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naoji-taniguchi
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Leap MotionでTheta画像を グリグリする
https://www.youtube.com/watch?v=ELVNLbUNzb0
CG スタジオでのR&D !
Unityをベースとしたリアルタイムレンダラーの開発 !
顔のキャプチャーをしてCGキャラの顔を動かす技術の導入 !
Pipeline 管理ツール Shotgunと社内ツールとのインテグレーション
リアルタイムレンダラー
Toonに特化した表現ShadeとShadowを別々のライトで テクスチャーにレンダリング
頂点カラーでアウトラインの太さをコントロールシェーダーにカラーパレットで指定した色でレンダリングCompute Shaderで影のスムージングを行い、合成