Upload
alireza-karimi
View
102
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
به نام خداوند بخشنده مهربان
Boat Driving SimulationUnreal Development Kit
ارائه شده توسط: احسان نکوئیعلیرضا کریمی
استاد راهنما: مهندس امیر باوفای طوسی
فهرست- مقدمه1Unreal- معرفی موتور بازی سازی 2- معرفی بازی3- مراحل طراحی بازی4
- طراحی وسیله - طراحی محیط - طراحی سناریو
- جمع بندی5
1
مقدمه 2
:موضوع پروژه
طراحی بازی قایقرانی:ابزار استفاده شده
Unreal Development Kit(UDK), 2011-05 Edition
3DStudio Max
Photoshop
مقدمه 2
چرا موتور بازی؟
UDK
UDKمعرفی UDKامکانات
UDKمعایباستفاده تجاری
3
UE3 VS. UDK 3
UDKامکانات- رابط گرافیکی12 -UnrealScript-صدا گذاری34-Kismat-طراحی محیط56-SpeedTree-هوش مصنوعی7
3
UDKمعایب
- نسخه آزمایشی است1- کم بودن منابع آموزشی2- نسخه های متعدد3- تغییرات زیاد در نسخه ها4- رابط کاربری ضعیف5- ضعیف موتور در بعضی موارد نبود امکان بهینه سازی6
3
UDK Licens 3
©
معرفی بازی
امکانات بازی
محیط های بازی
سناریوهای بازی
4
مراحل طراحی بازی
طراحی وسیلهطراحی محیططراحی سناریو
5
وسیله طراحیمدل -1
کد-2بافت-3
5
مدل 51-3Dmax,maya,…2-Skelet3-SkeletMesh
کد 5
کدآدر سورس کدها:
Udk->Development->src->UTGame
UTGameContent
UTVehicle[VehicleName]
UTVehicleFactory[VehicleName]
UTVehicle[VehicleName]Content
All Class Extended From “PAWN” Class
Object->Actor->pawn->vehicle.uc
Svehicle.uc
UDKVehicleBase.uc
UDKVehicle.uc
UTVehicle.uc
5
کدآدر سورس کدها:
Udk->Development->src->UTGame
UTGameContent
UTVehicle[VehicleName]
UTVehicleFactory[VehicleName]
UTVehicle[VehicleName]Content
مشتق شده اندPawnتمام کالس های مربوط به وسایل نقلیه از کالسObject->Actor->pawn->vehicle.uc
Svehicle.uc
UDKVehicleBase.uc
UDKVehicle.uc
UTVehicle.uc
5
کدSVehicle های پاییه و ابتدایی مربوط به فیزیک اجسام سخت را روی وسایل پیاده می کند.: شبیه سازی
UDKVehicleBase یک کالس مشتق شده از : SVehicle می باشد و موارد مربوط به حمل اجسام توسطوسایل نقلیه را پیاده سازی می کند
UDKVehicle ه برای وسیله است همچنین یک سیستم ابتدایی برای پخش انیمیشنoکالس مربوط به اصلح : ,پارتیکل و صدا را پیاده سازی می کند.
UTVehicle پیاده سازی بسیاری از قابلیت های گیم پلی برای وسایل نقلیه و همچنین اکثر اجرای رویداد : .برای پخoش تصاویر متحرک ، عوارض، و صدا
SVehicleSimBase .بخش عمده کارهای شبیه سازی درون یک شی از این کالس انجام می شود :
5
بافت 5
جمع بندی 6
همانطور که می دانیم طالیه داران هر صنعتی عمدتا جزو پیشگامان آن صنعت نیز بوده اند و با توجه به اینکه صنعت ساخت و توسعه بازی های
کامپیوتری در کشور ما رواج چندانی پیدا نکرده، امروز با گام نهادن به این عرصه می توانیم نام خود را به عنوان پایه گذاران این صنعت به یادگار گذاشته و موجبات پیشرفت و موفقیت خود را در این عرصه
تضمین کنیم.
پیشنهاد 23