3D design & modeling Adhicipta R Wirawan - Mechanimotion

  • View
    223

  • Download
    0

  • Category

    Design

Preview:

DESCRIPTION

Presentasi saya di Seminar Nasional "3D Design & Modeling" pada hari Minggu, 16 November 2014 di Aula LPPM Universitas Sebelas Maret, Surakarta. INFO: https://www.facebook.com/pinghimaster

Citation preview

Peluang Bisnis Berbasis

Di Industri Kreatif Animasi & GameTEKNOLOGI 3DUniversitas Sebelas Maret, Solo – Jawa Tengah

Adhicipta Raharja Wirawan

● S1 Jurusan Akuntansi – Fakultas Ekonomi Universitas Surabaya

● S2 Magister Akuntansi – Fakultas Ekonomi & Bisnis Universitas Airlangga

● Pendidikan Profesi Akuntansi – Universitas Surabaya● Intellectual Properties for Creative Industry – Ministry

of Economy, Trade, & Industry Japan

DOLANAN GAMESPerusahaan

Pengembang & Jasa Produksi Game & Animasi (2012)

Lembaga Pendidikan Kursus Game & Animasi (2011)

Perusahaan Game Fokus Pengembangan Intellectual Property

(2013)

Perusahaan Game Fokus Desktop &

Mobile Game Service (2014)

All Done With Blender & GIMPhttp://adhicipta.com

All Done With Blender & GIMPhttp://adhicipta.com

All D

one

With

Ble

n der

& G

IMP

http:

//ad

h ici

pta.

com

NOVEL TRILOGI THE ADVENTURES OF WANARA

Garuda Riders Rise of Asura Holy Wanara Returs

Agenda

1. Teknologi 3D Saat Ini & Masa Depan di Industri Animasi & Game

2. Peluang Bisnis Industri Kreatif Berbasis Teknologi 3D3. Keahlian 3D yang dibutuhkan oleh Pelajar/Mahasiswa4. Diskusi & Tanya Jawab

BAGIAN 1Teknologi 3D Saat ini dan Masa Depan

Di Industri animasi & game

Teknologi 3D Saat ini dan di Masa Depan

Teknologi 3D Saat ini dan Masa Depan [1]

William Fetter, insinyur Boeing yang pertama kali menggunakan 3D Computer Graphic (Gambar) pada tahun 1961 untuk membuat desain pesawat.

Teknologi 3D Saat ini dan Masa Depan [2]

Computer Animated Hand (3D), sebuah animasi 3D pertama (1972) yang dibuat oleh 2 orang mahasiswa University of Utah bernama Ed Catmull dan Fred Parke.

Ed Catmull dan Fred Parke (Now)

Computer Animated Hand (1972)

Teknologi 3D Saat ini dan Masa Depan [3]

Futureworld (1976) adalah film pertama yang menggunakan SFX teknologi 3D computer graphic yang dikembangkan Ed Catmull.

Teknologi 3D Saat ini dan Masa Depan [4]

● Ed Catmull (1979) menjadi Kepala computer graphics division di Lucasfilm.

● Steve Jobs membeli computer graphics division – Lucasfilm dan mendirikan Pixar (1986).

● Ed Catmull diangkat Steve Jobs sebagai CTO Pixar.

Teknologi 3D Saat ini dan Masa Depan [5]

Tahun 1974, Steve Colley membuat game 3D 1st Person Shooter. Game ini dianggap game 3D pertama di dunia yang menginspirasi lahirnya game 3D.

Teknologi 3D Saat ini dan di Masa Depan [5]

Tahun 1985, Yu Suzuki (Game Designer) melalui SEGA merilis Space Harrier.

Teknologi 3D Saat ini dan di Masa Depan [6]

Masa Depan 3d Film Making

Real Time VSF – STAR WARS Episode 7

Masa Depan 3d Film Making

Motion Capture - Expressions

Masa Depan 3d Film Making

Motion Capture - Expressions

Kehidupan Manusia Masa Depan

Kehidupan Manusia Masa Depan

KESIMPULAN BAGIAN 1

1. Teknologi 3D Computer Graphic (CG) lahir dari sebuah kebutuhan SIMULASI cara kerja obyek.

2. Percepatan Teknologi 3D CG dipicu oleh industri film, animasi dan game.

3. Kemajuan Teknologi Hardware Komputer mampu menghadirkan visualisai 3D CG yang semakin REALISTIS & REALTIME dan menekan Biaya Produksi.

4. Kehidupan Manusia di masa depan akan sangat ditunjang dengan kemajuan Teknologi 3D CG.

BAGIAN 2Peluang Bisnis Industri Kreatif

Berbasis Teknologi 3D

Keuntungan Animasi 3D Bioskop – disney PIXAR

Toy Story 3: Bujet Rp 2,4 triliun dan Keuntungan Bersih Rp 10,5 triliunBujet Jembatan Suramadu Rp 4,5 triliun = 2 Jembatan Suramadu

Harga 1 Pesawat Sukhoi Rp 559 milyar = 18 Sukhoi

Penjualan game ALL of TIME di jepang (USD $)

POKEMON RED: Penjualan Rp 364 milyar

SURVEI GAME OLEH MECHANIMOTION 2013

SURVEI GAME OLEH MECHANIMOTION 2013

SURVEI GAME OLEH MECHANIMOTION 2013

BAGIAN 3Keahlian 3D yang dibutuhkan

Oleh Pelajar/Mahasiswa

SOFTWARE PRODUKSI 3D ANIMASI & GAME

SOFTWARE PRODUKSI 3D ANIMASI & GAME - MECHANIMOTION

Standar gaji di industri game & animasi

Siapa saja yang terlibatDalam Pembuatan Game ?

Belajar 3D secara Formal

Belajar Formal → Kuliah

Pro:● Mempercepat belajar dari pengajar yang berpengalaman● Berjejaring dan berorganisasi

Con:● Biaya kuliah relatif tidak murah● Terikat oleh jadwal dan aturan

Belajar 3D secara INFormal

Belajar INFormal → Kursus / mandiri

Pro:● Bisa belajar sesuai kebutuhan ● Relatif murah

Con:● Belajar tidak Terstruktur● Jejaring Terbatas

Workshop Game & Animasi oleh ANIMOTION ACADEMYRegistrasi & Info: http://animotionacademy.com

BAGIAN 4Diskusi & Tanya Jawab

Ingin Diskusi Lebih Lanjut?Follow Twitter @Adhicipta

Kunjungi Artikel 3D KLIK --> http://adhicipta.com

Recommended