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• TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGO (POKÉMON)
• FACILITAR LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
Década de los ochenta: estilo icónico de Macintosh. Se simulaban acciones sobre un escritorio. Cualquier persona podía trabajar con un ordenador. No se requería control, sólo acción. Coherencia con la cultura posmoderna de la época.
a) AVANCE IMPARABLE DE LA CULTURA INFORMÁTICA