Upload
kity-cano
View
1.727
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Maestra en Educacin Herramientas de Software
Mc. Irelina Luis Daz
Mara Cristina Gutirrez Cano 25 Junio 2011
Contenido
Introduccin.
Qu es Internet? . .
Quin y cmo se crea la informacin en Internet? .
Qu se puede hacer en Internet?
Comunicarse...
Compartir archivos.
Internet en el Aula
Como evaluar sitios y recursos educativos en Internet.
Conclusin
Bibliografa
1
3
5
7
13
18
20
29
30
1
INTRODUCCION
El cambio tecnolgico es el
centro del nuevo sistema. El
desarrollo de Internet es
espectacular.
Buena parte de las energas del
sistema educativo estaban
orientadas a la transmisin de
informacin. Haba un stock de
conocimientos que debamos
traspasar de los libros a la cabeza del enseante y de ste a la de los
nios. Hoy eso no es posible. Se necesita cambiar los modelos de
aprendizaje.
Tambin es inevitable la ruptura de la memorizacin. La cantidad de
conocimientos disponibles es tanta, y crece a tal velocidad, que
ninguna mente puede "atrapar" una mnima parte de ellos. Urge
cambiar el modelo transmitido por otro en el que lo esencial no sea el
conocimiento mismo, sino la capacidad de adquirirlo. Se trata, por
tanto, ms que de aprender, de aprender a aprender, es decir, de ser
autnomo para buscar la informacin adecuada.
2
Durante estos tiempos se
han observado grandes
cambios en lo que respecta
al avance tecnolgico y los
servicios que nos ofrece
internet, recurso que se
encuentra en permanente
mutacin, y ante el cual no
podemos ni debemos alejar la mirada, pues parece ser uno de los
espacios de aprendizaje ms enriquecedores.
Este documento es una reflexin acerca de los aportes que estos
recursos acercan al proceso educativo, conocer distintas herramientas
y servicios que se encuentran disponibles en la web y analizar desde
dnde podramos comenzar nuestras prcticas pedaggicas con lo
que tenemos en nuestras instituciones.
3
QU ES INTERNET?
Est formado por una gran cantidad de computadoras que pueden
intercambiar informacin entre ellos. Es una gran red mundial de
computadoras.
Las computadoras se pueden comunicar porque estn unidos a travs
de conexiones y gracias a que utilizan un lenguaje o protocolo comn,
el TCP/IP.
Segn el esquema que podemos ver en la imagen, un usuario se
conecta a la red (a travs de un mdem o un router, ya sea va lnea
telefnica, cable, satlite, etc...). A partir de este momento el protocolo
TCP/IP entra en juego, gracias a l puedes comunicarte con tu
Proveedor de servicios de Internet (ISP) dndole a conocer tu
direccin fsica.
4
Lo ms importante es que apareci la WWW (World Wide Web), que
logr facilitar y hacer atractiva la utilizacin de la red para todo tipo de
usuarios aadiendo interactividad. Bsicamente a travs de la
introduccin del hipertexto, los grficos y los formularios. En ocasiones
se utiliza la palabra Web como sinnimo de Internet.
El hipertexto es lo que permite que al hacer clic en una palabra o
grfico pasemos de la pgina en la que estamos a otra pgina distinta.
Esta nueva pgina puede estar en otro ordenador en la otra punta del
mundo, esto es lo que cre el concepto de navegacin por Internet, en
unos minutos podemos visitar, sin casi darnos cuenta, informacin que
reside en ordenadores ubicados en distintos pases del mundo.
Realmente cuando buscamos informacin lo que nos interesa es
encontrarla, no saber fsicamente donde se encuentra.
Tambin aparecieron de forma gratuita los navegadores Web:
programas para transformar el cdigo HTML en pginas Web.
5
QUIN Y CMO SE CREA LA INFORMACIN EN INTERNET?
La informacin disponible en Internet reside en los servidores. Los
servidores o Hosts son ordenadores conectados a la red que disponen
de unos programas especficos, el software de servidor, que les
permite emitir informacin a Internet o dicho ms exactamente, los
servidores permiten que se acceda a su informacin a travs de
Internet.
Las empresas de hospedaje o Hosting venden espacio a otras
empresas o a particulares. Pero tambin hay servidores gratuitos que
alojan pginas personales a cambio de publicidad.
Cada servidor proporciona diferente tipo de informacin, las
universidades informan sobre sus planes de estudios, cursos gratuitos,
logros en la investigacin, etc. Las empresas dan informacin
comercial de sus productos y servicios. Las instituciones pblicas
como ayuntamientos, gobiernos, etc., informan de sus servicios a los
ciudadanos y les permiten realizar algunos trmites y las pginas
personales o blogs permiten que cualquier persona con unos
conocimientos mnimos de informtica pueda poner sus ideas o
conocimientos al alcance de todos.
Hoy en da, es muy fcil publicar en Internet, prcticamente slo hace
falta saber escribir. Aunque hay que utilizar el lenguaje HTML, hay
programas que permiten escribir pginas web sin saber HTML. Esta
6
facilidad de creacin es una de las grandezas de Internet que permite
que las buenas ideas se abran paso ms fcilmente que antes. Ms
adelante, se explica cmo empezar a crear pginas para Internet. Esto
hace que cada vez ms, la informacin sea creada por los propios
usuarios de las pginas.
Otra clase de informacin que circula por Internet es la informacin no
pblica, es decir, la informacin privada entre dos personas a travs
del correo electrnico, email u otros mtodos.
Por ltimo, otra informacin disponible en Internet es la msica,
pelculas, programas, etc. que dos personas se intercambian utilizando
un programa de tipo P2P, como por ejemplo, eMule o Ares. Las
empresas propietarias de los derechos de autor piensan que esa
actividad es ilegal, ya que deberan cobrar por el intercambio, pero los
que utilizan estos programas argumentan que siempre se ha podido
dejar un disco a un amigo sin pagar a nadie.
Algunas de las caractersticas que definen a Internet.
Universal:
Fcil de usar.
Variada.
Econmica.
til.
Libre.
7
QU SE PUEDE HACER EN INTERNET? COMUNICARSE
Cuando hablamos de Internet, la mayora de las ocasiones nos
referimos a la Web, pero Internet est compuesto por ms
servicios entre ellos varias opciones que te permiten comunicarte con
cualquier persona en cualquier parte del mundo, slo es necesaria
una conexin a Internet y el mundo se pone al alcance de nuestras
manos.
Correo.
El correo electrnico o email es el servicio ms utilizado de Internet
junto con la Web. El email tiene muchas similitudes con el correo
tradicional. Un mensaje es enviado por el remitente al destinatario. La
persona que enva o remitente debe conocer la direccin del
destinatario. El mensaje llega a un buzn donde permanece hasta
que el destinatario lo abre y lee el correo. ste puede eliminarlo,
guardarlo o contestarlo.
El email permite escribir y enviar archivos entre dos cuentas de
correo. La principal ventaja respecto al correo tradicional es su
rapidez, en pocos segundos un email puede llegar a la otra punta del
mundo. Otra ventaja es la comodidad, desde el ordenador lo
hacemos todo, no tenemos que buscar sobres, sellos ni salir para
echar la carta al buzn.
Hay dos formas bsicas de utilizar el correo, a) A travs de un
programa de correo, o b) Mediante webmail.
8
Pueden manejar varias cuentas a la vez sin importar quin nos haya
proporcionado la cuenta. Tienen ms opciones que el webmail. En
esta imagen puedes ver el aspecto general del Outlook:
Mensajera instantnea.
Este tipo de comunicacin ha experimentado un aumento importante
ya que posee algunas virtudes de las que el correo carece.
La mensajera instantnea tiene la caracterstica de que cuando nos
conectamos a Internet un servidor toma nota de ello y nos avisar si
alguno de los usuarios de una lista que nosotros hemos dado quiere
comunicarse con nosotros o est conectado y le podemos escribir. En
ese momento podemos decidir escribirle un correo o establecer
una conversacin como en un chat.
9
La mensajera instantnea viene a solucionar la carencia ms
importante del mail, no somos avisados de cuando nos llega un correo
(aunque determinados programas se puede configurar para que lo
hagan).
Los programas de mensajera instantnea como Microsoft Windows
Live Messenger (MSN Messenger) estn integrados con el webmail y
permiten ver al instante los correos que nos llegan. Para utilizar
este servicio hay que instalarse un programa gratuito en el
ordenador desde el que lo utilicemos. Aunque muchos comienzan a
ofrecer versiones web, que nos permiten acceder a nuestra cuenta
desde el navegador, como MSN Web Messenger o Yahoo!
Messenger.
Chat.
Mediante el Chat podemos mantener una conversacin con otras
personas en tiempo real a travs de Internet. Mientras que en el
correo hay que esperar un tiempo para ver la contestacin, en el chat
la respuesta es instantnea.
Se puede hablar en modalidad pblica, donde todos leen los
mensajes de los dems, o en privado donde slo dos personas
pueden ver su conversacin.
10
Existen multitud de sitios que ofrecen chats gratuitos, slo tienes que
elegir el tema de la conversacin y empezar a conversar. Para entrar
en un chat hay que dar un apodo o "nick" que ser el nombre con el
que nos conocern los dems. Conviene no dar nuestro verdadero
nombre, as como ser prudentes con los datos personales que damos
en la conversacin.
Puedes encontrar Chats, por ejemplo, en Hispavista, y en casi todos
los portales, Orange, Terra, Yahoo, ...
La diferencia entre el chat y la mensajera instantnea es que en el
primero podemos encontrarnos con todo tipo de personas, sobretodo
desconocidas, mientras que en los programas de mensajera slo
podemos hablar con nuestros contactos, es decir, con aquellas
personas de las que conocemos su nombre de usuario y que han
aceptado, adems, admitirnos.
Hay un programa que est teniendo mucho xito
llamado Skype, permite hablar a travs del ordenador a cualquier
parte del mundo, con todos los que tienen instalado el programa, de
forma gratuita.
Y tambin permite llamar a telfonos tradicionales (mviles o fijos) de
cualquier pas pagando unas tarifas realmente bajas. Es un programa
que da una excelente calidad de sonido, an con conexiones a
Internet de bajo ancho de banda, como mdems telefnicos.
11
Videoconferencia.
La videoconferencia permite establecer una comunicacin a travs
de Internet utilizando imgenes de vdeo y sonido en tiempo real.
Se necesita disponer de un ordenador con cmara de vdeo para
poder enviar imgenes, as como un micrfono. Para recibir sonido
son necesarios unos altavoces y para recibir el vdeo slo se necesita
un monitor convencional.
Mensajes a mviles.
Los mensajes cortos o SMS (Short Service Message) es un servicio
de los telfonos mviles GSM, que tambin se pueden enviar por
Internet. Tienen una longitud mxima de 160 caracteres. Entre sus
ventajas est su bajo precio y que no necesitan que el mvil
destinatario est encendido o con cobertura en el momento de enviar
el mensaje, cuando sea posible el destinatario podr leerlo. Enviarlo a
travs de Internet nos resultar ms barato que hacerlo desde nuestro
mvil. Y ms cmodo, si necesitamos hacer envos masivos.
News. Grupos de discusin
Las News o grupos de discusin nacieron antes que la web alcanzase
la difusin que tiene actualmente y ayudaron a compartir
conocimientos entre la comunidad cientfica. Bsicamente las News
son un lugar donde los usuarios se intercambian correos, y donde
se pueden aprender muchas cosas gracias al espritu de
colaboracin que impera.
12
Los grupos de noticias o News permiten que muchas personas se
comuniquen de forma escrita sobre un tema determinado. Cada
participante puede enviar mensajes que todos los dems participantes
pueden leer, cuando alguien responde a un mensaje, su respuesta
queda "dentro" del mensaje original, lo mismo sucede con la contra
respuesta. De esta forma cada mensaje inicial puede generar un
"rbol" de respuestas que ser ms grande cuanto ms inters
susciten sus mensajes. As cada participante ve los temas iniciales y
profundiza slo en los que le interesan.
Foros
Otro mtodo que est entre los ms utilizados para recabar y
compartir los conocimientos son los Foros. Un foro se parece mucho a
un Grupo de discusin aunque mucho ms simple y organizado.
Los foros estn compuestos por grandes subapartados temticos,
cada uno de estos apartados trata un rea de conocimiento diferente.
Imagina que entramos a un foro sobre perros, podramos
encontrarnos con un subapartado que tratase sobre el adiestramiento.
Dentro de estos apartados encontraremos una multitud de temas
empezados por los usuarios del foro y que pueden ser respondidos,
completados o discutidos por cualquiera.
13
QU SE PUEDE HACER EN INTERNET?
COMPARTIR ARCHIVOS
Descargar archivos.
Traerse informacin desde Internet a nuestro ordenador es una de las
actividades que ms xito tienen en la red. Y no es para menos, si
comparamos lo que cuesta bajarse un archivo desde Internet con lo
que cuesta enviarlo por correo, por fax, etc. Adems la gran cantidad
de archivos puestos a disposicin de la gente sera imposible de
igualar por cualquier otro medio.
Para descargarse (download) archivos hay varios mtodos, el ms
sencillo es la descarga a travs de la Web. Alguien coloca un archivo
en el servidor de forma que el usuario slo tiene que hacer clic y se
abre una ventana para que decida en qu carpeta quiere guardar el
archivo.
Publicar Contenido.
Construir tu propia pgina web es ms fcil de lo que piensas. Te
puede servir para colocar informacin fcilmente accesible a tu grupo
de compaeros, a tu grupo de amigos, a tu equipo deportivo, colegio,
instituto, club, etc... Puedes empezar tu pequeo negocio, o dar a
conocer el que tienes, o incluso puedes mostrar lo que sabes de tu
aficin favorita.
14
Bsicamente hay que hacer tres cosas para colocar informacin en
Internet:
1. Elaborar el contenido.
2. Pasar el contenido a HTML.
3. Publicar el contenido en Internet.
Publicar en Internet.
Una vez tenemos acabada nuestra pgina Web podemos publicarla
en Internet y podr ser vista desde cualquier parte del mundo. Slo
tienes que seguir los pasos que te vamos a indicar, sin gastarte un
duro, as de sencillo.
Para que tu pgina se vea desde Internet simplemente tiene que estar
almacenada en un servidor de Internet.
Cualquiera puede tener un servidor de Internet, slo hace falta un
ordenador, una direccin IP fija, una conexin telefnica y un software
adecuado, como el servidor Apache, que adems es gratuito. Esto
explica el gran crecimiento inicial de Internet. Han surgido miles de
servidores que comparten su informacin por el simple gusto de
aprender y ensear. Y muchos ms que esperan hacer negocio en la
red.
15
De todas formas, crear un servidor es bastante ms complicado de lo
que vemos en este curso. Sin embargo hay una forma mucho ms
fcil de publicar en Internet: basta utilizar los servicios gratuitos que
ofrecen algunos servidores comerciales, a cambio de un poco de
publicidad. A continuacin te vamos a indicar cmo puedes hacerlo en
Espaa, aunque en los dems pases es muy similar. Hay que hacer
dos cosas obtener espacio gratuito y colocar tus pginas en Internet.
a) Obtener espacio gratuito.
Para esto hay dos alternativas:
Inscribirse en un sitio especializado en ofrecer espacio gratuito como
Tripod, iEspaa, Galeon, Fortunecity, etc.
Utilizar el espacio gratuito que suelen ofrecer los proveedores de
Internet cuando te conectas a Internet a travs de ellos. Por ejemplo
ya.com, Orange, Terra, etc.
b) Colocar tus pginas en Internet.
Una vez hayas elegido el sitio web que hospedar tus pginas debes
seguir las instrucciones que te darn para transferir tus pginas web a
su servidor. Normalmente se hace mediante un programa de
transferencia por FTP, por ejemplo Filezilla, a partir del usuario,
password y servidor FTP que te proporcionen. Tendrs dos ventanas,
una con los ficheros de tu ordenador y la otra con los ficheros en el
16
servidor Web, mediante botones o arrastrando archivos podrs pasar
los ficheros de un lado al otro. As de fcil.
Crear un Blog.
Un Blog o Bitcora es una pgina web que contiene una serie de
entradas de texto o artculos que se actualizan de forma
peridica. El texto ms actual se coloca en primer plano para que sea
lo primero que vean los visitantes al entrar en la pgina.
Normalmente los blogs son utilizados como diarios personales, donde
sus creadores encuentran una forma de trasmitir al mundo sus ideas.
Esta forma de expresin suele adaptarse muy bien al modo en el que
queremos comunicar nuestros pensamientos o conocimientos en
Internet. Por eso se ha convertido en un mtodo muy utilizado por su
sencillez, en realidad es como escribir un diario, y la interfez de estos
sitios suele ser extremadamente sencilla para que cualquiera pueda
publicar.
Recibir formacin.
La formacin a travs de la red es una de las actividades con ms
futuro ya que se unen las ventajas la enseanza asistida por
ordenador con las de la enseanza a distancia. Adems, la falta de
comunicacin con el profesor y los dems alumnos que se achacaba
17
a este tipo de formacin se ve disminuida gracias a las posibilidades
de los chat, videoconferencia, telefona IP, etc.
Hay aspectos de la educacin que incluso son ms eficaces a travs
de la teleformacin que de la formacin tradicional. Desde Internet se
tiene acceso a gran cantidad de informacin, como bases de datos,
publicaciones, etc. que desde otro lugar resultara ms difcil. Se
dispone de un horario ms amplio para poder estudiar, los contenidos
se pueden personalizar ms efectivamente, etc.
18
INTERNET EN EL AULA
Hay tantos recursos en internet que nos pueden servir en el aula, aqu
una clasificacin por necesidades.
19
20
CMO EVALUAR SITIOS Y RECURSOS EDUCATIVOS DE INTERNET
La disponibilidad de innumerables recursos en Internet, de posible
aplicacin en los procesos de enseanza y de aprendizaje, plantea la
necesidad de analizarlos y seleccionarlos teniendo en cuenta el perfil
de los destinatarios, sus intereses y expectativas, y las caractersticas
del contexto, tanto de la escuela como de su comunidad de
pertenencia.
21
La seleccin y el anlisis de recursos existentes en la "red de redes"
constituyen una actividad que ha de realizarse con criterios claros,
pertinentes y relevantes para que estos recursos:
sean un apoyo y un aporte que favorezcan el logro de los
objetivos de la escuela;
respondan a los intereses, los objetivos y las caractersticas de
los usuarios;
contemplen fuentes de informacin y de servicios que son
provistas casi con exclusividad por Internet.
En este documento se sugieren algunos indicadores que pueden
resultar tiles para la evaluacin de sitios y recursos educativos en
Internet. En cada caso, se presenta una descripcin del indicador, el
objetivo al que apunta y una serie de preguntas para orientar la
evaluacin.
Los indicadores son:
autoridad,
actualizacin,
navegabilidad,
organizacin,
seleccin de contenidos,
legibilidad,
adecuacin al destinatario.
22
AUTORIDAD
Descripcin La autoridad est dada por el responsable del sitio -
puede ser una persona, un grupo de personas
reunidas por un objetivo determinado, o una
entidad-, su prestigio y las fuentes utilizadas.
Objetivo Seleccionar recursos y sitios que incluyan informacin y
contenidos provenientes de fuentes confiables,
especficas, actualizadas y reconocidas en los mbitos
cientficos y acadmicos.
Preguntas Est claro y explcito quin o quines son los
responsables del sitio?
Si correspondiere, se describe el propsito de la
organizacin que promueve el sitio?
Los responsables -personas o instituciones
pblicas, privadas, comerciales, educativas, etc.-,
tienen prestigio en la temtica tratada?
La informacin en este sitio es veraz?
El sitio ha recibido algn premio o
reconocimiento?
Tiene un gran nmero de visitas?
23
ACTUALIZACIN
Descripcin La actualizacin puede referirse a:
La incorporacin peridica de nuevos
recursos.
La modificacin de los recursos y los datos
existentes en respuesta a la aparicin de
nuevos aportes al tema.
Se considera como parmetro aceptable que la
ltima actualizacin del sitio no se extienda ms all
de unos meses anteriores a la fecha de consulta,
aunque se puede ampliar el criterio segn el caso.
Objetivo Identificar sitios y recursos que contengan informacin
actualizada y vlida.
Preguntas Se indica claramente la fecha de actualizacin?
Cundo se realiz la ltima actualizacin?
Adems de una mencin explcita, hay otros
indicios de que la informacin est actualizada?
24
NAVEGABILIDAD
Descripcin Se considera la facilidad que se le ofrece al usuario
de ubicarse y moverse dentro del sitio.
Objetivo Seleccionar sitios que tengan una estructura clara y
ordenada de sus componentes, temticas, servicios y
dems recursos, y un diseo que facilite la orientacin
del usuario durante toda la navegacin.
Preguntas Se incluye un mapa del sitio?
Se puede identificar con rapidez la pgina que
se quiere visitar? Se puede llegar fcil y
directamente a ella?
Est claramente indicado el nombre de la pgina
que se est navegando en cada caso?
Hay un enlace a la pgina inicial desde cualquier
otra pgina?
Se puede volver fcilmente a una pgina ya
visitada?
Los enlaces son fciles de identificar?
Los enlaces se agrupan con algn criterio
reconocible?
Los conos representan claramente su
propsito?
25
ORGANIZACIN
Descripcin Se espera que el sitio se encuentre ordenado
lgicamente y que cada segmento de informacin
se relacione con los dems. Se tendr en cuenta la
presencia de herramientas de ordenacin, como
ndices, esquemas, ttulos, etctera.
Objetivo Seleccionar sitios que presenten una adecuada
organizacin de sus contenidos y herramientas, con una
secuencia clara y lgica, donde ttulos, subttulos e
conos cumplan una funcin didctica adicional para la
consulta y exploracin.
Preguntas Tiene ttulos, encabezamientos o captulos?
Son pertinentes o, por el contrario, excesivos,
confusos, engaosos?
La informacin sobre el tema indicado es
completa?
La informacin est ordenada lgicamente?
Existen herramientas de ordenamiento (ndices,
esquemas, etc.)?
26
SELECCIN DE CONTENIDOS
Descripcin La propuesta es que los contenidos del sitio
manifiesten especial cuidado en el tratamiento y el
enfoque dado al desarrollo de un tema, tpico o
teora de un campo disciplinar o rea del
conocimiento.
Objetivo Identificar sitios y recursos que incluyan contenidos
vlidos, consistentes, relevantes y significativos para el
nivel y las caractersticas de los destinatarios, y que
contemplen el uso apropiado del lenguaje y de la
comunicacin escrita y grfica.
Preguntas Es rigurosa la informacin que ofrece?
La informacin se presenta con claridad?
La informacin posee relevancia?
Existe coherencia entre los objetivos, los
contenidos y los procedimientos sugeridos?
Existe coherencia entre texto, imagen y sonido?
La informacin est desarrollada con amplitud?
El tema est desarrollado en profundidad?
La informacin est libre de errores gramaticales
y ortogrficos? Se presenta de modo coherente
y consistente a lo largo de todas las pginas del
sitio?
27
LEGIBILIDAD
Descripcin La legibilidad responde a una buena combinacin
de colores, tamaos y tipos de letras, fondos e
ilustraciones, que permita leer en la pantalla y
navegar de una manera adecuada y atractiva.
Objetivo Identificar sitios y recursos que sean de fcil lectura y
navegabilidad, donde los diferentes componentes y
recursos tipogrficos e iconogrficos aadan un valor
didctico y esttico a los contenidos ofrecidos.
Preguntas Es adecuado el tamao de la letra utilizada?
La imagen de fondo ofrece un buen contraste
con el tipo de letra?
El texto y los grficos estn amontonados?
Las pginas son excesivamente largas o
sobrecargadas?
28
ADECUACIN AL DESTINATARIO
Descripcin Los destinatarios son los usuarios de Internet a
quienes est dirigido el sitio web (nios, docentes,
familias, etc.).
Objetivo Verificar que el contenido que se presenta sea
adecuado respecto del destinatario a quien se dirige.
Preguntas En el caso de un sitio para nios, la informacin
es apropiada desde el punto de vista de su
desarrollo cognitivo?
El vocabulario, el lenguaje, los conceptos, son
adecuados para el destinatario previsto?
29
CONCLUSIN
La adquisicin que cada persona hace de los recursos y de las posibilidades que
brinda Internet depende en parte de sus intereses e inquietudes, de su formacin y
mucho ms de su disposicin a interactuar con este mundo virtual, nuevo,
inquietante, prometedor, desafiante. Pero no podemos dejar de reconocer que la
posibilidad de apropiacin est fuertemente condicionada por las caractersticas
del contexto de uso. No es lo mismo poder conectarse una vez a la semana una o
dos horas, que poder hacerlo diariamente. .
Los docentes ven a la red como un lugar de consulta antes que como un lugar de
intercambio y comunicacin. La mayora recurre a internet en bsqueda de
material para preparar sus clases: textos, imgenes, software, actividades de aula,
modelos de evaluacin, propuestas de abordaje de los diferentes temas. Son
muchsimos ms los docentes que usan los recursos tecnolgicos para preparar
sus clases que los que tienen posibilidades de usarlos directamente en sus clases
con los chicos. A veces por falta de disponibilidad del recurso y muchas veces por
temor a trabajar en un contexto que expone al docente a la necesidad de revisar
su rol.
Pero si el docente incentiva la bsqueda de informacin (con conocimientos) los
alumnos son los primeros en detectar las posibilidades de este medio.
Referencias
Castells, M. Aprender en la Sociedad de la Informacin.
http://educarconinternet.blogspot.com/2007/11/manuel-castells-aprender-en-la-sociedad.html
Garca, E. Cuando se habla de educacin se habla de
informacin, de conocimiento y de comunicacin. http://educarconinternet.blogspot.com/
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/debate/cuanto-y-como-podemos-aprender-con-internet-.php
http://www.aulaclic.es