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Presentación sobre el hardware
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DIEGO GARCÍA ARAGÓN
La informática es la ciencia que estudia el tratamientoautomático de la información. Sus dos ramas fundamentalesson:
Hardware: se refiere a todala parte física del ordenador.
Software: es el conjunto deprogramas que comprenden loscomponentes lógicos delordenador.
Unidad central: La placa base Periféricos:i. Periféricos de entradaii. Periféricos de salidaiii. Periféricos de comunicacionesiv. Unidades de almacenamiento
Soporte sobre el que se conectan todos los demás elementosque conforman nuestro ordenador. Es uno de loscomponentes fundamentales y se encuentra en continuaevolución.
La placa base está compuesta principalmente por: Base Parte eléctrica BIOS Chipset Memoria caché Socket Bancos de memoria Slots de expansión Otros conectores
Base: plancha de material sintético a la que se conectan losdemás elementos de la placa.
Parte eléctrica: Formada por condensadores,transformadores… se encarga de asegurar el suministrojusto de tensión a cada parte integrante de la placa base.
Es el módulo de memoria ROM en el que está grabado elBIOS, un software muy básico decomunicación, normalmente programado en lenguajeensamblador. Su función es la de chequear los distintoscomponentes en el arranque, dar manejo al teclado y hacerposible la salida de datos por pantalla.
El chipset engloba al conjunto de chips encargados decontrolar las funciones de la placa base, así como deinterconectar los demás elementos de la misma.
Memoria ultrarrápida en la que se almacenan los comandosmás usados por el ordenador con el fin de agilizar el acceso aestos.
Slot donde se inserta el microprocesador y cuya estructuradepende del procesador para el cual este diseñada la placa.
Bancos donde van insertados los módulos de memoria.Pueden ser DDR(184 contactos) o DDR2 y DDR3(240contactos).
Son los utilizados para colocar placas de expansión. Puedenser de varios tipos: ISA, AGP, PCI y PCIe.
ATX: conecta la placa basecon la fuente de alimentación.
SATA: conexión de altavelocidad para discosduros u otroscomponentes.
IDE: antiguosconectores ya endesuso.
USB: conexión decuatro pines paraconectardispositivos deexpansión por USBa la placa base.
FAN: conectores parasuministrar corrienteal ventilador.
Conectores I/O: se encargan de comunicar el PC con el usuario a través de los periféricos de interfaz humana. Estos conectores son:
PS/2 USB Paralelo
Ethernet oRJ-45
Sonido
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que seconecta o acopla a una computadora, pero no forma parte desu núcleo básico. Estos dispositivos suelen conectarse a losdistintos puertos de la computadora y se dividen en entrada,salida, monitores, impresoras, de comunicación y dealmacenamiento.
Ratón: es un dispositivoapuntador, generalmente deplástico utilizado parafacilitar el manejo de unentorno gráfico enuna computadora.
Teclado: dispositivo de entrada queutiliza una disposición de botones oteclas, para que actúencomo palancas mecánicas ointerruptores electrónicos que envíaninformación a la computadora.
Micrófono: transductor electroacústicoque traduce las vibraciones ejercidassobre su cápsula, por las ondassonoras, en energía eléctrica, lo quepermite grabar sonidos de cualquierlugar o elemento.
Altavoz: es un transductorelectroacústico utilizadopara la reproducción desonido.
Tarjeta de sonido externa:tarjeta de expansiónpara computadoras quepermite la salidade audio controlada por unprograma informáticollamado controlador.
Un monitor es un dispositivo de salida (interfaz), quemuestra datos o información al usuario.
Los monitores más comunes son:
CTR: llamamos así a los monitores queutilizan la tecnología de tubos de rayoscatódicos. Actualmente están en desuso.
TFT: conocidas como pantallas decristal líquido, están formadas poruna serie de transistores quereducen la diafonía entre píxeles ymejorar la estabilidad de laimagen.
Tamaño: el tamaño de un monitor se calcula al medir ladiagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas (unapulgada=2,54 cm). Existen monitores de 14, 15, 17, 19 y 21pulgadas.
Resolución: determina el número de píxeles (único punto enuna imagen gráfica) por unidad de superficie.
Profundidad de color: es un concepto de la que se refiere ala cantidad de bits de información necesarios pararepresentar el color de un píxel en una imagen digital.
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador quepermite producir una gama permanente de textos o gráficosimprimiéndolos en medios físicos.
Tipos de impresoras:
Láser: tipo de impresora quepermite imprimir texto ográficos, mediante un láserproyectado, tanto en negrocomo en color, con grancalidad.
Chorro de tinta: funcionanexpulsando gotas de tintasobre el papel. Se caracterizapor su baja velocidad deimpresión o el alto coste desu mantenimiento pordesgaste.
Tarjeta de red: periférico quepermite la comunicación conaparatos conectados entre sí ytambién permite compartir recursosentre dos o más computadoras.
Modem: dispositivo queconvierte las señales digitales enanalógicas (modulación) yviceversa (demodulación),permitiendo la comunicaciónentre computadoras a través dela línea telefónica o del cablemódem.
Disco duro externo : dispositivode almacenamiento de datos novolátil que emplea un sistemade grabación magnética paraalmacenar datos digitales.
Memoria USB: dispositivo dealmacenamiento que utilizauna memoria flash paraguardar información.
Sistemas operativos.
Software de aplicación.
Herramientas de desarrollo.
Software de comunicación.
Gráficoso Windows Vistao Linux Ubuntu
Textualeso MS-DOSo Linux con terminal
Procesadores de texto.
Programas de presentaciones.
Hojas de cálculo.
Bases de datos.
Programas de diseño gráfico.
Java
Java Script
Visual Java
PHP
Navegadores. Programas de correo electrónico. Procesos de transferencia de ficheros. Herramientas colaborativas en tiempo real. Programas de seguridad informática y antivirus.