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Telefônica Pesquisa e Desenvolvimento Áre a : La r Dig ita l 1 Fernando Suzuki Da v i M e s q u ita Desenvolvendo para o Orby Telefônica São Paulo Áre a : La r Dig ita l Data: Janeiro de 2010

Desenvolvendo Para O Orby V3

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Desenvolvimento para o Orby

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Page 1: Desenvolvendo Para O Orby V3

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Fe rn a n d o Su z u k iDa v i Me s q u ita

Desenvolvendo para o Orby

Te le fô n ic a Sã o Pa u loÁre a : La r Dig ita lDa ta : Ja n e iro d e 2 0 1 0

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02 O equipamento

- Emulador

- Documentação

- Códigos Samples

03 Como desenvolver

01 Introdução

Índice

- Hello World

- Carregando sua aplicação

- Hardware

- Software

- Desafio “Aplicativos Orby”

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01 Introdução

Smartphone da Casa Digital

Faz e recebe ligações

Envio de SMS

Permite escutar músicas online do Sonora

Permite visualização de vídeos do Youtube e TerraTV

Informação (Notícias do Terra, Veja São Paulo, Estadão)

Utilitários (Calendário, Previsão do Tempo, Alarme,Notas, Calculadora, etc) .

Orby Store

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01 IntroduçãoDesafio “Aplicativos Orby”

Desenvolver aplicativos numa das seguintes categorias:

Comunicação (redes sociais, mensagens instantâneas, email, etc.)

Entretenimento (multimídia, jogos, etc.)

Utilitários (mapas, listas, informações de trânsito, saúde, etc.)

Sincronização de agenda de contatos com outras plataformas

Prêmios:

1º lugar: R$7000,00 + 1 Orby

2º lugar: R$5000,00 + 1 Orby

3º lugar: R$3000,00 + 1 Orby

Inscrições: h ttp ://c p la b s .m e /b r/

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Processador Intel Atom + 512MByte DDR2 RAM (1.1GHz Silverthorne com Hyper-threading e unidade de processamento gráfico)

2GByte de armazenamento

Caixas de som (stereo) e microfone embutidos

Tela LCD Wide/Touch Screen(7”/24bits cor –800x480 pixels)

Conexão Wireless 802.11b/g/n

Conexão Ethernet 10/100/1000 Gigabit

DECT

USB 2.0

02 O equipamentoHardware

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OpenFrame

(kernel 2.6.24)

Linux

Dispositivo

02 O equipamentoSoftware

+

Tango

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+

Como desenvolver03

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Documentação + Bibliotecas

Emulador

Códigos Samples

Como desenvolverSDK

03

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Requisitos da aplicação

Interações com a plataforma

Utilizando componentes do sistema(mensagens de aviso, caixas de seleção)

Controlando recursos do sistema(controle de som/telefonia/slideshow)

Acessando e armazenando informações em arquivos locais

Como testar aplicações

Como desenvolverSDK :: Documentação e Bibliotecas

03

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Mensagem de alerta

Caixa de diálogo com confirmação

Utilização do teclado

Controle do volume

Como desenvolverSDK :: Códigos Samples

03

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Como desenvolverSDK :: Emulador

03

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Procurar no Google por “configurações de segurança global”

Como desenvolverSDK :: Emulador :: Configurações de segurança global

03

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(obrigatório)

(obrigatório) ÍconeArquivo SWF de 100x100px

Arquivo de traduçõeslanguage.xml

AplicaçãoArquivo SWF 800x410px

A aplicação é composta de:

Arquivos adicionais(configurações, imagens, etc)

Como desenvolverSDK :: Emulador :: Carregando sua aplicação

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Criar diretório na pasta “apps”

Editar o arquivo “applications.xml”

Como desenvolverSDK :: Emulador :: Carregando sua aplicação

03

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Como desenvolverSDK :: Hello World

03

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Obrigado!

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Dados para contato:

Fernando Suzuki(11) 3824 [email protected]

Davi Mesquita(11) 3824 [email protected]

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