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Presentación para Gestion de Destinos para el Nucleo de Conocimiento del Salao do Turismo de Sao Paulo en Brasil
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Jimmy Pons [email protected] @jimmypons www.jimmypons.com
GGestão de Des*nos para o Viajante do Século XXI
+ 120.000 videos vistos
+ 30.000 ppts vistas
+3.750 seguidores en Twitter
1º proyecto en Internet en 1.998
@joantxo
@5rsomaldonado
@lasseweb20
Agenda • Introducción • Sociedad turismo y tecnología • Cambios en el turismo y origen Ges5ón des5nos
• Aspectos que tenemos que tener en cuenta para plantearnos ges5onar un des5no 360º
• Ul5mas tendencias de promoción • Cuales son las ventajas de tener un sistema
3
WTO’s Tourism predice que las llegadas internacionales crecerán por encima de 1.56 billones para el año 2020.
En 2020 los destinos con el mayor número de entradas serán:
• Europa (717 millones) • East Asia y el Pacífico (397 millones) • América (282 millones) • Seguido de Africa, Middle East y South Asia
Turismo internacional
Fuente: Organización Mundial del Turismo (OMT)
4
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 5
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1. Proliferación de nuevos destinos turísticos 2. Creciente utilización de Internet en la obtención de
información par la elección de destinos turísticos, reservas y pagos de viajes turísticos
3. El turista en general tiene más experiencia en viajar que hace unos años
4. Mayor segmentación del mercado 5. Aumento de la organización individual 6. El nuevo turista cada vez viaja más y menos días 7. Contratación de viajes a última hora y low cost 8. Viajes a la carta (Dynamic Packaging) 9. Búsqueda de experiencias y emociones en los viajes 10. Utilización de las redes sociales para compartir
experiencias
Cambios estructurales
8
Inexistencia de una visión global que unifique la gestión del destino Información totalmente disgregada (valores y contenido) No existe una única fuente de información organizada para todos los canales de información al cliente No se tiene en cuenta a los agentes económicos que dirigen la economía turística local El contenido es de baja calidad y no cumple con las necesidades reales de los clientes Los sistemas actuales no permiten la organización de la información dependiendo de los gustos y preferencias de lo clientes La gran mayoría de los destinos se han limitado a la inversión en portales web Utilización de herramientas poco funcionales que provocan demasiada dependencia de los informáticos Los sistemas de información son gestionados por personal inadecuado No se realiza un análisis de funcionalidad y usabilidad de los sistemas Por lo general la tecnología no responde a los cambios de comportamiento con suficiente rapidez No se aplican los conceptos “Informamos todos” “Vendemos todos” No se transmite adecuadamente el turismo experiencial
Origen del la necesidad de gesionar
9
¿Cual ha sido el cambio más importante después de la revolución industrial?
El turismo es el reflejo de una
gran parte de la sociedad
11
Tiempo en conseguir 50 millones usuarios
38 AÑOS Socialnomics: hWp://www.youtube.com/watch?v=yYNhlAdvfF8
Tiempo en conseguir 50 millones usuarios
13 AÑOS
Socialnomics: hWp://www.youtube.com/watch?v=yYNhlAdvfF8
Tiempo en conseguir 50 millones usuarios
4 AÑOS
Socialnomics: hWp://www.youtube.com/watch?v=yYNhlAdvfF8
Tiempo en conseguir 50 millones usuarios
3 AÑOS
Socialnomics: hWp://www.youtube.com/watch?v=yYNhlAdvfF8
Consiguió 100 millones en 9
9 MESES
Hoy ya tiene más de 750 millones
- De 1 mes 20 Millones
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19 hWp://picasaweb.google.com/111906765034975810852/Fitur2011#5565138587365132194
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FOTO PRESENCIA BRASIL EN WORKSHOPS
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22 www.Fotosdigitalesgra5s.com
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Casi todos seguimos los
mismos patrones estratégicos
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Ac*vidades promocionales de las Oficinas Nacionales de Turismo (ONT)
Documentación promocional para los consumidores: 91 %
Organización de viajes de familiarización para la prensa: 91 %
Muestras y ferias del sector: 91 %
Relaciones públicas y relaciones con los medios: 85 %
Documentación promocional: 85 %
Publicidad: 76 %
Convenciones/eventos: 74 %
Anuncios y publirreportajes en prensa: 83 %
Asistencia a ferias abiertas al público: 83 %
Asistencia a ferias profesionales: 83 % 28
¿podemos seguir donde estamos?
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WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 1.5
WEB 3.0 WEB 4.0 WEB 5.0
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WEB 3.0 WEB 4.0 WEB 5.0
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WEB SOCIAL DE LAS PERSONAS
UN VIAJERO CON GANAS DE VIVIR Y COMPARTIR EXPERIENCIAS
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UNA WEB YA NO ES
SUFICIENTE
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Apple's App Store 425,000 apps. 15 billones descargas 7 Julio ‐ Android Market 200,000. En Mayo Google 4.5
billones de apps descargadas
Pantallazo y descargas en apple store de ordenadores y chrome
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El viajero del Siglo XXI
Aplicaciones Referencias
Buscador
Fotos y vídeos
Evaluación
Podcast/Videocast
Comunidad Global
Comunidad Local
Geoposicionamiento
Guías de viaje
Aplicaciones Referencias
Mapas y direcciones
Buscador de ofertas
Subastas de viajes
Planificador de viajes
IM
Suscripción RSS
Parejas
Reservas online
Uso de aplicaciones
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ADvertiser PROdrucer
ConSUMER CON GANAS DE COMPRAR EXPERIENCIAS NO CAMAS
ADPROSUMER SC
Turista S.XXI
Des*no turís*co
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Agentes participantes
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ACADEMIA SECTOR PUBLICO
SECTOR PRIVADO
Plan de
Marketing 360
Enciclopedia de Contenido
Fidemarketización
Gestión de Puntos de
Información
Estrategia de
contenido
Estrategia de comercialización y posicionamiento presencia ferias
63
Plataforma profesionales
turisticos. Gestion Calidad Destinos
Web oficial y Web
Experiencias Fomento del Networking
Directorio de empresas 2.0
Inteligencia de cliente
Fomento de la venta, Tecnologías
emergentes y formatos
promoción Innovadores
PLAN DE MARKETING
El plan de marke5ng como pilar para el desarrollo de la estrategia de cada des5no. Su elaboración nos ayuda a alcanzar nuestros obje5vos de mercado u5lizando los canales promoción adecuados y visión 360 º y una
marca muy trabajada.
PLAN DE MARKETING
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Recursos turís5cos Marca
Manual de
iden5dad
Iden5ficación de los agentes económicos y sociales
Reuniones sectoriales para un mayor entendimiento de las necesidades
Elaboración de la estrategia 1. Diagnós5co de la situación actual 2. Creación de los productos turís5cos salidos de los recursos turís5cos 3. Mercados, 5pos de clientes, mo5vos de viaje 4. Análisis DAFO 5. Estacionalidad 6. Competencia 7. Definición del mercado obje5vo, perfiles de viajeros, etc. 8. Valores y marcas 9. Conversión de los recursos a Productos turís5cos 10. Posicionamiento
Definición de obje5vos
Desarrollo del manual de iden5dad
Plan de actuación y definición de indicadores
Plan de marketing de destino
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Al igual que ocurre con las Fiat Ducato, Citroën Jumper y Peugeot Boxer o las Fiat Scudo, Citroën Jumpy y Peugeot Expert, estas tres nuevas furgonetas compactas compar5rán la mayoría de sus elementos, excepto su diseño, retocado en cada una para guardar la imagen de marca.
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Creación de la imagen corporativa en la Era Facebook
Manual de identidad - logo
Legibilidad y sencillez El logo no transmite valores
Peso pluma <2KB Pregnancia visual
La importancia del favicon
Espacio en los medios sociales
No completar el nombre con una imagen
Vectoralidad
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Manual de identidad - logo
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Manual de identidad - logo
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Manual de identidad - logo
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Manual de identidad - logo
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Web Experiencias
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Web Experiencias
Imagen twitter
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Imagen Facebook
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Imagen Facebook
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Imagen Facebook
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Imagen Facebook
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Imagen YouTube
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Imagen YouTube
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Imagen YouTube
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Imagen flickr
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98
Todas las acciones promocionales se apoyan en el contenido sobre el des5no que trata de reflejar las líneas estratégicas del plan de marke5ng. Son pocos los des5nos que han desarrollado una buena polí5ca y estrategia
de contenido.
ESTRATEGIA DE CONTENIDO
Altavoces Estrategia Transmedia Storytelling
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El 75% de los consumidores dice que prefiere la información de las empresas en forma de artculos, antes que los anuncios.
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¿POR DONDE EMPEZAMOS?
Blog corporativo Cuenta en FlickR
Branded channel en YouTube Comunicación a través de Twitter Página y campañas en Facebook
Presentaciones en slideshare
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¿POR DONDE EMPEZAMOS?
Blog corporativo Cuenta en FlickR
Branded channel en YouTube Comunicación a través de Twitter Página y campañas en Facebook
Presentaciones en slideshare 111
No solo hay que pensar en el QUÉ, sino que también debemos pensar en el…
① PARA QUIÉN ② POR QUIÉN ③ CON QUÉ ④ CUANDO ⑤ CÓMO
⑥ DÓNDE ⑦ CON QUÉ FRECUENCIA ⑧ CON QUÉ HERRAMIENTAS ⑨ CON QUÉ ESTILO LITERARIO ⑩ CON QUÉ OBJETIVOS
112
Desarrollo de contenidos que: ⊕ Inspiren ⊕ Entretengan ⊕ Formen ⊕ Ayuden ⊕ Sean relevantes ⊕ Sean pertinentes ⊕ Motiven
Características del contenido
113
Modelo AROT Para que la comunicación tenga éxito tiene que ser Amena
para la audiencia y Relevante con lo que ya conoce y le importa, Organizada para que sea fácil de procesar, y debe comunicar un Tema potente
Modelo AIDA Captar la Atención Generar el Interés Estimular el Deseo Provocar la Acción
Fuente: Samham
Técnicas
114
Herramienta palabras clave google
Política de titulares en vídeos, páginas web, blogs y otros contenidos 2.0. Elaboración de documento guía con las especificaciones, temas y palabras clave que deben incluir los títulos del contenido que se vaya a publicar.
Política de tags. Cualquier contenido generado en los medios sociales se etiqueta o cataloga mediante la utilización de palabras clave (tags). Al igual que en la utilización de titulares, se elaborará un documento que recoja todas las marcas y productos con sus respectivas tags y formas de utilización.
Política de titulares y tags
116
Mkt offline
Mkt Online (web, email, newsletter,etc…)
Plataforma 2.0
Medios sociales
ESTRATEGIA CONTENIDO
Contenido
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Fuente: Joantxo Llantada
Economía de la atención
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Influencia de Internet en la decisión de compra de un des*no. Fuente TNS 2010
87% de usuarios
encuentran en los relatos de los usuarios la influencia que decide su modo de consumo del turismo en la red según datos de PhocusWrite
La mente es el campo de batalla. Por eso, es en la mente donde clientes potenciales deciden si un producto es mejor o peor que otros. La objetividad no existe: el mejor producto es aquél que más gente cree que es el mejor.
No es una competencia de productos, sino una competencia de percepciones. El producto para el cliente es un beneficio, algo que va a resolver lo mejor posible su problema o satisfacer su deseo; por este motivo, gana el producto que es percibido como “el mejor” entre todos los disponibles.
Fuente: Joantxo Llantada
Storytelling y turismo
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La clave para quien ofrece, está en ser diferente. En un entorno con exceso de oferta, lo importante es diferenciarse de otros muchos que ofrecen cosas iguales o muy parecidas.
Además de la diferenciación, es necesaria la preferencia. No es suficiente que nos diferencien; también hace falta que sea a nosotros a quienes compren.
La herramienta clave del éxito es la comunicación. A partir de un buen producto, la única forma de influir en las actitudes de los clientes es a través de una comunicación eficaz.
Fuente: Joantxo Llantada
Storytelling y turismo
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El marke5ng de nuestro producto viene definido por nuestro cliente, como se comporta, que es5los de vida 5ene, en que escenarios se
mueve.
Fuente: Joantxo Llantada
Comunicación interpretativa
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Fuente: Joantxo Llantada
Sociedad de la información Dream Society
El racionalismo
El pragma5smo
La tecnología
El confort vsico
Inteligencia racional
Las historias
Los valores
Las emociones
El confort racional
La inteligencia emocional
Storytelling y turismo
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Fuente: Joantxo Llantada
La interpretación es la clave de la comunicación en el turismo
Vendedores de camas Vendedores de experiencias
Los creadores de “paquetes” Los creadores de historias
Los promotores Los cuenta historias
El Diretor de Operaciones Turís5cas El Director de las EXPERIENCIAS
Storytelling y turismo
124
En Dinamarca, los huevos puestos por las gallinas que viven en libertad copan el 50% del mercado de la alimentación. Los consumidores no desean que las gallinas vivan en pequeñas jaulas, torturadas por luces las 24 horas y con apenas espacio vital; las quieren libres en el campo y bajo el cielo azul
Los consumidores demandan los l lamados “retroproductos”. Desean la tecnología y los métodos de crecimiento que nuestros ancestros aplicaban a la producción de huevos. Por supuesto el huevo es más caro, pero están dispuestos a pagar 15 a 20 % más por la “historia” de la é5ca aplicada a la alimentación, del roman5cismo del campo. Nada sabe como en los viejos *empos !
¿Qué ha ocurrido para que el consumidor compre los huevos que “cuentan” la mejor historia? Fuente: Joantxo Llantada
Storytelling y turismo
125
hWp://verygoodfood.dk/wp‐content/uploads/IMG_2470.jpg
hWp://www.vladimirchen.com/wp‐content/uploads/2008/12/smiling‐egg.jpg
http://www.tourism.australia.com/
Storytelling y turismo
128
Fuente: Joantxo Llantada
Storytelling y turismo
130
Storytelling digital - Transmedia
Un reposito de recursos audiovisuales (contenido
turís5co comercial Transmedia) para ayudar a a vender mejor el
des5no. ENCICLOPEDIA DE
CONTENIDO
132
Enciclopedia de contenidos -Turipedia
Enciclopedia de contenidos
133
La creación y actualización del contenido es un proceso caro y demasiado importante para que cada empresa, tenga que generarlo, solo teniendo un repositorio único y contrastado la información ofrecida será veraz y aportará el valor necesario para convencer al potencial cliente. En este proyecto deberían par5cipar Universidades, la administración pública.
Enciclopedia de contenidos
134
El des5no debe diseñar e implementar una estrategia de fomento de la comercialización y posicionamiento mul5canal.
ESTRATEGIA DE COMERCIALIZACIÓN Y POSICIONAMIENTO
135
Estrategia Comercializacion y posicionamiento
PLATAFORMA WEB
Posicionamiento y estrategia comercial Básico SE
O
SEM
SMO
Mkt
inte
rno
Vide
o M
kt
IDS
PLAN DE MARKETING
Pren
sa
Turo
pera
ción
Book
ing
engi
ne
Mkt
Afi
liado
s
Feri
as
Ventana de nuestro des5no con funcionalidades de
microsegmentación, tours recomendados, cuaderno de viaje y sistema de administración avanzado.
137
WEB OFICIAL y web Experiencias
Diseño conforme al plan de marketing previamente elaborado
Publicación del contenido sindicado en la enciclopedia
Utilización de los motores de tratamiento de la información
Cuaderno de viajes
Repositorio de elementos multimedia
Gestor de fichas verticales
Productos horizontales
Gestor de rutas o itinerarios
Rutas Google maps (senderismo)
Motor de búsquedas eficiente
Portal de ocio y entretenimiento
Usabilidad y análisis heurístico
Estadísticas de uso y comportamiento de los usuarios
Web turística oficial
138
briefing clientes
plataforma hosting
compatibilidad
métrica
sindicación
reservas
interactividad
test
Los 10 tags clave
139
1) Usuarios que inician la búsqueda del elemento turístico en los
buscadores o comunidades, llegan a la página, consultan precio, y más tarde reservan en una central de reservas como Atrápalo, Expedia o Minube.com
2) Usuarios que contratan a través de una agencia de viajes, y conociendo el nombre de los servicios que han contratado, visitan la página web para informarse.
3) Usuarios fidelizados que conociendo la web de la empresa turística acceden a la web para contratar a menor precio.
4) Usuarios que llegan a la página web del destino a través de un buscador, comunidad o campaña de social marketing, encuentran valor en la página, se convencen y contratan a través de su motor de reservas.
El objetivo es cumplir con la regla de los 5mins de tiempo de conexión promedio
#1
Tipología de clientes
140
#2
Valores Marcas Posicionamiento Mercado objetivo Segmentación Productos y servicios
Elaboración del briefing
141
#3
CMS Gestor de contenidos
142
#4
Hosting, dominio y cuentas
143
#5
Compatibilidad
144
#5
http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp
Compatibilidad
145
#6
Reservas
#7
Sindicación
147
Blogs Fotos Videos Panel ideas Concursos Skype Valoraciones Tripadvisor YouTube FlickR Google Earth Delicious Facebook
Twitter Podcasts Eventos Panoramio Comunidad …
#8
Interactividad y conversación
148
#9
Test – Análisis heurístico
149
hWp://www.chartbeat.com/ hWp://www.google.es/analy5cs
#10
hWp://www.addthis.com
Métrica
150
151
Integración de la georeferenciación y la tecnología social como pilar para
compar5r experiencias y emociones entre viajeros, con la par5cipación de los TODOS
los actores del des5no
Web de experiencias
152
Web oficial y WEB EXPERIENCIAS
Las tecnologías sociales son todas aquellas herramientas basadas en medios electrónicos que permiten relacionarse con otros con el objetivo de compartir experiencias y emociones
“
“
Tirso Maldonado – Marke9ng Socialtec
153
Web de experiencias
Web de contenido Experiencias Posicionamiento CRS
Motor de reservas
PILARES ESTRATÉGICOS
Central Reservation System Metabuscador Open Source AAVV eFactura
Web de experiencias Generación de contenido RoR, Django Open Social Android, iPhone, Symbian
SEO y SEM SMO Marketing interno Video marketing Prensa
154
Web de experiencias
Inteligencia colectiva
El cliente es protagonista
Relaciones entre usuarios
Generación de conocimiento colectivo
1
2
3
4
155
Web de experiencias
Captación: Aumentar el número de visitantes a la web, mejorando La conciencia de marca La información sobre los productos turísticos La experiencia emocional
Conversión: Aumentar el ratio de conversión visita/registro/reserva, mejorando: Tiempo de permanencia en la web El impacto emocional El stickiness del sitio web Las recomendaciones de otros turistas
Distribución: Facilitar la distribución y difusión de la información publicada en la web, mejorando: El número de enlaces a la web (pull) La facilidad de sindicar el contenido (push)
Fidelización: Fidelización de los turistas una vez han consumido, mejorando: La personalización del servicio La transmisión de experiencias y emociones Las recomendaciones
Reputación: Asociar al destino con valores actuales y frescos 156
Web de experiencias. Objetivos
Web turística oficial
157
158
Web de experiencias
Web turística oficial
159
160
Web de experiencias
161
Transfer
Rent a car
Transporte aéreo
Transporte público
Noche/ocio
Monumentos, museos
Alojamientos
Restaurantes
Consejos de viaje
Actividades complementarias
Concursos Ccomunidad Eventos Videos Fotos Podcast Experiencias de viaje Destino
REGISTRO
Locales nocturnos
Bares
Restaurantes
Alojamiento
LO MAS VALORADO
CAJON DE RESERVAS
ÚLTIMAS FOTOS
SLOGAN DEL DESTINO + FOTO
MARCA 1 FAMILIA
MARCA 2 CULTURA
MARCA 3 GASTRONOMÍA
GOOGLE MAPS GPS
Buscador
ULTIMAS NOTIICAS Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso lorum Ipso
⊕ El índice de actualización del contenido es muy alto ⊕ El tiempo de conexión promedio supera los 5 minutos ⊕ El contenido se presenta en varios formatos (video,
fotos, audio y texto) ⊕ El contenido es muy rico y de alta calidad ⊕ El modelo de participación explota el “long tail” y la
colaboración ⊕ La plataforma cumple con los principios de la
inteligencia colectiva, el usuario es protagonista, la interrelación entre usuarios y la generación de conocimiento colectivo
164
Web de experiencias
Ejemplo: Web oficial La Palma (Islas Canarias)
165
Ejemplo: Comunidad La Palma (Islas Canarias)
166
167
Ejemplo: Web San Blas (Tenerife)
168
Ejemplo: Web La Palma (lapalma.es)
Actualizar contenido es muy importante
⊕ El índice de actualización del contenido es muy alto ⊕ El tiempo de conexión promedio supera los 5 minutos ⊕ El contenido se presenta en varios formatos (video,
fotos, audio y texto) ⊕ El contenido es muy rico y de alta calidad ⊕ El modelo de participación explota el “long tail” y la
colaboración ⊕ La plataforma cumple con los principios de la
inteligencia colectiva, el usuario es protagonista, la interrelación entre usuarios y la generación de conocimiento colectivo
170
Características web 2.0
Ejemplo: Comunidad La Palma (lapalma.es)
171
⊕ El índice de actualización del contenido es muy alto ⊕ El tiempo de conexión promedio supera los 5 minutos ⊕ El contenido se presenta en varios formatos (video,
fotos, audio y texto) ⊕ El contenido es muy rico y de alta calidad ⊕ El modelo de participación explota el “long tail” y la
colaboración ⊕ La plataforma cumple con los principios de la
inteligencia colectiva, el usuario es protagonista, la interrelación entre usuarios y la generación de conocimiento colectivo
172
Características web 2.0
Ejemplo: Audioguía de Barcelona en iTunes
173
174
Ejemplo: Videos en www.lapalma.es
⊕ El índice de actualización del contenido es muy alto ⊕ El tiempo de conexión promedio supera los 5 minutos ⊕ El contenido se presenta en varios formatos (video,
fotos, audio y texto) ⊕ El contenido es muy rico y de alta calidad ⊕ El modelo de participación explota el “long tail” y la
colaboración ⊕ La plataforma cumple con los principios de la
inteligencia colectiva, el usuario es protagonista, la interrelación entre usuarios y la generación de conocimiento colectivo
175
Características web 2.0
176
Ejemplo: Las mejores fotos de lapalma.es
177
Ejemplo: Las mejores fotos de lapalma.es
⊕ El índice de actualización del contenido es muy alto ⊕ El tiempo de conexión promedio supera los 5 minutos ⊕ El contenido se presenta en varios formatos (video,
fotos, audio y texto) ⊕ El contenido es muy rico y de alta calidad ⊕ El modelo de participación explota el “long tail” y la
colaboración ⊕ La plataforma cumple con los principios de la
inteligencia colectiva, el usuario es protagonista, la interrelación entre usuarios, la generación de conocimiento colectivo y la fomenta la colaboración
178
Características web 2.0
179
Ejemplo: Apasionados del senderimos en lapalma.es
⊕ El índice de actualización del contenido es muy alto ⊕ El tiempo de conexión promedio supera los 5 minutos ⊕ El contenido se presenta en varios formatos (video,
fotos, audio y texto) ⊕ El contenido es muy rico y de alta calidad ⊕ El modelo de participación explota el “long tail” y la
colaboración ⊕ La plataforma cumple con los principios de la
inteligencia colectiva, el usuario es protagonista, la interrelación entre usuarios, la generación de conocimiento colectivo y la fomenta la colaboración
180
Características web 2.0
181
NOSOTROS ES MÁS QUE YO
Colaborar, compartir…
Presupestos más ajustados
Plataforma empresas para ayudar a los empresas a buscar y seleccionar a los mejores proveedores o colaboradores en cada caso
basándose en unos criterios de selección que se adapten a su perfil y necesidades.
Networking y directorio de empresas
186
Fomento del Networking
Directorio de empresas 2.0
Registro de usuarios Directorio de proveedores
Catálogo de productos y/o servicios Red de profesionales del sector Preguntas y respuestas Panel de inves5gación Motor de búsquedas inteligente
Rankings
Directorio de empresas 2.0
187
Incorporación de las herramientas tecnológicas necesarias para
facilitar el ecommerce en el des5no con la par5cipación de las
en5dades públicas y privadas y promoción innovadora
Fomento de la venta y promoción innovadora
188
Fomento de la venta, Tecnologías
emergentes y formatos promoción
Innovadores
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec
191
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 193
807,044 impresiones con un impacto a 40,064 pers Vía 241 Tweets Con 52 Twitteros
hWp://www.slideshare.net/jimmypons/informe‐blogtrip‐kayak‐menorca‐2011
+ de 50 fotos publicadas con un promedio de 450 visitas cada una
6 videos publicados que 10 días después tienen más de 3.000 videos vistos
199
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 200
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 201
202
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 203
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 204
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 205
Un plataforma que permite la transmisión del conocimiento, la colaboración, la generación de
inteligencia colec5va, la formación evolu5va, la ges5ón de sistemas de calidad, estadís5cas varias etc.
Plataforma para fomentar la innovación evolutiva
206
Plataforma profesionales
turisticos. Gestion Calidad
Destinos
PICTE Plan Integral de Calidad Turís*ca
Modelo SCTE
Sistema de Calidad Turís*ca Española
Modelo ACT
Aproximación a la Calidad Turís*ca
Modelo SICTED
Sistema Integral de la Calidad Turís*ca Española en Des*nos
Sistema de gestión de calidad
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Iden5ficación de los sectores y agentes locales para la elaboración de un sistema de calidad
Implantación del Modelo SICTED
Sistema de teletramitación
Ges5ón de los procedimientos necesarios para el cumplimiento del plan de calidad
Establecimiento de un sello único de excelencia turís5ca
Menorca Qualitat Turís5ca
Sistema de gestión de calidad
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Plataforma Telepresencial
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Aplicación Web que ges5ona todos los recursos que se u5lizan en las ac5vidades de formación y divulgación
Sesiones telepresenciales en vivo y en directo
Interac5vidad entre ponente y asistentes Disponibilidad de compar5r documentos, aplicaciones, vídeo, navegación, …
Ges5ón de audio, vídeo, datos y chat
Disponibilidad de grabaciones de las sesiones
Las oficinas de turismo y puntos de información están totalmente
desactualizados. Nuevas herramientas de ges5ón ayudan al des5no a
personalizar el servicio de información y reserva ofrecido al turista.
Gestión de puntos de información
210
Gestión de Puntos de
Información
16/07/11
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 212
16/07/11 213
Reorganización de las oficinas de información del des5no
Conexión con el repositorio de datos general Elaboración de guías personalizadas al turista
Promoción de la cultura y productos locales
Sala de audiovisuales con contenido mul5media
Degustaciones del producto autóctono
U5lización de herramientas para el estudio de los hábitos del turista
Puntos de información
214
Inteligencia de Cliente
215
Inteligencia de cliente
Explotación de los datos web, oficinas, desarrollo de la inteligencia de mercado y personalización del
contenido según perfil basándonos en el estudio del comportamiento del usuario, SOLOMO, etc.
La unión de los conceptos: fidelización y el marke5ng aplicado a través de Adprosumers
SC, u5lizando técnicas de engagement (fidelización), Loca5on Based Marke5ng
(LBM), juegos online, neuromarke5ng, etc.
Fidemarketización
217
Fidemarketización
Todo tendrá una capa social: viajes, tecnología, escuela,
comercio, fidelización, juegos, marketing…
Fidemarketización
Fidemarketización: L a u n i ó n d e l o s c o n c e p t o s : fidelización y el marketing aplicado a través de Adprosumers SC, utilizando técnicas de engagement (fidelización), Location Based Marketing (LBM), juegos online, neuromarketing, etc.
Almacenamiento de toda la información registrada por usuario en el portal
Ampliación de la ficha de Kardex con las aplicaciones de tecnología social y las transacciones realizadas en la solución de eCommerce/eBusiness orquestada
Herramientas para la micro‐segmentación de los clientes
Elaboración de campañas de eMailing
Lanzamiento de ofertas personalizadas por SMS
Establecimiento de un programa fidelización en des5no con criterios de Gamifica5on
Visión única y completa del turista
Integración completa de las herramientas
Fidemarketización. Fidelización
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16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec
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Estadísticas de jugadores juegos
sociales 2010=53M 2011=61.9
2012=68,7… 2015= 76M…?
http://www.emarketer.com/Report.aspx?code=emarketer_2000759
En el 2012 el beneficio de los
juegos se incrementara hasta 1,32 B desde 856 M
2010
http://www.emarketer.com/Report.aspx?code=emarketer_2000759
Inmobiliaria
Expedia
Librería pública NY
Mastercard
Programa de TV
16/07/11 Departamento de Marke5ng ‐ Socialtec 234
Entonces de que estamos hablando…
De organizar un Destino con un
Sistema de Gestión
1. Ayuda a encontrar información actualizada y estructurada del destino.
2. Permite utilizar la información desde otros sistemas mediante RSS, WebServices o descarga de archivos.
3. Facilita los procesos de reservas y compra de los diferentes productos desde un mismo sistema.
4. Permite descargarse la información en diferentes formatos.
5. Ayuda a segmentar la información según el tipo de viaje y los gustos y preferencias del turista.
6. Utiliza las tecnologías sociales para conocer las experiencias de otros viajeros en el destino.
1. Mejora la primera impresión del turista mediante la utilización de tecnología podcasting o la georeferenciación.
2. Mejora la calidad del servicio visitando lugares y elementos con garantía de calidad.
3. Personaliza la información que necesita el cliente.
4. Permite entrar en contacto con los productos locales y autóctonos de la localidad o región, tanto para conocerlos como para degustarlos.
5. Mejora el servicio segmentando según los gustos y preferencias del cliente el producto turístico.
6. Aumenta la calidad de la información transmitida a los clientes.
1. Permite info-delizarlo y motivarlo a que vuelva.
2. Fomenta la compra de productos locales y autóctonos a través de la tienda on-line.
3. Permite intercambiar experiencias en diferentes soportes, fotos, videos, valoraciones, comentarios, etc.
4. Mantiene el contacto con el cliente para impulsar la escapada.
5. Ayuda a fomentar el boca oreja y convencer a otros clientes potenciales.
Antes Durante Después
Usos de un sistema de gestión destinos
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Información constantemente actualizada sobre el destino.
Un nuevo canal de promoción y venta de sus productos.
Contacto con empresas para crear nuevos productos, paquetes…
Información en soporte gráfico de gran calidad para ediciones de material publicitario, desarrollo web, etc. que le ayuden a desarrollar acciones comerciales, fomentar el destino, ahorrando costes al TTOO o intermediario.
A través de la enciclopedia ofrecemos información que nunca suele encontrarse en las webs de los destinos, de esta manera pueden aportar valor añadido a las informaciones que ofrecen.
Potenciar los especialistas en el destino ya que reciben información de primera mano y en varios soportes, RSS feeds para profesionales.
Beneficios para el TTOO
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Artículos sobre temas del destino que les ayudan a documentarse para sus propios artículos.
Información actualizada y avalada por el propio destino.
Soportes gráficos: fotos gran calidad, fotos para web, logotipos, marca, etc. para documentar gráficamente sus artículos.
Podcasts del destino para complementar los artículos en entorno web y con especial atención a los que trabajan el entorno “media”
Contacto con personas locales sin necesidad de desplazarse.
Un interlocutor para realizar gestiones referidas en sus reportajes y artículos.
Beneficios medio de comunicación
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Información 24x7 actualizada.
Servicio de información personalizado y adaptado a las necesidades de los clientes, demostrando conocimiento y profesionalidad.
Optimización del tiempo de atención al cliente, aumentando la satisfacción del mismo.
Un escaparate para fomentar la venta de productos locales.
Personalizar las acciones promocionales al cliente que será receptivo
Fomentar la promoción uno a uno, viral, directa.
Datos estadísticos para planificar futuras acciones.
Flexibilidad con las necesidades de idiomas para la atención al cliente.
Un trabajo más dinámico y creativo, la información turística se convierte en un trabajo de relaciones públicas y promoción del destino.
Creación y homologación de los puntos de información que se deseen.
Beneficios punto de información
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Guía para sus acciones de promoción basada en las conclusiones de Plan de Marketing.
Un sistema que se desarrolla en varias fases dependiendo de la tipología de productos y clientes y que crece en base a su desarrollo e implantación.
Recogida y análisis de estadísticas e investigaciones de clientes para apoyo en la toma de decisiones.
Comercio electrónico que ayude a la optimización de las ventas de todas las entidades que se benefician del turismo.
Creación, refuerzo y difusión de marca.
Ayuda en la toma de decisiones para marketing tradicional y de guerrilla, tanto on como off line.
Ahorros importantes en la promoción y edición de material promocional.
Una herramienta de gestión de datos del SICTED (MACT).
Facilita la gestión y comercialización del destino como lugar de congresos.
Beneficios para las organizaciones MKT
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Información estratégica y gratuita para la toma de decisiones.
Aumento de sus ventas ya que aumentan el número de canales comerciales.
Promoción de sus empresas de manera gratuita.
Un lugar de encuentro con otras empresas para realizar acciones comerciales conjuntas, como por ejemplo confección de paquetes turísticos.
Visibilidad en un lugar común donde el cliente encuentra todo lo que busca sobre el destino.
Al estar ampliamente segmentado y dotado con herramientas de búsqueda potentes, el SGD facilita ser encontrado en base al producto que ofrecemos.
Beneficios para empresas locales
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MUITO OBRIGADO
[email protected] www.jimmypons.com