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ColonaLabs.com
Code Less, Play More ! with Corona SDK #2
CoronaSDK Ambassador 小野 哲生
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
二限目。。。キーンコーン♪
カーンコーン♪
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
• transition (CoronaAPIの利用)
• movieclip (外部ライブラリの利用)
• enterFrame (関数でアニメーション)
• spriteSheet (CoronaAPIの利用)
13年3月8日金曜日
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• transition
local rect = display.newRect(0, 0, 100, 100 )
transition.to( rect, { time = 5000, alpha = 0.5, x = 200, y = 200, rotation = 45} )
Corona SDK でのアニメーション
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
• movieclip
事前準備• https://github.com/TetsuoOno
CoronaSDK-2_1• 画像・movieclip.lua を追加• main.lua の冒頭に下記を記述local _W = display.contentWidthlocal _H = display.contentHeight
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
• moviecliplocal movieclip = require( "movieclip" )
image = { }for i = 1, 24, 1 do
table.insert( image, "spiner" .. i .. ".png" )end
anim = movieclip.newAnim( image )anim.x = _W/2 ; anim.y = _H/2anim:play( )
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
local rect = display.newRect( 0, 0, 100, 10 )
rect.x = display.contentWidth /2rect.y = display.contentHeight /2
local function animate( event ) rect.rotation = rect.rotation + 1
end
Runtime:addEventListener( "enterFrame", animate );
• enterFrame
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
• spriteSheet
事前準備• https://github.com/TetsuoOno
CoronaSDK-2_2• 画像・ball.lua を追加• main.lua の冒頭に下記を記述local _W = display.contentWidthlocal _H = display.contentHeight
13年3月8日金曜日
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Corona SDK でのアニメーション
• spriteSheetlocal opt = { frames = require("ball").frames, }local sheet = graphics.newImageSheet(
"ball.png", opt )
local sOpt = { name="ball", start=1, count=14, time=2000 }
local instance = display.newSprite( sheet, sOpt )
instance.x = _W/2; instance.y = _H/2instance:play( )
13年3月8日金曜日
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• spriteSheet 作成ツール
Corona SDK でのアニメーション
「SpriteHelper」 .lua, physics shape ¥ 1,500
「Sprites」 .lua, template ¥ 850
「Zwoptex」 .lua ¥ Free
「Sprite Master」.lua ¥ 85013年3月8日金曜日
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• spriteSheet 作成ツールによる .lua の違い
Corona SDK でのアニメーション
ball.lua と numAnim.lua• https://github.com/TetsuoOno
CoronaSDK-2_3• zipをDL
• CoronaでnumAnimを起動• File ☞ Show Project Files ☞ numAnim.lua
13年3月8日金曜日
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• 番外編 「Kwik」 Photoshop plugin
Corona SDK でのアニメーション
13年3月8日金曜日
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Corona SDK #2 まとめ
• transition (CoronaAPIの利用)
• movieclip (外部ライブラリの利用)
• enterFrame (関数でアニメーション)
• spriteSheet (CoronaAPIの利用)
13年3月8日金曜日
ColonaLabs.com
お疲れさまでした。。。休憩♨
#3へ つづく。。。
13年3月8日金曜日