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Seminário Discente Mídias, Iden4dades culturais e Cidadania Profa. Jiani Bonin Doutoranda Rebeca Rebs @rebecarebs www.rebs.com.br segunda-feira, 29 de novembro de 2010

O macroporcesso cultural como configurador identitário dos social games

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Doutoranda  Rebeca  [email protected]

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Modernidade

Macroprocessos  caracterís/cos  da  

atualidade

Dinâmicas  e  prá/cas  sociais

(GIDDENS)

...determinante  para  as  prá/cas  sociais.

-­‐comportamento;-­‐organizações;-­‐comunicação;

-­‐IDENTIDADE

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1.  INTRODUÇÃO

Comportamentos  padrões  (es/pulados  pelo  jogo)......  Mas  ainda  assim  existem  ESCOLHAS  e  APROPRIAÇÕES  que  são  determinadas  pelos  jogadores.

ESCOLHAS-­‐Do  que  criar;-­‐Do  que  plantar;-­‐Do  que  comprar;-­‐De  como  cons/tuir  sua  fazenda;-­‐De  como  montar  seu  avatar;-­‐Do  que  publicar;-­‐Do  que  escrever...

APROPRIAÇÕES-­‐Sites;-­‐Grupos  de  discussão;-­‐Formação  de  comunidades;-­‐Relações  além  do  jogo  no  site...

-­‐  Jogos  sociais;-­‐  Jogos  Causais;-­‐  Temá/cas  par/culares;-­‐  Construção  personagem;-­‐  Regras  específicas;-­‐  Caráter  Recrea/vos;-­‐  U/lizam  informações  de  relações  sociais  dos  atores  que  jogam;-­‐  Difundem  informações  do  jogo  na  rede;-­‐Possui  tarefas  e  gra/ficações;-­‐Es/mula  a  compe/ção  e  a  cooperação;-­‐  Envio  de  gi#s.

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Esforço  para  pensar  a  Internet  através  de  suas  apropriações  e  usos  culturais,  individuais  e  cole/vos.  

OBJETIVO:  Como  a  cultura  age  na  cons/tuição  da  iden/dade  do  jogador  de  SG?Como  ocorre  essa  dinâmica  de  produção  de  significados  culturais?

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Perspec4va  de  análises  em  redes(SCHERER-­‐WARRER)

MÍDIA CIDADANIA POLÍTICA HISTÓRIA ARTE CIÊNCIA TECNOLOGIAS

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Perda  da  iden/dade?  Ou  seria  mul/plicidade  iden/ária?

Novos  “bens”  podem  descaracterizar  a  cultura  de  um  povo?

(FURTADO)

Social  Games  es/mulam  “padrões  de  comportamento”-­‐comprar/vender/plantar/festejar

Distorção  da  iden/dade  cultural?

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(FURTADO)IDENTIDADE  NACIONAL     IDENTIDADE  CULTURAL

(HALL)

Elementos  que  reforçam  uma  iden4dade  cultural!

“Raça”  –  diretamente  ligada  à  iden/dade!

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Festas  culturais  tradicionaisSímbolos  de  culturas  específicas

-­‐Natal;-­‐Ano  Novo;-­‐Dia  das  crianças;-­‐Páscoa;-­‐Dia  das  mães.

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Os  social  games  poderiam  (em  certa  perspec/va)  serem  considerados  como  elementos  es/muladores  da  descaracterização  da  iden/dade  cultural  brasileira?

...Ou  poderia  ser  apenas  mais  uma  expressão  da  mul/plicidade  e  hibridização  iden/tária  que  é  visualizada  nos  SG?

Se  tem  um  “limite”  de  criação...Se  tem  um  “poder”  que  controla  as  escolhas...Mas  também  se  tem  PESSOAS...

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(BOURDIEU)O  PODER  SIMBÓLICO  como  técnica  discursiva  determinante  de  PRÁTICAS  SOCIAIS.

Desenvolvimento  de  um  capital  social  simbólico,  ou  seja,  de  valores  determinantes  para  legi/mar  ações  que  respondem  a  uma  estrutura  que  tem  poder.

Poder  Simbólico  da  língua  de  uma  cultura

Determina  e  impõe  conhecimentos  aos  outros  usuários!

Questões  culturais  determinam  relações  de  poder!(COCKBURN)

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IDENTIDADE  CULTURAL  PELA  ESCRITA

IDIOMA   -­‐     alguém   que   faz   um   pedido   em   português,   provavelmente   é   um   falante   do  português.    Do  mesmo  modo,  a  compreensão  do  que  está  escrito  nestas  mensagens  tem  ligação  direta  com  a  cultura  (origens)  do  sujeito  e  com  as  suas  competências  relacionadas  ao  idioma  apresentando.  

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MULTICULTURALISMO:  “estratégias  e  polí/cas  adotadas  para  governar  ou  administrar  problemas  de  diversidade  e  mul/plicidade  gerados  pelas  sociedades  mul/culturais”.

-­‐  Festas  tradicionais  de  cada  iden/dade  nacional.

APLICATIVO                                                                              comporta  comunidades  mul4culturais.

(HALL)

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COMUNIDADES:    forte  senso  iden/tário  cole/vo  –  SEMPRE?(HALL)

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Criação  de  uma  “cultura”    que  iden/fica  formas  sociais  e  suas  relações  de  poder.

Pessoas  melhores  colocadas  –  REPUTAÇÃOPessoas  com  mais  vizinhos  –  VISIBILIDADEPessoas  com  mais  bens  -­‐  STATUS

SISTEMAS  SIMBÓLICOS  atuam  na  formação  de  papéis  sociais  e  novos  símbolos!

(BOURDIEU)

Tecnologias  organizando  vidas.(COCKBURN)

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Os  usuários  configuram  o  lugar  do  jogo  de  modo  que  ele  estruture  as  suas  iden/dades  e  os  seus  hábitos.   (MATA)

-­‐  Prá/cas  comuns  dos  jogadores.

O  modo  dos  jogadores  se  cons/tuírem  no  jogo  

configura  suas  iden/dades  e  as  próprias  inovações  do  

jogo.

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Iden4dade  cultural  -­‐  pensada  em  dois  lados:  HOMOGENEIZAÇÃO  e  DIFERENCIAÇÃO(SANTOS)

•Mesmas  tradições•Mesmas  festas•Mesmas  normas•Mesmos  símbolos

•Personalização  de  seu  jogo•Suas  escolhas•Seus  bens•Sua  IDENTIDADE

Necessário  compreender  iden/dades  tanto  pelo  que  as  separa,  como  pelo  que  as  unem.

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Doutoranda  Rebeca  [email protected]

-­‐É  possível  caracterizar  uma  iden/dade  cultural  através  da  análise  de  um  SG?

-­‐SG:  espmulo  para  a  “perda”  da  iden/dade  cultural  brasileira?Ou  pista  do  REFORÇO  iden/tário  que  o  sujeito  encontra  no  ciberespaço?

-­‐SG:  espelho  da  iden/dade  cultural  do  homem  moderno  (hibridização)?

-­‐SG:  cultura  desenvolvida  pelo  homem  moderno?  Ou  imposição  de  uma  cultura  superior  sobre  outras?

-­‐  Seríamos  pacíficos  consumidores  da  iden/dade  de  países  “dominantes”?

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