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Exposé sur le hacking proposé par les étudiants en master InfoCom de l'Université Lumière Lyon 2 Par Mathilde Régis, Pauline Bouveau, Wilfried Devillers, Blaise Fayolle
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Cultures numériques
Mathilde Régis, Pauline Bouveau,
Wilfried Devillers, Blaise Fayolle
2013-2014
HACKING
PARTIE 1 : TOUT COMMENCE PAR…
Définition Hacking / Hacker
« Vous ne connaissez ni notre culture, ni notre éthique, ni les codes non écrits qui ordonnent déjà notre société mieux que ne pouvait le faire n’importe lequel des règlements que vous prétendez nous imposer. »
John Perry Barlow, « Déclaration d’indépendance du cyberespace », 1996.
LES ORIGINES DU TERME “HACKING”
• → 1959 - Le Tech Model Railroad Club (TMRC) : association d'étudiants du MIT
• → MIT se procure son premier ordinateur
• → Membres du TMRC développent de nouveaux programmes d’utilisation
• Nouvelles tâches à l’ordinateur
• → Début du hacking
L’ÉTHIQUE DU HACKING
• Steven Levy
Hackers: Heroes of the Computer Revolution, 1984
6 règles
• L'accès aux ordinateurs - et à tout ce qui peut nous apprendre comment le monde marche vraiment - devrait être illimité et total.
• L'information devrait être libre et gratuite.
• Méfiez-vous de l'autorité. Encouragez la décentralisation.
• Les hackers devraient être jugés selon leurs œuvres, et non selon des critères qu'ils jugent factices comme la position, l’âge, la nationalité ou les diplômes.
• On peut créer l'art et la beauté sur un ordinateur.
• Les ordinateurs sont faits pour changer la vie.
PHREAKING• Freak + Phone
• Joe Engressia – 1957
• John Draper alias Capt'n Crunch : figure majeure du phreaking
PHREAKING• Fabrique la blue-box
• Réseau téléphone :
lieu d'exploration et de rencontre
• Ron Rosenbaum : “ the little secret of the bluebox” - 1971
Condamnations
LA RÉVOLUTION DE LA MICRO-INFORMATIQUE
LE HOMEBREW COMPUTER CLUB
• → 1975 : Création du Homebrew Computer Club
• → groupe de passionnée d'informatique et des micro-ordinateurs
• → Discutent techniques de programmation, de fabrication, utilisation des ordinateurs
• → Ils partagent leurs connaissances, leurs codes, leur techniques de programmation
• → Echange d’informations total et primordial
• → Fierté de faire part de ses découvertes
• → Mentalité hacker commence à prendre forme
LE CHAOS COMPUTER CLUB
« Le Chaos Computer Club e. V. (CCC) est la plus grande association de pirates d’Europe. Depuis plus de trente ans, nous fournissons des informations sur des problèmes techniques et sociétaux, comme la surveillance, la vie privée, la liberté d'information, l’hacktivisme, la sécurité des données et d'autres sujets autour de la technologie et des questions de piratage » CCC
Partie 2 : La démocratisation d’Internet
• La transmission des compétences
Conférences
2600
Forums
Vente de logiciels
Ecole de hacking
UNE FORMATION ANTI-PIRATES
• Des hackers éthiques
• Licence professionnelle CDAISI
DIFFÉRENTS TYPES DE HACKERS
• Script kiddies
• Super utilisateur / Elite hacker
• Pirate entrepreneur
QUELQUES TECHNIQUES
• Sniffing
• Scanning
• Social engineering
• Les hackers malveillants
Exemple de Dassault Systèmes
245 millions d’euros de pertes estimées
Les Black Hats
• Hacking éthique – intentions bienveillantes
• Recrutement de hackers
Sécuriser le système informatique
• Les Grey Hat
Les White Hats
L’HACKTIVISME• Un enjeu politique
• Telecomix
• Anonymous
• L’attaque par DoS (Déni de service)
LA LÉGISLATION
• En France
Article 323-1 du Code pénal
• Aux USA
Lois fédérales
TOP 5 LES PLUS GRANDS PIRATES (QUI SE SONT FAIT ARRÊTÉ)
• N°5 : Jonathan James
Peine évitée :
10 ans
d’emprisonnement
TOP 5 LES PLUS GRANDS PIRATES
• N°4 : Robert Tappan Morris
Peine :
400 heures de travaux
d’intérêt général
10 050 $ d’amende
TOP 5 LES PLUS GRANDS PIRATES
• N°3 : Albert Gonzalez
Peine :
20 ans d’emprisonnement
TOP 5 LES PLUS GRANDS PIRATES
• N°2 : Gary Mckinnon
Peine évitée : 70 ans de prison
Relâché sous caution et conditions
TOP 5 LES PLUS GRANDS PIRATES
• N°1 : Kevin Mitnick
Peines :
3 et 6 mois dans un centre
pour jeunes
1 an de prison
5 ans de prison
3 ans de mise à l’épreuve
1,5 millions $ de dédommagement WINNER !
CONCLUSION