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DISEÑO ARQUITECTONICO - AUTOCAD TEMA: DIBUJOS ISOMETRICOS

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DISEÑO ARQUITECTONICO - AUTOCAD

TEMA: DIBUJOS ISOMETRICOS

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DEFINICIONLa palabra isométrico significa "de igual medida" y proviene del prefijo "isos" que significa igual y de la palabra métrico que expresa o significa "medida". Por ende, isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal .

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CARACTERISTICASUn dibujo isométrico no es una perspectiva isométrica, ya que se realiza sin reducción alguna. Este, al igual que la perspectiva isométrica, nos revela las caras del sólido en los tres sectores de los ejes, con la misma amplitud.

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LÍNEAS ISOMÉTRICAS

Son aquellas líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isométricos.

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LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS Son aquellas líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir distancias verdaderas; estas líneas cuando se encuentran presente en un dibujo isométrico no se hallan ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los mismos. Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de referencia otros puntos pertenecientes a líneas isométricas.

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USO - APLICACION• En diseño industrial se representa una pieza desde

diferentes puntos de vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales. Una pieza con movimiento mecánico presenta en general formas con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras, permiten definir una proyección ortogonal.• Se puede fácilmente dibujar una perspectiva

isométrica de la pieza a partir de tales vistas, lo que permite mejorar la comprensión de la forma del objeto.

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EJEMPLOS PRACTICOSLo primero que hay que hacer es cambiar las propiedades del puntero y eso lo hacemos dando Clic Derecho en la barra de estado del dibujo y seleccionar Settings (Ver Figura 1).

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Paso 2Inmediatamente se abrirá la ventana de Drafting Settings en el cual tendremos que posicionarnos en la pestaña deSnap and Grid y en el área de Snap Type seleccionaremos Isometric Snap y damos clic en OK (Ver Figura 2).

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Paso 3Ahora ya tenemos el puntero listo para trabajar en isométrico (Ver Figura 3). A partir de aquí podemos dibujar cualquier objeto en isométrico apoyándonos con el ORTHO (F8).

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Paso 4A continuación procederé a dibujar un cubo con una poli línea en cuadro tal y como se observa en la figura 4 y luego procederé a cambiar los ejes del puntero (Isoplanes) para formar la parte frontal de un cubo con el botón F5, trazare la poli línea para cerrar la cara (Ver Figura 5).

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Paso 6Del mismo modo cambiare una vez más el isoplane (F5) para completar el cubo (Ver Figura 6) y así tener nuestra primera figura.

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Paso 7hora procederemos a realizar un cilindro con un Ellipse marcando centro y fin (Ver Figura

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Paso 8Después de seleccionar Ellipse seleccionamos Isocircle (Ver Figura 8) y especificamos el centro y el radio del elipse.

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Paso 9Ya con el Ellipse hecho procederemos a dibujar dos líneas en los cuadrantes del isocirculo que dibujamos (Ver Figura 9). Y por ultimo solo copiamos el primer isocirculo dibujado y lo pegamos en la parte superior al final de las líneas recortando el isocirculo inferior a partir de las líneas(Ver Figura 10).

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Paso 11Ahora procederemos a realizar una pirámide, comenzaremos dibujando un cuadro tal y como aparece en la figura 11.

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Paso 12Enseguida tendremos que posicionarnos en el centro del cuadro dibujando una línea al centro y de ahí cambiando el isoplane (F5) dibujaremos una línea hacia arriba (punta de la pirámide) tal y como lo muestra la figura 12.

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Paso 13Paso seguido procederemos a unir cada lado del cuadro a la punta de la pirámide tal y como se muestra en la figura 13.

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Paso 14Por ultimo borramos las líneas que dibujamos al centro del cuadro, la que utilizamos como línea de altura (punta de la pirámide) y recortamos el cuadro base que dibujamos primero para que quede tal y como aparece en la figura 14.

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RESUMENSon Un Tipo De Dibujo En Perspectiva, En La Cual Se Trata De Representar Un Objeto En 3 Dimensiones, Mostrando 3 De Sus Caras. La Caracterıstica Principal De Los Isometricos Es Que Sus 3 Caras Principales ApaRecen Deformadas En La Misma Proporcion. Ademas Las Lıneas O Ejes Principales Del Objeto Se Dirigen En Angulos De 30, 90 Y 150 Grados Con Respecto A La Horizontal. Por Estas Razones El Dibujo De Isométricos Es Rapido, Simple Y Efectivo Cuando Se Trata De Dar Una Idea De La Apariencia Que Tendra El Objeto Que Estemos Disenando. Como Se Trata De Un Dibujo Descriptivo E Ilustrativo, No Se Acostumbra Dibujar Las Lıneas Ocultas, Ejes Ni Acotado.Los Isométricos Son Un Caso Especial De Dibujos En Perspectiva, Conocidos Como Proyecciones Axonometricas, Obtenidos Cuando El Observador Esta Colocado En Direccion Inclinada Con Respecto A Las Caras Principales Del Objeto (Cuando El Observador Se Ubica Inclinado Con Respecto A Los Ejes Principales O Cuando El Objeto Se Coloca Inclinado Dentro De La Caja De Cristal), De Tal Manera Que Las Lıneas, Planos Principales Y Angulos Del Objeto Aparecen Deformados. El Vocablo Isometrico Proviene De Las Ra´Ices Iso Que Significa Igual Y Metrica Que Significa Medida. Un Dibujo Isometrico Tiene Por Caracterıstica Que Sus Lıneas Principales Tienen Igual Medida Que El Objeto Real, O Sea Que La Deformacion De Las Lıneas Principales Es La Misma

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SUMMARYThey are a type of perspective drawing, in which it tries to represent an object in 3 dimensions, showing 3 of their faces. The main feature of isometrics is that its 3 main faces appear deformed in the same proportion. Besides lines or major target object in angles 30, 90 and 150 degrees to the horizontal. For these reasons the isometric drawing is fast, simple and effective when it comes to giving an idea of the object will look like we are designing. As a descriptive and illustrative drawing, is not usually draw the phantom, axes or limited.Isometric are a special case of perspective drawings, known as axonometric projections, obtained when the observer is placed in the direction inclined with respect to the main faces of the object (as an observer to the main axis is located inclined or when the object It inclined placed inside the glass case), so that the lines, planes and angles of the main object appear deformed. The word isometric comes from ra'ıces iso means equal and metric measurement means. An isometric drawing is to feature its main lines are the same as the real thing, that is that the deformation of the main lines is the same.

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RECOMENDACIONES• Para dibujar un dibujo isométrico en AutoCAD

primeramente debes configurar el programa para que puedas dibujar.• Para lograr que el dibujo sea perfecto en AutoCAD, se

recomienda dibujar todo y luego recortar las áreas que no son visibles ala perspectiva Isométrica.

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CONCLUSIONES• Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es

que se puede realizar el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isométrica queda con todas sus aristas de igual medida.• Es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo

técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano

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GLOSARIO DE TERMINOS• En las transformaciones de la geometría plana, la isometría

modifica solo la posición de la figura en el plano, dejando inalterable todas las otras características: forma, dimensiones, ángulos, perímetro, área, etc. • Una isometría es directa si se obtiene solo mediante una

traslación y una rotación, llamándose indirecta si se emplean traslaciones o rotaciones con una simetría axial. • A una isometría también se la llama transformación rígida. No

confundir el término isometría con isomería.• En axonometría ortogonal, la isometría es aquella perspectiva

cuyos tres ejes (x, y, z) forman el mismo ángulo entre sí, 120º.

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INTEGRANTESDIAZ PEREZ LALY CAROLINA

SORALUZ PEREZ JACKELIN