12
Prelekcja o grach MMO Przeszłość i przyszłość gatunku Przygotował Paweł ,,Alduril” Skop

ZamCamp #4 - Gry MMORPG

  • Upload
    zamcamp

  • View
    1.029

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Prezentacja Pawła Skopa

Citation preview

Page 1: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Prelekcja o grach MMO

Przeszłość i przyszłość gatunku

Przygotował Paweł ,,Alduril” Skop

Page 2: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Historia

• Produkcje nie komercyjne• Rok 1974 tzw. MUD

• System tekstowy

• Tylko na serwerach prywatnych (zazwyczaj uczelniach)

Page 3: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Produkcje komercyjne• 1984 - Islands of Kesmai • 1988 – Club Caribe• 1991 – 1997 Neverwinter Nights (AOL)• 1996 - Meridian 59 • 1996 – Ultima Online• 1998 – Lineage• 1999 - EverQuest • 2003 - Lineage 2• 2004 – World of Warcraft

Page 4: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Club Caribe

• Lucas Arts• Commodore 64

Page 5: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Neverwinter Nights (AOL)

• Pierwsza na PC• Koszt: 6$/h

Page 6: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Meridian 59• 3DO• Pierwsza gra o światowym zasięgu

Page 7: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Ultima Online

• Pierwsza z rzutem izometrycznym• Szybko się rozprzestrzeniała

Page 8: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Lineage

• Rekordowa liczba sprzedaży• Kilkumilionowa społeczność

Page 9: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

World of Warcraft • Blizzard Entertainment• Ponad 11 milionów graczy

Page 10: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Przyszłość• Zastępcza rzeczywistość

• Środowisko pracy dla wielu ludzi

• Rodzaj globalnego nałogu

• Ważna platforma komunikacyjna

Page 11: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Zródła:

• http://pl.wikipedia.org

• http://images.google.pl

• http://mmozin.pl/

• http://www.gram.pl

• własne

Page 12: ZamCamp #4 - Gry MMORPG

Dziękuję za wysłuchanie