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#mstechdays
techdays.microsoft.fr
La magie des pixelspour les nuls
David Catuhe, David Rousset, Michel Rousseau
@deltakosh [email protected]
@davrous [email protected]
@rousseau_michel [email protected]
tech.days 2015#mstechdays
Au plus profond du grimoire
La magie des pixels
Ou plutôt des têtes de singes
tech.days 2015#mstechdays
Un peu de vocabulaire
La magie des pixels
Ne soyez plus les moldus de la 3D !
• Un point dans le monde 3D == 1 vertex
• Plusieurs vertex == des vertices
• Le type Vector3 (x,y,z) est utilisé pour donner une position 3D ou une direction
• 1 Triangle == 1 face
• Un objet 3D object == un mesh
tech.days 2015#mstechdays
La simplexitéLa représentation simplifiée d’un contexte complexe
La magie des pixels
tech.days 2015#mstechdays
Invocation première: Incanto Objectum
La magie des pixels
Une scène 3D, sur quoi ça s’appuie sur?
Scène 3D /
Entités /
Objets /
Polygones /
Triangles.
tech.days 2015#mstechdays
Invocation première: Incanto Objectum
La magie des pixels
La tesselation, c’est quoi ?
Creation des assets 3D dans un éditeur (3D studio Max, Maya, Blender).
Assemblage dans un outil d’authoring (type Unity, Crytech sandbox,…).
Optimisation.
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Invocation première: Incanto Objectum
La magie des pixels
Les shaders, pour un monde en couleur
Différentes couches à assembler pour aller vers le pixel final :
Diffus + Ambient + Réflexion + Auto-illum + bump + spéculaire+ opacité = rendu final.
Procédural vs bitmap.
tech.days 2015#mstechdays
Invocation seconde: Lumos maxima
La magie des pixels
Et la lumière fut.
Pour donner du volume,
Pour animer la scène
Notion d’ombrage et d’ombres (attention, c’est subtil)
Ombres TR vs ombres précalc
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Invocation troisième: incanto reductas
La magie des pixels
Travailler moins pour aller plus vite
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Invocation quatrième: maska miseras
La magie des pixels
La jouer a l’esbrouffe
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Invocation cinquième: occulus maximo 1/2
La magie des pixels
La poudre aux yeux
Anti-aliasing
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Invocation cinquième: occulus maximo 2/2
La magie des pixels
La poudre aux yeux
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Invocation sixième: expecto particuli
La magie des pixels
C’est particule yeah!
Feux, fumée, eau, neige, poussière, explosion, etc..