Upload
mobile-monday-srbija
View
1.065
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Predavanje "Mobile UX - Kako napraviti mobilnu aplikaciju koju će neko zaista hteti da koristi" koje je Janko Jovanović održao na MobileMonday #6 događaju 30. 04. 2012. godine u Beogradu.
Citation preview
Mobile UX Kako napraviti mobilnu aplikaciju koju
će neko zaista hteti da koristi
Janko Jovanović
product designer
Dobra ideja
+
Dobre funkcionalnosti
+
Dobar izgled
=
Uspeh
Dobra ideja
+
Dobre funkcionalnosti
+
Dobar izgled
≠
Uspeh
User experience
(doživljaj korisnika)
Šta je uopšte UX?
Korisnikovo unutrašnje stanje (predrasude, očekivanja, potrebe, motivacija, predznanje, raspoloženje...) Karakteristike sistema sa kojim korisnik vrši interakciju (namena, kompleksnost, upotrebljivost, funkcionalnost, izgled...) I kontekst u kojem se interakcija odvija (okruženje, socjalne okolnosti, smisao aktivosti...)
http://www.edlea.com/blog/
http://www.edlea.com/blog/
http://www.edlea.com/blog/
Da li si siguran da si gladan?
Dizajniramo pogrešan proizvod!
68,000 reviews
2 stars average rating
http://www.useit.com/alertbox/mobile-startup-screen.html
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
User-centered design
Research/Analiza
IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn
Implementacija
Deploy
Mobilni uređaji
i UX
Mobilni nije isto što i desktop ili
laptop kompjuter
Kompjuter: Predvidivo okruženje, veliki ekran, multi-tasking, tastatura i miš kao inputi
Mobilni: Veoma promnljivo okruženje i kontekst, mali ekran i ograničeno unošenje teksta, UI zauzima ceo ekran, multi-tasking je skoro nemoguć, dodir kao input
Smanjena pažnja, dekoncentracija i
stalni prekidi
Ljudi imaju emotivni
odnos prema svojim
mobilnim uređajima “Ja sam moj telefon”
Saznajte ko su
korisnici motivacija, skrivene potrebe, ciljevi, navike,
relevantno znanje i iskustvo, kulturološke i
socijalne specifičnosti, pa i demografski podaci
Fokusirajte se na
potrebe, a zatim na
konkretne aktivnosti
Fokusirano, ne
minimalizovano
Konzistentnost doživljaja na uređaju, ne
konzistentnost na svim platformama
- Responsive design
- Native apps/frameworks
- Mobile first
Veličina JESTE bitna, šta god vi mislili
Veličina direktno utiče na posvećenost aktivnostima
Sudiće vam po izgledu
Neka stvari budu očigledne
Obuzdajte se.
80% korisnika koristi
20% funckionalnosti
Još par kratkih saveta
- “Top-down” dizajn
- Gestures: zanimljivo ali ne i nezamenljivo
- Izbacite podešavanja ako možete
- Save: samo ako je neophodno
- Promena orijentacije
- Interaktivni elementi dovoljno veliki
- Modalni prozori samo kada je baš neophodno
- Trenutni feedback
Zaboravite sve što ste
čuli, idite tamo gde su
korisnici i posmatrajte.
Učestvujte. Crtajte i
prototipujte. Testirajte.
Pitajte.
• Web:
www.jankoatwarpspeed.com
• Email:
• Twitter: @jankowarpspeed
ili online:
Sada
Posle, uz piće
Hvala.