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MULTIMÉDIA E REALIDADE VIRTUAL NO MEIO EMPRESARIAL SISTEMAS COMPUTACIONAIS DOCENTE : ANDRÉ BALTAZAR CRISTIANA PEREIRA - 9130360 MARIA GONÇALVES - 9130119 PATRÍCIA FERREIRA - 9130122

Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

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Page 1: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

MULTIMÉDIA E REALIDADE VIRTUAL NO

MEIO EMPRESARIAL

S I S T E M A S C O M P U T A C I O N A I S

D O C E N T E : A N D R É B A L T A Z A R

C R I S T I A N A P E R E I R A - 9 1 3 0 3 6 0

M A R I A G O N Ç A L V E S - 9 1 3 0 1 1 9

P A T R Í C I A F E R R E I R A - 9 1 3 0 1 2 2

Page 2: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

SUMÁRIO

• Introdução

• Multimédia

• Conceito

• Tipos

• Características

• Interactividade

• Vantagens

• Realidade Virtual

• Conceito

• Tipos

• Características

• Aplicações da Realidade Virtual

• Impacto da Realidade Virtual

• Ideia de Negócio

• Blogue

• Conclusão

Page 3: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

INTRODUÇÃO

Decidimos desdobrar o tema em dois, em

Multimédia e em Realidade Virtual. Na parte da

Multimédia estudamos os seus tipos, as

características, a interactividade e as vantagens. E na

parte da Realidade Virtual, os seus tipos, as

características, as suas aplicações e o seu impacto.

Page 4: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

MULTIMÉDIA

Page 5: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

O termo Multimédia refere-se a tecnologias

com suporte digital com a capacidade de criar,

manipular, armazenar e pesquisar diversos conteúdos

e expõe também uma forma de comunicação que

engloba vários meios para transmitir uma mensagem.

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TIPOS DE MULTIMÉDIA

Os sistemas e aplicações multimédia combinam os seguintes tipos de informação multimédia, também designados por tipos de media:

• Texto;

• Gráficos, também designados por desenho vectorial;

• Imagens, também designada por imagens bitmap;

• Vídeo, também designado por imagens em movimento;

• Animação (gráficos com movimento);

• Áudio (som).

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CARACTERÍSTICAS DA MULTIMÉDIA

1. A informação representa-se sob a forma digital mas os media

são independentes entre si;

2.Existe pelo menos um meio dinâmico e um estático;

3.São controlados por computador (pelo menos, a apresentação

da informação ao utilizador final é controlada por um

computador);

4.A interface fornecida pode permitir interactividade;

5.Os sistemas de multimédia são integrados.

Page 8: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

INTERACTIVIDADE

A interactividade da multimédia é importante porque

permite integrar vários tipos de media mantendo-os

independentes pois podem ser extraídos, manipulados e ainda

experimentados. Assim, os utilizadores podem controlar o

conteúdo e o fluxo da informação da aplicação.

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VANTAGENS DA MULTIMÉDIA

1. Permite uma maior interacção;

2. Oferece a possibilidade de controlar o fluxo de informação;

3. Oferece uma grande rapidez de acesso e durabilidade, uma vezque a informação se encontra armazenada num disco óptico;

4. Integra todas as potencialidades da informática e dos meiosaudiovisuais;

5. A informação audiovisual contida num disco óptico pode serutilizada para várias finalidades;

6. Um programa multimédia bem desenhado não corre o perigo daobsolescência, uma vez que se podem actualizar constantementeos conteúdos com pequenas trocas no software.

Page 10: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

REALIDADE VIRTUAL

Page 11: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

A realidade virtual é uma interface do utilizador

com o computador que envolve simulação em tempo

real e ainda interação de múltiplos canais sensoriais

em que os canais são visuais, auditivos, táteis, olfato

e ainda paladar.

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TIPOS DE REALIDADE VIRTUAL

• Telepresença – é um ambiente comum partilhado com vários

utilizadores em diversos locais mas que permite ter o mesmo

ambiente virtual;

• Teleoperação – é uma ação à distância, por exemplo a

utilização de robôs virtuais para trabalhos que não podem ser

executados pela mão humana.

Page 13: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

CARACTERÍSTICAS DA REALIDADE VIRTUAL

A Realidade Virtual é uma interacção entre três ideias básicas:

1. Imersão

2. Interacção

3. Envolvimento

Page 14: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

A realidade virtual pode ser Imersiva ou Não Imersiva ou

Não Convencionais de saída de dados, de entrada de dados:

• Imersiva – uso de capacetes e salas de projecção nas

paredes;

• Não Imersiva – uso de monitores e outros dispositivos;

Page 15: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

APLICAÇÕES DA REALIDADE VIRTUAL

Muitas das aplicações da Realidade Virtual já estão a

ser utilizadas hoje em dia mas outras encontram-se em fase de

projeto ou experimentação. A Realidade Virtual abrange variadas

áreas como a indústria, a Saúde, a Arquitetura, as Artes, a

Educação e outros.

Page 16: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

APLICAÇÕES MÉDICAS E SAÚDE

Nesta área o computador teve muito impacto pois

permitiu monitorizar os pacientes e processar as imagens

tomográficas tridimensionais. E ainda permitiu que os cirurgiões

e os estudantes dessa área pudessem treinar em cadáveres

virtuais.

Na medicina, a realidade virtual permite ensinar

anatomia, visualizar com realidade aumentada, planear e simular

cirurgias, tratamento de deficientes e fisioterapia virtual.

Page 17: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

APLICAÇÕES NA ARQUITETURA

A realidade virtual permite aos arquitetos visualizar o

projeto dos artefactos, planear a obra, inspecionar

tridimensionalmente em tempo real o objeto e decorar ambientes

Page 18: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

APLICAÇÕES NAS ARTES

Pinturas em relevo, esculturas, museus virtuais com

detalhes nas paredes e teto, músicas com instrumentos virtuais

são aplicações que a realidade virtual pode ter na área das

Artes. Estas aplicações permitem aos artistas e ao público terem

uma ideia de dimensões nunca vistas através da ampliação da

imaginação.

Page 19: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

APLICAÇÕES NA EDUCAÇÃO

A realidade virtual auxilia o ensino convencional e o

ensino à distância principalmente nos laboratórios virtuais,

encontros remotos entre os professores e os alunos, a

participação em eventos rurais e ainda na consulta das

bibliotecas virtuais.

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APLICAÇÕES NO ENTRETENIMENTO

Neste caso, a realidade virtual fez com que as

aplicações de entretenimento tivessem mais visualizações, um

consumo mais alto, como o caso dos videojogos. Mas a

realidade virtual nesta área também auxilia o turismo virtual, os

passeios ciclísticos virtuais e o cinema virtual.

Page 21: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

O IMPACTO DA REALIDADE VIRTUAL

Atualmente, a realidade virtual tem um grande impacto

no nosso dia-a-dia pois já começa a ser uma normalidade.

Cada vez mais a realidade virtual permite-nos executar várias

tarefas de forma mais eficaz, mais cautelosa e mais segura pois

é uma ferramenta que nos amplia a visão do trabalho.

No futuro, a realidade virtual vai ser constante e vamos

depender cada vez mais dessa aplicação.

Page 22: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

IDEIA DE NEGÓCIO

Consiste numa aplicação para telemóvel e tem um

funcionamento muito próximo ao de uma agenda eletrónica.

Nessa mesma aplicação eles escreviam tudo o que era

importante como a data de uma reunião, com quem é, o local, o

material necessário e portanto, o utilizador era alertado com

antecedência necessária para preparar tudo

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BLOG

Page 24: Multimédia e Realidade Virtual no meio empresarial

HTTP://MRVME.BLOGSPOT.PT/

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CONCLUSÃO

Em conclusão, o tema do trabalho é interessante porque

cada vez a multimédia e a realidade virtual estão no nosso dia-a-

dia e assim ficamos a conhecer os dois temas de forma mais

específica.