Данило Полудьонний “User Experience. Підвищення утримання та...

Preview:

Citation preview

(User Experience, как инструмент повышения эффективности удержания и монетизации игроков в мобильных играх Free

2 Play)

By Daniel [creativebot] Poludyonny

User Experience. Повышение удержания и монетизации игроков

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

1) Привлечениеигроковвигру

2) Удержаниеигроковвигре

3) Монетизацияигроков

4) Итоговаяценностьигроков

—  , Принцип благодарякоторомуFree 2 Play игрызарабатывают деньги

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

1) Привлечениеигроковвигру

—  , Принцип благодарякоторомуFree 2 Play игрызарабатывают деньги

2) Удержаниеигроковвигре

3) Монетизацияигроков

4) Итоговаяценностьигроков

a) Органическийтрафик— , игроки сами пришедшие в игру

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

1) Привлечениеигроковвигру

a) Органическийтрафик— , игроки сами (+пришедшие в игру K )фактор

a) Органическийтрафик— , игроки сами пришедшие в игру

b) Партнерскийтрафик— , игроки которых вам привели партнер или

издатель

a) Органическийтрафик— , игроки сами (+пришедшие в игру K )фактор

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

1) Привлечениеигроковвигру

b) Партнерскийтрафик— , игроки которых вам привели партнер или

издатель

a) Органическийтрафик— , игроки сами (+пришедшие в игру K )фактор

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

1) Привлечениеигроковвигру

) с Конверсия LTV впрямое приобретениеигроков

b) Партнерскийтрафик— , игроки которых вам привели партнер или

издатель

a) Органическийтрафик— , игроки сами (+пришедшие в игру K )фактор

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

1) Привлечениеигроковвигру

) с Конверсия LTV впрямое приобретениеигроков

Average cost per game install (CPI)Средняя стоимость за установку игры пользователем

(2014)

Привлечение трафика( )Наиболее распространённые способы

C помощьюиздателя Самостоятельно Самостоятельно

Приготовьтесьпопрощаться 50% с прибыли

Смаркетинговойкампанией($200.000 )ибольше

СБожьейпомощью

ARM-Funnel(ARM- )Воронка

) с Долгосрочноеудержание( 7 )до дней

d) Супердолгосрочноеудержание( 30 до дней )ибольше

2) Удержаниеигроковвигре

b) Среднесрочноеудержание( 1 )до дня

a) Краткосрочноеудержание( 15 )первые минут

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

ВAngry Heroes , мысделалигенераторимён создающий произносимыесмешныеимена

, 30% Врезультате около игроковоставляли сгенерированныеимена

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

ВAngry Heroes , мысделалигенераторимён создающийпроизносимыесмешныеимена

, 30% Врезультате около игроковоставляли сгенерированныеимена

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

- , Скачивайтеконтентвфоновомрежиме .илиразбейтеегоначасти

ВBattle for the Galaxy мыдалиигрокамнесколькоопцийдля : . загрузки контента загрузкачастямиилиполностью И

15 лишьПОСЛЕпервых минутигры

: 40% Результат retention 1 дня

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

- , Скачивайтеконтентвфоновомрежиме .илиразбейтеегоначасти

ВBattle for the Galaxy мыдалиигрокамнесколькоопцийдля : . загрузки контента загрузкачастямиилиполностью И

15 лишьПОСЛЕпервых минутигры

: 40% Результат retention 1 дня

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

4) Сведитекминимумутекстыв обучении

. . .НИКТО НЕЧИТАЕТ ТЕКСТЫ

.Смиритесьсэтим

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

4) Сведитекминимумутекстыв обучении

. . .НИКТО НЕЧИТАЕТ ТЕКСТЫ

.Смиритесьсэтим

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

4) Сведитекминимумутекстыв обучении

Примерхорошейреализацииобучения(Peggle Blast)

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

4) Сведитекминимумутекстыв обучении

Примерхорошейреализацииобучения(Peggle Blast)

Краткосрочное удержание

1) Избавьтеигрокаотрегистрациииввода ( 15 )имени хотябывпервые минут

2) Тожекасаетсяподключения социальныхсетей

3) Вынеситезагрузкуконтентанаболее позднийэтапигры

4) Сведитекминимумутекстыв обучении

5) Ведитеучётпрохожденияобученияигроками

Трекингпрохожденияобученияпозволитвам , отследитьпервыешагивашихигроков инайти

проблемныеместавобучении

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы

, , Откажитесь от кнопок которые находятся там где , должны быть другие скачущих кнопок и

выскакивающихоконсрекламой

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы

, , Откажитесь от кнопок которые находятся там где , должны быть другие скачущих кнопок и

выскакивающихоконсрекламой

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

Незаставляйтеигрокаждать слишкомдолго, : раньше чемонвтянетсявигру онможетне

.вернуться

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

Незаставляйтеигрокаждать слишкомдолго, : раньше чемонвтянетсявигру онможетне

.вернуться

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

3) Выработайтеуигрокапривычку заходитьиигратьввашуигру

Сделайтеинтересныйипростойигровой цикл

(game loop)

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

3) Выработайтеуигрокапривычку заходитьиигратьввашуигру

Сделайтеинтересныйипростойигровой цикл

(game loop)

:ХорошийпримерграмотногоигровогоциклаClash Royale

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

3) Выработайтеуигрокапривычку заходитьиигратьввашуигру

:ХорошийпримерграмотногоигровогоциклаClash Royale

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

3) Выработайтеуигрокапривычку заходитьиигратьввашуигру

4) Сделайтедостаточноконтентадля долгосрочнойигры

:Физическийконтент В Angry Heroes на выбор игроков

400 было более различных предметов различного качества

истоимости

:Логическийконтент В Clash Royale 42 естьвсего

, карты однако каждая 10 имеет уровней

.улучшения

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

3) Выработайтеуигрокапривычку заходитьиигратьввашуигру

4) Сделайтедостаточноконтентадля долгосрочнойигры

:Физическийконтент В Angry Heroes на выбор игроков

400 было более различных предметов различного качества

истоимости

:Логическийконтент В Clash Royale 42 естьвсего

, карты однако каждая 10 имеет уровней

.улучшения

Среднесрочное и долгосрочное удержание

1) , Избавьтесьотнеудобного исбивающегос толкуинтерфейсаипреждевременной

рекламы2) Просчитайтеопытигроканапервых

этапахигры

3) Выработайтеуигрокапривычку заходитьиигратьввашуигру

4) Сделайтедостаточноконтентадля долгосрочнойигры

5) Создайтеиподдерживайтеигровоекоммьюнити длявовлеченияигроков, , , , Чаты кланы гильдии альянсы кооперативный или

состязательный групповой мультиплеер — все это повышаетвовлечённостьигроковвигру

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

, Постройте баланс игры так чтобы игрокуприходилось , тратитьпремиумвалюту и выдавайте её

бесплатнокаждыйдень

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

, Постройте баланс игры так чтобы игрокуприходилось , тратитьпремиумвалюту и выдавайте её

бесплатнокаждыйдень

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

2) - Делайтепромо акциисвоевременно

- Промо акция— , , это хорошо но лишь тогда когда вы, уверены что игрок уже решил остаться в вашей

игре

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

2) - Делайтепромо акциисвоевременно

- Промо акция— , , это хорошо но лишь тогда когда вы, уверены что игрок уже решил остаться в вашей

игре

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

2) - Делайтепромо акциисвоевременно

3) Создайтетоварыдляразных категорийигроков

В Angry Heroes « », мы сделали съедобные скидки которые позволили игрокам , самим решать сколько

онихотятзаплатитьза premium-валюту

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

2) - Делайтепромо акциисвоевременно

3) Создайтетоварыдляразных категорийигроков

В Angry Heroes « », мы сделали съедобные скидки которые позволили игрокам , самим решать сколько

онихотятзаплатитьза premium-валюту

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

2) - Делайтепромо акциисвоевременно

3) Создайтетоварыдляразных категорийигроков

4) Максимальноупроститедляигрока тратуденег

UNLOCK!

В Battle for the Galaxy мы упростили механику , повышения уровней строений так чтобы игроку

, никогда не приходилось искать как избавиться отограничения: дляэтоговсегдабылакнопка

: Результат послевыпуска этихизмененийARPDAU игрывыросс $0.04 до $0.14

Монетизация

1) Несакрализируйте premium-валюту

2) - Делайтепромо акциисвоевременно

3) Создайтетоварыдляразных категорийигроков

4) Максимальноупроститедляигрока тратуденег

5) Грамотноиспользуйтерекламу ВBattle for the Galaxy мызаменилиобычныйпросмотр

- рекламызапремиум валютунасокращениевремени ожиданиязапросмотррекламы

Этоулучшениепозволилозарабатыватьнарекламе , почтистолькоже сколькона in-app покупках

!Спасибо за внимание

Email: daniel.poludyonny@gmail.comSkype: daniel.poludionny

Recommended