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Jusqu’à la fin des années 1970, les humains qui interagissent avec des ordinateurs étaient, dans leur grande majorité, des professionnels de l’informatique ou des utilisateurs très éclairés. Rapidement, les ingénieurs informatiques vont s'intéresser à la démarche dite des « IHM » (Interactions Homme-Machine). Elle permet de penser, de planifier et de designer des interfaces qui prennent en compte l'humain autour de la pratique de l’utilisabilité (usability, en anglais). Cette démarche a pour but de rendre l’ordinateur « easy to learn, easy to use ». Le développement de cette démarche sera un préliminaire nécessaire à la démocratisation des machines.
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Histoire du design interactif 4e partie : La démocratisation des usages du numérique, un lent processus
Le minitel
Teletext, 1971
Minitel, 1982
Minitel, 1982
Minitel, 1982
L’émergence du design d’interaction
Ben Schneidermann
Jakob Nielsen
Bill Moggridge
Gillian Crampton-Smith
Donald Norman
Jean-Louis Frechin
D. L’âge d’or du CD-ROM
Photoshop 1.0, 1990
L’âge d’or du CD-Rom, 1994-1997
L’âge d’or du CD-Rom, 1994-1997
Macromedia Director 4, 1994
Encarta, 1995 (initiée en 1993)
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