動させて ......

Page 42: Blender Guide for Application Developer

Shift+SShift+S キーを押してキーを押してSelection -> Cursor Selection -> Cursor をを

選択すると選択すると ......

Page 43: Blender Guide for Application Developer

選択したオブジェクトが選択したオブジェクトが3D3D カーソルの場所へ移動しますカーソルの場所へ移動します

Page 44: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの追加

Page 45: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトはオブジェクトは3D3D カーソルの位置に作られますカーソルの位置に作られます

Page 46: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してAdd → Mesh → CubeAdd → Mesh → Cube

を選択を選択

Page 47: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルのある場所にカーソルのある場所にCubeCube が作成されますが作成されます

Page 48: Blender Guide for Application Developer

メッシュオブジェクト

Page 49: Blender Guide for Application Developer

CubeCube 以外にもいろいろな以外にもいろいろなオブジェクトを作れますオブジェクトを作れます

Page 50: Blender Guide for Application Developer

PlanePlane

Page 51: Blender Guide for Application Developer

CubeCube

Page 52: Blender Guide for Application Developer

CircleCircle

Page 53: Blender Guide for Application Developer

UVsphereUVsphere

Page 54: Blender Guide for Application Developer

IcosphereIcosphere

Page 55: Blender Guide for Application Developer

CylinderCylinder

Page 56: Blender Guide for Application Developer

ConeCone

Page 57: Blender Guide for Application Developer

MonkeyMonkey

Page 58: Blender Guide for Application Developer

その他のオブジェクト

Page 59: Blender Guide for Application Developer

Camera

Lamp

Lamp Lamp と と Camera Camera ですです複数配置できます複数配置できます

Page 60: Blender Guide for Application Developer

NURBS CurveNURBS Curve

Page 61: Blender Guide for Application Developer

NURBS CircleNURBS Circle

Page 62: Blender Guide for Application Developer

NURBS SurfaceNURBS Surface

Page 63: Blender Guide for Application Developer

NURBS TubeNURBS Tube

Page 64: Blender Guide for Application Developer

NURBS SphereNURBS Sphere

Page 65: Blender Guide for Application Developer

NURBS DonutNURBS Donut

Page 66: Blender Guide for Application Developer

TextText

Page 67: Blender Guide for Application Developer

PathPath

Page 68: Blender Guide for Application Developer

ArmatureArmature

Page 69: Blender Guide for Application Developer

LatticeLattice

Page 70: Blender Guide for Application Developer

Meta BallMeta Ball

Page 71: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの選択

Page 72: Blender Guide for Application Developer

選択状態のオブジェクトは選択状態のオブジェクトは薄いピンク色の縁がついています薄いピンク色の縁がついています

Page 73: Blender Guide for Application Developer

右クリックで選択できます右クリックで選択できます

Page 74: Blender Guide for Application Developer

右クリックで選択できます右クリックで選択できます

Page 75: Blender Guide for Application Developer

何かが選択されている状態で何かが選択されている状態でAA キーを押すとキーを押すと ......

Page 76: Blender Guide for Application Developer

全選択解除されます全選択解除されます

Page 77: Blender Guide for Application Developer

何も選択されていない状態で何も選択されていない状態でAA キーを押すとキーを押すと ......

Page 78: Blender Guide for Application Developer

全選択されます全選択されます

Page 79: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 80: Blender Guide for Application Developer

左ボタンで範囲選択すると左ボタンで範囲選択すると ......

Page 81: Blender Guide for Application Developer

まとめて選択できますまとめて選択できます

Page 82: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 83: Blender Guide for Application Developer

右ボタンで範囲選択すると右ボタンで範囲選択すると ......

Page 84: Blender Guide for Application Developer

選択解除されます選択解除されます

Page 85: Blender Guide for Application Developer

ShiftShift キーを押しながらキーを押しながら右クリックすると右クリックすると

追加で選択できます追加で選択できます

Page 86: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの削除

Page 87: Blender Guide for Application Developer

削除したいオブジェクトを選択削除したいオブジェクトを選択

Page 88: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押してErase selected Object(s)Erase selected Object(s) をを

クリッククリック

Page 89: Blender Guide for Application Developer

選択オブジェクトが削除されます選択オブジェクトが削除されます

Page 90: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの移動

Page 91: Blender Guide for Application Developer

移動したいオブジェクトを選択移動したいオブジェクトを選択

Page 92: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押すキーを押す

Page 93: Blender Guide for Application Developer

マウスを動かすとマウスを動かすとオブジェクトが移動しますオブジェクトが移動します

Page 94: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定、左クリックで確定、右クリックでキャンセルできます右クリックでキャンセルできます

Page 95: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトのグリッド移動

Page 96: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトをグリッド単位でオブジェクトをグリッド単位で移動させます移動させます

Page 97: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 98: Blender Guide for Application Developer

移動させると移動させるとスムーズに移動しますスムーズに移動します

Page 99: Blender Guide for Application Developer

このとき このとき Control Control キーをキーを押しながら移動すると押しながら移動すると ......

Page 100: Blender Guide for Application Developer

グリッドに吸着しますグリッドに吸着します

Page 101: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトをX 軸方向へ移動

Page 102: Blender Guide for Application Developer

移動したいオブジェクトを選択移動したいオブジェクトを選択

Page 103: Blender Guide for Application Developer

GG キーで移動モードへキーで移動モードへ

Page 104: Blender Guide for Application Developer

XX キーでキーで XX 軸方向固定へ軸方向固定へ(Y(Y およびおよび ZZ も同様も同様 ))

Page 105: Blender Guide for Application Developer

移動させて移動させて ......

Page 106: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定(( 右クリックでキャンセル右クリックでキャンセル ))

Page 107: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトを数値入力で移動

Page 108: Blender Guide for Application Developer

数値入力して移動させます数値入力して移動させます

Page 109: Blender Guide for Application Developer

NN キーを押しますキーを押します

Page 110: Blender Guide for Application Developer

LocXLocX をを 4.004.00 に変更に変更CubeCube が右へが右へ 4.004.00 動きます動きます

Page 111: Blender Guide for Application Developer

RotZRotZ をを 4545 に変更に変更

Page 112: Blender Guide for Application Developer

ScaleXScaleX をを 4.04.0 に変更に変更

Page 113: Blender Guide for Application Developer

この様に数値入力でこの様に数値入力でエディットできますエディットできます

Page 114: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの中心を再計算する

Page 115: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの中心がオブジェクトの中心がこんな感じにずれているとしますこんな感じにずれているとします

Page 116: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してTransform → Center New Transform → Center New を選択を選択

Page 117: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの中心がオブジェクトの中心が再計算されます再計算されます

Page 118: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトのコピー

Page 119: Blender Guide for Application Developer

コピーしたいオブジェクトをコピーしたいオブジェクトを選択します選択します

Page 120: Blender Guide for Application Developer

Shift+DShift+D キーを押しますキーを押します

Page 121: Blender Guide for Application Developer

マウスを移動させてマウスを移動させて

Page 122: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 123: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの反転

Page 124: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトを反転させますオブジェクトを反転させます

Page 125: Blender Guide for Application Developer

Control+MControl+M キーを押しますキーを押します

Page 126: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押すとキーを押すとXX 軸方向に反転します軸方向に反転します

YY 軸、軸、 ZZ 軸も同様に可能です軸も同様に可能です

Page 127: Blender Guide for Application Developer

反転はピボットを中心に行われます反転はピボットを中心に行われます

Page 128: Blender Guide for Application Developer

ピボットを移動させてみますピボットを移動させてみます

Page 129: Blender Guide for Application Developer

Pivot Pivot メニューからメニューから3D Cursor3D Cursor を選びますを選びます

Page 130: Blender Guide for Application Developer

ピボットがピボットが 3D3D カーソル位置にカーソル位置に移動しました移動しました

Page 131: Blender Guide for Application Developer

Control+MControl+M キーを押しますキーを押します

Page 132: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押すとキーを押すと3D3D カーソルを中心にカーソルを中心に

反転しました反転しました

Page 133: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 134: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトをメッシュ共有してコピ

Page 135: Blender Guide for Application Developer

メッシュを共有したオブジェクトをメッシュを共有したオブジェクトを作成します作成します

Page 136: Blender Guide for Application Developer

Alt+DAlt+D キーを押してキーを押してCubeCube をコピーしますをコピーします

Page 137: Blender Guide for Application Developer

このこの CubeCube はメッシュをはメッシュを共有したものになります共有したものになります

Page 138: Blender Guide for Application Developer

Outliner Outliner を選択しますを選択します

Page 139: Blender Guide for Application Developer

2つの2つの CubeCube がありますががありますが ......

Page 140: Blender Guide for Application Developer

名前からメッシュは名前からメッシュは同じものだということがわかります同じものだということがわかります

Page 141: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入りエディットモードに入り ......

Page 142: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 143: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 144: Blender Guide for Application Developer

範囲選択し範囲選択し ......

Page 145: Blender Guide for Application Developer

頂点を選択頂点を選択

Page 146: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押して移動するとキーを押して移動すると ......

Page 147: Blender Guide for Application Developer

2つの2つの CubeCube が同じ変形をしますが同じ変形をします

Page 148: Blender Guide for Application Developer

メッシュが共有されていますメッシュが共有されています

Page 149: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 150: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してオブジェクトモードに戻りオブジェクトモードに戻り ......

Page 151: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window を選択を選択

Page 152: Blender Guide for Application Developer
Page 153: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 154: Blender Guide for Application Developer
Page 155: Blender Guide for Application Developer

Alt+Alt+ 左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグして ......

Page 156: Blender Guide for Application Developer

Link and Materials Link and Materials を表示しますを表示します

Page 157: Blender Guide for Application Developer

ここがここが 22 になっていますになっています

Page 158: Blender Guide for Application Developer

これは2つのオブジェクトがこれは2つのオブジェクトがこのメッシュを使用しているこのメッシュを使用している

という意味ですという意味です

Page 159: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックしてここをクリックして ......

Page 160: Blender Guide for Application Developer

Single user Single user をクリックしますをクリックします

Page 161: Blender Guide for Application Developer
Page 162: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーでエディットモードに入りキーでエディットモードに入り頂点を移動させると頂点を移動させると ......

Page 163: Blender Guide for Application Developer

先ほどとは違い先ほどとは違い別々の形状にできることが別々の形状にできることが

わかりますわかります

Page 164: Blender Guide for Application Developer

同じ形状のメッシュが作成され同じ形状のメッシュが作成されSingle user Single user になったことがになったことが

わかりますわかります

Page 165: Blender Guide for Application Developer

メッシュの共有はメッシュの共有は同一形状を複数管理する場合に同一形状を複数管理する場合に

便利です便利です

Page 166: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの移動頂点を頂点に吸着

Page 167: Blender Guide for Application Developer

もう一つオブジェクトをもう一つオブジェクトを作成します作成します

Page 168: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動カーソルを移動

Page 169: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してAdd → Mesh → CubeAdd → Mesh → Cube

Page 170: Blender Guide for Application Developer

CubeCube を作りましたを作りました

Page 171: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグして

このアイコンを表に出しますこのアイコンを表に出します

Page 172: Blender Guide for Application Developer

このアイコンをこのアイコンをクリックして有効にしますクリックして有効にします

Page 173: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押してControlControl キーを押しながらキーを押しながら

移動させると移動させると ......

Page 174: Blender Guide for Application Developer

近くの頂点同士がくっつきます近くの頂点同士がくっつきます

Page 175: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 176: Blender Guide for Application Developer

CubeCube がこの当たりにあった場合にがこの当たりにあった場合に

Page 177: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押してControlControl キーを押しながらキーを押しながら

移動すると移動すると ......

Page 178: Blender Guide for Application Developer

ここの頂点同士がくっつきますここの頂点同士がくっつきます

Page 179: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 180: Blender Guide for Application Developer

このアイコンをこのアイコンをクリックして無効にするとクリックして無効にすると

グリッドに吸着するモードにグリッドに吸着するモードに戻ります戻ります

Page 181: Blender Guide for Application Developer

Blender スクリーンの操作

• Alt キー +Shift キー + 左ドラッグで視点移動

• Alt キー + 左ドラッグで視点回転

• スクロールホイールでズーム

•C キーで 3D カーソル中心

• View メニューで ...

Page 182: Blender Guide for Application Developer

スクリーンの移動

Page 183: Blender Guide for Application Developer

Shift+AltShift+Alt キーを押しながらキーを押しながら左ボタンでドラッグすると左ボタンでドラッグすると ......

Page 184: Blender Guide for Application Developer

この様にスクリーンが動きますこの様にスクリーンが動きます

Page 185: Blender Guide for Application Developer

この様にスクリーンが動きますこの様にスクリーンが動きます

Page 186: Blender Guide for Application Developer

スクリーンの視点移動

Page 187: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ボタンでドラッグすると左ボタンでドラッグすると ......

Page 188: Blender Guide for Application Developer

このように見る角度を変更できますこのように見る角度を変更できます

Page 189: Blender Guide for Application Developer

ViewView メニューからメニューからPerspectivePerspective を選ぶとを選ぶと ......

Page 190: Blender Guide for Application Developer

遠近表示になります遠近表示になります

Page 191: Blender Guide for Application Developer

マウスホイールの上で拡大、マウスホイールの上で拡大、

Page 192: Blender Guide for Application Developer

マウスホイールの下で縮小できますマウスホイールの下で縮小できます

Page 193: Blender Guide for Application Developer

選択オブジェクトを画面の中心に移動

Page 194: Blender Guide for Application Developer

選択したオブジェクトを選択したオブジェクトを画面の中心に移動させます画面の中心に移動させます

Page 195: Blender Guide for Application Developer

ViewView メニューからメニューからView Selected View Selected を選びますを選びます(( テンキーの”テンキーの” .”.” でも同様でも同様 ))

Page 196: Blender Guide for Application Developer

こうなりますこうなります

Page 197: Blender Guide for Application Developer

ちょっとでかすぎるのでちょっとでかすぎるので ......

Page 198: Blender Guide for Application Developer

マウスホイールでいい感じにマウスホイールでいい感じに

Page 199: Blender Guide for Application Developer

指定位置を画面の中心にする

Page 200: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動カーソルを移動

Page 201: Blender Guide for Application Developer

ここを画面の中心にしたいときここを画面の中心にしたいとき ......

Page 202: Blender Guide for Application Developer

CC キーを押すキーを押す

Page 203: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動カーソルを移動

Page 204: Blender Guide for Application Developer

CC キーを押すキーを押す

Page 205: Blender Guide for Application Developer

CC キーを押すとキーを押すと 3D3D カーソルがカーソルが画面の中心になります画面の中心になります

Page 206: Blender Guide for Application Developer

Blender エディットモード

• 右クリックでオブジェクト選択

• Tab キーでエディットモードへ

•Control+Tab で編集モード切り替え ( 頂点、エッジ、面 )

• スペース→ Add で追加

• B キー + 左ドラッグで選択 /B キー右ドラッグで解除

•G キーで移動

• X キーで削除

その 1

Page 207: Blender Guide for Application Developer

Blender エディットモード

•Control+ 左クリックで追加

•W キーまたは K キーで分割

• F キーで面作成

• E キーで押し出し

• Shift+D でコピー

•U キーでテクスチャマップ

その 2

Page 208: Blender Guide for Application Developer

エディットモードへの切り替え

Page 209: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトが選択された状態でオブジェクトが選択された状態でtabtab キーを押すとキーを押すと ......

Page 210: Blender Guide for Application Developer

エディットモードになりますエディットモードになります

Page 211: Blender Guide for Application Developer

もう一度もう一度 tabtab キーを押すとキーを押すとオブジェクトモードに戻りますオブジェクトモードに戻ります

Page 212: Blender Guide for Application Developer

このメニューでも変更できますこのメニューでも変更できます

Page 213: Blender Guide for Application Developer

エディットモード頂点の選択

Page 214: Blender Guide for Application Developer

エディットモードにしてエディットモードにして ......

Page 215: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して右ボタンで範囲選択します右ボタンで範囲選択します

Page 216: Blender Guide for Application Developer

頂点を選択できます頂点を選択できます

Page 217: Blender Guide for Application Developer

さらにさらに BB キーを押してキーを押して ......

Page 218: Blender Guide for Application Developer

追加で選択追加で選択

Page 219: Blender Guide for Application Developer

直接右クリックで選択することも直接右クリックで選択することもできますできます

Page 220: Blender Guide for Application Developer

右ボタンドラッグで範囲選択すると右ボタンドラッグで範囲選択すると選択解除できます選択解除できます

Page 221: Blender Guide for Application Developer

このボタンが有効でこのボタンが有効で頂点編集モードになります頂点編集モードになります

この他にもこの他にも線分編集モード、面編集モードが線分編集モード、面編集モードが

ありますあります

Page 222: Blender Guide for Application Developer

エディットモード線分の選択

Page 223: Blender Guide for Application Developer

このボタンでこのボタンで線分編集モードへ線分編集モードへ

変更します変更します

Page 224: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して頂点選択と同様に線分を選択頂点選択と同様に線分を選択

Page 225: Blender Guide for Application Developer

線分が選択できました線分が選択できました

Page 226: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してさらにキーを押してさらに ......

Page 227: Blender Guide for Application Developer

追加で選択追加で選択

Page 228: Blender Guide for Application Developer

直接右クリックで選択することも直接右クリックで選択することもできますできます

Page 229: Blender Guide for Application Developer

エディットモード面の選択

Page 230: Blender Guide for Application Developer

このボタンでこのボタンで面編集モードへ面編集モードへ

変更します変更します

Page 231: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して頂点選択と同様に頂点選択と同様に

面の中央にあるマーカーを選択面の中央にあるマーカーを選択

Page 232: Blender Guide for Application Developer

面が選択できます面が選択できます

Page 233: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してさらにキーを押してさらに ......

Page 234: Blender Guide for Application Developer

追加で選択追加で選択

Page 235: Blender Guide for Application Developer

直接右クリックで選択することも直接右クリックで選択することもできますできます

Page 236: Blender Guide for Application Developer

エディットモード選択方法いろいろ

Page 237: Blender Guide for Application Developer

いろいろな方法でいろいろな方法で頂点や面は選択できます頂点や面は選択できます

Page 238: Blender Guide for Application Developer

普通に普通に BB キーを押してキーを押して ......

Page 239: Blender Guide for Application Developer

範囲選択すると範囲選択すると ......

Page 240: Blender Guide for Application Developer

裏側の点や面も選択されます裏側の点や面も選択されます

Page 241: Blender Guide for Application Developer

ここを有効にしてここを有効にして ......

Page 242: Blender Guide for Application Developer

普通に普通に BB キーを押してキーを押して ......

Page 243: Blender Guide for Application Developer

範囲選択すると範囲選択すると ......

Page 244: Blender Guide for Application Developer
Page 245: Blender Guide for Application Developer

裏側の点や面は選択されません裏側の点や面は選択されません

Page 246: Blender Guide for Application Developer
Page 247: Blender Guide for Application Developer

右クリックで直接右クリックで直接選択することもできます選択することもできます

Page 248: Blender Guide for Application Developer

ShiftShift キーを押しながらキーを押しながら右クリックすると追加で右クリックすると追加で

選択できます選択できます

Page 249: Blender Guide for Application Developer
Page 250: Blender Guide for Application Developer
Page 251: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら右クリックすると右クリックすると

ループ状に一度で選択できますループ状に一度で選択できます

Page 252: Blender Guide for Application Developer
Page 253: Blender Guide for Application Developer

面選択モードにすると面選択モードにすると同様に面も同様に面も

ループ状に一度で選択できますループ状に一度で選択できます

Page 254: Blender Guide for Application Developer
Page 255: Blender Guide for Application Developer

エディットモード線分の削除

Page 256: Blender Guide for Application Developer

線分を選択します線分を選択します

Page 257: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押して、キーを押して、EdgesEdges を選択を選択

Page 258: Blender Guide for Application Developer

線分が削除されました線分が削除されました

Page 259: Blender Guide for Application Developer

線分を削除すると線分を削除すると関連する面も削除されます関連する面も削除されます

Page 260: Blender Guide for Application Developer

エディットモード線分の作成

Page 261: Blender Guide for Application Developer

線分を作りたい点を選択線分を作りたい点を選択

Page 262: Blender Guide for Application Developer

FF キーを押しますキーを押します

Page 263: Blender Guide for Application Developer

線分が作成されました線分が作成されました

Page 264: Blender Guide for Application Developer

エディットモード面の作成

Page 265: Blender Guide for Application Developer

面を貼りたい線分を選択面を貼りたい線分を選択

Page 266: Blender Guide for Application Developer

FF キーを押しますキーを押します

Page 267: Blender Guide for Application Developer

面が作成されました面が作成されました

Page 268: Blender Guide for Application Developer

エディットモード面の作成その2

Page 269: Blender Guide for Application Developer

この穴に面を貼る場合この穴に面を貼る場合 ......

Page 270: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながら縁の線分をキーを押しながら縁の線分を右クリックします右クリックします

Page 271: Blender Guide for Application Developer

一度に縁の線分を選択できます一度に縁の線分を選択できます

Page 272: Blender Guide for Application Developer

Shift+FShift+F キーで面を貼りますキーで面を貼ります

Page 273: Blender Guide for Application Developer

FF キーを押してキーを押してMake FGon Make FGon を選択するとを選択すると ......

Page 274: Blender Guide for Application Developer

この様になりますこの様になります

Page 275: Blender Guide for Application Developer

もう一度 もう一度 FF キーを押してキーを押してClear FGon Clear FGon を選択するとを選択すると ......

Page 276: Blender Guide for Application Developer

元に戻ります元に戻ります

Page 277: Blender Guide for Application Developer

エディットモード面の分割

Page 278: Blender Guide for Application Developer

分割したい面を選択分割したい面を選択

Page 279: Blender Guide for Application Developer

WW キーを押して、キーを押して、SubdivideSubdivide をクリックをクリック

Page 280: Blender Guide for Application Developer

この様に分割されますこの様に分割されます

Page 281: Blender Guide for Application Developer

エディットモードナイフで面の分割

Page 282: Blender Guide for Application Developer

分割したい面を選択分割したい面を選択

Page 283: Blender Guide for Application Developer

KK キーを押し、キーを押し、Knife (Midpoints)Knife (Midpoints) を選ぶを選ぶ

Page 284: Blender Guide for Application Developer

切りたいところをなぞる切りたいところをなぞる

Page 285: Blender Guide for Application Developer

マウス左クリックで確定マウス左クリックで確定分割されました分割されました

Page 286: Blender Guide for Application Developer

エディットモード面の押し出し

Page 287: Blender Guide for Application Developer

面を選択面を選択

Page 288: Blender Guide for Application Developer

EE キーを押すキーを押す

Page 289: Blender Guide for Application Developer

マウスを動かすとマウスを動かすと面に厚みをつけられます面に厚みをつけられます

Page 290: Blender Guide for Application Developer

左クリックを押すと確定左クリックを押すと確定

Page 291: Blender Guide for Application Developer

エディットモード頂点の移動

Page 292: Blender Guide for Application Developer

移動したい頂点を選択移動したい頂点を選択

Page 293: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押すキーを押す

Page 294: Blender Guide for Application Developer

マウスを移動させるとマウスを移動させると選択した頂点が動きます選択した頂点が動きます

Page 295: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押すとキーを押すとXX 軸方向に固定できます軸方向に固定できます

Page 296: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定右クリックでキャンセル右クリックでキャンセル

Page 297: Blender Guide for Application Developer

エディットモード頂点の回転

Page 298: Blender Guide for Application Developer

回転させたい頂点を選択回転させたい頂点を選択

Page 299: Blender Guide for Application Developer

RR キーを押すキーを押す

Page 300: Blender Guide for Application Developer

マウスを動かすと回転マウスを動かすと回転

Page 301: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定右クリックでキャンセル右クリックでキャンセル

Page 302: Blender Guide for Application Developer

エディットモード頂点の結合

Page 303: Blender Guide for Application Developer

2つの頂点をつなぎます2つの頂点をつなぎます

Page 304: Blender Guide for Application Developer

つなぎたい頂点を選択つなぎたい頂点を選択

Page 305: Blender Guide for Application Developer

Alt+MAlt+M キーを押しキーを押しAt Center At Center を選択を選択

Page 306: Blender Guide for Application Developer

Removed 1 VerticesRemoved 1 Vertices(( 頂点一個削除するよ頂点一個削除するよ ))

と聞いてきますと聞いてきます

Page 307: Blender Guide for Application Developer

頂点が中点でつながりました頂点が中点でつながりました

Page 308: Blender Guide for Application Developer

エディットモード中心の変更

Page 309: Blender Guide for Application Developer

CubeCube の中心を変更しますの中心を変更します

Page 310: Blender Guide for Application Developer

回転させると回転させると現在はここが中心になってる現在はここが中心になってる

Page 311: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押して、キーを押して、エディットモードにしますエディットモードにします

Page 312: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押してキーを押して全選択解除全選択解除

Page 313: Blender Guide for Application Developer

中心にしたい頂点を選択中心にしたい頂点を選択

Page 314: Blender Guide for Application Developer

Shift+SShift+S キーを押して、キーを押して、Cursor → SelectionCursor → Selection

を選択を選択

Page 315: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルが選択したカーソルが選択した頂点に移動します頂点に移動します

Page 316: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してオブジェクトモードに戻すオブジェクトモードに戻す

Page 317: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してTransform → Center CursorTransform → Center Cursor

を選択を選択

Page 318: Blender Guide for Application Developer

中心が中心が 3D3D カーソルの位置に移動カーソルの位置に移動

Page 319: Blender Guide for Application Developer

ここが中心になりましたここが中心になりました

Page 320: Blender Guide for Application Developer

Center Cursor Center Cursor をクリックするとをクリックすると3D3D カーソルの位置が中心になりまカーソルの位置が中心になりま

すす

Page 321: Blender Guide for Application Developer

エディットモード頂点をつなぐ

Page 322: Blender Guide for Application Developer

この2つの頂点をこの2つの頂点をつなげたいとしますつなげたいとします

Page 323: Blender Guide for Application Developer

ここを有効にしてここを有効にしてClosestClosest にしますにします

Page 324: Blender Guide for Application Developer

移動させる頂点を選択して移動させる頂点を選択して ......

Page 325: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押してマウスを移動しますマウスを移動します

Page 326: Blender Guide for Application Developer

このとき このとき ControlControl キーを押しながらキーを押しながら移動させると移動させると ......

Page 327: Blender Guide for Application Developer

近くの頂点に吸着します近くの頂点に吸着します

Page 328: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 329: Blender Guide for Application Developer

つながりましたつながりました

Page 330: Blender Guide for Application Developer

グローバル座標とローカル座標

Page 331: Blender Guide for Application Developer

グローバル座標とグローバル座標とローカル座標を説明しますローカル座標を説明します

Page 332: Blender Guide for Application Developer

NN キーを押してキーを押してTransform Properties Transform Properties をを

表示させます表示させます

Page 333: Blender Guide for Application Developer

SS キーを押してキーを押して ......

Page 334: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して ......

Page 335: Blender Guide for Application Developer

横に2倍にします横に2倍にします

Page 336: Blender Guide for Application Developer

ScaleX ScaleX が が 2.0 2.0 になっていますになっています

Page 337: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入りますエディットモードに入ります

Page 338: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押してキーを押して全選択解除します全選択解除します

Page 339: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して右下の頂点を選択します右下の頂点を選択します

Page 340: Blender Guide for Application Developer

選択した頂点の座標が選択した頂点の座標が表示されます表示されます

Page 341: Blender Guide for Application Developer

ローカル座標ではローカル座標では(1.0,-1.0,0)(1.0,-1.0,0) の位置ですの位置です

Page 342: Blender Guide for Application Developer

しかし外見ではしかし外見では(2.0,-1.0,0)(2.0,-1.0,0) の位置ですの位置です

Page 343: Blender Guide for Application Developer

GlobalGlobal をクリックしますをクリックします

Page 344: Blender Guide for Application Developer

グローバル座標ではグローバル座標では(2.0,-1.0,0)(2.0,-1.0,0) の位置ですの位置です

Page 345: Blender Guide for Application Developer

つまりつまりグローバル座標は外見上のグローバル座標は外見上の

ローカル座標はローカル座標は実際に頂点が持っている座標値です実際に頂点が持っている座標値です

Page 346: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してオブジェクトモードに戻りますオブジェクトモードに戻ります

Page 347: Blender Guide for Application Developer

ObjectObject メニューからメニューからClear/Apply → Clear/Apply →

Apply Scale/Rotation to ObDataApply Scale/Rotation to ObDataを選択しますを選択します

Page 348: Blender Guide for Application Developer

ScaleX ScaleX が が 1.0 1.0 になりましたになりました

Page 349: Blender Guide for Application Developer

形状は変化していません形状は変化していません

Page 350: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入るとエディットモードに入ると

Page 351: Blender Guide for Application Developer

グローバル座標ではグローバル座標では(2.0,-1.0,0)(2.0,-1.0,0)

Page 352: Blender Guide for Application Developer

ローカル座標でもローカル座標でも(2.0,-1.0,0)(2.0,-1.0,0)となりますとなります

Page 353: Blender Guide for Application Developer

これで外見上の座標値これで外見上の座標値 (( グローバルグローバル ))とと

頂点の座標値頂点の座標値 (( ローカルローカル )) がが一致したことになります一致したことになります

Page 354: Blender Guide for Application Developer

テクスチャを貼る

Page 355: Blender Guide for Application Developer

テクスチャを貼りたい面を選択テクスチャを貼りたい面を選択

Page 356: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューからUV/Image Editor UV/Image Editor を選択を選択

Page 357: Blender Guide for Application Developer
Page 358: Blender Guide for Application Developer

UU キーを押し、キーを押し、マッピング方法を選択マッピング方法を選択

ここでは ここでは Cube Projection Cube Projection を選択を選択

Page 359: Blender Guide for Application Developer
Page 360: Blender Guide for Application Developer

3D3D ビューと同様の操作ビューと同様の操作Shift+AltShift+Alt とスクロールホイールでとスクロールホイールで

全体が見えるようにします全体が見えるようにします

Page 361: Blender Guide for Application Developer

ImageImage メニューからメニューからOpenOpen を選択を選択

Page 362: Blender Guide for Application Developer

テクスチャを選択テクスチャを選択(( テクスチャは別途準備テクスチャは別途準備

PNGPNG ファイル等が利用可能ファイル等が利用可能 ))

Page 363: Blender Guide for Application Developer
Page 364: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューから TexturedTextured を選択を選択

Page 365: Blender Guide for Application Developer

選択した面にテクスチャが選択した面にテクスチャが貼られました貼られました

Page 366: Blender Guide for Application Developer

テクスチャのマッピング方法

Page 367: Blender Guide for Application Developer

マッピングにはいろいろありますマッピングにはいろいろありますこれは これは Cube ProjectionCube Projection

Page 368: Blender Guide for Application Developer

Cylinder from ViewCylinder from View

Page 369: Blender Guide for Application Developer

Sphere from ViewSphere from View

Page 370: Blender Guide for Application Developer

Project From ViewProject From View

Page 371: Blender Guide for Application Developer

Project from View (Bounds)Project from View (Bounds)

Page 372: Blender Guide for Application Developer

テクスチャのマッピング位置を移動

Page 373: Blender Guide for Application Developer

変更したい面を選択変更したい面を選択

Page 374: Blender Guide for Application Developer

頂点選択と同様の方法で頂点選択と同様の方法でテクスチャ頂点を選択テクスチャ頂点を選択

Page 375: Blender Guide for Application Developer
Page 376: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 377: Blender Guide for Application Developer

選択頂点を移動させ選択頂点を移動させ左クリックで確定左クリックで確定

Page 378: Blender Guide for Application Developer

貼付け位置が変更された貼付け位置が変更された

Page 379: Blender Guide for Application Developer

エディットモードの編集と同様にエディットモードの編集と同様にテクスチャの頂点を編集できますテクスチャの頂点を編集できます

Page 380: Blender Guide for Application Developer

テクスチャのマッピング位置を回転

Page 381: Blender Guide for Application Developer

テクスチャの向きを変更しますテクスチャの向きを変更します

Page 382: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 383: Blender Guide for Application Developer

変更したい面を選択変更したい面を選択

Page 384: Blender Guide for Application Developer

UV/Image Editor UV/Image Editor 上に上にマウスを移動させマウスを移動させ

RR キーを押すキーを押す

Page 385: Blender Guide for Application Developer

回転回転

Page 386: Blender Guide for Application Developer

キーボードからキーボードから 9090 と入力と入力直接角度を数値として直接角度を数値として

指定することもできます指定することもできます

Page 387: Blender Guide for Application Developer

テクスチャの向きが変更できたテクスチャの向きが変更できた

Page 388: Blender Guide for Application Developer

頂点ペイントで色をつける

Page 389: Blender Guide for Application Developer

頂点ペイント機能を使ってみます頂点ペイント機能を使ってみます

Page 390: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して CubeCube を消しますを消します

Page 391: Blender Guide for Application Developer
Page 392: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してUVsphereUVsphere を追加を追加

Page 393: Blender Guide for Application Developer

OKOK をクリックしますをクリックします

Page 394: Blender Guide for Application Developer
Page 395: Blender Guide for Application Developer

スクロールホイールでズームスクロールホイールでズーム

Page 396: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーで適当な角度にしますキーで適当な角度にします

Page 397: Blender Guide for Application Developer

VV キーを押してキーを押してVertex Paint Vertex Paint モードにしますモードにします

Page 398: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window を選択しますを選択します

Page 399: Blender Guide for Application Developer
Page 400: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 401: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューからHorizontal Horizontal を選択してを選択して

Buttons Window Buttons Window を整理しますを整理します

Page 402: Blender Guide for Application Developer
Page 403: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ドラッグして左ドラッグして

Paint Paint グループを表示させますグループを表示させます

Page 404: Blender Guide for Application Developer

スライダーを調節してスライダーを調節して色を選びます色を選びます

Page 405: Blender Guide for Application Developer

マウスでドラッグするとマウスでドラッグすると頂点に色をつけることができます頂点に色をつけることができます

Page 406: Blender Guide for Application Developer

色を変えて色を変えて ......

Page 407: Blender Guide for Application Developer

塗ります塗ります

Page 408: Blender Guide for Application Developer

色を変えて色を変えて ......

Page 409: Blender Guide for Application Developer

塗ります塗ります

Page 410: Blender Guide for Application Developer

PP キーを押してキーを押してレンダリングしてみますレンダリングしてみます

Page 411: Blender Guide for Application Developer

このバツボタンでこのバツボタンで頂点ペイントの効果を頂点ペイントの効果を

削除できます削除できます

Page 412: Blender Guide for Application Developer

テクスチャペイントで色をつける

Page 413: Blender Guide for Application Developer

テクスチャペイント機能をテクスチャペイント機能を使ってみます使ってみます

Page 414: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入りますエディットモードに入ります

Page 415: Blender Guide for Application Developer

UU キーを押してキーを押してSphere from View Sphere from View を選択を選択

Page 416: Blender Guide for Application Developer

頂点にテクスチャ座標を頂点にテクスチャ座標を割り当てました割り当てました

Page 417: Blender Guide for Application Developer

メニューから メニューから UV/Image Editor UV/Image Editor をを選択します選択します

Page 418: Blender Guide for Application Developer

頂点に割り当てた頂点に割り当てたテクスチャ座標ですテクスチャ座標です

Page 419: Blender Guide for Application Developer

メニューから メニューから New New を選択してを選択してテクスチャを作成しますテクスチャを作成します

Page 420: Blender Guide for Application Developer

画像のサイズ、背景色を指定して画像のサイズ、背景色を指定してOKOK をクリックをクリック

Page 421: Blender Guide for Application Developer
Page 422: Blender Guide for Application Developer

スクロールホイールでスクロールホイールで適当な大きさに適当な大きさに

Page 423: Blender Guide for Application Developer

Texture Paint Texture Paint を選択を選択

Page 424: Blender Guide for Application Developer
Page 425: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window を選択を選択

Page 426: Blender Guide for Application Developer
Page 427: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 428: Blender Guide for Application Developer
Page 429: Blender Guide for Application Developer

Horizontal Horizontal を選択してを選択してウインドウを整理ウインドウを整理

Page 430: Blender Guide for Application Developer
Page 431: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーキー ++ 左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグしてPaint Paint グループを表示させますグループを表示させます

Page 432: Blender Guide for Application Developer
Page 433: Blender Guide for Application Developer

ここでペイントする色を変更しますここでペイントする色を変更します

Page 434: Blender Guide for Application Developer

透明度を透明度を 1.01.0 にしましたにしました

Page 435: Blender Guide for Application Developer

マウスをドラッグしてマウスをドラッグしてペイントしますペイントします

Page 436: Blender Guide for Application Developer

マウスをドラッグしてマウスをドラッグしてペイントしますペイントします

Page 437: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックしてここをクリックして ......

Page 438: Blender Guide for Application Developer
Page 439: Blender Guide for Application Developer

色を赤にしました色を赤にしました

Page 440: Blender Guide for Application Developer

ほっぺたを赤にしますほっぺたを赤にします

Page 441: Blender Guide for Application Developer

UV/Image Editor UV/Image Editor を選択を選択

Page 442: Blender Guide for Application Developer

テクスチャがペイントされていますテクスチャがペイントされています

Page 443: Blender Guide for Application Developer

ここを有効にすることでここを有効にすることで ......

Page 444: Blender Guide for Application Developer

直接、テクスチャに直接、テクスチャにペイントすることもできますペイントすることもできます

Page 445: Blender Guide for Application Developer

エディットモード面の裏表を変更

Page 446: Blender Guide for Application Developer

面の裏表を変更します面の裏表を変更します

Page 447: Blender Guide for Application Developer

変更したい面を選択変更したい面を選択

Page 448: Blender Guide for Application Developer

Control+FControl+F を押しを押しFlip NormalsFlip Normals を選択を選択

Page 449: Blender Guide for Application Developer

裏表が逆になりました裏表が逆になりました

Page 450: Blender Guide for Application Developer

裏表は 裏表は Textured Textured で確認できますで確認できます

Page 451: Blender Guide for Application Developer

2つのオブジェクトを結合

Page 452: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューからOutlinerOutliner を選びますを選びます

Page 453: Blender Guide for Application Developer

OutlierOutlier 表示になります表示になります

Page 454: Blender Guide for Application Developer

CubeCube を選択を選択

Page 455: Blender Guide for Application Developer

Cube.001Cube.001 を選択を選択別々のオブジェクトになっています別々のオブジェクトになっています

Page 456: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除しますキーを押して全選択解除します

Page 457: Blender Guide for Application Developer

結合したいオブジェクトを選択結合したいオブジェクトを選択

Page 458: Blender Guide for Application Developer

Control+JControl+J キーを押して、キーを押して、Join selected meshes Join selected meshes を選択を選択

Page 459: Blender Guide for Application Developer

2つのオブジェクトが2つのオブジェクトが一つになりました一つになりました

Page 460: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトを2つに分離

Page 461: Blender Guide for Application Developer

一つのオブジェクトを分離します一つのオブジェクトを分離します

Page 462: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードにしますエディットモードにします

Page 463: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 464: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 465: Blender Guide for Application Developer

分離したい面を選択分離したい面を選択

Page 466: Blender Guide for Application Developer

PP キーを押してキーを押してSelectedSelected を選択を選択

Page 467: Blender Guide for Application Developer

選択した面が選択した面が別オブジェクトになりました別オブジェクトになりました

Page 468: Blender Guide for Application Developer

右クリックで選択して確認右クリックで選択して確認

Page 469: Blender Guide for Application Developer

右クリックで選択して確認右クリックで選択して確認

Page 470: Blender Guide for Application Developer

レンダリング

Page 471: Blender Guide for Application Developer

レンダリングしてみますレンダリングしてみます

Page 472: Blender Guide for Application Developer

メニューから メニューから Buttons Window Buttons Window をを選択選択

Page 473: Blender Guide for Application Developer
Page 474: Blender Guide for Application Developer

右クリックして右クリックしてHorizontal Horizontal を選択してを選択して

ウインドウを整理ウインドウを整理

Page 475: Blender Guide for Application Developer
Page 476: Blender Guide for Application Developer

Render Window Render Window からからFull Screen Full Screen を選択を選択

Page 477: Blender Guide for Application Developer

RENDER RENDER をクリックをクリック

Page 478: Blender Guide for Application Developer

この様になりますこの様になります

Page 479: Blender Guide for Application Developer

メニューから メニューから Save As Save As を選択を選択

Page 480: Blender Guide for Application Developer

ファイル名を入力ファイル名を入力

Page 481: Blender Guide for Application Developer

出力形式を選択出力形式を選択

Page 482: Blender Guide for Application Developer

Save Image Save Image をクリックをクリック

Page 483: Blender Guide for Application Developer

この画面に戻りますこの画面に戻りますここでここで ESCESC キーを押すとキーを押すと ......

Page 484: Blender Guide for Application Developer

元の画面に戻ります元の画面に戻ります

Page 485: Blender Guide for Application Developer

cube.png cube.png ができましたができました

Page 486: Blender Guide for Application Developer

レンダリングした レンダリングした cube.png cube.png ははこんな感じこんな感じ

Page 487: Blender Guide for Application Developer

背景を透明にしてレンダリング

Page 488: Blender Guide for Application Developer

背景を透明にして背景を透明にしてレンダリングしてみますレンダリングしてみます

Page 489: Blender Guide for Application Developer

Premul Premul をクリックしますをクリックします

Page 490: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーキー ++ 左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグしてFormat Format タブを表示させますタブを表示させます

Page 491: Blender Guide for Application Developer

RGBA RGBA をクリックをクリック

Page 492: Blender Guide for Application Developer

RENDER RENDER をクリックをクリック

Page 493: Blender Guide for Application Developer
Page 494: Blender Guide for Application Developer

Save As Save As を選択を選択

Page 495: Blender Guide for Application Developer

ファイル名を入力ファイル名を入力

Page 496: Blender Guide for Application Developer

出力形式を出力形式を PNGPNG に変更に変更

Page 497: Blender Guide for Application Developer

Save Image Save Image をクリックしてをクリックして画像を保存します画像を保存します

Page 498: Blender Guide for Application Developer

ESCESC キーを押すとキーを押すと ......

Page 499: Blender Guide for Application Developer

この画面に戻りますこの画面に戻ります

Page 500: Blender Guide for Application Developer

保存した 保存した cube2.png cube2.png はは背景が透明になります背景が透明になります

Page 501: Blender Guide for Application Developer

オブジェクトの親子関係を作成

Page 502: Blender Guide for Application Developer

2つのオブジェクトに2つのオブジェクトに親子関係を作ります親子関係を作ります

Page 503: Blender Guide for Application Developer

子となるオブジェクトを子となるオブジェクトを右クリックで選択右クリックで選択

Page 504: Blender Guide for Application Developer

親となるオブジェクトを親となるオブジェクトをShift+Shift+ 右クリックで選択右クリックで選択

Page 505: Blender Guide for Application Developer

Control+PControl+P を押しを押しMake parentMake parent を選択を選択

Page 506: Blender Guide for Application Developer

親子関係ができました親子関係ができましたAlt+PAlt+P で親子関係をクリアできますで親子関係をクリアできます

Page 507: Blender Guide for Application Developer

子を移動すると子だけ子を移動すると子だけ

Page 508: Blender Guide for Application Developer

親を移動すると親と子が親を移動すると親と子が両方が移動します両方が移動します

Page 509: Blender Guide for Application Developer

マテリアル色をつける

Page 510: Blender Guide for Application Developer

3つの3つの CubeCube ににマテリアルを設定してマテリアルを設定して

別々の色をつけます別々の色をつけます

Page 511: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window を選択しますを選択します

Page 512: Blender Guide for Application Developer

右クリックして右クリックしてHorizontal Horizontal を選択し整理しますを選択し整理します

Page 513: Blender Guide for Application Developer
Page 514: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックしますここをクリックします

Page 515: Blender Guide for Application Developer
Page 516: Blender Guide for Application Developer

右クリックで右クリックで Cube.001Cube.001 を選択を選択

Page 517: Blender Guide for Application Developer

この場合、ここがこの場合、ここが 33 になっていますになっています

Page 518: Blender Guide for Application Developer

これはこのマテリアルがこれはこのマテリアルが3つのオブジェクトで3つのオブジェクトで

使われていることを意味します使われていることを意味します

Page 519: Blender Guide for Application Developer

別々のマテリアルを別々のマテリアルを設定したいので設定したいので ......

Page 520: Blender Guide for Application Developer

このバツをクリックこのバツをクリック

Page 521: Blender Guide for Application Developer

Single user Single user をクリックをクリック

Page 522: Blender Guide for Application Developer

Material Material が が Material.001 Material.001 に変わに変わりり

別のマテリアルになりました別のマテリアルになりました

Page 523: Blender Guide for Application Developer

Alt+Alt+ 左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグしてMetarial Metarial グループをグループを見えるようにします見えるようにします

Page 524: Blender Guide for Application Developer
Page 525: Blender Guide for Application Developer

スライダーを調節してスライダーを調節して赤にしました赤にしました

Page 526: Blender Guide for Application Developer

右クリックで 右クリックで Cube.002 Cube.002 を選択を選択

Page 527: Blender Guide for Application Developer

ここがここが 22 になっていますになっています

Page 528: Blender Guide for Application Developer

同様にバツボタンをクリック同様にバツボタンをクリック

Page 529: Blender Guide for Application Developer

Single user Single user をクリックをクリック

Page 530: Blender Guide for Application Developer
Page 531: Blender Guide for Application Developer

色を青にします色を青にします

Page 532: Blender Guide for Application Developer

CubeCube を右クリックを右クリック

Page 533: Blender Guide for Application Developer

色を緑に色を緑に

Page 534: Blender Guide for Application Developer

3つの3つの CubeCube に別々の色をに別々の色を指定しました指定しました

Page 535: Blender Guide for Application Developer

レンダリングするとレンダリングするとこんな感じにこんな感じに

Page 536: Blender Guide for Application Developer

マテリアルスペキュラーの調整

Page 537: Blender Guide for Application Developer

スペキュラーを調整するとスペキュラーを調整すると反射部分の色を調整できます反射部分の色を調整できます

Page 538: Blender Guide for Application Developer

PP キーを押すとキーを押すとプレビュー表示になりますプレビュー表示になります

Page 539: Blender Guide for Application Developer

何も設定しないとこのような何も設定しないとこのような結果になります結果になります

Page 540: Blender Guide for Application Developer

ESCESC キーで戻ってキーで戻って ......

Page 541: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window を選択を選択

Page 542: Blender Guide for Application Developer
Page 543: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 544: Blender Guide for Application Developer
Page 545: Blender Guide for Application Developer

右クリックで 右クリックで Horizontal Horizontal を選択を選択

Page 546: Blender Guide for Application Developer
Page 547: Blender Guide for Application Developer

Add New Add New をクリックしてをクリックしてマテリアルを追加しますマテリアルを追加します

Page 548: Blender Guide for Application Developer
Page 549: Blender Guide for Application Developer

Spe Spe をクリックしてをクリックして ......

Page 550: Blender Guide for Application Developer

水色にします水色にします

Page 551: Blender Guide for Application Developer

光っている部分が水色になりました光っている部分が水色になりました

Page 552: Blender Guide for Application Developer

ESCESC キーで戻ってキーで戻って ......

Page 553: Blender Guide for Application Developer

AltAlt+左ボタンでドラッグして+左ボタンでドラッグしてShaders Shaders グループを持ってきますグループを持ってきます

Page 554: Blender Guide for Application Developer

Shaders Shaders タブをクリックしてタブをクリックして ......

Page 555: Blender Guide for Application Developer

Spec Spec をを 1.6551.655 にしましたにしました

Page 556: Blender Guide for Application Developer

光っている部分が強くなりました光っている部分が強くなりました

Page 557: Blender Guide for Application Developer

さらに さらに Hard Hard を を 20 20 にしますにします

Page 558: Blender Guide for Application Developer

さらに広がりましたさらに広がりました

Page 559: Blender Guide for Application Developer

この様にスペキュラーを変更するとこの様にスペキュラーを変更すると反射している部分を調整できます反射している部分を調整できます

Page 560: Blender Guide for Application Developer

ライトいろいろ

Page 561: Blender Guide for Application Developer

LampLamp

Page 562: Blender Guide for Application Developer

LampLamp

Page 563: Blender Guide for Application Developer

AreaArea

Page 564: Blender Guide for Application Developer

AreaArea

Page 565: Blender Guide for Application Developer

SpotSpot

Page 566: Blender Guide for Application Developer

SpotSpot

Page 567: Blender Guide for Application Developer

SunSun

Page 568: Blender Guide for Application Developer

SunSun

Page 569: Blender Guide for Application Developer

HemiHemi

Page 570: Blender Guide for Application Developer

HemiHemi

Page 571: Blender Guide for Application Developer

アンビエント環境光

Page 572: Blender Guide for Application Developer

初期値のままだと初期値のままだと ......

Page 573: Blender Guide for Application Developer

このような結果になりますがこのような結果になりますが ......

Page 574: Blender Guide for Application Developer

World World にあるにある ......

Page 575: Blender Guide for Application Developer

アンビエントカラーを変更するとアンビエントカラーを変更すると ......

Page 576: Blender Guide for Application Developer

こうなりますこうなります

Page 577: Blender Guide for Application Developer

ちなみにちなみにここを変えるとここを変えると ......

Page 578: Blender Guide for Application Developer

空の色が変わります空の色が変わります

Page 579: Blender Guide for Application Developer

カメラ操作

Page 580: Blender Guide for Application Developer

カメラを操作しますカメラを操作します

Page 581: Blender Guide for Application Developer

操作したいカメラを操作したいカメラを右クリックで選択右クリックで選択

Page 582: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューからSet Active Object as Active Set Active Object as Active

Camera Camera を選択しますを選択します(Contro+(Contro+ テンキーのテンキーの 00 でも同じでも同じ

操作ができます操作ができます ))

Page 583: Blender Guide for Application Developer

この様になりますこの様になりますオブジェクトが見ていないのでオブジェクトが見ていないので ......

Page 584: Blender Guide for Application Developer

RR キーを押しますキーを押します

Page 585: Blender Guide for Application Developer

Alt+Alt+ 左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグしてオブジェクトが見える角度にしますオブジェクトが見える角度にします

Page 586: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 587: Blender Guide for Application Developer

もう一度もう一度Set Active Object as Active Set Active Object as Active

Camera Camera を選択するとを選択すると ......

Page 588: Blender Guide for Application Developer

元の画面に戻ります元の画面に戻ります

Page 589: Blender Guide for Application Developer

もう一つのカメラをもう一つのカメラを右クリックで選択します右クリックで選択します

Page 590: Blender Guide for Application Developer

斜めを向いているので斜めを向いているので ......

Page 591: Blender Guide for Application Developer

RR キーを押しますキーを押します

Page 592: Blender Guide for Application Developer

マウスを動かして角度を調節しますマウスを動かして角度を調節します

Page 593: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 594: Blender Guide for Application Developer

CubeCube を選択して移動しますを選択して移動します

Page 595: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 596: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して ......

Page 597: Blender Guide for Application Developer

移動移動

Page 598: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 599: Blender Guide for Application Developer

今度は移動した今度は移動した CubeCube ににカメラを向けてみますカメラを向けてみます

Page 600: Blender Guide for Application Developer

RR キーを押してキーを押して ......

Page 601: Blender Guide for Application Developer

Alt+Alt+ 左ボタンでドラッグします左ボタンでドラッグします

Page 602: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 603: Blender Guide for Application Developer

RR キーを押してキーを押して ......

Page 604: Blender Guide for Application Developer

マウスを動かしますマウスを動かします

Page 605: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 606: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 607: Blender Guide for Application Developer

Alt+Alt+ 左ボタンで上にドラッグして左ボタンで上にドラッグしてカメラを近づけますカメラを近づけます

Page 608: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 609: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 610: Blender Guide for Application Developer

マウスを動かして水平移動させますマウスを動かして水平移動させます

Page 611: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 612: Blender Guide for Application Developer

もう一度もう一度Set Active Object as Active Set Active Object as Active

Camera Camera を選択して元に戻しますを選択して元に戻します

Page 613: Blender Guide for Application Developer

カメラが移動したのがわかりますカメラが移動したのがわかります

Page 614: Blender Guide for Application Developer

アニメーションの作成

Page 615: Blender Guide for Application Developer

CubeCube をアニメーションさせますをアニメーションさせます

Page 616: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューから Ipo Curve EditorIpo Curve Editor をを選択選択

Page 617: Blender Guide for Application Developer
Page 618: Blender Guide for Application Developer

左に左に 44 移動移動

Page 619: Blender Guide for Application Developer

II キーを押してキーを押して LocLoc を選択を選択

Page 620: Blender Guide for Application Developer

位置情報が記録されます位置情報が記録されます

Page 621: Blender Guide for Application Developer

フレームをフレームを 2020 に変更してに変更して

Page 622: Blender Guide for Application Developer

CubeCube を右にを右に 44 移動させます移動させます

Page 623: Blender Guide for Application Developer

同様に同様に II キーを押してキーを押して LocLoc を選択を選択

Page 624: Blender Guide for Application Developer

2020 フレーム目の位置を指定しましフレーム目の位置を指定しましたた

同様に 同様に Rot Rot や や Scale Scale などもなども記録できます記録できます

Page 625: Blender Guide for Application Developer

さらにさらに 4040 フレームを指定してフレームを指定して

Page 626: Blender Guide for Application Developer

CubeCube をを 44 、右に移動、右に移動

Page 627: Blender Guide for Application Developer

II キーを押してキーを押して LocLoc を選択を選択

Page 628: Blender Guide for Application Developer

00 、、 2020 、、 4040 フレームにフレームにCubeCube の位置がの位置が記録されました記録されました

Page 629: Blender Guide for Application Developer

フレームを変更するとフレームを変更すると補完された位置に補完された位置に

CubeCube が移動しますが移動します

Page 630: Blender Guide for Application Developer

フレームを変更するとフレームを変更すると補完された位置に補完された位置に

CubeCube が移動しますが移動します

Page 631: Blender Guide for Application Developer

フレームを変更するとフレームを変更すると補完された位置に補完された位置に

CubeCube が移動しますが移動します

Page 632: Blender Guide for Application Developer

フレームを変更するとフレームを変更すると補完された位置に補完された位置に

CubeCube が移動しますが移動します

Page 633: Blender Guide for Application Developer

フレームを変更するとフレームを変更すると補完された位置に補完された位置に

CubeCube が移動しますが移動します

Page 634: Blender Guide for Application Developer

アニメーションを微調整

Page 635: Blender Guide for Application Developer

アニメーションの微調整をしますアニメーションの微調整をします

Page 636: Blender Guide for Application Developer

Shift+AltShift+Alt で中央に移動しますで中央に移動します

Page 637: Blender Guide for Application Developer

4040 フレーム目のフレーム目のXX 軸位置を調整します軸位置を調整します

Page 638: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押してLocXLocX のラインを選択のラインを選択

Page 639: Blender Guide for Application Developer
Page 640: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードへエディットモードへ

Page 641: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押してキーを押して全選択解除全選択解除

Page 642: Blender Guide for Application Developer

4040 フレーム目の頂点を選択フレーム目の頂点を選択

Page 643: Blender Guide for Application Developer
Page 644: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して

Page 645: Blender Guide for Application Developer

移動させる移動させる

Page 646: Blender Guide for Application Developer

左クリックで確定左クリックで確定

Page 647: Blender Guide for Application Developer

4040 フレーム目の位置がフレーム目の位置が右へ右へ 22 に変更できましたに変更できました

Page 648: Blender Guide for Application Developer

メッシュの編集と同様にメッシュの編集と同様に頂点を移動できます頂点を移動できます

Page 649: Blender Guide for Application Developer

ポリゴンの少ないモデルを滑らかにする

Page 650: Blender Guide for Application Developer

MeshMesh を作るとを作ると通常こんな感じに通常こんな感じに

カクカクになりますカクカクになります

Page 651: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window に変更しますに変更します

Page 652: Blender Guide for Application Developer
Page 653: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 654: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグして

左の隠れている部分を出します左の隠れている部分を出します

Page 655: Blender Guide for Application Developer
Page 656: Blender Guide for Application Developer

Set SmoothSet Smooth をクリックをクリック

Page 657: Blender Guide for Application Developer

こんな感じにこんな感じにスムーズな球になりますスムーズな球になります

Page 658: Blender Guide for Application Developer

Set Solid Set Solid をクリックするとをクリックすると元に戻ります元に戻ります

Page 659: Blender Guide for Application Developer

ポリゴンを増やすことなくポリゴンを増やすことなくスムーズにすることができますスムーズにすることができます

Page 660: Blender Guide for Application Developer

回転体を作る

Page 661: Blender Guide for Application Developer

断面を回転させて断面を回転させて立体を作ります立体を作ります

Page 662: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードへエディットモードへ

Page 663: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押してVerticesVertices を削除を削除

Page 664: Blender Guide for Application Developer
Page 665: Blender Guide for Application Developer

エディットモードのままエディットモードのままControlControl キーを押しながらキーを押しながら

クリックで頂点作成クリックで頂点作成

Page 666: Blender Guide for Application Developer

ControlControl キーを押しながらキーを押しながらクリッククリック

Page 667: Blender Guide for Application Developer

ControlControl キーを押しながらキーを押しながらクリッククリック

Page 668: Blender Guide for Application Developer

ControlControl キーを押しながらキーを押しながらクリッククリック

Page 669: Blender Guide for Application Developer

ControlControl キーを押しながらキーを押しながらクリッククリック

Page 670: Blender Guide for Application Developer

ControlControl キーを押しながらキーを押しながらクリックでクリックで断面が完成断面が完成

Page 671: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して頂点を全選択キーを押して頂点を全選択

Page 672: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューから Buttons WindowButtons Window をを選択選択

Page 673: Blender Guide for Application Developer
Page 674: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 675: Blender Guide for Application Developer

このままではこのままではButtons WindowButtons Window が見づらいのでが見づらいので

Panels → Align → HorizontalPanels → Align → Horizontalを選択を選択

Page 676: Blender Guide for Application Developer

Buttons WindowButtons Window が整理されますが整理されます

Page 677: Blender Guide for Application Developer

ViewView メニューからメニューから FrontFront を選択を選択

Page 678: Blender Guide for Application Developer

SpinSpin をクリックをクリック

Page 679: Blender Guide for Application Developer

9090 度の回転体が作成されます度の回転体が作成されます

Page 680: Blender Guide for Application Developer

commandcommand ++ ZZ でで UndoUndo してして ......

Page 681: Blender Guide for Application Developer

ここをここを 360360 に変更に変更

Page 682: Blender Guide for Application Developer

ここをここを 1616 に変更に変更

Page 683: Blender Guide for Application Developer

SpinSpin をクリックをクリック

Page 684: Blender Guide for Application Developer

1616 分割された分割された360360 度の回転体ができました度の回転体ができました

Page 685: Blender Guide for Application Developer

Bezier を使ってドーナツを作る

Page 686: Blender Guide for Application Developer
Page 687: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して

Page 688: Blender Guide for Application Developer

削除します削除します

Page 689: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キー → キー → Add → Curve → Add → Curve → Bezier Circle Bezier Circle を選択を選択

Page 690: Blender Guide for Application Developer
Page 691: Blender Guide for Application Developer

SS キーを押してキーを押して

Page 692: Blender Guide for Application Developer

大きくします大きくします

Page 693: Blender Guide for Application Developer

さらにさらにSpaceSpace キー → キー → Add → Bezier Add → Bezier

Circle Circle で追加で追加

Page 694: Blender Guide for Application Developer

重なった部分には穴が空きます重なった部分には穴が空きます

Page 695: Blender Guide for Application Developer

SS キーを押してキーを押して

Page 696: Blender Guide for Application Developer

大きさを調整大きさを調整

Page 697: Blender Guide for Application Developer

TabTab キーを押してキーを押してオブジェクトモードに戻りますオブジェクトモードに戻ります

Page 698: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューから Buttons WindowButtons Window をを選択します選択します

Page 699: Blender Guide for Application Developer
Page 700: Blender Guide for Application Developer

このボタンを選択してこのボタンを選択して

Page 701: Blender Guide for Application Developer

ウインドウの整理をしますウインドウの整理をします

Page 702: Blender Guide for Application Developer
Page 703: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら3D3D ビューを回転しておいてビューを回転しておいて

Page 704: Blender Guide for Application Developer

ExtrudeExtrude にに 11 を入力を入力

Page 705: Blender Guide for Application Developer

厚みができました厚みができました

Page 706: Blender Guide for Application Developer

さらに さらに Bevel Depth Bevel Depth に に 0.5 0.5 を入を入力力

Page 707: Blender Guide for Application Developer

角がとれます角がとれます

Page 708: Blender Guide for Application Developer

さらに さらに BevResol BevResol に に 4 4 を入力を入力

Page 709: Blender Guide for Application Developer

角がなめらかに角がなめらかに

Page 710: Blender Guide for Application Developer

Bezier オブジェクトを

メッシュに変換

Page 711: Blender Guide for Application Developer

この この Surface Surface オブジェクトをオブジェクトをMeshMesh オブジェクトに変換しますオブジェクトに変換します

Page 712: Blender Guide for Application Developer

Alt+CAlt+C キーを押してキーを押してMeshMesh を選択を選択

Page 713: Blender Guide for Application Developer

変換されました変換されました

Page 714: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入るとエディットモードに入ると

この様にこの様に

Page 715: Blender Guide for Application Developer

ブーリアンを使って立体を作る(Intersect)

Page 716: Blender Guide for Application Developer
Page 717: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動させてカーソルを移動させて

Page 718: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キー → キー → Add → Mesh → Add → Mesh → Cube Cube を選択を選択

Page 719: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して

Page 720: Blender Guide for Application Developer

重ねます重ねます

Page 721: Blender Guide for Application Developer
Page 722: Blender Guide for Application Developer

わかりやすい様にわかりやすい様にAlt+Alt+ 左ボタンでななめにして左ボタンでななめにして

Page 723: Blender Guide for Application Developer

2つの2つの CubeCube を選択しますを選択します

Page 724: Blender Guide for Application Developer

WW キーを押してキーを押してIntersectIntersect を選びますを選びます

Page 725: Blender Guide for Application Developer
Page 726: Blender Guide for Application Developer

OutlinerOutliner 表示にすると表示にすると

Page 727: Blender Guide for Application Developer

Cube.002 Cube.002 ができていますができています

Page 728: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックしてここをクリックしてCube Cube と と Cube.001 Cube.001 をを非表示にします非表示にします

Page 729: Blender Guide for Application Developer

Cube.002Cube.002 だけが表示されますだけが表示されます

Page 730: Blender Guide for Application Developer

Cube.002 Cube.002 は2つのは2つの CubeCube がが重なっていた部分だということが重なっていた部分だということが

わかりますわかります

Page 731: Blender Guide for Application Developer

ブーリアンを使って立体を作る

(Union)

Page 732: Blender Guide for Application Developer

2つの2つの CubeCube を作りますを作ります

Page 733: Blender Guide for Application Developer

WW キーを押してキーを押してUnionUnion を選びますを選びます

Page 734: Blender Guide for Application Developer

Cube.002Cube.002 ができましたができました

Page 735: Blender Guide for Application Developer

Cube.002Cube.002 以外を非表示にします以外を非表示にします

Page 736: Blender Guide for Application Developer

Cube.002Cube.002 は2つのは2つの CubeCube がつなががつながったオブジェクトになりますったオブジェクトになります

Page 737: Blender Guide for Application Developer

ブーリアンを使って立体を作る

(Difference)

Page 738: Blender Guide for Application Developer

2つの2つの CubeCube を作りますを作ります

Page 739: Blender Guide for Application Developer

WW キーを押してキーを押してDifferenceDifference を選びますを選びます

Page 740: Blender Guide for Application Developer

Cube.002Cube.002 ができましたができました

Page 741: Blender Guide for Application Developer

Cube.002Cube.002 はは Cube.001Cube.001 からから CubeCubeを取り除いた部分になりますを取り除いた部分になります

Page 742: Blender Guide for Application Developer

Sculpt モード(彫刻モード )

Page 743: Blender Guide for Application Developer

SculptSculpt モードを使ってみますモードを使ってみます

Page 744: Blender Guide for Application Developer

XX キーでキーで CubeCube を削除しますを削除します

Page 745: Blender Guide for Application Developer
Page 746: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してUVSphereUVSphere を追加しますを追加します

Page 747: Blender Guide for Application Developer

OKOK をクリックしますをクリックします

Page 748: Blender Guide for Application Developer

球ができました球ができました

Page 749: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーやスクロールホイールをキーやスクロールホイールを使ってズームします使ってズームします

Page 750: Blender Guide for Application Developer

メニューからメニューから Sculpt ModeSculpt Mode をを選択します選択します

Page 751: Blender Guide for Application Developer
Page 752: Blender Guide for Application Developer

Buttons WindowButtons Window にしますにします

Page 753: Blender Guide for Application Developer
Page 754: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 755: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ボタンでドラッグして左ボタンでドラッグして ......

Page 756: Blender Guide for Application Developer

SculptSculpt のタブを表示させますのタブを表示させます

Page 757: Blender Guide for Application Developer

SculptSculpt のタブをクリックのタブをクリック

Page 758: Blender Guide for Application Developer

適当に左ボタンで適当に左ボタンで球の表面をドラッグすると球の表面をドラッグすると ......

Page 759: Blender Guide for Application Developer

こんな感じに凸ができますこんな感じに凸ができます

Page 760: Blender Guide for Application Developer

SubSub を有効にしてを有効にしてドラッグするとドラッグすると ......

Page 761: Blender Guide for Application Developer

凹になります凹になります

Page 762: Blender Guide for Application Developer

角度を変えるとこんな感じ角度を変えるとこんな感じ

Page 763: Blender Guide for Application Developer

Size Size や や Strength Strength を変更してを変更して ......

Page 764: Blender Guide for Application Developer

なぞると凹凸のサイズや強さをなぞると凹凸のサイズや強さを変えることができます変えることができます

Page 765: Blender Guide for Application Developer

凹凸を作って凹凸を作って ......

Page 766: Blender Guide for Application Developer

形状を作ります形状を作ります

Page 767: Blender Guide for Application Developer

Proportional モード

Page 768: Blender Guide for Application Developer

ProportionalProportional モードを使ってみますモードを使ってみます

Page 769: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して CubeCube を削除しますを削除します

Page 770: Blender Guide for Application Developer
Page 771: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してUVsphereUVsphere を追加しますを追加します

Page 772: Blender Guide for Application Developer

OKOK をクリックをクリック

Page 773: Blender Guide for Application Developer
Page 774: Blender Guide for Application Developer

ズームしましたズームしました

Page 775: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードへエディットモードへ

Page 776: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 777: Blender Guide for Application Developer

右クリックで頂点を一つ選択右クリックで頂点を一つ選択

Page 778: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押して移動するとキーを押して移動すると ......

Page 779: Blender Guide for Application Developer

通常はこの様に通常はこの様に選択した頂点のみが移動します選択した頂点のみが移動します

Page 780: Blender Guide for Application Developer

OO キーを押しますキーを押します

Page 781: Blender Guide for Application Developer

このアイコンが変わりましたこのアイコンが変わりました

Page 782: Blender Guide for Application Developer

同様に同様にGG キーを押して移動するとキーを押して移動すると ......

Page 783: Blender Guide for Application Developer

周りの点が影響を受けて周りの点が影響を受けて移動します移動します

Page 784: Blender Guide for Application Developer

スクロールホイールでスクロールホイールで影響範囲を調整できます影響範囲を調整できます

Page 785: Blender Guide for Application Developer

このメニューで切り替えることもこのメニューで切り替えることもできますできます

Page 786: Blender Guide for Application Developer

影響の形状は影響の形状はこのメニューで変更できますこのメニューで変更できます

Page 787: Blender Guide for Application Developer

Mirror モード( 左右対称の形状作

成 )

Page 788: Blender Guide for Application Developer

MirrorMirror モードを使ってみますモードを使ってみます

Page 789: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードへ入りますエディットモードへ入ります

Page 790: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 791: Blender Guide for Application Developer

BB キーでキーで左上の頂点を選択して左上の頂点を選択して ......

Page 792: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押しキーを押し ......

Page 793: Blender Guide for Application Developer

適当に動かして適当に動かして左右非対称の図形にします左右非対称の図形にします

Page 794: Blender Guide for Application Developer

Buttons Window Buttons Window に変更してに変更して ......

Page 795: Blender Guide for Application Developer
Page 796: Blender Guide for Application Developer

ここをクリックここをクリック

Page 797: Blender Guide for Application Developer
Page 798: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してオブジェクトモードへ戻りますオブジェクトモードへ戻ります

Page 799: Blender Guide for Application Developer

Add Modifier Add Modifier からからMirror Mirror を追加しますを追加します

Page 800: Blender Guide for Application Developer
Page 801: Blender Guide for Application Developer

するとこんな感じにするとこんな感じに

Page 802: Blender Guide for Application Developer

AltAlt+左ボタンでドラッグして+左ボタンでドラッグしてMesh Mesh グループを表示させますグループを表示させます

Page 803: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動させカーソルを移動させ ......

Page 804: Blender Guide for Application Developer

Center Cursor Center Cursor をクリックをクリック

Page 805: Blender Guide for Application Developer
Page 806: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動させカーソルを移動させ ......

Page 807: Blender Guide for Application Developer

Center Cursor Center Cursor をクリックをクリック

Page 808: Blender Guide for Application Developer
Page 809: Blender Guide for Application Developer

ピボットを中心にピボットを中心に左右対称の形状になっていることが左右対称の形状になっていることが

わかりますわかります

Page 810: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 811: Blender Guide for Application Developer

画面の中央に移動します画面の中央に移動します

Page 812: Blender Guide for Application Developer

スクロールホイールでズームスクロールホイールでズーム

Page 813: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーでキーでエディットモードに入るとエディットモードに入ると

左の形状のみ編集できるのが左の形状のみ編集できるのがわかりますわかります

Page 814: Blender Guide for Application Developer

左の形状を変更すると左の形状を変更すると右の形状も同様に変更されます右の形状も同様に変更されます

Page 815: Blender Guide for Application Developer

こんな感じにこんな感じに

Page 816: Blender Guide for Application Developer

左右対称の物体を作るのに左右対称の物体を作るのに便利なモードです便利なモードです

Page 817: Blender Guide for Application Developer

ApplyApply をクリックするとをクリックすると ......

Page 818: Blender Guide for Application Developer

Mirror Mirror モードが適用されますモードが適用されます

Page 819: Blender Guide for Application Developer

左右の物体は個別に左右の物体は個別に形状変更できるようになりました形状変更できるようになりました

Page 820: Blender Guide for Application Developer

こんな感じにこんな感じに

Page 821: Blender Guide for Application Developer

パスの作成と編集

Page 822: Blender Guide for Application Developer

パスを作りますパスを作ります

Page 823: Blender Guide for Application Developer

3D3D カーソルを移動させますカーソルを移動させます

Page 824: Blender Guide for Application Developer

SpaceSpace キーを押してキーを押してAdd → Curve → PathAdd → Curve → Path

Page 825: Blender Guide for Application Developer

パスが追加されますパスが追加されます

Page 826: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入りますエディットモードに入ります

Page 827: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 828: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 829: Blender Guide for Application Developer

移動したい頂点を選択移動したい頂点を選択

Page 830: Blender Guide for Application Developer
Page 831: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 832: Blender Guide for Application Developer

移動させる移動させる

Page 833: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 834: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 835: Blender Guide for Application Developer

移動させたい頂点を選択移動させたい頂点を選択

Page 836: Blender Guide for Application Developer
Page 837: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 838: Blender Guide for Application Developer

移動させる移動させる

Page 839: Blender Guide for Application Developer

ControlControl キーを押しながらキーを押しながらクリックすると新規に頂点作成クリックすると新規に頂点作成

Page 840: Blender Guide for Application Developer
Page 841: Blender Guide for Application Developer

こんな感じでパスを編集しますこんな感じでパスを編集します

Page 842: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してオブジェクトモードへ戻りますオブジェクトモードへ戻ります

Page 843: Blender Guide for Application Developer

Bezeir Bezeir や や NURBS NURBS もも同様に編集できます同様に編集できます

Page 844: Blender Guide for Application Developer

パスに沿ってオブジェクト動かす

Page 845: Blender Guide for Application Developer

右クリックで右クリックで CubeCube を選択しますを選択します

Page 846: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 847: Blender Guide for Application Developer

初期位置へ移動させます初期位置へ移動させます

Page 848: Blender Guide for Application Developer

ShiftShift キーを押しながらキーを押しながらパスを右クリックして選択しますパスを右クリックして選択します

Page 849: Blender Guide for Application Developer

Control+PControl+P キーを押してキーを押してFollow PathFollow Path を選択しますを選択します

Page 850: Blender Guide for Application Developer

これでこれで CubeCube がパスに沿ってがパスに沿って移動するようになりました移動するようになりました

Page 851: Blender Guide for Application Developer

Alt+AAlt+A キーを押すとキーを押すとCubeCube が動き始めますが動き始めます

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Page 854: Blender Guide for Application Developer
Page 855: Blender Guide for Application Developer

ESCESC キーを押すとキーを押すとアニメーションが終了しますアニメーションが終了します

Page 856: Blender Guide for Application Developer

パスの動作スピードを変更

Page 857: Blender Guide for Application Developer

CubeCube が動き出すタイミングとが動き出すタイミングとスピードを変更しますスピードを変更します

Page 858: Blender Guide for Application Developer

Ipo Curve Editor Ipo Curve Editor を選択しますを選択します

Page 859: Blender Guide for Application Developer
Page 860: Blender Guide for Application Developer

メニューから メニューから Path Path を選択しますを選択します

Page 861: Blender Guide for Application Developer
Page 862: Blender Guide for Application Developer

AltAlt キーを押しながらキーを押しながら左ドラッグで中央に移動させます左ドラッグで中央に移動させます

Page 863: Blender Guide for Application Developer
Page 864: Blender Guide for Application Developer

tabtab キーを押してキーを押してエディットモードに入りますエディットモードに入ります

Page 865: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 866: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して変更したい点を選択します変更したい点を選択します

Page 867: Blender Guide for Application Developer
Page 868: Blender Guide for Application Developer
Page 869: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 870: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して ......

Page 871: Blender Guide for Application Developer

2020 フレームの位置に移動させましフレームの位置に移動させましたた

Page 872: Blender Guide for Application Developer

AA キーを押して全選択解除キーを押して全選択解除

Page 873: Blender Guide for Application Developer

BB キーを押してキーを押して ......

Page 874: Blender Guide for Application Developer

選択選択

Page 875: Blender Guide for Application Developer
Page 876: Blender Guide for Application Developer

GG キーを押してキーを押して ......

Page 877: Blender Guide for Application Developer

XX キーを押してキーを押して ......

Page 878: Blender Guide for Application Developer

6060 フレームの位置に移動フレームの位置に移動

Page 879: Blender Guide for Application Developer

これで動き始めがこれで動き始めが 2020 フレームフレーム終わりが終わりが 6060 フレームになりましたフレームになりました

Page 880: Blender Guide for Application Developer

Ipo Curve Editor Ipo Curve Editor をを左クリックして左クリックして

CubeCube を動かしてみますを動かしてみます

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こんな感じで動きを調整しますこんな感じで動きを調整します