23
LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI Exposició d’experiències sobre la realitat augmentada en diferents museus i dels avantatges d’aquesta eina en la museografia Sitges, 27 de setembre de 2014

"La realitat augmentada en el patrimoni"

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: "La realitat augmentada en el patrimoni"

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONIExposició d’experiències sobre la realitat augmentada en diferents

museusi dels avantatges d’aquesta eina en la museografia

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 2: "La realitat augmentada en el patrimoni"

REALITAT AUGMENTADA

La realitat augmentada comprèn totes aquelles tecnologies que permeten incorporar capes d'informació al món real, combinant elements virtuals, que es visualitzen a través d’una pantalla, superposats directament sobre el context real.

Aquests elements virtuals poden ser texts, àudios, imatges, animacions, vídeos, vídeos en croma, vistes 360º, objectes 3D, jocs, elements html, botons per enllaçar a webs, compartir a les xarxes socials, fotografiar el que es veu en pantalla, realitzar una compra, indicar direccions...

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 3: "La realitat augmentada en el patrimoni"

CANALS D’ACCÉS

WEB CAM / CÀMERA com a visualitzador. La realitat augmentada es visualitza en pantalla integrant l’usuari amb l’entorn recreat.

ÚS DE MARCADORS, com a elements de tracking sobre els que apareix un element

GEOLOCALITZACIÓ, la informació apareix en funció de la ubicació de l’usuari.

RECONEIXEMENT D’IMATGE AMB DISPOSITIUS MÒBILS, sense necessitat d’afegir marcadors ni codis QR. Les capes d’informació apareixen enfocant amb els dispositius mòbils directament sobre les imatges a reconèixer.

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 4: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES

La RA afegeix una capa d'informació als elements del món real amb la que els visitants poden interactuar.

Aquestes noves capes permeten donar referents, contextualitzar, introduir a l’espectador en un entorn, explicar el procés de restauració d’una obra, mostrar reconstruccions…

La informació no interfereix en el camp visual de l’obra.

Permet segmentar públics, és l’usuari qui decideix fins a on vol arribar entre tot el que se li ofereix, en la seva llengua.

L’experiència es pot compartir de forma immediata a les xarxes socials

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 5: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 6: "La realitat augmentada en el patrimoni"

Bayerisches National Museum

Page 7: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Museum of Lincolnshire

Page 8: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Science Museum, Londres

Page 9: "La realitat augmentada en el patrimoni"

Sukiennice Museum, Varsòvia

Page 10: "La realitat augmentada en el patrimoni"

Waag Society, Amsterdam

Page 11: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: APLICACIONS MUSEOGRÀFIQUES

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

A Gift for Athena, British Museum

Page 12: "La realitat augmentada en el patrimoni"

ARART, Sapporo

Page 13: "La realitat augmentada en el patrimoni"

INTERVENCIONS ARTÍSTIQUES EN AR

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

St Louis Moto MuseumArt Basel

Page 14: "La realitat augmentada en el patrimoni"

INTERVENCIONS ARTÍSTIQUES EN AR

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

“ARt Critic Face Matrix”, Tamiko Thiel

"WeARinMoMA“, Sander Veenhof i Mark Skwarek

Border Memorial

Page 15: "La realitat augmentada en el patrimoni"

Afegeix valor al material que ja es produeix de forma habitual (fulletons, catàlegs, banderoles, mupis…)

La informació es comparteix generant prescripció

Element de captació en programes de fidelització

Branding per generar notorietat.

Captació de públics

Es trenquen les barreres dels espais habituals d’actuació: l’experiència es pot iniciar abans de la visita I pot continuar una vegada acabada la visita: vídeos, jocs, fotos…

Solucions de retorn per als patrocinadors

RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 16: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Fullet i catàleg “Mar de Fons”, Museu de Mataró

Page 17: "La realitat augmentada en el patrimoni"

Afegeix valor al material que ja es produeix de forma habitual (fulletons, catàlegs, banderoles, mupis…)

La informació es comparteix generant prescripció

Element de captació en programes de fidelització

Branding per generar notorietat.

Captació de públics

Es trenquen les barreres dels espais habituals d’actuació: l’experiència es pot iniciar abans de la visita I pot continuar una vegada acabada la visita: vídeos, jocs, fotos…

Solucions de retorn per als patrocinadors

RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 18: "La realitat augmentada en el patrimoni"

RECONEIXEMENT D’IMATGE: COMUNICACIÓ I MATERIAL IMPRÈS

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Starbucks Cup Magic

Dinosaur Discovery, Western Australian Museum

Toronto Royal Ontario Museum

Page 19: "La realitat augmentada en el patrimoni"

GEOLOCALITZACIÓ: EXTERNA I INTERNA

Rutes: Donar a conèixer el conjunt d’elements patrimonials de la ciutat, obtenint indicacions precises sobre com arribar-hi i sobre quins altres elements en són propers

Proporcionar informació multimèdia sobre els elements patrimonials de la ciutat.

Establir connexions entre el patrimoni i el teixit comercial i de serveis que l’envolta.

Accions de street marketing

Orientar al visitant dins el museu, indicant la localització de les obres i dels serveis i donant indicacions de com arribar-hi.

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Streetmuseum, Museum of London

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 20: "La realitat augmentada en el patrimoni"

ULLERES: GOOGLE GLASS

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 21: "La realitat augmentada en el patrimoni"

ULLERES: GOOGLE GLASS

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

David Datuna's "Portrait of America“, Smithsonian

Page 22: "La realitat augmentada en el patrimoni"

ESTADÍSTIQUES

LA REALITAT AUGMENTADA EN EL PATRIMONI

Sitges, 27 de setembre de 2014

Page 23: "La realitat augmentada en el patrimoni"

www.marketingcultural.es

Sant Pere Més Alt, 1 · 4t 1a · 08003 Barcelona · 93 319 23 [email protected]