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ClassPad 330 unidad 1: Primer contacto con la calculadora Manejo básico de la calculadora casio ClassPad 330 Prof. Jean-Pierre Marcaillou Robinson Arcos

Manejo basico classpad

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Page 1: Manejo basico classpad

ClassPad 330

unidad 1: Primer contacto con la

calculadora

Manejo básico de la calculadora

casio ClassPad 330

Prof. Jean-Pierre Marcaillou

Robinson Arcos

Page 2: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Contenido

6 Objetivo principal 21 Lápiz táctil

7 Papel de la calculadora 22 Toque y arrastre con el lápiz táctil

8 ¿Qué hago yo? 23 Panel de íconos

9 Calculadora ClassPad 330 24 Descripción de los íconos

10 Características 25 Descripción de los íconos

11 Características técnicas 26 Descripción de los íconos

12 Paquete emulador 27 La tecla ON/OFF

13 Primer contacto con la calculadora 28 La tecla Clear

14 Primer contacto con la calculadora 29 La tecla Cursor

15 La calculadora 30 La tecla Keyboard

16 El teclado 31 Acceso al teclado virtual

17 Cómo fijar el idioma español 32 Configuración del teclado virtual

18 Cómo fijar el idioma español 33 Configuración del teclado mth

19 Cómo fijar el contraste 34 Teclas TRIG del teclado mth

20 Pantalla táctil 35 Teclas CALC del teclado mth

Page 3: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Contenido

36 Teclas OPC del teclado mth 51 Teclado 2D

37 Teclas VAR del teclado mth 52 Uso del teclado 2D

38 Formato QWERTY del teclado abc 53 Uso del teclado 2D

39 Formato AZERTY del teclado abc 54 La tecla

40 Formato QWERTZ del teclado abc 55 El teclado

41 Configuración del teclado abc 56 La tecla EXE

42 Teclas del teclado abc 57 La barra de desplazamiento

43 Teclas MATH del teclado abc 58 Aplicaciones

44 Teclas SÍMB del teclado abc 59 Ventana de la Aplicación Principal

45 Configuración del teclado cat 60 Barra de menús

46 Teclas del teclado cat 61 Barra de menús

47 Configuración del teclado 2D 62 Barra de herramienta

48 Teclas CALC del teclado 2D 63 Área de trabajo

49 Teclas ADV del teclado 2D 64 Barra de estado

50 Teclas VAR del teclado 2D 65 Operaciones cortar - copiar - pegar

Page 4: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Contenido

66 Operación cortar 81 ¿Qué es un Cómo...?

67 Operación copiar 82 Estructura y organización de un Cómo

68 Operación pegar 83 Estructura y organización de un Cómo

69 Operación arrastre 84 Rol de la calculadora

70 Operaciones deshacer / rehacer 85 Rol de la calculadora

71 Presentación de los números 86 Consideraciones sobre los ejercicios

72 Modo estándar (norm) 87 Arquitectura de la calculadora

73 Modo fijo (fix) 88 Arquitectura de la calculadora

74 Modo científico (sci) 89 Arquitectura de la calculadora

75 Opciones del formato de aplicación 90 ¿Qué es un Cahier?

76 Opciones del formato de aplicación 91 ¿Qué es un Cahier?

77 Variables y carpetas 92 Principios pedagógicos del diseño

78 Tipos de carpetas 93 Principios pedagógicos del diseño

79 Tipos de variables 94 Principios pedagógicos del diseño

80 Tipos de datos de variables 95 Principios pedagógicos del diseño

Page 5: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Contenido

96 Principios pedagógicos del diseño 111

97 Recomendaciones en el diseño 112

98 Recomendaciones en el diseño 113

99 Estructura y organización 114

100 Estructura y organización 115

101 Estructura y organización 116

102 Tipos de Cahier 117

103 Tipos de Cahier 118

104 Tipos de Cahier 119

105 Tipos de Cahier 120

106 Rol de la calculadora 121

107 Rol de la calculadora 122

108 Direcciones de interés 123

109 124

110 125

Page 6: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Objetivo principal

El objetivo principal de este Módulo es tener un primer

contacto con la calculadora ClassPad con la finalidad de

familiarizarse con su teclado, pantalla táctil, lápiz táctil;

configurarla; aprender a utilizar la Aplicación Principal

del Menú de Aplicaciones incorporadas

índice

Page 7: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Papel de la calculadora

Informe Cockcroft:

“La investigación ha demostrado que los alumnos

habituados a usar la calculadora mejoran su actitud

hacia la matemática, las destrezas de cálculo, la

comprensión de los conceptos y la resolución de

los problemas”

índice

Page 8: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Geometría

eActivity

¿Qué hago yo?

Me llamo

ClassPad

330

índice

Page 9: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Calculadora ClassPad 330

• Científica

• Graficadora

• Programable

índice

Page 10: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Características

Es una herramienta educativa

matemática de nueva

generación que combina todas

las ventajas y funciones de una

calculadora gráfica, con las

posibles aplicaciones de un libro

de texto y el manejo fácil de un

PDA, con lápiz táctil

índice

Page 11: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Características técnicas

• Pantalla grande LCD (160 x 240 puntos) que permite un

ingreso táctil y claro de datos, y una selección de

comandos de menú con el lápiz táctil

• Memoria incorporada: Flash ROM (500 KB en el área del

usuario, 5.5 MB en el área adicional)

• CD-ROM que incluye: Class Pad Manager (licenciado)

con la función de PC-Link, Guía digital de uso de

la ClassPad 330 & Class Pad Manager

• Accesorios incluidos: Cable USB para la transferencia

de datos al PC

• Cable de 3-PIN (SB - 62) para la transferencia de datos

entre unidadesíndice

Page 12: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Paquete emulador ClassPad Manager

índice

Page 13: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Primer contacto con la calculadora

Para retirar la cubierta delantera

Antes de usar la ClassPad 330, retire la cubierta delantera y

fíjela a la parte trasera

índice

Page 14: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Primer contacto con la calculadora

Para colocar la cubierta delantera

Cuando no use la ClassPad 330, fije la cubierta a la parte

delantera

índice

Page 15: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La calculadora

Pantalla táctil

Lápiz táctil

Panel de iconos

Tecla encendido/apagado

Tecla borrar memoria

Tecla cursor

Teclado virtual

Tecla borrar / pausa

Teclado

Tecla ejecutar

Barra de desplazamiento

1

2

3

4

5

8

6

7

10

9

11

11

1

2

3

4

5

67

8

9

10

11

índice

Page 16: Manejo basico classpad

ClassPad 330

El teclado

El teclado de la calculadora casio

ClassPad 330 presenta:

Cinco teclas de color morado con

cuatro de ellas con símbolos blancos,

Trece teclas de color gris con símbolos

blancos,

Doce teclas de color gris oscuro con

símbolos blancos,

Una tecla de color azul claro con

símbolo blanco1 2 3

456

7 8 9

1011125 6 7 8 9 104

3

2

1

1112

13

1

6

7

12

2 345

8 91011

índice

Page 17: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Cómo fijar el idioma español

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Toque e

identifique

4-Toque e

identifique en la barra

de herramientas

5-Toque y observa

observa que el idioma

seleccionado es inglés

idioma

seleccionado

índice

Page 18: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Cómo fijar el idioma español

6-Toque 7-Toque

selecciona

español

índice

Page 19: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Cómo fijar el contraste de la pantalla

1- Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Toque e

identifique

4-Toque e

identifique en la barra

de herramientas

índice

Page 20: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Pantalla táctil

La pantalla táctil de cristal líquido

LCD de 160 x 240 puntos, permite

un ingreso táctil y claro de datos y

una selección de comandos de

menú con el lápiz táctil que viene

con la calculadora. Esta pantalla

muestra fórmulas de cálculo,

resultados de cálculos, gráficos y

otras informaciones

Conviene advertir al usuario que

esta pantalla es delicada y que

únicamente debe manipularse, de

manera cuidadosa con el lápiz

táctil

Pantalla táctil

1

11

índice

Page 21: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Lápiz táctil

Lápiz táctilEl lápiz táctil está diseñado

especialmente para realizar operaciones

de toque sobre la pantalla táctil. Cuando

la calculadora no está en uso, el lápiz

táctil debe guardarse dentro de una

ranura en el lado derecho de la

ClassPad

Debe tenerse cuidado con el trato de

su punta, pues se requiere para la

mayoría de las entradas de valores y

fórmulas, ejecuciones de comandos y

otras operaciones

Al tocar la pantalla ligeramente, esto

equivale a hacer clic con el ratón de una

PC. De manera que un toque se utiliza

para mostrar un menú u oprimir un

botón o activar una ventana

2

11

índice

Page 22: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Toque y arrastre con el lápiz táctil

Toque: para realizar una

operación de toque, toque

ligeramente con el lápiz táctil

sobre la pantalla de la

ClassPad

Arrastre: para realizar una

operación de arrastre,

mantenga la punta del lápiz

táctil sobre la pantalla

mientras desliza el lápiz táctil

índice

Page 23: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Panel de íconos

Permite el acceso a cada

una de las siete funciones

descritas en la parte baja

de la pantalla táctil

Panel de iconos

3

índice

Page 24: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Descripción de los íconos

ícono función

Permite acceder al menú [Settings] para realizar tareas

de configuración y preferencias en la calculadora. En

las aplicaciones incorporadas, también se puede tocar el

menú en la barra de menús seleccionando luego el

menú secundario [Settings]. El menú [Settings]

contiene un número de preferencias básicas que se

aplican globalmente a todas las Aplicaciones

Incorporadas de la Class Pad.

Da acceso al menú de las Aplicaciones Incorporadas

que permiten realizar diferentes tipos de operaciones

como el asistente de cálculo algebraico y simbólico,

función eActivity, gráficos 2D y 3D, programación,

intercambio de datos con otra Class Pad, la PC u otro

dispositivo, etc.

índice

Page 25: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Descripción de los íconos

ícono función

Permite arrancar la aplicación Principal. La aplicación

Principal es una aplicación de cálculo matemático y

numérico de propósito general, que sirve para estudiar y

resolver problemas matemáticos. La aplicación Principal

también proporciona los menús [Acción] e [Interactivo]

entre otros, desde los cuales se puede seleccionar

aproximadamente 120 comandos diferentes para realizar

tareas con expresiones matemáticas.

La pantalla táctil puede dividirse en dos ventanas

(pantalla dividida). Al tocar este icono cambia la

pantalla activa (cuando aparecen dos ventanas en la

pantalla), de manera que ésta ocupe solamente toda la

pantalla, la otra desaparece. Al tocar de nuevo este

icono aparece nuevamente la otra pantalla y la pantalla

táctil queda otra vez dividida.

índice

Page 26: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Descripción de los íconos

ícono función

Muchas aplicaciones dividen la pantalla en una ventana

superior y una ventana inferior, cada una de las cuales

muestra una información diferente. Al tocar este icono en

una pantalla dividida se logra intercambiar verticalmente la

ventana superior con la ventana inferior.

Permite capturar la pantalla actual de la calculadora a una

PC o para usarla con la aplicación Presentación de la

ClassPad.

Realiza la misma operación de la tecla [ESC] de una PC.

La operación exacta que se lleva a cabo cuando se toca

este icono, depende de la aplicación que se esté usando en

ese momento. Se usa generalmente para desactivar uno a

uno menús desplegables haciendo un toque cada vez.

índice

Page 27: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La tecla ON/OFF

Al presionar esta tecla se

alterna entre el encendido

y apagado de la

calculadora

Tecla

[ON/OFF]

4

11

índice

Page 28: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La tecla Clear

Al presionar esta tecla

mientras se introducen

datos, se borrarán todos

los datos que se hayan

introducidos hasta el

momento

Si se presiona esta tecla

mientras se ejecuta un

cálculo, éste se interrumpe

5

Tecla

[Clear]

11

índice

Page 29: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La tecla cursor

Tecla Cursor

[▲] [►] [▼] [◄]

6

Esta tecla elíptica

direccional se utiliza para

mover el cursor mientras

se introducen datos o se

revisan datos o para

resaltar una selección y

otras herramientas de

selección dentro de la

pantalla

11

índice

Page 30: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La tecla Keyboard

Esta tecla da acceso al

Teclado Virtual

Existen cuatro estilos

diferentes de teclado virtual:

Teclado matemático: mth

Teclado alfabético: abc

Teclado de catálogo: cat

Teclado 2D

7

Tecla

[Keyboard]

11

índice

Page 31: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Acceso al Teclado virtual

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard] 4-Presione [Keyboard]

teclado virtual

índice

Page 32: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Configuración del teclado virtual

teclado matemático activado

teclado alfabético desactivado

teclado de catálogo desactivado

teclado 2D desactivado

índice

Page 33: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Configuración del teclado mth

teclas trigonometría

teclas cálculo

teclas opción

teclas variable

El teclado matemático se utiliza para

introducir valores, variables y

expresiones algebraicas

índice

Page 34: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas TRIG del teclado mth

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque

7-Toque y regresa al teclado matemático mth

índice

Page 35: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas CALC del teclado mth

4- Toque 1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

5- Toque y

regresa al teclado

matemático mth

índice

Page 36: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas OPC del teclado mth

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque 5-Toque y

regresa al teclado

matemático mth

índice

Page 37: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas VAR del teclado mth

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque

7-Toque y regresa al teclado matemático mth

índice

Page 38: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Formato QWERTY del teclado abc

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Toque

4-Toque

5-Toque

6-Toque

7-Toque

8-Presione [Keyboard]

9-Toque

índice

Page 39: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Formato AZERTY del teclado abc

10-Toque

11-Toque

12-Toque

13-Toque

14-Toque

15-Toque

16-Presione [Keyboard]

17-Toque

QWERTY AZERTY

índice

Page 40: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Formato QWERTZ del teclado abc

19-Toque

20-Toque

21-Toque

22-Toque

23-Toque

24-Toque

25-Presione [Keyboard]

26-Toque

QWERTY QWERTZ

índice

Page 41: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Configuración del teclado abc

El teclado alfabético se utiliza para

introducir caracteres numéricos,

alfabéticos, griegos, especiales,

matemáticos

Toque para cambiar el teclado a

mayúscula o para bloquearlo a

mayúscula

símbolos, caracteres

símbolos matemáticos símbolos especiales

deja un espacio

índice

Page 42: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas αβγ del teclado abc

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque

7-Toque 8-Toque y regresa al teclado alfabético abc

índice

Page 43: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas MATH del teclado abc

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque

7-Toque 8-Toque y regresa al teclado alfabético abc

índice

Page 44: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas SÍMB del teclado alfabético abc

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque

7-Toque y regresa al teclado alfabético abc

índice

Page 45: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Configuración del teclado cat

El teclado catálogo proporciona una

lista desplazable que puede usarse

para introducir funciones y comandos

incorporados, variables del sistema y

funciones definidas por el usuario

El menú Forma le presenta 5

categorías:

Todo:

Func: (funciones incorporadas)

Com: (comandos y operadores)

Sist: (variables del sistema)

Usua: (funciones definidas por el

usuarioíndice

Page 46: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Funcionamiento del teclado cat

lista ordenada de

comandos,

operadores,

funciones

correspondientes a

la categoría

seleccionada Todo

botón de desplazamiento botón de desplazamiento

búsqueda rápida: toque un botón de letra y aparece las

funciones, comandos, operadores que comienzan por esta

letra

Introducir

comando,

operador, función

Ejecutar

comando,

operador, función

índice

Page 47: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Configuración del teclado 2D

El teclado 2D proporciona una variedad

de plantillas con las que puede

introducir fracciones, raíces enésimas

valores exponenciales, matrices,

diferenciales, integrales, etc.

teclas cálculo

teclas cálculo avanzado

teclas variable

índice

Page 48: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas CALC del teclado 2D

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque y

regresa al teclado 2D

CÁLC: da acceso a plantillas para matriz, límite, sumatoria

, productoria, diferencial, integración

índice

Page 49: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas ADV del teclado 2D

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque y

regresa al teclado 2D

ADV: da acceso a transformaciones directa e inversa de

Fourier, Laplace, funciones Gamma, Delta, Delta enésima,

Heaviside

índice

Page 50: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclas VAR del teclado 2D

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque 6-Toque

7-Toque y regresa al teclado 2D

índice

Page 51: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Teclado 2D

• Escritura en el mismo formato que aparece en los libros

de texto y en el editor de ecuaciones MathType

• Borrado de la estructura de los términos

• No es necesario el conocimiento de una sintaxis

especial

• La función de introducción de datos es natural, tal y

como se haría en el cuaderno, permite la introducción

de expresiones matemáticas con entradas sencillas y

directas de: fracciones, raíces enésimas, potencias,

logaritmos, valores absolutos, vectores, matrices,

sumas, productos, límites, diferenciales, integrales, etc.

índice

Page 52: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Uso del teclado 2D: calcular

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Toque [2D]

5-Toque

6-Toque [2]

7-Presione [▼]

8-Toque

9-Toque [3]

2 5

3 27

10-Toque [►] / [►]

11-Toque [+]

12-Toque / [5]

13-Presione [▼]

14-Toque / [2] / [7]

índice

Page 53: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Uso del teclado 2D: calcular 2 5

3 27

15-Toque [Ejec] 16-Toque [Edit] 17-Toque Borrar

todo

18-Toque

la pantalla está libre para

realizar otro cálculo

índice

Page 54: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La tecla

Al presionar esta tecla

mientras se están

introduciendo datos

numéricos, de texto o

expresiones, se borra un

carácter a la izquierda de la

posición actual del cursor

Al presionar mientras se

está realizando un cálculo,

se produce una pausa en el

cálculo

8

Tecla

[]

11

índice

Page 55: Manejo basico classpad

ClassPad 330

El teclado

Teclado

Las teclas del teclado de

la Class Pad pueden

usarse para introducir de

manera directa los

valores, variables,

operaciones aritméticas,

operadores y símbolos

que se encuentran

indicados por ellas9

11

índice

Page 56: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La tecla EXE

Tecla

[EXE] ó [Ejec]

Se presiona para

ejecutar un comando de

cálculo.

Cuando la ClassPad está

configurada en español

esta tecla aparece en el

botón del teclado

virtual

10

11

índice

Page 57: Manejo basico classpad

ClassPad 330

La barra de desplazamiento

Toque cada uno de los

botones de desplazamiento

y que se encuentran

arriba y debajo de la barra

de desplazamiento para

observar el desplazamiento

de la misma

11

11 Barra de desplazamiento

índice

Page 58: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Aplicaciones

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Toque para ver

los restantes menús

índice

Page 59: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Ventana de la aplicación principal

índice

Page 60: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Barra de menús

Se destacan cuatro menús [Settings], [Edit], [Acción] e

[Interactivo] que se usan para configurar preferencias,

comandos para borrar, copiar y pegar, registrar datos y

Ejecutar comandos de cálculo

índice

Page 61: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Barra de menús

índice

Page 62: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Barra de herramienta

Contiene una fila de botones que ejecutan funciones

diversas como alternar en el modo de visualización del

resultado de un cálculo en la forma simbólica y decimal,

presentar expresiones de entrada, acceder al administrador

de variables y acceder a otras ventanas de aplicación

índice

Page 63: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Área de trabajo

1- Teclee y

la expresión aparece en el recuadro superior izquierdo

Introduzca la siguiente expresión algebraica

en el área de edición identificada por el símbolo

4z y /(x / y)

área de trabajo

1- Teclee y la calculadora efectúa el cálculo

indicado y lo presenta al final de la siguiente línea y

abre una nueva línea de edición en el área de trabajo

La aplicación principal cuenta con un historial de cálculo, que guarda las

expresiones de cálculo registradas y los resultados calculados. Mientras no se

borre la pantalla, toda esta información es disponible para ser recuperada

posteriormente; de esta manera se puede recuperar el cálculo anterior,

introducir cambios y volver a recalcular

índice

Page 64: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Barra de estado

Contiene información sobre los modos de presentación de

los resultados:

Modo Algeb: Presenta los resultados en modo simbólico

Modo Estándar: Muestra el resultado en formato

fraccionario

Modo Real: Para cálculo exclusivo con números reales

Modo Rad: Los ángulos se muestran en el sistema radian

: Muestra el estado de carga de la pila

: Destella indicando que se está realizando una

operación

índice

Page 65: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Operaciones: cortar – copiar – pegar

1- Presione [ON/OFF]

2- Toque

3- Presione [Keyboard]

4- Toque [EDIT]

índice

Page 66: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Operación cortar

al cortar, los

caracteres

seleccionados se

borran

1-Se desea cortar 2-Arrastra el lápiz táctil

sobre

Al realizar una operación de corte, el contenido del portapapeles se reemplaza

por los caracteres cortados

3x

3x

3-Toque

índice

Page 67: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Operación copiar

1- Se desea copiar 2- Arrastra el lápiz

táctil sobre

los caracteres

seleccionados se

copian en el

portapapeles

Al realizar una operación de copia, el contenido del portapapeles se reemplaza

por los caracteres cortados

2x ^2 3x3- Toque

2x ^2 3x

índice

Page 68: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Operación pegar

1- Se desea pegar

delante de y

2- Mueva el cursor

donde desea pegar

el contenido en el

portapapeles

cursorpega el contenido del

portapapeles en la

posición del cursor

El contenido del portapapeles permanece en el portapapeles después de la

operación pegar

3-Toque

2x ^2 3x

índice

Page 69: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Operación arrastre

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Tipee

5-Toque [Ejec]

2x ^2 3x 4

6-Toque [cat]

7-Toque [F]

8-Seleccione factor(

9-Toque [INTRO]

10-Resalte con el lápiz

2x ^2 3x 4

11-Deslice con el lápiz

después de factor(

12-Levante el lápiz

13-La expresión está

reproducida después

de factor(

índice

Page 70: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Operaciones deshacer / rehacer

1- Arrastra el lápiz

táctil sobre la

expresión a cortar +3x

deshace la

operación de corte y

regresa a la

expresión original

rehace la operación

recién deshecha

al cortar, los

caracteres

seleccionados se

borran

2- Toque 3- Toque [EDIT]

4-Toque 5- Toque [EDIT] 6-Toque

índice

Page 71: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Presentación de los números

La calculadora ClassPad posee tres modos de

presentación:

• Estándar (norm)

• Fijo (fix)

• Científico (sci)

índice

Page 72: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Modo Estándar (Norm)

Presenta los números con total precisión, es decir muestra

todas las cifras significativas

La calculadora presenta normalmente en pantalla los valores

con hasta 10 dígitos sin incluir el punto decimal y el signo

(mantisa). Este tipo de presentación en pantalla se

denomina normal. Los valores que exceden este número son

representados automáticamente en forma exponencial o

notación científica.

Se puede especificar dos tipos de presentación normal:

• Norm 1: Para números x tales que y

• Norma 2: Para números x tales que y

2x 10 10x 10

9x 10 10x 10

índice

Page 73: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Modo Fijar (Fix)

Presenta los valores con un número fijo de lugares

Decimales que uno desea (desde0 hasta 9)

Los números aparecen con el punto decimal como

separador de dígitos de la parte entera de la parte decimal

índice

Page 74: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Modo Científico (Sci)

Presenta los números en el modo de notación científica

es decir con una parte entera de un solo dígito a la

Izquierda del punto decimal, y una parte decimal con un

número específico de dígitos decimales a la derecha del

punto decimal, y multiplicado por una potencia de diez con un

exponente de dos dígitos

qk 10 donde k D tal que 1 k 10 y q Z

índice

Page 75: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Opciones del formato de aplicación

1-Presione [ON/OFF]

2-Toque

3-Toque

4-Presione Formato

básico

5-Toque en

Formato número y

aparecen notaciones

Normal 1, Normal 2,

Fijo 0 – 9

índice

Page 76: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Opciones del formato de aplicación

6-Toque varias veces

en Formato número y

hasta hacer aparecer

notación Científica 0– 9

7-Toque Formato

número

8-Toque en Ángulo

y aparecen notaciones

Radián, Grado, Grado

centésimal

índice

Page 77: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Variables y carpetas

La ClassPad tiene la posibilidad de utilizar una variable

simple o compuesta para almacenar una cadena de

textos, un valor, una expresión, una lista, una matriz, etc.

Las variables así definidas se almacenan en uno de los

cuatro tipos de carpetas:

Carpeta “system”

Carpeta “library”

Carpeta “main”

Carpeta “usuario”

índice

Page 78: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de carpetas

system

Se utiliza para almacenar las variables del sistema que son

variables predefinidas tales como son list1 a list6 de la

aplicación estadística, los parámetros de la ventana de

visualización xmin y xmax, etc.

library

Se utiliza para almacenar variables creadas por el usuario

main

Es la carpeta actual por defecto; todas las variables creadas

por operaciones de las aplicaciones de la ClassPad se

almacenan en ella cuando no está especificada una ruta de

almacenamiento de dichas variables

usuario

Es una carpeta creada por el usuario a la cual el usuario le

asigna un nombre

índice

Page 79: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de variables

variables

generales

Son variables creadas por el usuario que se

almacenan por defecto en la carpeta actual. Se puede

utilizar el mismo nombre a múltiples variables siempre y

cuando cada una de ellas se almacena en una carpeta

diferente. Las variables generales se pueden borrar,

cambiar de nombre, etc.

variables del

sistema

Son variables predefinidas por las aplicaciones de la

ClassPad y se almacenan en la carpeta system

variables locales

Son variables creadas temporalmente por una función

de definición, programa u otra operación. Dichas

variables se borran automáticamente cuando la

ejecución de la función, programa u otra operación

finaliza

índice

Page 80: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de datos de variables

NOMBRE TIPO DE DATOEXPR Número real, número complejo o expresión

STR Datos de tipo cadena

LIST Datos de tipo lista creados usando la aplicación Estadística, la aplicación Principal

MAT Datos de tipo matriz creados usando la aplicación Principal

PRGM Programa general

EXE Programa de edición prohibida

TEXT Datos de tipo texto

FUNC Función definida por el usuario

PICT Datos de tipo imagen

GMEM Datos de la memoria de gráfico almacenados usando la aplicación Gráficos y Tablas

GEO Datos de la aplicación geometría

MEM Datos para propósitos generales

OTHR Otros datos diferentes a los descritos anteriormente

índice

Page 81: Manejo basico classpad

ClassPad 330

¿Qué es un Cómo...?

Dar una respuesta concreta y precisa sobre una pregunta

determinada, es decir, mostrar al estudiante como se

resuelve una determinada situación con la ayuda de la

calculadora

índice

Page 82: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Estructura y organización de un Cómo

Introducción: se describe brevemente el propósito y los

menús a usar de la calculadora en el desarrollo de la

actividad

Conceptos, simbología y fórmulas: se da un resumen

breve de los conceptos, la simbología utilizada y las

fórmulas correspondientes a la actividad a desarrollar

Operación con la calculadora: se da un breve resumen

de las fórmulas utilizadas por la calculadora, haciendo

énfasis en el uso correcto de las mismas

índice

Page 83: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Estructura y organización de un Cómo

Ejercicios y problemas desarrollados: se ilustra el

desarrollo de la actividad por medio de un enunciado de

un ejercicio o un problema, que se resuelve primero

desde el punto de vista algebraico, y después mediante el

uso de la calculadora

Ejercicios y problemas propuestos: la actividad

desarrollada en el ¿Cómo...? Sirve de modelo para

resolver ejercicios y problemas similares y situaciones

problemáticas nuevas que requieran de más

conocimientos y estrategias. En esta sección se deja al

estudiante ejercicios y problemas donde se le proponen

preguntas y se esperan nuevas propuestas que le

permitan establecer relaciones, etapas de un proceso,

diseño de nuevos algoritmos de resolución, semejanzas y

diferenciasíndice

Page 84: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Rol de la calculadora

En cada ¿Cómo...? la calculadora es un asistente para la

enseñanza y el aprendizaje. Si bien la calculadora es un

recurso tecnológico para la vida diaria, la empresa, la

ciencia, etc., hoy aparece al servicio de la educación, con

una arquitectura y accesorios que brindan un recurso

didáctico que produce aprendizaje significativo y activo del

estudiante.

La disponibilidad de este recurso tecnológico portátil como

soporte didáctico, lejos de ser un elemento distractor o

nocivo en la comprensión de los conceptos, resultados y

procedimientos de las matemáticas financieras y

estadísticas, es un elemento motivador que aumenta

significativamente su aprendizaje.

índice

Page 85: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Rol de la calculadora

Cuando la calculadora se utiliza con propiedad, es una

herramienta muy poderosa para descubrir, comprender,

aplicar y comparar:

Conceptos, que por lo general en la literatura financiera y

estadística aparecen fríos y llenos de simbolismos

Fórmulas que el estudiante no sabe cómo y cuándo

aplicar

Procedimientos y algoritmos de trabajo, no como una

mera recta memorizada, sino con atención a sus

limitaciones y alcances en el logro de un determinado

objetivo y vencer la dificultad de que no existe un solo

procedimiento bien definido para obtener la respuesta

índice

Page 86: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Consideraciones sobre los ejercicios a realizar

Se han diseñado actividades donde:

La calculadora no resuelve sola el problema; debe ser el

estudiante el que planifique y anticipe de antemano las

instrucciones que debe introducir

Los ejercicios y problemas son tales que no tienen solución

inmediata presionando una tecla

El participante tiene que:

Reflexionar, alcanzar respuestas parciales y pensar como

ejecutar las siguientes

Interpretar las respuestas obtenidas para establecer

conclusiones

índice

Page 87: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Arquitectura de la calculadora

Cuenta con el Aplicación Financiera TVM que se activa

directamente a través del icono

La Aplicación Financiera TVM presenta los siguientes

menús:

interés simple, interés compuesto, flujo de efectivo,

amortización, conversión de tasas de interés,

costo/venta/margen, recuento de días, depreciación, cálculo

de bonos, punto de equilibrio, margen de seguridad,

apalancamiento operativo, apalancamiento financiero,

apalancamiento combinado, conversión de cantidades

índice

Page 88: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Arquitectura de la calculadora

Además la calculadora posee la Aplicación Principal

que permite realizar cálculos de sumatorias de cualquier tipo

que son fundamentales en cálculos financieros, con la

finalidad de mostrar al estudiante que un problema de

Matemáticas Financieras puede resolverse sin la necesidad

de recurrir a la Aplicación Financiera TVM. Esta Aplicación

Principal resulta muy útil en el proceso de comprobación de

los resultados obtenidos con el menú TVM

índice

Page 89: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Arquitectura de la calculadora

La Aplicación Resolución Numérica es también de

gran utilidad en el proceso de obtención del valor de

cualquier variable en una ecuación, sin necesidad de

transformar o simplificar la ecuación

La Aplicación Estadística es de gran utilidad en los

cálculos financieros, en vista de que permite listar los

diferentes flujos de efectivo, y reingresando desde el icono

a la Aplicación Financiera TVM, llamar dichas listas a

través del menú Flujo de efectivo y realizar los cálculos

financieros pertinentes sobre las mismas

índice

Page 90: Manejo basico classpad

ClassPad 330

¿Qué es un Cahier?

Una manera de involucrar a los estudiantes en el

aprendizaje de los conceptos, los resultados y los

procedimientos en la presentación de cualquier tópico de la

matemática, de volverlos activos y participativos en

actividades con significado, es hacerlos trabajar

individualmente o en grupo en torno a la idea del desarrollo

de un cuaderno de trabajo (CAHIER), que reúne una serie

de actividades, e-Activitys y proyectos donde el soporte

didáctico central es la calculadora científica, graficadora y

programable CASIO, dejando de este modo en los alumnos

una realización sustancial al término de la tarea.

índice

Page 91: Manejo basico classpad

ClassPad 330

¿Qué es un Cahier?

Como producto de la investigación educativa, nuevas

concepciones han aflorado y generado principios para el

diseño de materiales instruccionales formativos, que

intentan activar una amplia gama de procesos cognoscitivos

que incluyen la comprensión, la ampliación del

conocimiento a situaciones nuevas y la solución de

problemas por medio de diversos recursos y actividades, en

contraposición con los materiales instruccionales de carácter

informativo que se limitan a la exposición de los contenidos

de una disciplina (conceptos, teorías y procedimientos) y

que inducen en el alumno un aprendizaje repetitivo (Aguilar

y Sarmiento, 1993)

índice

Page 92: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño

Principios del modelo conductista:

El alumno no es un espectador pasivo, pues de él se

requiere que emita una respuesta o la solución a una

situación problemática que se le ha planteado. Se trata de

aprender haciendo

La repetición y la frecuencia de la práctica es un factor

importante para la retención de aprendizajes técnicos y

prácticos que no pueden menospreciarse

La generalización y la transferencia de los aprendizajes

pueden incrementarse en la medida en que se varíen los

contextos de aplicación (problemas en otras asignaturas,

problemas en la vida cotidiana, etc.)

índice

Page 93: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño

Principios del modelo cognitivo:

El entendimiento de los conceptos básicos y los conceptos

más estructurados pueden ser entendidos si se le brinda al

estudiante la posibilidad de aprender por descubrimiento

o por experimentación

El aprendizaje suele ser significativo si el docente suscita

en el estudiante dudas e interrogantes respecto a los

conocimientos que ya posee, relacionando el tema con su

experiencia previa y saberes anteriores, ofreciéndole

oportunidades de ensayar y aplicar el nuevo concepto en

diversos contextos, asegurando que el alumno formule en

forma adecuada el problema y las soluciones que

propone.

índice

Page 94: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño

Principios del modelo cognitivo:

Cuando el conocimiento tiene sentido real en el alumno,

éste sale de su pasividad y lo convierte en un activo

constructor de su propio aprendizaje

Debe ser preocupación permanente en el docente, el

diseño de estrategias y actividades que desarrollen en el

estudiante habilidades cognitivas como el pensamiento

inductivo, el pensamiento analítico, el pensamiento

creativo y el pensamiento práctico.

índice

Page 95: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño

Principios del modelo cognitivo:

El aprendizaje basado en problemas es una estrategia

que se centra en el pensamiento crítico para lograr un

alto grado de compromiso del estudiante con el

aprendizaje (Grabinger y Dunlap, 2002). El ambiente es

diseñado para promover el estudio y la investigación en

contextos reales; estimula el desarrollo del compromiso y

responsabilidad del estudiante, la toma de decisiones, y el

aprendizaje intencionado; cultiva la colaboración entre

estudiantes y profesores, utilizando actividades de

aprendizaje dinámicas e interdisciplinarias.

índice

Page 96: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Recomendaciones en el diseño

Induzca la disposición cognoscitiva y afectiva apropiada

para el aprendizaje de contenidos y estrategias mediante

la especificación de sus propósitos y objetivos, la

estructura y secuencia, el uso de títulos y subtítulos

informativos y la inclusión de preguntas que activen el

conocimiento previo del lector y despierten curiosidad e

interés.

Concrete y simplifique el contenido mediante el uso de

ejemplos y analogías, ilustraciones, diagramas, dibujos y

algoritmos que faciliten la comprensión y la retención.

índice

Page 97: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Recomendaciones en el diseño

Haga que el lector interaccione significativamente con el

material por medio de actividades que induzcan a pensar,

comprender, aplicar creativamente el conocimiento y la

resolución de problemas. Las preguntas, los problemas y

los ejercicios son los medios más comúnmente utilizados

para fomentar actividades intelectuales y de orden superior

Para la comprensión de un contenido complejo, realice

primeramente una exposición de carácter intuitivo e

informal, cuyo propósito es lograr una comprensión global

y aproximada de un contenido. En esa exposición se

emplean analogías, ejemplos, ilustraciones y

razonamientos inductivos y deductivos. Posteriormente es

necesario hacer una exposición sistemática, rigurosa y

formal destinada a elaborar y precisar las nociones previas

índice

Page 98: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Estructura y organización

Título: Por lo general el título se caracteriza por ser una

pregunta abierta, auténtica, sugestiva que despierta el

interés y la motivación del lector y que tenga más de una

respuesta posible. “El conocimiento no se contiene en una

única respuesta sino que se construye progresivamente a

lo largo de varias respuestas” (Moguel, 2003)

Objetivo, Propósito, Meta: Se describe brevemente el

propósito, objetivo o meta instruccional y los menús a usar

de la calculadora en el desarrollo de la actividad

Resumen: Se da un resumen breve sobre lo que se trata

en el Cahier

Conocimientos Previos: Se mencionan al lector los

conocimientos previos mínimos que se requieren para el

desarrollo de la actividadíndice

Page 99: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Estructura y organización

Introducción: Se inicia con una introducción informal e

intuitiva con la finalidad de presentar una panorámica del

contenido del Cahier y lograr una comprensión global en el

lector y atrapar su interés

Desarrollo: Se inicia el desarrollo de la actividad, por

medio del enunciado de un problema, un modelo

matemático, una práctica, un proyecto. Durante el

desarrollo el estudiante interactúa con el material

instruccional y la calculadora, responde preguntas,

experimenta, encuentra distintos caminos de solución y

relaciones de modo sistemático, integra conocimientos y

realiza transferencia de esos conocimientos en otros

contextos

índice

Page 100: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Estructura y organización

Ejercicios y problemas propuestos: La actividad

desarrollada en el Cahier sirve de modelo para resolver

problemas similares y situaciones problemáticas nuevas

que requieran de más conocimientos y estrategias. En esta

sección se deja al estudiante problemas y ejercicios donde

se le proponen preguntas y se esperan nuevas respuestas

que le permitan establecer relaciones, etapas de un

proceso, semejanzas y diferencias

índice

Page 101: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de Cahier

De aplicación: que brindan al estudiante la posibilidad de

resolver problemas de la vida cotidiana mientras integra

los conocimientos de diferentes tópicos o temas. La

resolución de estos problemas requiere de conocimientos

y estrategias específicas, identificables con que se

abordan los diferentes tópicos o temas y que pueden ser

enseñados

índice

Page 102: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de Cahier

De descubrimiento: la calculadora es una fuente de

exploraciones conceptuales y procedimentales, la

actividad está centrada en problemas para descubrir

propiedades, fórmulas, teoremas, y formular conjeturas

por medio del método inductivo. La experimentación en

estos Cahiers es fundamental y esta basada en la trilogía

3Exp: Exploración (investigación, descubrimiento y

formulación de conjeturas), Experimentación (análisis y

contrastación de conjeturas) y Explicación (justificación

de conjeturas) que caracterizan el ambiente de

aprendizaje en cooperación denominado Matemáticas

Experimentales

índice

Page 103: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de Cahier

De análisis y síntesis: actividad tipo proyecto que reúne

diversas técnicas y métodos en torno a la idea de

desarrollar un procedimiento, algoritmo de trabajo o

heurística con la finalidad de crear una herramienta para

realizar un estudio y/o análisis de una determinada

situación problemática

índice

Page 104: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Tipos de Cahier

De laboratorio: en ellos interviene fuertemente la

calculadora para el desarrollo de experiencias que

permiten la comprensión de determinados conceptos por

la vía gráfica y analítica o para motivar el estudio de un

tema

índice

Page 105: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Rol de la calculadora

En cada Cahier la calculadora es un asistente para la

enseñanza y el aprendizaje. Si bien la calculadora es un

recurso tecnológico para la vida diaria, la empresa, la

ciencia, etc., hoy aparece al servicio de la educación

matemática, con una arquitectura y accesorios que brindan

un recurso didáctico que produce aprendizaje significativo

y activo del estudiante

La disponibilidad de este recurso tecnológico portátil como

soporte didáctico, lejos de ser un elemento distractor o

nocivo en la comprensión de los conceptos, resultados y

procedimientos de la matemática, es un elemento

motivador que aumenta significativamente su aprendizaje.

Cuando la calculadora se utiliza con propiedad, es una

herramienta poderosa para descubrir, comprender,

aplicar y comparar:índice

Page 106: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Rol de la calculadora

Conceptos (Rótulos intuitivos y derivados), que por lo

general en la literatura matemática aparecen fríos y llenos

de simbolismos

Teoremas, propiedades y reglas, que el estudiante no

sabe cómo y cuándo aplicar

Procedimientos y algoritmos de trabajo y heurísticas

de trabajo, no como una mera receta memorizada, sino

con atención a sus limitaciones y alcances en el logro de

un determinado objetivo y vencer la dificultad de que no

existe un sólo procedimiento bien definido para obtener

una respuesta

índice

Page 107: Manejo basico classpad

ClassPad 330

Rol de la calculadora

Por otra parte, la calculadora permite, como se señaló

anteriormente, la experimentación con un gran número

de datos, variables y parámetros en procedimientos que

con lápiz y papel resultarían largos y tediosos dejando

tiempo para la formulación de conjeturas y el análisis y

evaluación de soluciones

índice