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tejeRedes. Animación de redes y comunidades

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METODOLOGÍA-ANIMACIÓN de Redes

y Comunidades

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Ideas básicas para la Animación de Redes y Comunidades

Trabajo en Red y comunidad

Colaboración, Co-Construcción

Presencial y Virtual

Apoyo de herramientas digitales

Generar conversaciones

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Metodología para impulsar y mantener comunidades

La metodología para impulsar y mantener comunidades (redes) se base en la metodología tejeRedes para el desarrollo de redes y se

compone de 3 partes:

Planificación de la animaciónMomento actual (t0)Momento futuro (tf)

Focalización de la Animación.Metodología tejeRedes y Organización de la Red

TerritoriosActores

Contenidos

Plan de Actividades y RecursosDefinición de Actividades (presenciales y virtuales): Herramientas y

Dinámicas de animaciónRecursos ($, HH, otros)

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Planificación. Temas para la planificación

Diagnostico t0 : Realizar un estado en tiempo cero (t0) de los siguientes elementos asociados a la red o comunidad a desarrollar:

Estructura de la red y organización de la comunidadActores e instituciones que conviven en el Territorio

Espacio o territorio de acción presencial y virtualContenidos de interés de los actores e instituciones

Resultados tf : Realizar una proyección de resultados esperados tiempo futuro (tf) de los todos o alguno de los elementos de t0

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Tipología de Redes 1: Centralizada, Descentralizada y Distribuida.

La estructura de la red debe considerar:

capacidad de descentralización presencial,

distribución virtual, y

resiliencia.

1 Conceptos Davuid de Ugarte

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Tipos de organizaciones 1

Circulares

Triangulares

Burocráticas

Redes

1 conceptos The Art Of Hosting

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Conforme avancemos en el desarrollo de la red y comunidades, se detectarán distintos tipos de participantes o actores en relación a su comportamiento en la comunidad

La participación de los actores e instituciones ayudará a dar sostenibilidad a la estructura de la red.

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1 Conceptos The Art Of Hosting

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Planificación. Actores e instituciones

Capas y actores en las comunidades 1

Si pensamos que una comunidad es como una cebolla con sus distintas capas, tendremos que:

En la capa mas interna tendremos a los lideres y actores activos de un proyecto y comunidad. Se relacionan con el proceso 3 de la

metodología tejeRedes.

En la siguiente capa tendremos a otros lideres y actores activos que experimentan con la comunidad. Se relacionan con el proceso2 de la

metodología tejeRedes.

En la capa siguiente antes de la externa, tendremos a actores que están mirando y observando la comunidad. Se relacionan con el

proceso 1 de la metodología tejeRedes.

En la capa mas externa tendremos actores o instituciones de la red que están dando vuelta en torno a la organización (tendremos las tres

tipologías de actores – a muchos de ellos hay que animarlos a incorporarse a la comunidad) El numero de participantes disminuye y

la confianza aumenta en las capas mas internas

El numero de participantes aumenta y la confianza es mas débil en las capas mas externas

.

1 Conceptos The Art Of Hosting

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Es importante mapear los espacios o territorios presenciales y virtuales donde se desarrollara la red y comunidad.

El territorio presenta algunas características:

Sobre un territorio existen redes y sobre las redes existen personas La identidad de un territorio se relaciona con las identidades individuales de sus integrantes o

colectivas de las redes que operan en el territorioHoy conviven territorios físicos y territorios virtuales (internet) que se sostienen sobre personas y

redesEl nexo entre el territorio físico y virtual son las personas

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La definición de los contenidos a socializar e impulsar serán coordinados junto con los promotores de la red y comunidad.

La selección de contenidos es un elemento clave para motivar la participación por intereses.

Tipos de contenidos:Políticas y directrices de la comunidad

Información e intereses comunesDocumentación y antecedentes relevantes

Proyectos e iniciativas

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Definir en comunidad los resultados a alcanzar por semestre en relación a la caracterización.

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Planificación. Propuesta preguntas para t0 y tf

Temas para la planificación

Preguntas Momento actual (t0)

PreguntasMomento futuro (tf)

Estructura de la red y organización de la

comunidad.

¿Qué estructura de red y organización tiene la

comunidad de actores?

¿Qué estructura de red y organización debería tener la comunidad de actores?

Actores e instituciones que conviven en el Territorio

¿Qué actores están en la red y comunidad y en que nivel

de la capas ?

¿Qué actores deberían estar en la comunidad y en que

nivel de la capas?

Espacio o territorio de acción presencial y virtual.

¿En qué lugar presencial (físico) y virtual (internet)

están los actores?

¿En qué lugar presencial (físico) y virtual (internet)

deberían o invitarlos a estar a los actores?

Contenidos de interés de los actores e instituciones

¿Qué contenidos y tipos existen entre los actores?

¿Qué contenidos y tipos deberían existir entre los

actores?

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Focalización de la Animación

Los siguientes son los elementos a focalizar en el proceso de Animación:

Metodología tejeRedes y Organización de la RedFocalizar las etapas para el desarrollo de la red y la forma en que se

organizara la comunidad a nivel presencial y virtual .

TerritoriosEspacios o territorios presenciales o virtuales donde se desarrollara la

red y comunidad.

Actores Comunidad de Personas: Conectando personas, integrando a la

comunidad, brindando espacios virtuales y presenciales de diálogo.

ContenidosPreparando, publicando, circulando y socializando contenido propio y

de otros miembros de la comunidad, formal e informalmente, presencial y virtualmente.

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Focalización de la Animación

Objetivos y Capacidades de los Animadores

(enredaderas) y líderes (enredados). Proceso I

Objetivos y Capacidades de los Animadores (enredaderas) y líderes

(enredados). Proceso II

Objetivos y Capacidades de los Animadores (enredaderas) y

líderes (enredados). Proceso III

Búsqueda y selección de participantes, intereses comunes (Banco Comun) y desarrollo de

confianzas

Búsqueda identidades digitales (web, blogs y redes sociales) a fines

Seguimiento e interacción a través de plataformas nativas y derivadas

de internet, mapeo de actores e intereses comunes

Experimentación y co-construcción del grupo

Desarrollo de iniciativas a través de Herramientas metodológicas combinadas

para redes (presenciales y virtuales)

Diseño proyecto sostenible y capacidades necesarias para

implementación

Definición de plataforma virtual a través de internet y de recursos y operación

plataforma virtual

Sumar socialmente a los enredados, utilizando herramientas y dinámicas que permitan cautivar y filtrar a los

participantes que buscan en las redes mecanismos para potenciar

sus intereses individuales

Desarrollar las primeras actividades a través de herramientas y

dinámicas que permitan filtrar y posicionar a los participantes en las redes y el desarrollo de los primeros

espacios de confianza

Promover acciones pilotos que empiecen a perfilar la micro-identidad de la red en

relación a los intereses que une a los participantes de la misma

Desarrollar y asesorar a la red en su proceso de incubación y en relación a los

intereses que quieren desarrollar los participantes de la misma

Desarrollar un pre-plan con acciones en torno a los intereses

Desarrollar un plan con acciones en torno a algún interés

Acelerar e independizar la red en una nueva organización con o sin fines de

lucro

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Organización de las comunidades 1

Lo primero en focalizar quien son el núcleo central de la organización o los actores del proceso 3 metodológico del tejeRedes :

Los actores del núcleo central tiene la característica de ser pocos y con altos grados de confianza, en general pueden que estén estructurados organizacionalmente, pero también pueden asemejarse a las organizaciones antiguas circulares que se

sentaban en torno al fuego para crear lazos.

Para este núcleo será importante definir ciertas actividades presenciales y virtuales que articulen y proyecten el trabajo en torno a la comunidad.

1 Conceptos The Art Of Hosting

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Organización de las comunidades 1

Lo segundo es identificar quienes son los actores o instituciones que están en la segunda capa o en el proceso 2 metodológico del tejeRedes :

Los actores de la segunda capa son aquellos que se acercar a la comunidad, pero necesitan experimentarla y trabajar en torno a iniciativas que permitan levantar el conocimiento mutuo y la confianza necesaria. Es probable que estos actores de la segunda

capa generen otra comunidades e iniciativas que tengan su propio camino.

Para este capa será importante definir ciertas actividades presenciales y virtuales que les permitan experimentar y tomar acciones. La animación puede ser desde el propio núcleo de la comunidad.

La forma de relacionarse, puede ser en interacciones y relaciones entre pares (uno a uno) o angulares (triángulos, diamantes, etc.)

.

1 Conceptos The Art Of Hosting

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Organización de las comunidades 1

Si pensamos que una comunidad es como una cebolla con sus distintas capas y la forma circular, triangular y en red de organización, tendremos que:

Los actores o animadores del nivel mas interno, articulan a través de herramientas y dinámicas a los actores de distintas capas, circulando y triangulando relaciones y acciones.

El uso de herramientas y dinámicas presenciales y virtuales promueven la generación de una estructura de red distribuida en el tiempo, promoviendo cadenas y clusters en le territorio a través del desarrollo de comunidades.

En general la comunidad debería avanzar a estructuras descentralizadas y distribuidas

Siempre existirá un grupo líder en el centro de la red descentralizada y distribuida que promueva un código o directrices que después resulte permeable y modificable por la comunidad en la medida que logra su capacidad de resiliencia.

.

1 Conceptos The Art Of Hosting

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Organización de las comunidades 1

En el tiempo distintos actores de la comunidad de distintas capas, impulsaran procesos para la germinación de otras comunidades.

1 Conceptos The Art Of Hosting

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Plan de Actividades y Recursos

Definición de Actividades: Herramientas y dinámicas para desarrollar la red y comunidad a nivel presencial y virtual.

Recursos: Listado de los recursos necesarios para desarrollar las actividades.

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Plan de Actividades y Recursos. Herramientas y dinámicas

Identificar actividades transversales a distintas etapas de la metodología tejeRedes y otras específicas a las etapas según las

características y objetivos que se buscan en el desarrollo de la red y comunidad.

Identificar las herramientas y dinámicas presenciales y virtuales en un proceso de co-construcción y colaboración con los participes de la red

considerando el territorio y los contenidos.

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Plan de Actividades y Recursos. Recursos

Recursos:

Recurso de personas como animadores y lideres Recursos monetarios para el desarrollo de actividades

Recurso disponibles aprovechables que ya existen y se pueden utilizar

En general muchas actividades, herramientas y dinámicas pueden tener un costo monetario cero o mínimo, mas bien es importante articular los recursos o capacidades de personas o disponibles de

bienes para desarrollar un plan.

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