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CodeCamp CodeCamp Découverte des technologies Microsoft (C#)

Présentation JENA

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SommaireSommaire• Présentation du jeu• Méthodologie

Problématiques rencontrées Solutions apportées Organisation Résultat

• Démonstration

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Présentation du jeuPrésentation du jeuType : FPS/HorrorUnivers : Science-fictionGameplay : Peu de visibilité, ambiance oppressante

Histoire : Le vaisseau ICARUS s’est crashé sur une planète hostile. Le joueur incarne la commandante Jena.

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Problématiques Problématiques rencontréesrencontréesUnityGameplayLevel designRessources graphiquesEffets sonoresEffets visuelsIA

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Solutions apportéesSolutions apportéesUnityGameplayLevel designRessources graphiquesEffets sonoresEffets visuelsIA

Découverte Expériences personnelles Plans Asset store Création d’une bande

son Techniques du cinéma Adaptation Unity

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OrganisationOrganisation1ère semaine :

Une équipe de 2 scripteursUne équipe de 2 level-designers

2ème semaine :1 chargé d’effets visuels/sonores1 chargé d’animation2 chargés de scripts/chargé d’IA

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Résultat finalRésultat finalMap entièrement créée par l’équipe

Bande son

Aucun script externe

3 modes de jeu : - Histoire- Affrontement- Coopération

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DémonstrationDémonstration