View
623
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Atropos Studios
Δόμηση Σεναρίου και Συνεργασία μεΗθοποιούς στα Adventure Games
ΑΛΚΗΣ ΠΟΛΥΡΑΚΗΣΔιπλωματούχος Ηλεκτρολόγος Μηχανικός
Atropos Studios CEO & Head Designerwww.atropos-studios.com
Τι σημαίνει «λέω μια ιστορία»;
• Η έννοια της ανασκαφής• Δεν απαιτείται γραμμική
δημιουργία• Πότε ξεκινάμε το project;• Δεν ξεχνάμε την αλληλεπίδραση• Σκοπός του παίκτη είναι να
«προχωρήσει» το σενάριο
TitleΤι θα με βοηθήσει να γράψω;
• Εγχειρίδια /Σεμινάρια• Η αξία του διαβάσματος• Η αξία της γραμματικής• Συγγραφή στη γλώσσα του
παιχνιδιού• Δουλειά σταθερής ροής με
χρονοδιάγραμμα
Αγνοώντας τους κανόνες
"Η πραγματικότητα είναι οι ρόλοι που πιστεύουν οι άνθρωποι ότι αναμένεται από αυτούς να παίξουν"Orson Scott Card, Xenocide
• «Γράψε για αυτό που ξέρεις;»
• Η εμμονή του σχιζοφρενή καλόγερου
• Η αξία της έρευνας
Αγνοώντας τους κανόνες
Τελικό κείμενο = 0.9 (Αρχικό Κείμενο)
Η χρυσή εξίσωση
• Πως βρίσκουμε ηθοποιούς;• Δύο auditions μπορεί να αποδειχτούν
αρκετές για πολλούς ρόλους• Η διαδικασία της επιλογής
Ηθοποιοί στα Adventure Games
• Να ταιριάζει η φωνή στον χαρακτήρα
• Ποιότητα ηχογράφησης• Επίσκεψη στο προφίλ του
καλλιτέχνη• Βεβαιωνόμαστε ότι δέχεται
τους όρους μας
Τι ζητάμε – τι κάνουμε;
Πως βοηθάμε τους ηθοποιούς;• Σωστή περιγραφή του
χαρακτήρα• Ταχύτητα ανάγνωσης ->
παρατηρείστε τους beta testers σας
Σκηνή 22FADE INΘέση κάμερας: ΚεντρικήZoom: Μέγιστο μέγεθος χαρακτήρωνΠηγή φωτός: Λαμπτήρες επάνω, 100% φωτεινότηταΜουσική: 3Χώρος: Εσωτερικός, σαλόνι κυρίου HungertonΆνετος χώρος με πολυτελή έπιπλα και ακριβές ηλεκτρονικές συσκευές (τηλεόραση, στερεοφωνικό), όχι κορεσμένος. Καναπές στο δεξί μέρος της οθόνης, τραπεζάκι σαλονιού στο κέντρο, πολυθρόνα δίπλα στον καναπέ, δεύτερη πολυθρόνα απέναντι. Ασύρματο τηλέφωνο πάνω στο τραπεζάκι. Έργα τέχνης στους τοίχους, ταπετσαρία. Πάτωμα μάρμαρο, χαλί.Άτομα: Jason, Mr. HungertonΠεριγραφή σκηνής: Ο Jason αποκαλύπτει στον Mr. Hungerton τις τελευταίες δραστηριότητές του. Οι δύο άντρες κάθονται στις πολυθρόνες. Η στάση σώματος του Jason προδίδει νευρικότητα.JAS307: Συγγνώμη που σας ενοχλώ στο σπίτι σας, κύριε Hungerton.WIL33: Κανένα πρόβλημα. Μπορώ να σε βοηθήσω σε κάτι;
• Σενάριο με επεξηγήσεις και χρωματισμούς που να δηλώνουν τη συναισθηματική κατάσταση του χαρακτήρα
Συμπεράσματα
• Μαθαίνουμε από όσο το δυνατόν περισσότερες πηγές πως γράφεται ένα σενάριο
• Έχουμε στο μυαλό μας διαρκώς ότι πρόκειται για adventure game κι όχι για ταινία
• Δεν φοβόμαστε να παραβιάσουμε τους κανόνες
• Κάνουμε ενδελεχή έρευνα• Επιλέγουμε και καθοδηγούμε σωστά τους
ηθοποιούς μας
Τέλος!• Σας ευχαριστώ για τον χρόνο σας• Στη διάθεσή σας για απορίες,
ενστάσεις, παρατηρήσεις