«опыт построения компании разработчика мобильных...

Preview:

Citation preview

Дмитрий Тарасов

Опыт построения компании-разработчика мобильных приложений с нуля

Лучший способ чему-

то научиться – участие в реальном проекте

Аутсорс = тупик

Понятная функциональность

Упор при разработке на простоту использования

Основная задача в процессе разработки – реализация функций оплаты

КЭП напоминает Написать программу легко –

продать ее потом сложнее 80% работы над мобильным

приложением уходит на его продвижение

Продажа мобильных приложений – такой же бизнес, как и любой другой со всеми вытекающими последствиями

Отличие аутсорсеров от продуктовых компаний - разработчиков

Аутсорсерам достаточно иметь одну экспертизу - техническую

Продуктовым компаниям необходимо иметь две – техническую и маркетинговую

Издательская деятельность

Мультиплатформенные сервисы

Подходы к продвижению Продвигается продукт, а не приложение Осуществляется работа с целевой

аудиторией, а не аппсторами Удовлетворяются конкретные

потребности конкретной аудитории Продвижение проводится и в онлайне, и

в оффлайне

Типы сервисов

Утилитарные Имеют

прикладной функционал

Контентные Используют

приложения как канал распространения контента

Контентные мобильные сервисы

+ =

Guitar World + Agile Partners

Людям не нужен

мобильный софт просто

потому, что его можно

установить в телефон

В случае продуктовой мобильной разработки нет смысла оставаться в рамках, собственно, мобильной разработки. Людям нужен функционал, контент и сервисы, а не мобильные приложения.

Основные тенденции

Мультиплатформенная разработка Продвижения мобильного ПО за

рамками аппсторов Интеграция Mobile с другими

бизнесами и использование его как канала распространения контента и услуг

Дмитрий Тарасов dmitriy@tarasov-mobile.com +7(916)219-8255 Twitter: dtarasov Facebook: fb.com/tarasov.dmitriy