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Exposición realizada por estudiantes de la Maestría en Tecnología Educativa.
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ELEMENTOS QUE DEBE CONOCER UN
DISEÑADOR EN CURSOS WEB.
República Bolivariana de Venezuela
Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada
Departamento de Postgrado
Programa Maestría Tecnología Educativa
Grupo 2:-Cedeño Vanessa-Figueroa Iris-Macias Marsolaire-Páez José
Facilitador:Mcs. Hernández Marianela
Chuao, 12 de Mayo del 2014 1
PUNTOS A TRATAR:
- ASPECTOS TECNOLÓGICOS QUE DEBE CONOCER
UN DISEÑADOR WEB.
- ELEMENTOS DETERMINANTES PARA DISEÑAR UN
CURSO EN LÍNEA.
2
DISEÑADOR WEB
Técnico profesional en diseño web
crea la parte artística o visual
y la estructura que tendrá la página
El diseño se planifica en baseobjetivo y al estilo de la página
Desarrolla teniendo en cuentala navegabilidad, interactividady arquitectura de la información
3
DISEÑADOR WEB
Técnico profesional en diseño web
estará en capacidad
desarrollar aplicaciones multimedia
construir y publicar sitios web
respondan a las necesidades del cliente configurando
las herramientas y recursos necesarios
4
PÉRIL DEL TÉCNICO DISEÑADOR WEB
El diseñador web conoce la interacción de diferentes lenguajes de programación
5
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
HTML son las siglas de HyperTextMarkup Language (Lenguaje deMarcado de Hipertexto ). Es unlenguaje de programacióndedicado a páginas web, que sebasa principalmente en el"hipertexto“.
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CSS o Cascading Style Hheets, en españolhojas de estilo de cascada.Es un lenguaje utilizado en la presentaciónde documentos HTML. el lenguaje CSSsirve para organizar la presentación yaspecto de una página web. Este lenguajees principalmente utilizado por parte delos navegadores web de internet y por losprogramadores web informáticos paraelegir multitud de opciones depresentación como colores, tipos ytamaños de letra, etc.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
7
JavaScript es un lenguaje deprogramación, el JavaScript seutiliza principalmente del lado delcliente (es decir, se ejecuta ennuestro ordenador, no en elservidor) permitiendo crear efectosatractivos y dinámicos en laspáginas web.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
8
ActionScript es un lenguaje deprogramación orientado aobjetos (OOP), utilizado enespecial en aplicaciones webanimadas realizadas en elentorno Adobe Flash,
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
9
PHP ( Hypertex Preprocessor)en español pre procesador dehipertexto es un lenguaje decódigo abierto y su objetivo esbrindarle a los creadores desitios webs la posibilidad dedesarrollar sitios dinámicos enforma sencilla y rápida.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
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HERRAMIENTAS QUE DEBE USAR
UN DISEÑADOR WEB
En cuanto a las herramientas, el diseñador web debe saber plasmar sus ideas en forma de bocetos y conocer los programas que le ayuden a expresarlas en forma correcta
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ELEMENTOS DEL HARDWARE
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen
en Hardware Básico y Hardware Complementario
El Hardware Básico: El Hardware Complementario:
12
ELEMENTOS DEL HARDWARE
Procesadores - 1995 Procesadores actuales
2014
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OTROS ELEMENTOS
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ELEMENTOS DEL SOFTWARE
SoftwareEl Software es el soporte lógico e inmaterialque permite que la computadora puedadesempeñar tareas inteligentes, dirigiendo alos componentes físicos o hardware coninstrucciones y datos a través de diferentestipos de programas.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
Las plataformas de e-learning sonel software de servidor que seocupa principalmente de la gestiónde usuarios, gestión de cursos yservicios de comunicación, dandoel soporte necesario al escenariode e-learning.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
El e-learning puede serclasificado dediferentes formassegún los mediostecnológicos de los quehace uso, los cuales secorresponden con laevolución tecnológicaque ha experimentadoel aprendizaje adistancia basado en lasTIC:
computer-based training. la enseñanzamediada por computadora 17
SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
XICALEs una plataforma de código abiertoque permite el desarrollo depresentaciones, tutoriales ypruebas usando elementosmultimedia, como videos,animaciones y diagramas interactivos.Ofrece la posibilidad de crearpresentaciones y simulaciones paraser distribuidas y ejecutadaslocalmente (sin conexión a internet) oa través de la red. 18
SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
WHAT2LEARNEsta web ofrece mas de dos miljuegos educativos para estudiantesde escuela primaria y secundaria.
What2learn facilita la tarea dedesarrollar aplicaciones sencillaspara e-learning.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
EXEEl proyecto exe hadesarrollado una aplicaciónde autoría e-learning decódigo abierto que permitea los profesores publicarcontenido web si necesidadde ser expertos en HTML oXML.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEBWINKEs un software para la creación depresentaciones y tutoriales paraexplicar el uso de programas. Conwink se pueden capturarpantallas, agregar cajas de concomentarios y explicaciones,botones, títulos y así creartutoriales muy efectivos para sususuarios. Wink es de distribucióngratuita y tiene versiones paraWindows y Linux. 21
SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
CLASTOOLSEste sitio también ofrecela posibilidad de crearjuegos, quizzes,actividades y diagramas.Todos los recursos songratuitos y pueden serusados en cualquier sitioweb, blog o wiki.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
COURSELABEsta poderosa herramienta deautoría e-learning permitecrear contenido de alta calidadque puede ser publicado en lared, en plataformas LMS y endiscos ópticos
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
XERTEXerte proporciona a losdesarrolladores de e-learninguna completa gama deherramientas de códigoabierto para producirmateriales de aprendizajeinteractivos. Esta aplicaciónrequiere algunosconocimientos para suinstalación y puesta enfuncionamiento.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
JeLSIMEs una herramienta gratuita para laproducción de simulaciones educativas.Las aplicaciones están escritas en Java ypermiten al usuario crear applets deJava que se pueden publicar a través deun navegador web estándar.
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SOFTWARE PARA CREAR CURSOS WEB
QUANDARYEs una aplicación para crear“laberintos de acción” basadosen internet. Dichos laberintosson una especie de casos deestudio interactivos.Los laberintos pueden serusados en muchos escenarioscomo la solución de problemas,diagnostico, entrenamiento enprocedimientos y encuestas.
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11 MANDAMIENTOS DEL DISEÑO WEB
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ELEMENTOS
PARA EL
DISEÑO DE UN
CURSO EN
LÍNEA
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DE LA TECNOLOGÍA QUE SE DEBEN
CULTIVAR EN EL DISEÑO DE CURSOS EN
LÍNEA. LOS NEGOCIOS ELECTRÓNICOS, SON
NEGOCIOS [PORTER, 2001], Y EL
INTERNET TIENE CIERTAS CARACTERÍSTICAS
QUE SE DEBEN TOMAR EN CUENTA AL
DESARROLLAR NUEVAS APLICACIONES
[LAUDON AND TRAVER, 2002]. SE PUEDE
ARGUMENTAR QUE EDUCACIÓN
ELECTRÓNICA ES EDUCACIÓN Y QUE HAY
ALGUNAS VENTAJAS EN EL USO .
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PASOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE UN
CURSO EN LÍNEA
• Definición de los objetivos de aprendizaje (conceptuales, procedimentales y comportamentales).
• Construcción de un modelo conceptual del curso. Esta es una representación gráfica de la organización de los materiales de la clase
• Selección de la técnica didáctica para el curso (basada en casos, problemas o proyectos).
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DISEÑO DE UN CURSO EN LÍNEA PARA
FORTALECER LA EDUCACIÓN A DISTANCIA
La educación en línea generalmentedepende del Internet para entregarlos contenidos de un curso. Laventaja del Internet (ubicuidad,alcance global, estándaresuniversales, riqueza, interactividad,densidad de información ypersonalización) [Laudon 2003].
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UN CURSO EN LÍNEA PUEDE SER:
• Sincrónico o asíncrono
• Usar interacción vía video o solo texto y gráficas
• Tener equipos de estudiantes locales o virtuales
• Tener diferentes técnicas de evaluación
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ACTIVIDADES DE CLASE
Una clase de 12 semanas incluye las siguientesactividades cada semana:
• Analizar una serie de lecturas.• Revisar las presentaciones y explicaciones pregrabadaspor el profesor.• Participar y monitorear un espacio de preguntas yrespuestas.• Analizar y discutir los casos asignados en un procesoque requiere deanálisis e investigación.• Resolver un examen semanal del material de las lecturasasignadas. 33
FASES SECUENCIALES DE UN CURSO EN LÍNEA
FASE I Selección de opciones tecnológicas
FASEII Diseño y desarrollo de contenidos
FASE III Implementación
tecnológica
FASE IV Administración del
curso
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Según Zavando, S. Parra, C. (2000) http://www.uhu.es/sevirtual/documentos/libros/guiadisenocursos.pdf
FASE I : SELECCIÓN DE OPCIONES TECNOLÓGICAS
• Capacitación
• Contenido propio
• De terceros
TIPO DE NECESIDAD
• Disposición
• Experiencia
• Acceso
TIPO DE USUARIO
• Presupuesto
• Infraestructura
• Capacidades
RECURSOS DISPONIBLES
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http://www.uhu.es/sevirtual/documentos/libros/guiadisenocursos.pdf
FASE II : DISEÑO Y DESARROLLO DE
CONTENIDOS
Diseño general del
curso
•Ficha general del curso
Diseño de unidades de aprendizajes
•Ficha para unidad de aprendizaje
Diseño de mensaje
instruccional
• Textos y actividades
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http://www.uhu.es/sevirtual/documentos/libros/guiadisenocursos.pdf
FASE III: IMPLEMENTACIÓN TECNOLÓGICA
CALIDAD INTERACTIVA INSTRUCIONAL
MEDIOS ASINCRONICOS
MEDIOS SINCRONICOS
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http://www.uhu.es/sevirtual/documentos/libros/guiadisenocursos.pdf
FASE IV: ADMINISTRACIÓN DEL CURSO
Creación de clave de acceso para
los participantes del curso
Soporte para la instalación de
software de acceso al curso .
Atención a los usuarios por
posibles fallas técnicas.
Atención de las dudas y consultas
de los participantes sobre el
contenido del curso y sus
actividades.
Seguimiento del avances y
resultados de los participantes
Moderación de actividades
grupales o interactivas
Evaluación de actividades de
desarrollo
Administración técnica Administración de contenidos
38
http://www.uhu.es/sevirtual/documentos/libros/guiadisenocursos.pdf
COMO SE CREA UN CURSO E-LEARNING
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
S/A Técnico profesional en diseño web y multimedia [sitio web]. Disponible enhttp://www.cetcolsubsidio.edu.co/tecnico-profesional-en-diseno-web-y-multimedia.html[Consulta 07-05-2014].
Alarcón, l. (2007). El perfil del nuevo diseñador web [Blog]. Disponible enhttp://www.luisalarcon.com/blog/?p=560 [Consulta 07-05-2014].
Thuer, S. (2009). ¿Qué debe saber un diseñador web? [Blog]. Disponible enhttp://www.thuer.com.ar/analytics/2009/que-debe-saber-un-disenador-web [Consulta08-05-2014].
Tajadura, J. (2013). ¡Ya no se hacen webs como las de antes! Tendencias en programaspara crear paginas web.[sitio web]. Disponiblehttp://www.unmixdemarketing.com/2014/01/programas-para-crear-paginas-web-tendencias.html [Consulta 08-05-2014].
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Martínez, P. (2006). El Rol del Diseñador Gráfico en el Diseño de Cursos e-learning[documento en línea]. Disponible en http://www.utemvirtual.cl/nodoeducativo/wp-content/uploads/2006/09/pamela.pdf [Consulta 08-05-2014].Zavando, S. Parra, C. (2000). Guía para el diseño de cursos en internet. [documento enlínea]. Disponible enhttp://www.uhu.es/sevirtual/documentos/libros/guiadisenocursos.pdf [Consulta 08-05-2014].
S/A (2011). Diseñador web – habilidades mas buscadas [sitio web]. Disponible enhttp://www.basekit.com.mx/basekiteca/disenador-web-habilidades-mas-buscadas[Consulta 07-05-2014].
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EQUIPO 2 Gracias por su atención.
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