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Integrantes : Bernachea, Matías Leonardo Latorre, Jonathan Exequiel Profesor : Ángel Luis Vicentín Cátedra : Informática Carrera : Profesorado de Informática de Nivel Secundario Ciclo lectivo : 2015

Informática: Medios de Almacenamiento

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Integrantes: Bernachea, Matías Leonardo

Latorre, Jonathan Exequiel

Profesor: Ángel Luis Vicentín

Cátedra: Informática

Carrera: Profesorado de Informática de Nivel Secundario

Ciclo lectivo: 2015

Introducción

El trabajo realizado tiene como finalidad expresar y hacer ver como a lo largo de los tiempos los dispositivos de almacenamiento computarizados han logrado evolucionar y tener actualmente capacidades que no eran pensables hace 20 años atrás. Prueba de la rapidez del avance informático, es tangible con cosas tan fáciles de encontrar como un artículo de revista de computación, páginas de internet de años anteriores que no se hayan actualizado, libros antiguos de computación, entre otras. La tecnología avanza a pasos inmensos frente a nuestros ojos, día a día y los requerimientos de las grandes empresas, son cada vez mayores, inclusive la exigencia de los consumidores por ejemplo los videos juegos cada vez necesitan más almacenamiento, lo que también ocasiona que los procesadores tiene que ser más rápidos y las capacidades deben ser proporcionalmente grandes. Al término de este trabajo resaltara la historia de los dispositivos de almacenamiento en las computadoras personales, la forma en las que funcionaron y funcionan y la importancia que tiene la evolución de los mismos.

Definición:

El almacenamiento es la manera de cómo se guarda información de una computadora,

existen dos tipos de formas de almacenar información. Una de ellas es el almacenamiento

primario o principales en el cual interviene la memoria de la computadora, ya que es el

espacio que tenemos disponible para guardar toda la información que introducimos;

siempre y cuando tenga un suministro constante de energía eléctrica, ya que de no ser

así toda esa información se pierde esto en algunas ocasiones se los denomina “memoria

volátil”.

Se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central

de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento.

Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se

comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones. El ancho del bus determina la

capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en

memoria.

En este tipo de almacenamiento intervienen los SIM Y DIM dispositivos que nos permiten

ampliar la capacidad de memoria de nuestro equipo.

El otro tipo de almacenamiento es la secundaria o auxiliar es el conjunto de dispositivos y

soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la

computadora, junto con la memoria primaria o principal.

Puede denominarse periférico de almacenamiento o “memoria periférica”, en

contraposición a la ‘memoria central’, porque en ocasiones puede considerarse como

periférico de Entrada/Salida.

La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil)

con mayor capacidad para almacenar datos e información que la memoria primaria que es

volátil, aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.

Deben diferenciarse los “dispositivos o unidades de almacenamiento” de los “soportes o

medios de almacenamiento”, porque los primeros son los aparatos que leen o escriben los

datos almacenados en los soportes.

Historia:

Desde épocas antiquísimas la humanidad ha deseado tener registros de distintos datos

de la vida cotidiana o históricos, matemáticos, lingüísticos, entre otros. Así comenzó

desde escribir en piedra, en tablas de arcilla, luego en pergaminos y papel. Sin embargo

hasta hace aproximadamente 50 años, el concepto de almacenamiento de datos o

información cambió rotundamente.

La creciente necesidad de almacenar grandes volúmenes de información y la aparición de

la informática fueron un detonante para que variados grupos de científicos comiencen la

travesía de crear sistemas de almacenamiento cada vez más robustos y que utilicen

menos espacio físico. Fue en ese momento que la humanidad pudo tener ante sus ojos a

uno de los primeros dispositivos de almacenamiento de "gran capacidad" y pequeño

tamaño (para la época), la "Tarjeta Perforada”.

Tarjetas Perforadas:

Consideradas uno de los primeros medios de almacenamiento y procesamiento de datos,

consistían en una lámina de cartulina que contenía información en código binario

expresado físicamente en forma de perforaciones.

El concepto de "Tarjeta Perforada" nació aproximadamente en 1725 como solución a un

problema del rubro de la textilería, específicamente se utilizaban para controlar telares

textiles.

La idea de utilizar este mecanismo como dispositivo de almacenamiento se la debemos al

Científico de la computación Charles Babbage quien propuso emplear Tarjeta perforadas

para controlar una calculadora mecánica.

Más tarde Herman Hollerith, desarrolló tecnología para procesar los datos contenidos en

una tarjeta perforada razón por la cual fundó en 1896 la compañía "Tabulating Machine

Company" que más tarde se unió a tres compañías más para formar "Computing

Tabulating Recording Corporation" mejor conocida por su nombre actual IBM.

Tal fue el éxito de este sistema que en Estados Unidos eran utilizadas como billetes

legales, cheques y bonos de ahorro del gobierno.

Existían en diversos formatos, cuya característica principal era la cantidad de columnas

de la tarjeta, entre ellos se encontraban:

- 24 columnas, era la Precursora propuesta por Hollerith.

- 45 columnas, evolución de la de 24.

- 80 columnas, utilizadas por IBM y el UNIVAC, diferían principalmente en la forma de las

perforaciones, rectangulares y redondos respectivamente.

- 51 columnas, generado por IBM, básicamente era una tarjeta de 80 columnas acortada.

Tipos de Dispositivos de Almacenamiento:

El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo o sistema informático se

llama "procedimiento de lectura". El proceso de transferencia de datos desde la

computadora hacia el almacenamiento se denomina "procedimiento de escritura" o

grabación. Para almacenar información se pueden usar los siguientes tipos:

1- Magnéticos

2- Ópticos

3- Electrónicos

Magnéticos: (Cintas magnéticas, Diskettes, Discos Duros, Discos Zip)

Cintas Magnéticas:

Oberlin Smith en 1878 sentó las bases de la grabación magnética creando un sistema que

le permitía grabar su voz. El telégrafo fue el primer dispositivo que utilizaba este sistema.

Más tarde fue perfeccionado por diversos personajes y empleado en ámbitos más

complejos como lo son la radio, la televisión y la computación como medio de

almacenamiento de datos.

La utilización de cintas magnéticas en la computación comenzó en el año 1949 siendo el

Edvac el primer computador en integrar un lector-grabador de cintas magnéticas para el

almacenamiento de datos.

El dispositivo de cintas magnéticas consiste en registrar sobre una cinta hecha de material

magnetizable impulsos magnéticos en forma de señales análogas o digitales. Un aspecto

a destacar es que la información contenida podía ser accesada repetidamente.

El método de lectura requiere que la cabeza codificadora entre en contacto con la

superficie magnética a través de un movimiento constante, a raíz de esto surgieron

variados dispositivos.

La información almacenada en una cinta magnética es de acceso línea, lo que implica que

el rescate de los datos es más lento que en dispositivos aleatorios (como la mayoría de

los actuales).

El concepto de cintas magnéticas tuvo un buen recibimiento en el mercado, es por esto

que surgieron dispositivos en variados formatos capaces de almacenar información por

este medio.

A continuación se mencionan algunos:

- 1933 Uso de cintas magnéticas sobre carretes, rieles o bobinas, particularmente

utilizados en dispositivos de grabación para audio y video.

- 1959 Fidelipac o Cartucho de 8 pistas, utilizados para la grabación y reproducción de

audio.

- 1963 Aproximadamente aparecieron los Compact Cassette utilizados para el

almacenamiento de audio y posteriormente de video, su particularidad era el hecho de ser

más pequeños y soportar una mayor cantidad de información, además de tener licencia

libre lo que aumentó la cantidad de público que usaba este dispositivo.

- 1972 Como un medio para almacenar datos en las primeras calculadoras personales

cortesía de HP se utilizaron cartuchos de cintas.

- 1983 Se inventa el Disquete o disco flexible 3½", anteriormente IBM había trabajado en

otras versiones (como el de 8" y 5¼") pero este último es el que tuvo mayor impacto en la

sociedad, su fin era transportar programas almacenados, pero en base al mismo éxito que

obtuvo su uso se extendió al transporte de cualquier tipo de archivo.

Diskettes:

El disquete o disco flexible (en inglés, diskette o floppy disk) es un soporte de

almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco)

de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta

de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para

disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o

simplemente para almacenar y resguardar archivos.

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (FDD, del inglés Floppy Disk

Drive) es el dispositivo o unidad de almacenamiento que lee y escribe los disquetes, es

decir, es la unidad lectora/grabadora de disquetes.

Este tipo de soporte de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos

magnéticos externos, por lo que deja de funcionar con el tiempo o por el desgaste.

Evoluciones: 1969: “8" 1976: “5¼" 1983: “3½".

Disco Zip:

La unidad Zip o unidad Iomega Zip, en inglés: Zip drive, es un dispositivo o periférico de

almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes

son de tipo magneto-óptico, extraíbles o removibles de mediana capacidad, introducido en

el mercado por la empresa Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de

100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB. Se convirtió en el más

popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk.

Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los

SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie

en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.

La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los

pen drives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por

sacarlo del mercado y del uso cotidiano.

En un intento de retener parte del mercado que perdía, Iomega comercializó bajo la marca

Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD.

Disco Duro:

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk

Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de

grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos

o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja

metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de

lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de

los discos. Es memoria no volátil.

Medió de almacenamiento por excelencia. Está compuesto de:

- Varios discos de metal magnetizado, donde se guardan los datos.

- Un motor que hace girar los discos.

- Un conjunto de cabezales, que son los que leen la información guardada en los discos.

- Un electroimán que mueve los cabezales.

- Un circuito electrónico de control, que incluye el interface con el ordenador y la memoria

caché.

- Una caja hermética (aunque no al vacío), que protege el conjunto.

Normalmente usan un sistema de grabación magnética analógica.

El número de discos depende de la capacidad del HDD y el de cabezales del numero de

discos x 2, ya que llevan un cabezal por cada cara de cada disco (4 discos = 8 caras = 8

cabezales).

Tipos de conexión de datos

Las unidades de discos duros pueden tener distintos tipos de conexión o interfaces de

datos con la placa base. Cada unidad de disco rígido puede tener una de las siguientes

opciones:

IDE

SATA

SCSI

SAS

Cuando se conecta indirectamente con la placa base (por ejemplo: a través del puerto

USB) se denomina disco duro portátil o externo.

IDE, ATA o PATA (Integrated Drive Electronics)

La interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA (Parallel ATA), originalmente

conocido como IDE (Integrated Device Electronics o Integrated Drive Electronics), controla

los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI

(Advanced Technology Attachment Packet Interface) o unidades de discos ópticos como

lectoras o grabadoras de CD y DVD.

Hasta el 2004, aproximadamente, fue el estándar principal por su versatilidad y

asequibilidad.

Son planos, anchos y alargados.

SATA:

Serial ATA o SATA es el más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus

serie para la transmisión de datos.

Notablemente más rápido y eficiente que IDE.

Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión

en caliente (hot plug).

Existen tres versiones:

SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (descatalogado),

SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad;

SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer lugar en el mercado.

SCSI: (Small Computer System Interface)

Las interfaces Small Computer System Interface (SCSI) son interfaces preparadas para

discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación.

Se presentan bajo tres especificaciones:

SCSI Estándar (Standard SCSI),

SCSI Rápido (Fast SCSI) y

SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI).

Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión

secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbit/s en los discos SCSI

Estándares, los 10 Mbit/s en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbit/s en los discos SCSI

Anchos-Rápidos (SCSI-2).

Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con

conexión tipo margarita (daisy chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar

asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad

de transferencia.

SAS: Attached SCSI

Serial Attached SCSI (SAS) es la interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del

SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los

dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente.

Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al

aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de

transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la

limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la

tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.

Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos

duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo

tanto, las unidades SATA pueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la

inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.

PARTICIONES:

Son las partes en que dividimos el disco duro. El tema de las particiones es bastante largo

de explicar, por lo que baste decir que un disco solo puede tener 4 particiones, una

extendida y 3 primarias, si bien dentro de la extendida se pueden hacer particiones

lógicas, que son las que el HDD necesita para que se pueda dar un formato lógico del

Sistema Operativo. También existen unos SISTEMAS DEFICHEROS, que para DOS y

WINDOWS pueden ser de tres tipos:

FAT16 (o simplemente FAT)

Guarda las direcciones en clúster de 16 bits, estando limitado a 2 Gb en DOS y a 4 Gben

Windows NT. Para los archivos debe usar la convención 8.3 (nombres de hasta 8dígitos +

extensión de 3, separados por punto), Todos los nombres deben crearse con caracteres

ASCII. Deben empezar pon una letra o número y no pueden contener los caracteres (. ' [ ]

: ; | = ni ,). Este sistema de ficheros, por su sencillez y compatibilidad, es el utilizado por

todos los medios extraíbles de almacenamiento, a excepción de los cds y dvds.

FAT32

Guarda las direcciones en clúster de 32 bits, por lo que permite discos de hasta 32 Gb,

aunque con herramientas externas a Microsoft puede leer particiones mayores, con un

límite en el tamaño de archivo de 4 Gb, lo que lo hace poco apto sobre todo para trabajos

multimedia. Apareció con Windows 95 OSR2 y para pasar un HDD de FAT aFAT32 era

necesario formatear el HDD hasta que Windows 98 incorporó una herramienta que

permitía pasar de FAT16 a FAC32 sin necesidad de formatear.

NTFS

Diseñado para Windows NT, está basado en el sistema de archivos HPFS de

IBM/Microsoft, usado por el sistema operativo OS/2 de IBM.Permite definir clúster de 512

bytes, que es lo mínimo en lo que se puede dividir undisco duro, por lo que a diferencia de

FAT y FAT32 desperdicia poquísimo espacio.Debemos tener en cuanta que la unidad

básica de almacenamiento es el clúster, y queen FAT32 el clúster es de 4 Kb, por lo que

un archivo de 1 Kb ocupará un clúster, delque se estarán desperdiciando 3 Kb.Además,

NTFS admite tanto compresión nativa de ficheros como encriptación (esto apartir de

Windows 2000). NTFS tiene algunos inconvenientes, como que necesitareservarse

mucho espacio del disco para su uso, por lo que no se debe usar en discosde menos de

400 Mb, no es es accesible desde MS-DOS ni con sistemas operativosbasados en el y es

unidireccional, es decir, se puede convertir una partición FAT32 aNTFS sin formatear ni

perder datos, pero no se puede convertir una partición NTFS aFAT32. Reseñar que el

programa Fdisk, utilizado para crear las particiones, al estar basado en DOS, reconoce las

particiones NTFS como Non-DOS.

Ópticos:

CD o Disco Compacto:

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact

Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en

cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros, un espesor de 1,2 milímetros y

pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8

cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24

minutos de audio o 214 MB de datos.

Esta tecnología fue inicialmente utilizada para el CD audio, y más tarde fue expandida y

adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la

grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo

CD y CD EXTRA).

Tipos:

Mini-CD

CD-A

CD-ROM

CD-R

CD-RW

CD+G

VCD

MMCD

DVD (Disco Versátil Digital):

La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las

que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y

DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego

borrar). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

Los DVD se pueden clasificar:

DVD-Video: películas (vídeo y audio).

DVD-Audio: audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra, una velocidad de

muestreo de 48 000 Hz y un rango dinámico de 144 dB

DVD-Data: todo tipo de datos.

Según su capacidad de regrabado (La mayoría de las grabadoras de DVD nuevas pueden

grabar en ambos formatos y llevan ambos logotipos, «+RW» y «DVD-R/RW»):

DVD-ROM: solo lectura, manufacturado con prensa.

DVD-R y DVD+R: grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la

forma de grabación y de codificación de la información. En los +R los agujeros son 1

lógicos mientras que en los –R los agujeros son 0 lógicos.

DVD-RW y DVD+RW: regrabable.

DVD-RAM: regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de la

integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura.

DVD+R DL: grabable una sola vez de doble capa.

El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.

Según su número de capas o caras:

DVD-5: una cara, capa simple; 4,7 GB o 4,38 GB. Discos DVD±R/RW.

DVD-9: una cara, capa doble; 8,5 GB o 7,92 GB. Discos DVD+R DL. La grabación de

doble capa permite a los discos DVD-R y los DVD+RW almacenar significativamente más

datos, hasta 8,5 GB por disco, comparado con los 4,7 GB que permiten los discos de una

capa. Los DVD-R DL (dual layer) fueron desarrollados para DVD Forum por Pioneer

Corporation. DVD+R DL fue desarrollado para el DVD+R Alliance por Philips y Mitsubishi

Kagaku Media. Un disco de doble capa difiere de un DVD convencional en que emplea

una segunda capa física ubicada en el interior del disco. Una unidad lectora con

capacidad de doble capa accede a la segunda capa proyectando el láser a través de la

primera capa semitransparente. El mecanismo de cambio de capa en algunos DVD puede

conllevar una pausa de hasta un par de segundos. Los discos grabables soportan esta

tecnología manteniendo compatibilidad con algunos reproductores de DVD y unidades

DVD-ROM. Muchos grabadores de DVD soportan la tecnología de doble capa, y su precio

es comparable con las unidades de una capa, aunque el medio continúa siendo

considerablemente más caro.

DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GB. Discos DVD±R/RW.

DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB o 12,3 GB.

Raramente utilizado.

DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GB. Discos DVD+R.

También existen DVD de 8 cm que son llamados mini DVD (no confundir con cDVD, que

son CD que contienen información de tipo DVD video) que tienen una capacidad de 1,5

GB.

Disco Blu-ray:

El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc), es un

formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc Association

(BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD) y con mayor capacidad de

almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.

El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405

nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una

longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite

almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas

dimensiones y aspecto externo.7 8 Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser

(blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a

que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra

común.

Electrónico:

Tarjetas de Memorias:

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de

almacenamiento de datos que conserva los datos trasferidos y guardados de forma

correcta, en el tipo de memoria flash. Es un tipo de memoria no volátil, es decir, que

conserva los datos incluso con la pérdida de energía eléctrica. Los dispositivos de

almacenamiento que leen y graban este tipo de tarjetas, se llaman lectores de tarjetas de

memoria.

Secure Digital (SD)

Con una capacidad de hasta 4 Gb., son las más empleadas. Basadas en las MMC, algo

anteriores en su creación, son físicamente del mismo tamaño, aunque algo más gruesas

las SD. También son más rápidas que las MMC y tienen una pestaña anti sobre escritura

en un lateral.

TransFlash o Micro SD

Usadas en telefonía Móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas

Compact Flash (CF)

Con una capacidad de hasta 8 Gb.

Multimedia Card (MMC)

Con una capacidad de hasta 1 Gb.

Mini MMC

Usadas sobre todo en telefonía móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas.

Smart Media (SM)

Con una capacidad de hasta 256 Mb

XD

Tarjeta propietaria de Olympus y Fujitsu, con una capacidad de hasta 1 Gb.

Este medio está en plena evolución, por lo que las capacidades son solo orientativas.

Entre ellas existen diferencias, tanto de velocidad de transmisión de datos (incluso entre

tarjetas del mismo tipo) como, sobre todo, de forma y tamaño.

Es un medio práctico de transportar información debido a su tamaño y capacidad, pero

tiene la desventaja sobres los lápices de memoria de que es necesario un adaptador para

poder leerlas.

Pen Drive o Memory Flash:

Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la

información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al

polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y

los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin

necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los

equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.

Marcas de los Dispositivos de Almacenamiento de un Computador

Hoy en día en el mercado, se encuentran infinidades de marcas de dispositivos de

almacenamiento; debido a la gran demanda que surge y por la búsqueda de la mejor

calidad y garantía del producto. Entre las marcas de mayor uso se tienen:

SAMSUNG

SEAGATE

MARKVISION

TOSHIBA

SONY

IBM

DYSAN

LG

HP

MAXTOR

KINGSTON

IMATION

Memoria ROM y RAM:

Memoria ROM:

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-

only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos

electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,

independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera

rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a

máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se

fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no

puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como

EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias

veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se

las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco

frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares

aleatorios de la memoria

Uso para almacenamiento de software

Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de una vieja placa madre.

Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema

operativo en ROM. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran

generalmente opcionales. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador

o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo.

Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todavía los

ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en

este caso, es más frecuente que vaya en memoria flash. Los teléfonos móviles y los

asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo

menos en memoria flash).

Uso para almacenamiento de datos

Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara), solo

resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida

de este dispositivo. Con este fin, la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para

guardar tablas de consulta, utilizadas para la evaluación de funciones matemáticas y

lógicas. Esto era especialmente eficiente cuando la unidad central de procesamiento era

lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. De hecho, una razón de que

todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad, ya que los

discos siguen siendo más lentos. Y lo que es aún más importante, no se puede leer un

programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la

BIOS, o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una

memoria ROM.

No obstante, el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de datos ha ido

desapareciendo casi completamente en los ordenadores de propósito general, mientras

que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto.

Memoria RAM:

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es

donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El

almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en

ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y

rápidamente

Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips

normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos

negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

Hay dos tipos básicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica

SRAM (Static RAM), RAM estática

Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM

dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM

estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero

también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que

pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.

En el lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la memoria

disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se refiere a la

memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de

arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de los computadores personales

tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de

memoria (ROM y RAM) permiten acceso aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay

que referirse a la memoria RAM como memoria de lectura y escritura, y a la memoria

ROM como memoria de solo lectura.

Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que ROM es memoria no-volátil.

La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de ROM

que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten arrancar la máquina

(BIOS CMOS). Además, las ROMs son usadas de forma generalizada en calculadoras y

dispositivos periféricos tales como impresoras láser, cuyas 'fonts' están almacenadas en

ROMs.

OTROS TIPOS DE MEMORIA RAM

DRAM (Dynamic RAM)

VRAM (Video RAM)

SRAM (Static RAM)

FPM (Fast Page Mode)

EDO (Extended Data Output)

BEDO (Burst EDO)

SDRAM (Synchronous DRAM)

DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)

PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)

RAMBUS

ENCAPSULADOS

SIMM (Single In line Memory Module)

DIMM (Dual In line Memory Module)

DIP (Dual In line Package)

Memoria Caché ó RAM Caché

RAM Disk

VRAM:

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.

SIMM:

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son

medidos en bytes en lugar de bits.

El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72 contactos y

puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente.

Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los

ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

DIMM:

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

DIP:

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.

RAM Disk:

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan

de frecuentes accesos a disco.

Dado que están constituidos por RAM normal. Los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación eléctrica, se perderán los datos que hubiera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

Memoria Caché o RAM Caché:

Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria

RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.

Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kbytes.

El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya estan ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro.

SRAM:

Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del

hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.

Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL

se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.

Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cuál de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuitería de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan más energía. La SRAM, debido a su alta

velocidad, es usada como memoria caché.

DRAM:

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.

Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinámica se indica erróneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando debería decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado típicos para almacenar chips de RAM dinámica.

También algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más

estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara

SDRAM:

Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bus.

FPM:

Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más común de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo página, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado también es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fue añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.

EDO:

Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto

de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.

Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips

EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.

EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo.

BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las

operaciones.

PB SRAM:

Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia'

conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutando, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante

La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8

nanosegundos.

SIMMs y DIMMs:

Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores

en un extremo; al conjunto se le llama módulo.

El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera

representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.

SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos

pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco. Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).

DIMMs: Más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente

negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).

Conclusión

Como conclusión del trabajo, vimos cómo fueron evolucionando los dispositivos de almacenamiento en cuanto a su tamaño y forma, de cómo mejoro notablemente su

capacidad y velocidad de transición. Así también los distintos medios de almacenamiento.