Upload
mdday1
View
689
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Дмитрий Тарасов
Опыт построения компании-разработчика мобильных приложений с нуля
Лучший способ чему-
то научиться – участие в реальном проекте
Аутсорс = тупик
Понятная функциональность
Упор при разработке на простоту использования
Основная задача в процессе разработки – реализация функций оплаты
КЭП напоминает Написать программу легко –
продать ее потом сложнее 80% работы над мобильным
приложением уходит на его продвижение
Продажа мобильных приложений – такой же бизнес, как и любой другой со всеми вытекающими последствиями
Отличие аутсорсеров от продуктовых компаний - разработчиков
Аутсорсерам достаточно иметь одну экспертизу - техническую
Продуктовым компаниям необходимо иметь две – техническую и маркетинговую
Издательская деятельность
Мультиплатформенные сервисы
Подходы к продвижению Продвигается продукт, а не приложение Осуществляется работа с целевой
аудиторией, а не аппсторами Удовлетворяются конкретные
потребности конкретной аудитории Продвижение проводится и в онлайне, и
в оффлайне
Типы сервисов
Утилитарные Имеют
прикладной функционал
Контентные Используют
приложения как канал распространения контента
Контентные мобильные сервисы
+ =
Guitar World + Agile Partners
Людям не нужен
мобильный софт просто
потому, что его можно
установить в телефон
В случае продуктовой мобильной разработки нет смысла оставаться в рамках, собственно, мобильной разработки. Людям нужен функционал, контент и сервисы, а не мобильные приложения.
Основные тенденции
Мультиплатформенная разработка Продвижения мобильного ПО за
рамками аппсторов Интеграция Mobile с другими
бизнесами и использование его как канала распространения контента и услуг
Дмитрий Тарасов [email protected] +7(916)219-8255 Twitter: dtarasov Facebook: fb.com/tarasov.dmitriy