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Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros

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La presentación muestra cómo se realizan móodulos en Delphi

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08-2833 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

ING. GERARDO GUACARÁN ZURITA

Pre-Requisito: Matemáticas II (08-1824) Horas semanales: 5

16 semanas 80 Horas Créditos: 3

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Motivación Inicial

Trabajo en equipo

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

Una de las principales tecnologías que han cobrado gran auge y han demostrado ser vitales para asegurar el éxito de las organizaciones es el trabajar en equipo.

Descomponiendo el problema mayor en varios subproblemas.

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Motivación Inicial

Trabajo en equipo

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

Si bien el acto de particionar un programa en componentes individuales reduce en algún grado la complejidad, una razón más poderosa para realizarlo es que ésto crea un número de contornos bien documentados dentro del programa.

A continuación estudiaremos los módulos dentro del lenguaje de programación en estudio.

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Subprogramas

Un gran problema puede resolverse

descomponiéndolo en subproblemas, (problemas

más pequeños o módulos), los cuales a su vez

pueden sucesivamente seguir fragmentándose en

problemas más pequeños, hasta que estos sean

solucionados. Este método se denomina diseño

descendente, dado que se comienza en la parte

superior con un problema general y se van

diseñando soluciones específicas para cada uno

de los subproblemas (módulos) en los que ha

sido dividido ese problema principal.

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Subprogramas

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

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Subprogramas

En el caso que nos compete, los problemas que enfrentamos son aquellos

que podemos resolver aplicando la lógica de la programación

estructurada y que, haciendo uso de la programación modular, podremos

descomponer el programa principal en módulos que realizan tareas

específicas, denominados subprogramas. De esta manera, normalmente

un proyecto de programación se compone, generalmente, de un programa

principal (también llamado conductor del programa) y un conjunto de

subprogramas (módulos), con las llamadas a los mismos dentro del

programa principal o desde otro subprograma.

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Subprogramas

Los subprogramas se clasifican en procedimientos y funciones, los

cuales se definen como unidades de programas diseñados para ejecutar

una tarea específica.

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Procedimientos

Es un subprograma (grupo de sentencias)

que realiza una tarea particular. Al igual

que cualquier programa, un

procedimiento consta de tres partes: Una

cabecera, una lista de parámetros

formales (opcional), una sección de

declaraciones de constantes, variables u

otros procedimientos y la sección

ejecutable o cuerpo del procedimiento.

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Procedimientos

Denominaremos parámetro a una variable cuyo valor debe ser o bien

proporcionada por el programa principal al procedimiento (parámetro de

entrada) o ser devuelto desde el procedimiento al programa principal

(parámetros de salida).

En otras palabras parámetros de entrada son aquellos cuyos valores

deben ser proporcionados por el programa principal y parámetro de salida

son aquellos cuyos valores se calculan en el procedimiento y se

devuelven al programa principal para su proceso posterior.

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Procedimientos

Ahora bien, tanto en el subprograma procedimiento como en el programa

principal debe hacerse referencia a la lista de parámetros que van a ser

intercambiados. Cuando la lista de parámetros es referenciada en el

programa principal se le denomina lista de parámetros actuales, porque

son los valores reales que en el momento de ejecución del programa

(momento actual) van a tomar los parámetros. Mientras que cuando la

lista de parámetros es referenciada en el subprograma procedimiento se

le denomina lista de parámetros formales o ficticios, porque básicamente

constituyen sólo el formato (forma) de los valores que van a ser

intercambiados.

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

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Procedimientos

Esquemáticamente la interacción entre el programa principal y el

subprograma procedimiento tiene la siguiente forma:

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Procedimientos

El subprograma procedimiento debe ser declarado (PROCEDURE) antes

de que pueda ser referenciado en el cuerpo de un programa principal y es

llamado desde éste u otro procedimiento directamente por su nombre. En

Delphi tiene la forma siguiente:

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Procedimientos

donde lista1 tiene la forma siguiente: PF1,

PF2,... PFN:tipo1

lista2 tiene la forma siguiente: VAR

PF3,PF4,...PFN:tipo2

siendo PF1, PF2, PF3, PF4... parámetros

formales (identificadores válidos) que van a

contener los valores de los parámetros actuales

cuando se llama al procedimiento.

tipo1 y tipo2: son los tipos de datos (valores)

que van a contener los parámetros de la lista1 y

lista2, respectivamente.

(lista de parámetros formales) puede tener la forma siguiente:

lista1:tipo1;lista2:tipo2;...

PROCEDURE es la palabra reservada que se utiliza para

declarar el procedimiento.

nombreproc es un identificador válido, que representa el

nombre del procedimiento

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Procedimientos

NOTAS:

• El valor de los parámetros actuales no se conoce cuando se declara el procedimiento, pero cuando se ejecuta la sentencia de llamada al procedimiento es preciso que tengan valores asignados o previamente leídos, de los contrario dará error.

• Los parámetros actuales en la llamada al procedimiento deben coincidir en número, orden y tipo con los parámetros formales o ficticios de la declaración del procedimiento.

• Las variables que son usadas en un programa con subprogramas procedimientos pueden ser de dos tipos: locales y globales. Las variables locales son las que se declaran en el subprograma y sólo están disponibles durante el funcionamiento del mismo. Las variables globales son las que se declaran en el programa principal y pueden ser usadas tanto en el programa principal como en todos los subprogramas.

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

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Funciones

Son subprogramas que devuelve un único resultado al programa principal

o subprograma que le llamó. A este tipo de funciones se les denomina

funciones definidas por el usuario. En Delphi tiene un formato similar al

de un procedimiento:

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

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Funciones

(lista de parámetros formales) tiene la

siguiente forma: PF1,PF2,...: tipo-p

tipo-p es el tipo de los parámetros

FUNCTION es la palabra reservada

que se utiliza para declarar la función.

nombrefun es un identificador válido

que representa el nombre de la

función.

tipo es el tipo del dato del resultado

que devuelve la función, o sea tipo del

valor devuelto (tipo de nombrefun).

Igual que en los procedimientos

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Funciones

En las funciones no existen parámetros variable (VAR) dado que el

resultado de la evaluación del subprograma function se devuelve o está

contenido en su nombre (nombrefun).

NOTAS GENERALES:

• Los arreglos se pueden usar como parámetros en funciones y procedimientos, pero el valor de una función no puede ser arreglo (ARRAY).

• Es mejor pasar el arreglo completo que como elementos individuales, aunque de ambas maneras puede ser realizado.

• Los arreglos como parámetros pueden ser valor o variable: cuando se usan como variable el procedimiento trabaja directamente con el arreglo actual (real). Cuando se usan como parámetro valor el procedimiento trabaja con una copia local y cualquier cambio que se haga en el arreglo local no se refleja en el arreglo real.

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Comparación entre Funciones y Procedimientos

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Repaso

Objetivos 6, 7: Identificar módulos y construir subprogramas con lista de parámetros.

Resuelva el siguiente caso:

Caso 1: Se quiere enviar como parámetros las variables a, b y c

correspondientes a la ecuación de segundo grado, y obtener el resultado

pertinente. ¿Qué se bebe usar una function o un procedure?

Respuesta:

UN PROCEDURE

Ya que la ecuación de segundo grado retorna dos raíces como resultado.

Recuerde que las FUNCTION devuelve un solo valor.

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Conceptos para la próxima clase

1. Datos estructurados.

2. Arreglos de memoria.

3. Arreglos unidimensionales.

4. Arreglos bidimensionales.

5. Elementos de los arreglos.

6. Índices de los arreglos.

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