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体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考 2013年03月14日(木)第26回 POStudy @fullvirtue 1 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.

『体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考』第26回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~

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Page 1: 『体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考』第26回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~

体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考

2013年03月14日(木)第26回 POStudy

@fullvirtue

1 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.

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POStudyのご紹介(1/6)

POStudy(プロダクトオーナーシップ勉強会)とは(1/1)

日本のITサービス業界において「プロダクトマネジメント」と いう分野が欠落していると言われています。そんな中で、 いかに「プロダクトオーナーシップ」を発揮していくかについて、 普段の生活や仕事を通して自己成長を重ねていく為のヒントを 提供していきます。

– 【オフライン】

» 東京・沖縄を中心にワークショップ形式の勉強会を通じて 「参加者同士で議論」を行い「情報交換」をすることで 互いに有益な場を作っていきます。

– 【オンライン】

» ワークショップを中心とした動画・静止画コンテンツを 配信していきます。

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POStudyのご紹介(2/6)

POStudyの情報を得るには(1/1)

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ツイートする時の ハッシュタグは?

以下のハッシュタグをお使いください! #postudy

イベント情報のメール通知を 受け取りたいときは?

POStudy用のDoorKeeperへメンバー登録してください! 次回以降の告知やお知らせがメールで届きます。 http://postudy.doorkeeper.jp/

過去の資料を閲覧したり、 参加レポートを参照したい ときは?

以下のPOStudy公式サイトにて公開しています。 https://sites.google.com/site/spostudy/

Twitterによるお知らせを 購読したいときは?

POStudyのTwitterアカウントをフォローしてください! https://twitter.com/POStudySmile/

POStudyの最新情報が欲しい、or 参加者と議論をしたいときは?

POStudyのFacebookグループへご参加ください! https://www.facebook.com/groups/postudy/

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POStudyのご紹介(3/6)

過去に実施してきたテーマ(1/3)

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実施日 テーマ 参加者

第1回 2011/09/16(金) アジャイルとスクラム 9名

第2回 2011/09/30(金) ユーザーストーリーマッピング ~前編~ 18名

第3回 2011/10/14(金) ユーザーストーリーマッピング ~後編~ 19名

第4回 2011/10/28(金) ユーザーストーリーマッピング ~再演~ 31名

第5回 2011/11/11(金) プラグマティック・ペルソナ 26名

第6回 2011/11/25(金) プラグマティック・ペルソナ ~再演~ 22名

第7回 2012/01/27(金) ストーリーテリング ~概要~ 16名

第8回 2012/02/10(金) 体験!The Specification Exerciseで仕様伝達 18名

特別回 2012/02/13(月) 体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング 17名

第9回 2012/02/24(金) ストーリーテリング ~ストーリーを生み出す~ 9名

第10回 2012/03/09(金) ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~ 11名

第11回 2012/03/23(金) ストーリーテリング ~ストーリーを作る~ 10名

第12回 2012/04/27(金) ストーリーテリング ~よい聞き手になるための学習~ 12名

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POStudyのご紹介(4/6)

過去に実施してきたテーマ(2/3)

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実施日 テーマ 参加者

第13回 2012/05/18(金) 体験!Fearless Journeyでパターンによる改善 20名

第14回 2012/07/06(金) Business Model Canvas 24名

第15回 2012/08/03(金) Business Model Canvas ~再演~ 17名

第16回 2012/09/07(金) 「Moving Motivators」に学ぶモチベーション 24名

第17回 2012/09/28(金) 「BABOK」に学ぶ要求アナリシス 21名

第18回 2012/10/25(木) 「RUNNING LEAN」に学ぶLean Canvas 12名

第19回 2012/10/26(金) 「The Wallet Project」に学ぶデザイン思考 18名

特別回 2012/11/04(日) POStudy Conference 2012 47名

第20回 2012/11/16(金) 「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観 23名

第21回 2012/11/30(金) 「ゲームビジネスメソッド」に学ぶ購買意思決定理論 7名

特別回 2012/12/01(土) POStudy Day 2012 in Okinawa 22名

第22回 2012/12/27(木) 「ペーパープロトタイピング」に学ぶユーザー中心設計(UCD) 49名

第23回 2013/01/11(金) 「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit 18名

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POStudyのご紹介(5/6)

過去に実施してきたテーマ(3/3)

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実施日 テーマ 参加者

特別回 2012/02/15(金) Developers Summit 2013 アンカンファレンス 20名

「ゲーミフィケーション」に学ぶWebサービスの価値観

第24回 2012/02/19(火) 体験!マシュマロチャレンジでチームビルディング 14名

第25回 2013/03/01(金) 「システム思考」に学ぶ真の解決策 31名

第26回 2013/03/14(木) 体験!The Beer Gameで学ぶシステム思考 -

特別回 2013/04/07(日) POStudy Day 2013 Spring in Tokyo -

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POStudyのご紹介(6/6)

IT勉強会スタンプラリーのご紹介(1/1)

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・IT勉強会に参加してスタンプを集める

参加無料のイベントです

・詳しくは http://it-stamp.jp/

© 2012 IT勉強会スタンプラリー運営委員会 ロゴ・イラストについて: この作品はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいて クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」を描いたものです。 (イラスト: @Ixy) IT勉強会スタンプラリーのスポンサー各社のロゴの所有権・著作権は、スポンサー各社に帰属します。

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今日のアジェンダ(1/1)

第25回の復習

第25回各チーム振り返り結果ご紹介

ワークショップ#1

ワークショップ#2

振り返り&ディスカッション

まとめ

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おことわり(1/1)

今回の資料について(1/1)

今回の資料は、以下の資料を 参考にしています。 私自身のオリジナルはほとんど ありませんので、ご了承ください。

– ビールゲーム

» http://www.j-s-d.jp/Beer/index.html

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第25回の復習

いきなり本題に入る前に、前回の復習をしましょう

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第25回の復習(1/1)

第25回の復習(1/1)

資料公開先 https://sites.google.com/site/spostudy/list/No25_20140301

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システム思考の題材を使った

ワークショップを行いました

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第25回各チーム振り返り結果 ご紹介

前回の振り返り結果をご紹介します

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第25回各チーム振り返り結果ご紹介(1/4)

気づき(1/1) – すべてサイクル

– 書いて整理すると色々見えてくる

– 課題の設定、共通認識が大切

– 解決が難しい問題は、悪循環があったりするのかなぁと思った

– 円の中心を決めないと議論が進まない

– 正解(因果が繋がっているか)があると固まる

– 真面目に考えすぎるとアイディアが出ない

– 突飛な意見を出してみると広がる

– 議論の効果は「人」「場」に依存する

– ループが見えると問題がすっきりする

– 因果関係が見えやすくて理解しやすい

– 一人ではワンパターンになる

– アイスブレーク大事 (互いを知っていれば協調可能)

– 全体→詳細→詳細のループ大事

– 矢印の使い方がとても良い

– 俯瞰で見ると良いアイディアが出る

– 進行を参加者に投げると一体感が出る

– システム思考のファシリテーションは 難易度が高い

– 流れを声に出して読むと理論だって無いところに モヤモヤを感じる

– 未来のビジョンの共有が大切だと気づいた

– inputとoutputの矛盾があるのは何が抜けているのかという視点が新しい

– いろんな観点で問題を考えないとループが書けない

– 好循環と悪循環は表裏一体

– ロジックツリーが局所最適化を生む

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第25回各チーム振り返り結果ご紹介(2/4)

感想(1/1) – 着眼点は十人十色

– 解決策を考える心

– 整理は難しい

– 思考の癖をつける

– 収束のツールかもね

– システム思考で事実を整理するメリットはわかった

– System Thinking in the Public Sector by Seddon

– 子供が欲しい! 結果、子供が産まれる

– 5whysとどこか似ている

– ループを見いだすのは難しい

– まず事実をループにするのが大変 慣れていないから?

– システム思考のコンサルが出来れば希少性が高い

– 円環の理の全体を見る

– 制限時間10分なら、10分でなんとかしようとする

– ループ図は書いてなんぼだなぁ みつを

– その悩みはどこからくるのか

– 一度円を描いてみるだいたんさが必要

– ダメLoopの発想が逆に新鮮だった

– ループで考えるというのは新鮮

– 大人数でループ考えるのは発散してまとめにくい

– ロジックツリーでも実はいいのかも

– ロジック繋げるの難しい

– ループ図は観察力や類推力とかそういうのが 必要な気がしました

– リスク分析はツリーでは厳しいすな~

– ルールが我々を縛る

– 本当に気づいたことはShareしないぜ

– BGMがいい

– 素振りで全力で失敗しても痛くない

– 混雑税 congestion tax

– 循環する考え方が良いと思った 14 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.

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第25回各チーム振り返り結果ご紹介(3/4)

Keep(1/1) – 解決策が重要

– 解決策の出所を明確にするのはよい

– ロジックツリーを書いたら影響を考える

– インプットとアウトプットを考える

– 解決策の影響は常に考える

– ワークショップ楽しかった

– お菓子があって良かった

Problem(1/1) – 因果関係が意外と繋げられなかった

– 検証して追加するのがなかなか出ない

– 負のループは考えにくかった

– システム思考どこで使うのかよく分からない

– ループを強引に作ろうとしてしまう

– ループのアイディアがなかなか出せない

– 23時は夜遅い?

– まだ自分のモノにできていないので練習したい

– ループすることに気を取られてアイディアが でなかった

– ポジティブ案がなかなか出せなかった

– 似た議論になりがち アイディア発散しにくい

– もっとでかい付箋が欲しい

– 改善と良いループの違いが理解できていない

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第25回各チーム振り返り結果ご紹介(4/4)

Try(1/1) – 訓練必要

– とりあえず本を読んでみる

– 本は買う

– システム思考もっとやる

– 因果関係の条件を考える

– ループが複数になるケースって多そう

– ループにならないケースってないんですか?

– 粒度を変えてループを見つける

– Leanの勉強会をしませう

– 現実的に考える

– 先に解決策を考えてしまう

– 利益と不利益を考える

– Why So? と So Whatを両方考える

– 原因とその結果のサイクルを別に解決策(制約)と 書く

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ワークショップ#1

各テーブルごとに、自己紹介を行ってください

(チームワークショップ)

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ワークショップ#2

The Beer Gameを実際にやってみましょう

※資料は以下よりダウンロードして使用

http://www.j-s-d.jp/Beer/index.html

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振り返り&ディスカッション

今日気づいたことをテーブルごとに共有してください

各チームでの振り返り結果を、配布したA3用紙に記載してください

次回、全チームの振り返り結果をまとめたものをご連絡します

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まとめ 今日お話したことを振り返ってみましょう

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今日お話したこと(1/1)

第25回の復習

第25回各チーム振り返り結果ご紹介

ワークショップ#1

ワークショップ#2

振り返り&ディスカッション

まとめ

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お知らせ 皆様にお知らせがあります

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~POStudy 主催イベントのご案内(1/2)~

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日時 2013年04月07日(日) 09:00~20:00

開催場所 株式会社ミクシィ 7F

住所 東京都渋谷区東1-2-20 住友不動産渋谷ファーストタワー 7F JR線 渋谷駅より8分

詳細・お申込はこちら: http://postudy.doorkeeper.jp/events/2810

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~POStudy 主催イベントのご案内(2/2)~

[予定]当日のタイムスケジュール(1/1)

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時刻 概要

08:50- 受付開始

09:00- Arrive, simple breakfast and drink

09:30- Opening

09:45- 体験!Fearless Journeyでパターンによる改善

11:45- ストーリーテリング ~概要~

13:30- Lunch Special Talk Event - 課題検証インタビュー

14:45- ストーリーテリング ~ストーリーを作る~

17:45- ストーリーテリング ~よい聞き手になるための学習~

19:15- 振り返り&ディスカッション

19:45- クロージング

詳細・お申込はこちら: http://postudy.doorkeeper.jp/events/2810

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ご静聴ありがとうございました。