91
http://www.flickr.com/photos/56155476@N08/6660128105/sizes/o/in/photostream/ mobile medier indfødte og De digitale Daniel Ord Rasmussen Twitter: @danielord

De digitale indfødte og mobile medier

  • View
    3

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

De digitale unge har en helt ny tilgang til medier, læring og devices. De behersker multitasking, hypertext learning og en række andre nye evner. Vidste du fx, at man kan se en fysisk forskel i den måde, de digitale indfødtes hjerner er opbygget, når man sammenligner med de digitale immigranters?

Citation preview

Page 1: De digitale indfødte og mobile medier

http://www.flickr.com/photos/56155476@N08/6660128105/sizes/o/in/photostream/

mobile medierindfødte og De digitale

Daniel Ord Rasmussen

Twitter: @danielord

Page 2: De digitale indfødte og mobile medier

Vi hjælper virksomheder og organisationer med at navigere i den digitale udvikling

14 medarbejdere i Aarhus og København

Om

Page 3: De digitale indfødte og mobile medier

Idekataloger

“kampagner”design

KurserSeminarer

workshopskonferencer

bøger

Strategiudvikling

forandringsprocesser

Vores arbejdsområder

Page 4: De digitale indfødte og mobile medier

Private virksomheder, det offentlige og turistindustrien

Page 5: De digitale indfødte og mobile medier

1. Lige nu2. De digitale indfødte3. Mobile medier

Dagens program

Page 6: De digitale indfødte og mobile medier

Lige nuDet digitale verdensbillede1

Page 7: De digitale indfødte og mobile medier

12-24 årige er online 2,5 timer om dagen

FDIM 2011

Page 8: De digitale indfødte og mobile medier

FDIM 2011

60+ er online 40 minutter om dagen

Page 9: De digitale indfødte og mobile medier

Kilde http://www.socialbakers.com/facebook-statistics/denmark

3.000.000 danske Facebook-profiler 72 % logger ind dagligt

2%6%

12%

19%

23%

21%

7%

11% 16-17

18-24

25-34

35-44

45-54

55-6413-15

65+

Aldersfordeling

Page 10: De digitale indfødte og mobile medier

De bruger i gennemsnit

på Facebooks forside16 minutter om dagen

Kilde: Dansk Statisik 2010

Page 11: De digitale indfødte og mobile medier

Internettet er alle vegne

Page 12: De digitale indfødte og mobile medier

“Every moment is sharable”

Kilde http://info-architecture.blogspot.com/2011/03/social-marketing-to-millenials-by.html

- Charles Hull, Managing Director, Archrival | Dachis Group

Page 13: De digitale indfødte og mobile medier

Sociale medier er ikke samtaletoiletter

Page 14: De digitale indfødte og mobile medier
Page 15: De digitale indfødte og mobile medier

David Armano

Page 16: De digitale indfødte og mobile medier

David Armano

Uerfarne virksomheder

Mere erfarne virksomheder

Få virksomheder er her

- de har nemlig aldrig kendt til andet

Fremtidens kunder forventer, at man er i den gode ende af kurven

Page 17: De digitale indfødte og mobile medier

De digitale indfødteUnge lever online2

Page 18: De digitale indfødte og mobile medier

digital native

http://www.flickr.com/photos/umpcportal/4581962986/

Page 19: De digitale indfødte og mobile medier

Unge forbruger 44 timers indhold i døgnetInstitut for fremtidsforskning

http://www.flickr.com/photos/boedker/2395242333/sizes/l/in/photostream/

Page 20: De digitale indfødte og mobile medier

har ikke netadgang aldrig månedligt ugentligt dagligt

Fx TV og surfing

DR Medieudviklingen 2011 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/D0F84992-F0E6-4107-A2B2-72B6F35B42D4/3471656/medieudv2011_download.pdf

Page 21: De digitale indfødte og mobile medier

64 % skaber indhold, som de deler med andrePew Internet Research

http://www.flickr.com/photos/theunquietlibrary/4525585087/sizes/l/in/photostream/

Unge ser viden som noget, der skal deles gennem blogging, tweeting etc.. Man opnår anerkendelse gennem ens deling.

Den ældre generation ser viden som magt, og som noget man skal holde tæt til kroppen.

Page 22: De digitale indfødte og mobile medier

http://www.wired.com/wired/archive/14.04/learn.html

"I used to worry about not having what I needed to get a job done. Now I think of it like a quest; by being willing to improvise, I can usually find the people and resources I need to accomplish the task."

- Stephen Gillet, Tauren Shaman

http://www.kuarlos.com/files/Kuarles.JPG

Nye kompetencer fra nye steder

Page 23: De digitale indfødte og mobile medier
Page 24: De digitale indfødte og mobile medier

“65 % af børn, som starter i skolen i år, vil ende i jobs som ikke findes endnu”

- Cathy Davidson, forsker og forfatter “Now You See It”

http://www.flickr.com/photos/disaster_area/2372026026/sizes/o/in/photostream/

Page 25: De digitale indfødte og mobile medier

Unge som hackere

Kilde: Wired US 12/10

“Shopping er en kontaktsport”

Man “hacker” den almindelige måde at købe ind ved hjælp af nettets sociale muligheder

Cuponer, tilbudsdeling, “loop-holes”, tricks ...

Fx “Retail Hacking”

Page 26: De digitale indfødte og mobile medier

Fysiske produkter

iPads fra USABox

Page 27: De digitale indfødte og mobile medier

Immaterielle varer

Netflix via VPN

Page 28: De digitale indfødte og mobile medier

De rejser på en nye måde

Priceline: Hotel-auktion

Byd på en prisklasse, ikke et hotel

Omgåes hotellernes prissætningregler

Du ved ikke hvilket hotel du får - kun at det har 4 stjerner

Retail hackerne deler hotellernes navne, og muliggør at vælge på forhånd

Page 29: De digitale indfødte og mobile medier

De indgår i hacker-kulturen

Her er én af grundene til, at smartphones er så populære hos unge

http://www.flickr.com/photos/mythoto/1234638761/sizes/l/in/photostream/

Page 30: De digitale indfødte og mobile medier

Før: One Size Fits All“Any customer can have a car painted any

colour he wants, as long as it’s black”- Henry Ford

http://www.flickr.com/photos/rimoli/3397019534/sizes/l/in/photostream/

Page 31: De digitale indfødte og mobile medier

De ser alle sammen ens ud!

One Size No Longer Fits All

- men er det slet ikke!

99 % af moderne

smartphones

Vi skræddersyer deres evner via apps

Page 32: De digitale indfødte og mobile medier

“The most powerful thing about apps is this: Whereever apps are lacking for something students need, we ourselves can create them - especially with our students.”

Også i skolen

- Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012

Page 33: De digitale indfødte og mobile medier

Unge bruger en anden “adoption curve”De er vant til kollaboration

The Big Shift, John Hagel, John Seely Brown, Lang Davison

Page 34: De digitale indfødte og mobile medier

ArbejdslivPrivatliv

Nyt syn på sfærerne

Page 35: De digitale indfødte og mobile medier

Liv

Smartphones

Blogs

Facebook

Twitter

YouTube

Mobilt internet

Page 36: De digitale indfødte og mobile medier
Page 37: De digitale indfødte og mobile medier

ScooterTV

Page 38: De digitale indfødte og mobile medier

Brugerforståelse

Page 39: De digitale indfødte og mobile medier
Page 40: De digitale indfødte og mobile medier

danmarksfedestefritidsjob

Money, fame & scootergear

www.danmarksfedestefritidsjob.dk

Page 41: De digitale indfødte og mobile medier
Page 42: De digitale indfødte og mobile medier
Page 43: De digitale indfødte og mobile medier

Motivationsfaktorer

AnerkendelseMagtBelønningSamarbejde

INDREYDRENysgerrighedUdfordringAltruismeGlæden ved at dele

- for aktiv deltagelse - også online

Page 44: De digitale indfødte og mobile medier

“Gamification is the use of game play mechanics for non-game applications in order to encourage people to adopt the applications. Gamification works by making technology more engaging, and by encouraging desired behaviors, taking advantage of humans' psychological predisposition to engage in gaming.”

Gamification

- Wikipedia

Page 45: De digitale indfødte og mobile medier

Foursquare

Point for at færdes i den fysiske verden

Badges, konkurrence med venner, “unikke ting”...

Page 46: De digitale indfødte og mobile medier

EpicWin

Få børnene til at støvsuge, vaske op...

“Level up” af figur, point, “journey”

Page 47: De digitale indfødte og mobile medier

Forumstruktur

Giv deltagere point for indlæg

Andre profilfotos, badges etc.

http://www.eksperten.dk/spm/959303

Page 48: De digitale indfødte og mobile medier

Point, “rarerity”, konkurrence med andre, badges...

Gamification for et bibliotek

Skrevet mange anmeldelser?

Læst meget på siden?

Deltaget i mange debatter?

Ny badge: Videndeler

Ny badge: Belæst

Ny badge: Debattør

Page 49: De digitale indfødte og mobile medier

Gamification leder måske til “Quantified Self”-bølgen?Data på alting!Især via smartphones...

Page 50: De digitale indfødte og mobile medier

Mobil og tabletsEn markant udvikling3

Page 51: De digitale indfødte og mobile medier

Mobilbrug på vej op

Page 52: De digitale indfødte og mobile medier

Mobilpenetrationen i EU er 119,5 %

http://fredericgonzalo.com/2012/04/24/great-trends-in-mobile/

Men det er ikke interessant mere

Smartphones er interessante

Page 53: De digitale indfødte og mobile medier

60%

40%60%af voksne danskere har en smartphone

FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets

Page 54: De digitale indfødte og mobile medier

33%

67%33%af danske husstande har adgang til en smartphone

FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets

Page 55: De digitale indfødte og mobile medier

80%

20%

20%af voksne danskere har en tablet

FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets

Page 56: De digitale indfødte og mobile medier

75%

25%

75%af dem er iPads

FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets

Page 57: De digitale indfødte og mobile medier

55%

45%45%som ikke har en tablet regner med at anskaffe én inden for 12 måneder

FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets

Page 58: De digitale indfødte og mobile medier

DR Medieudviklingen 2011 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/D0F84992-F0E6-4107-A2B2-72B6F35B42D4/3471656/medieudv2011_download.pdf

Bliver ikke kun brugt på farten

på badeværelset

på sofaen

som passager (bil, tog etc.)

i sengenpå arbejde

mens man venter

Page 59: De digitale indfødte og mobile medier

Erstatter i nogle tilfælde PC’en, understøtter i andre

Kilde: Google

Page 60: De digitale indfødte og mobile medier

“Always on”

Multitool: Underholdning, information og arbejde

Del af selvidentitet

Hvorfor er det så vigtigt?

Page 61: De digitale indfødte og mobile medier

http://30.media.tumblr.com/tumblr_lzsrfuirxn1qlll2do1_1280.jpg

Bygger bro mellem det fysiske og digitale

Page 62: De digitale indfødte og mobile medier

http://www.flickr.com/photos/yourdon/3088582622/sizes/o/in/photostream/

Smartphones og tablets er sociale og delbare

Page 63: De digitale indfødte og mobile medier

Kilde: http://www.flickr.com/photos/quinnanya/5018721866/sizes/o/in/photostream/

Man går ikke på nettet mere- man er altid på

Page 64: De digitale indfødte og mobile medier

“To be able to fill leasure intelligently is the last product of civilization”

http://www.onthisdeity.com/wp-content/uploads/2011/02/00001041.jpg

- Bertrand Russel (filosof), Conquest of Happiness 1930

Page 65: De digitale indfødte og mobile medier

Korea ramte plet med daglivarer i metroen

Page 66: De digitale indfødte og mobile medier
Page 67: De digitale indfødte og mobile medier

Mobile websites med HTML5

eller

download af applikationer?

Lige nu: Apps, fordi de har flere muligheder

http://www.flickr.com/photos/jenny-pics/5661879987/sizes/o/in/photostream/

Snart: Web-apps, fordi de virker på alle telefoner!

Page 68: De digitale indfødte og mobile medier

http://www.version2.dk/blog/danskerne-koeber-apps-140-millioner-kroner-30977?utm_medium=email&utm_source=nyhedsbrev&utm_campaign=v2daglig

Apps benyttes i gennemsnit 3 gange om ugen

Brugere har i gennemsnit 16 apps installeret , 8 er benyttet i den sidste uge

80 % af smartphone-ejere installerer apps

Mest populære apps er spil, så vejr, sociale medier, musik og nyheder

Danskere bruger i snit 6,3 kr. på app om måneden - 13,2 på iPhone, 3,3 på HTC

Det samlede danske app-marked vuederes til 140 mio. kr. om året

Apps i Danmark

Page 69: De digitale indfødte og mobile medier

Skal behandles som noget andet

Er ikke en computer!

Situationsafhængig brug

Vis det rigtige indhold, vær tilpasset

Satse - finde på nye ting!

Udfyld et behov

http://www.flickr.com/photos/rachelpasch/2876964774/sizes/l/in/photostream/

Hvordan lykkes man med mobile platforme?

Page 70: De digitale indfødte og mobile medier

Hvad med tablets?

Page 71: De digitale indfødte og mobile medier

Adobe Digital Index Report 2012

Det er gået vældig hurtigt

Page 72: De digitale indfødte og mobile medier

“67 million iPads have been sold since the first model debuted. It took 24 years to sell that many Macs.”

- Tim Cook, Apple CEO

Page 73: De digitale indfødte og mobile medier

Adobe Digital Index Report 2012

Mobil vs. PC?

Page 74: De digitale indfødte og mobile medier

Nem at bruge

Udfylder et hul mellem PC og telefon

“Instant-on”

Mange har ikke brug for mere

Første reelle “nye” brugsoplevelse længe - selvom man tæller iPhone

Sjov og anderledes at bruge

Hvorfor en succes?

Page 75: De digitale indfødte og mobile medier

“Different kinds of experiencs lead to different brain structures.”

- Dr. Bruce D. Perry, Baylor College of Medicin

http://www.flickr.com/photos/dcmetroblogger/6574651159/sizes/l/in/photostream/

Hurtig adoption rate

Digital indfødt tilgang

Nye hjernestrukturer

+

=

Page 76: De digitale indfødte og mobile medier

Bill Watterson, 22. maj 1994

iPad’en passer til digitale indfødte- tillader fragmenteret læringIf nobody makes you do it, it counts as fun

Page 77: De digitale indfødte og mobile medier

Wikipedia leder til forbunden viden

Hypertext Learning

http://www.flickr.com/photos/nojhan/3204073130/sizes/o/in/photostream/

Page 78: De digitale indfødte og mobile medier

Mere visuelt orienteret end en PC

Lav adgangsbarriere

Mindre maskine, mere indhold

http://www.flickr.com/photos/the-jedi/6962154235/sizes/l/in/photostream/

Page 79: De digitale indfødte og mobile medier

Gælder både børn og ældre- min mormor her er 84, og har aldrig brugt en PC,

men hun elsker sin iPad

Page 80: De digitale indfødte og mobile medier

Kahn Academy “- Helping the world”Opslagværk med 3000 videolektioner

“Flipping the class room”

Page 82: De digitale indfødte og mobile medier

http://www.flickr.com/photos/katie_cat/5113887743/sizes/l/in/photostream/

YouTube bruges som “læse-op” redskab

Bottom-up YouTube

Page 83: De digitale indfødte og mobile medier

iTunes U

“Officielle” tiltag

Gratis kurser, undervisning og inspiration

Page 84: De digitale indfødte og mobile medier

Apple textbooks - iTunes til skolebøger!

http://www.flickr.com/photos/katie_cat/5113887743/sizes/l/in/photostream/

“Levende” grundbøger

Page 85: De digitale indfødte og mobile medier

Skoleverdenen er både interesseret og skrækslagen

http://www.flickr.com/photos/kongsvinger/3873571313/sizes/l/in/photostream/

Page 86: De digitale indfødte og mobile medier

“ [...] apps have changed the financial equation. Many of them are free. Even for those that cost,

they are fast breaking the publishers’ power to sell us big textbooks covering everything -

much of which neither teachers nor students want or need.”

- Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012

http://www.flickr.com/photos/cowtools/3742787847/sizes/l/in/photostream/

Page 87: De digitale indfødte og mobile medier

“ [...] apps have changed the financial equation. Many of them are free. Even for those that cost,

they are fast breaking the publishers’ power to sell us big textbooks covering everything -

much of which neither teachers nor students want or need.”

- Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012

http://www.flickr.com/photos/cowtools/3742787847/sizes/l/in/photostream/

Amazon Student

Kno Textbooks

Apple Textbooks

Page 88: De digitale indfødte og mobile medier

http://www.flickr.com/photos/danielygo/5103425259/sizes/l/in/photostream/

Mange apps på iPad er lavet til produktivitet

Ikke kun “skole-apps”

- de kan også bruge i skoler

Evernote

Google Earth

Writer

Dropbox

Vizualize

Photoshop

Paper

Page 89: De digitale indfødte og mobile medier

“Vante PC-brugere” foretrækker i komplekse situationer stadig en mus og et fysisk tastatur

Der er også ulemper

Mange skole-programmer er gamle, men bruges stadig

Ingen Flash, Silverlight, Java-sandboxes etc.

http://www.flickr.com/photos/mateus27_24-25/6232593609/sizes/o/in/photostream/

Page 90: De digitale indfødte og mobile medier

De unge har nye læringsstrukturer indbygget

Opsummering

De er et resultat af deres samtid

Vi er først nu ved at se, hvad det gør ved detailled, jobs og uddannelse

Mulighederne er mange - men det er vigtigt at bevare fokus